泓泰

魔兽世界 竞技场商人和暴【bào】风荣誉商人的【de】具体坐标,魔兽地【dì】图风暴【bào】英【yīng】雄竞技【jì】场

admin

本文目录一览

魔兽世界 竞技场商人和暴风荣誉商人的具体坐标

魔兽世界 竞技场商人和暴风荣誉商人的具体坐标,魔兽地图风暴英雄竞技场-第1张-游戏相关-泓泰

在暴风城的旧【jiù】城区,有个【gè】房【fáng】子前面有一片【piàn】白色的地方,就是那个房【fáng】子里【lǐ】面【miàn】。要是不【bú】知道【dào】旧城区【qū】在哪的话,可以随便找个卫兵问【wèn】,会在地【dì】图上标出来。

德【dé】玛【mǎ】西亚是一【yī】个【gè】法理至上的强大王国,战功赫【hè】赫【hè】,久负盛名。德玛西亚人【rén】自古崇尚正义、荣耀和责任,近乎【hū】狂热【rè】地【dì】以自身的传统【tǒng】及底【dǐ】蕴为豪。然【rán】而【ér】,尽管【guǎn】秉持着这些高尚的原【yuán】则,在过去的几百年间【jiān】,刚愎自用的德玛西亚越【yuè】发与世隔绝,成【chéng】为了孤立【lì】主义的代名词【cí】。

游戏背景

《魔兽世界【jiè】》是由著名【míng】游戏公【gōng】司【sī】暴雪娱乐所制作的【de】第一款网【wǎng】络游戏,属于大型多人【rén】在【zài】线角色扮【bàn】演游戏。

游戏以该公【gōng】司出品【pǐn】的即时战略【luè】游【yóu】戏【xì】《魔兽争霸》的剧情为【wéi】历史背【bèi】景,依托魔兽争【zhēng】霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完【wán】整【zhěng】的历史背景【jǐng】时间线。

求魔兽世界所有竞技场任务!

65级:格【gé】兰【lán】有【yǒu】个竞【jìng】技场任务,在嘲颅废墟,也就是地图的上方,不要弄错了? 不是【shì】在地图下【xià】方【fāng】,地图【tú】下方的是野外【wài】竞技场,专门供玩家厮杀用【yòng】的【de】,是没有任务接【jiē】的。

74级:利用价值【zhí】不是很【hěn】高【gāo】,奖励不是很丰厚,但在北【běi】极的灰熊丘【qiū】陵,有竞【jìng】技场任务,接任务的位【wèi】置就【jiù】在征服堡,但是一般【bān】人看不到,因为在这之前要把征服堡的【de】任【rèn】务基【jī】本上【shàng】做完。

75级:祖达克【kè】有【yǒu】个竞技场任务,奖【jiǎng】励一把【bǎ】不错的武器【qì】。大概就在银色营地【dì】附近。

84级:在【zài】暮光高地【dì】有【yǒu】个竞技场任务,位置大约位于地图中【zhōng】间的位置,这个【gè】任务是必做的,因为这个武器很【hěn】好【hǎo】。

魔兽世界竞技场任务奖励:

起始的任务叫“复仇军”,地点【diǎn】在虚【xū】空风暴法【fǎ】力【lì】熔【róng】炉乌提斯上面的营地【dì】,坐标【biāo】是【shì】59.32附近,找【zhǎo】指挥官阿米尔领取任务,任务比较简单就是营地【dì】旁边击杀一些绷带人,其中还【hái】有一个头领【lǐng】。

还【hái】任务的时候不需要再回营地,在杀怪【guài】的地方有个复【fù】仇军发射器,点击【jī】就能召唤指【zhǐ】挥官阿米尔【ěr】的影像【xiàng】,可以直【zhí】接【jiē】还任务,后续的【de】任务也都是【shì】在这里接还。

第二个任务叫“复仇军的数据”,这【zhè】个任【rèn】务很简【jiǎn】单,在插件显示的地方有【yǒu】一【yī】个小盒子【zǐ】,一点就可以拿到数据【jù】,回去直接交任务【wù】就完事了【le】。

第三个任务叫“奈布损伤几【jǐ】率【lǜ】:高”,这个任【rèn】务稍微【wēi】麻烦一些,首先需要击杀绷【bēng】带人拿到复仇军精华,点击复【fù】仇军【jun1】精华才可【kě】以看到要击杀的任务【wù】怪,击杀以后才能拿到需要的任务品【pǐn】。

魔兽世界竞技场怎么刷?

1 竞技场队伍竞赛有3种模式 2vs2 3vs3 5vs5
其中在同样的竞技场战队等级中 5vs5的【de】队伍每周【zhōu】所得的分【fèn】数最【zuì】多【duō】
2 要刷竞技场的话,保证队员参加10场比赛就可以
无论输赢,只要每周打10场比赛就有积分
3 另外战队可以有替补队员:2vs2 一共可以有4名队员
3vs3 一共可以有6人 5vs5一共可以有10人
4 所【suǒ】有的队员每周要完【wán】成整个队伍比赛的【de】30%的比赛才能【néng】获【huò】得积分【fèn】
举例来【lái】说,一个【gè】队伍在这一周打了【le】25场比赛【sài】,其中队员A参加了其中的【de】25场比赛【sài】,队员B参加了10场比赛,而【ér】队员C只参加了5场比赛,则在这3人【rén】
中 队员C无法获得积分
5 大致来说,一般速度连输10场的队伍第一个星期
2vs2可以拿150分左右
3vs3可以拿220分左右
5vs5可以拿300分左右
但假如你一个接一个星期输下去会越来越少

风暴英雄的场景地图

巨龙镇
地图大小:中型
兵线数量:3条
瞭望塔数量:无
佣兵营地数量:攻城巨人×3,骑士×2
地图机制:龙骑士圣坛
背景
巨龙【lóng】镇是一张传统的【de】三路【lù】进攻【gōng】地【dì】图,通过占领巨龙镇上下的日月【yuè】圣坛,来激活地【dì】图中心的龙骑士雕【diāo】像,点击龙【lóng】骑士雕像并【bìng】在短时间引导【dǎo】后召【zhào】唤龙骑士【shì】,获取龙骑士之力攻【gōng】城拔寨,取得胜利【lì】。
巨龙镇 鬼灵矿
地图大小:小型
兵线数量:2条
瞭望塔数量:2个
佣兵营地数量:攻城巨人x2,骑士x1
地图机制:亡骨矿坑
背景
鬼灵矿是一【yī】张【zhāng】两路【lù】推进的地图,地图【tú】偏【piān】小,但【dàn】是分【fèn】为地上【shàng】和地下矿洞两【liǎng】个部分。在游戏开始后一段【duàn】时间后矿洞的【de】大【dà】门将开启,进【jìn】入矿洞击败亡者大军,获取精华召唤魔像摧毁敌人营地。
鬼灵矿 黑心湾
地图大小:中型
兵线数量:3条
瞭望塔数量:1个
佣兵营地数量:骑士×3,攻城巨人×2,恶灵魔像×1
地图机制:黑心船长的舰队
背景
黑【hēi】心湾是三路交叉地图【tú】,在地图中【zhōng】你【nǐ】可以通过击杀野【yě】怪或打开宝【bǎo】箱获得达【dá】布隆币,将它们交给黑心船长【zhǎng】,你将获得【dé】强大的炮火支援。
黑心湾 诅咒谷
地图大小: 中型
兵线数量:3条
瞭望塔数量:2个
佣兵营地数量:攻城巨人×2,骑士×2,恶灵魔像×2
地图机制:鸦神的诅咒
背景
诅咒谷是一张较为【wéi】开阔【kuò】的传【chuán】统三【sān】路推进【jìn】地图,你需要【yào】收集贡品,让乌鸦之【zhī】神诅咒你【nǐ】的敌人,弱化敌方的【de】堡垒和小兵。
诅咒谷 恐魔园
地图大小:中型
兵线数量:3条
瞭望塔数量:无
佣兵营地数量:
白天:攻城巨人×4,骑士×2
夜晚:恶魔×6,攻城巨人×4,骑士×2
地图机制:花园恐魔
背景
恐魔【mó】园【yuán】是【shì】一个三路推进地图,并会进行【háng】昼夜交替。在夜间【jiān】收集种子,变【biàn】身成花园【yuán】恐魔击【jī】溃你的敌人。
恐魔园 天空殿
地图大小:大型
兵线数量:3条
瞭望塔数量:1个
佣兵营地数量:斗士营地×2,攻城营地×2,首领×1
地图机制:天空神殿
背景
天空殿是【shì】非常辽阔的三【sān】路推进地【dì】图【tú】,你需要【yào】占领神殿,神殿将会释放【fàng】光束攻击摧毁敌人的建筑物。
天空殿 蛛后墓
地图大小:中型
兵线数量:3条
瞭望塔数量:无
佣兵营地数量:斗士营地×2,攻城营地×1,首领×1
地图机制:织网者之怒
背景
蛛后墓是紧凑【còu】的三【sān】线地图这里拥【yōng】有黑【hēi】暗阴郁【yù】的内部【bù】空间,可以【yǐ】在这里消灭【miè】地方小兵来【lái】夺取至珠宝石,用宝石来赢【yíng】得蛛后的青睐,召唤织网者【zhě】协助攻击敌【dí】人。
蛛后墓 永恒战场
地图大小:大型
兵线数量:2条
暸望塔数量:无
佣兵营地数量:穿刺者×2,堕落萨满×2
地图机制:不朽者
背景
永恒战场【chǎng】是一个两路推进地【dì】图,正义与邪恶各占半壁江山,两个巨【jù】型不朽者【zhě】将【jiāng】会在战场中【zhōng】部进行战斗【dòu】,设法击败敌【dí】方的不朽【xiǔ】者,让【ràng】己【jǐ】方不朽者存活并【bìng】为你战斗【dòu】吧!
永恒战场 炼狱圣坛
地图大小:大型
兵线数量:3条
瞭望塔数量:无
佣兵营地数量:穿刺者×3,堕落萨满×2
地图机制:惩罚者
背景
炼狱圣坛是一张三【sān】兵线地【dì】图,同时它会带来三个【gè】可以周期【qī】性吸【xī】取力量的【de】圣坛。两支队伍【wǔ】可以激活圣坛、击败守护者并召唤【huàn】出毁灭性的【de】的惩戒者【zhě】摧毁敌人。
炼狱圣坛 末日塔
背景
这片战场【chǎng】和其他地方有所不同【tóng】。双方的核心都有一【yī】层屏障保护,无法被英【yīng】雄击穿【chuān】。相反,两支队【duì】伍都【dōu】必【bì】须争夺小镇内的祭坛。当【dāng】占领祭【jì】坛【tán】后,每一座祭坛都会为胜利者的钟楼充能,攻击对手的核心。在这里总【zǒng】共有6座钟楼 – 但你必须赢得【dé】这些钟楼【lóu】的效忠。在被摧毁后,钟楼【lóu】将会对【duì】付【fù】之前的主人,每一座【zuò】钟楼都会让你的队伍【wǔ】额【é】外【wài】发射一枚爆【bào】炸火【huǒ】球【qiú】攻【gōng】击敌人【rén】。
  
末日塔 参考资料
建筑
防御建【jiàn】筑是游戏中的重要元素【sù】,摧毁敌方核心便意味着获【huò】得了游【yóu】戏【xì】的【de】胜【shèng】利!所以【yǐ】在摧毁敌方建筑时【shí】,尽量保证我方建筑【zhù】不被破坏。

一个建筑组群由大门、城墙、要塞、生命之泉和三个防御塔组成。
鬼【guǐ】灵矿有4个建【jiàn】筑【zhù】组群,恐魔园、诅咒谷【gǔ】、巨龙镇、黑【hēi】心湾有6个【gè】建筑组群。
建【jiàn】筑【zhù】组群的攻【gōng】击建筑优【yōu】先攻【gōng】击非英雄目标,即使英雄正在同敌方英雄交战。
建筑组群不能侦测潜行中的英雄。
防御建筑的生命值不会自动回复【fù】,部分【fèn】英雄的天赋【fù】可以修复【fù】防御建【jiàn】筑。
不同地图的建筑略有差别,并且可以绕路突入。
防御建筑可以阻挡部分英雄技能。
城墙是为了防止敌人无视防御塔冲入腹地设置的防护。
城墙不能攻击,而且血量较低。
部分英雄技能和天赋【风暴转移】可以穿越城墙。
战争迷雾
在战争迷雾的覆盖下只能观察敌方建筑,无法看到单位与建筑血量。
英雄拥有视野,某些天赋或技能可以提供额外的视野。
视【shì】野【yě】是《风暴【bào】英雄》战场中的要素,学会如何【hé】善用视野是熟练游戏的重【chóng】要部【bù】分【fèn】。
某些地图会有瞭望塔,在占领后可以提供很大的视野。
当玩家在敌人视野外攻击敌人时会暴露给敌方。

标签: #魔兽世界 竞技场商人和暴风荣誉商人的具体坐标#魔兽地图风暴英雄竞技场