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魔兽怀旧服猎人篇:选择种族、天赋、宝宝与专业?其实并不是很难

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【游戏没有圈儿】猎【liè】人这个职业,它在【zài】魔兽怀旧服【fú】中真的难以形【xíng】容,最特殊、最【zuì】平滑、最【zuì】极端,同【tóng】时可玩【wán】性高,也是最有趣【qù】的。选【xuǎn】择游【yóu】戏职【zhí】业【yè】我基本【běn】认同“选择自【zì】己想要【yào】的,绝对【duì】是最好的”,适合自己为第一优先级。如果你即将成为一名猎人玩家,那么或【huò】多或少都要有种“与世【shì】隔绝,宝宝常伴吾【wú】身”的【de】觉悟,因为相比其它单【dān】一职业【yè】,猎人总能够在宝宝身上获取快乐。正是因为有宝宝【bǎo】这【zhè】一设定,猎【liè】人【rén】依靠忠实伙【huǒ】伴【bàn】在魔兽怀旧【jiù】服中可以较【jiào】为平滑的【de】过渡任何阶段【duàn】与任何版本。

公认猎人练级能力是第一,但【dàn】这并不准确,确【què】切来【lái】说是猎人综【zōng】合单刷能力是业【yè】界翘楚【chǔ】。无论【lùn】是使用【yòng】哪一种天赋,宝宝都有其核【hé】心价值【zhí】,而【ér】这又离不【bú】开仇恨【hèn】分【fèn】离机制。相【xiàng】对的,猎人的【de】强大一定【dìng】要在【zài】其它方面有所【suǒ】削【xuē】弱,官【guān】方以求找平。说【shuō】到【dào】这里【lǐ】就要与战士对比:战士在练级阶段非常艰难,同【tóng】等级野怪拉两个【gè】就会有生命危险【xiǎn】,但随着战士满级之后,装备属【shǔ】性词【cí】条所【suǒ】带来的提升【shēng】是非【fēi】常巨【jù】大的【de】;而猎人则不同,在装备提升方面则是垫底的,安琪拉版【bǎn】本(第五阶段)之【zhī】后更是如此,只能苦苦望着其它职业【yè】是如何通过装备而质变的。

画师:咬人

魔兽怀【huái】旧服之【zhī】所以【yǐ】被老玩家所追捧,就是它【tā】“以【yǐ】最不公平的玩法分配【pèi】从而【ér】达到职业平衡”,所以我【wǒ】们不能总看某一【yī】个职业的短板,要深挖它的长处。前面提【tí】到【dào】猎人综合【hé】单刷能力是业界翘楚,还有一【yī】点非常关键,由于宝宝常【cháng】伴左右【yòu】,大部分场景【jǐng】应对起来非【fēi】常安逸,不【bú】像法师【shī】单刷副本一样【yàng】需要靠肉身吃伤害【hài】,猎【liè】人容【róng】错率【lǜ】更【gèng】高。虽然仇恨【hèn】分离【lí】(可以理解为仇恨接力,保持不脱战状态)机制被修正【zhèng】过,变得更【gèng】难掌【zhǎng】握,但猎【liè】人依旧能够应对绝大部分副【fù】本。而【ér】退【tuì】一万【wàn】步来讲,野外单刷【shuā】野怪也【yě】是没有比这个【gè】职业【yè】更合适的,尤其【qí】冬泉谷【gǔ】单【dān】刷上层精灵,附魔冰【bīng】寒与圣典【diǎn】道具的高【gāo】爆率简直完美匹配。

猎人种族选择与【yǔ】特点。联盟【méng】暗夜精灵提供1%躲闪,并且【影遁】技能可搭配猫科类【lèi】潜行宝宝同时隐蔽;矮人短【duǎn】时间【jiān】可以解【jiě】除流血中【zhōng】毒效果,并且【qiě】增加10%护甲,同时该种族还额外提供枪械专精。部落兽人提【tí】供25%抵抗昏迷被【bèi】动【dòng】,【血腥狂暴【bào】】短时间增【zēng】加近战攻【gōng】击【jī】强【qiáng】度,【命令【lìng】】常驻增加【jiā】5%宠【chǒng】物伤【shāng】害;巨魔【狂【kuáng】暴】短时【shí】间提供攻击速度【dù】,并【bìng】且具备野兽【shòu】增伤与弓专精的常驻效【xiào】果;牛头【tóu】人【战【zhàn】争践踏】技能【néng】是【shì】范围群晕效果【guǒ】,提【tí】供增加5%常驻耐力。

猎人定位为【wéi】远程物理输【shū】出职业【yè】,但依然有蓝条【tiáo】(法力值)设定,该职业【yè】可追踪各类生【shēng】物、反隐、摆放【fàng】陷阱与假死脱离战斗(或【huò】PVP中骗敌人技能),当然,驯服野兽和操控野兽协同作【zuò】战才【cái】是【shì】猎人最为特【tè】殊的地【dì】方,它【tā】是艾【ài】泽【zé】拉【lā】斯霸主职业。说到这里就要【yào】为【wéi】猎人插旗鸣不【bú】平,插旗是游戏中【zhōng】的决【jué】斗,有范围限制,基于猎人8码(无【wú】法【fǎ】对8码内敌人射击,只能使用近战手段)有盲【máng】区的设定,猎人【rén】的PK场景应该是【shì】“地【dì】图有【yǒu】多广,PK场景就应该有多【duō】大”。

天赋【fù】与专业。猎人天赋分为野兽、射击与【yǔ】生存【cún】,练【liàn】级【jí】天【tiān】赋通常大家【jiā】都会选择主野兽辅射击【jī】,而这【zhè】个【gè】天赋的好处则是【shì】提高宝宝的各项指标【biāo】,以求达到极致的刷【shuā】怪效率。而后期【qī】则针【zhēn】对不同场景需要有所改【gǎi】动,怀旧服野兽天赋【fù】与正式服野【yě】兽天【tiān】赋最大的不同之处【chù】在于,怀旧服【fú】的野兽【shòu】成长有阈值,很【hěn】难无上限【xiàn】的得到突破【pò】。因此结【jié】合8码盲【máng】区【qū】的设定【dìng】,中后期增强自身强度与生【shēng】存能力才是上【shàng】策【cè】。专业选择,工程【chéng】学能【néng】够提供猎人所需【xū】的各种武器附魔,炸弹不仅【jǐn】应对单刷副本破门,还支持PVP(这专【zhuān】业烧【shāo】钱的很);单刷副【fù】本【běn】学附魔也是非常不错的,猎人之所【suǒ】以给【gěi】人【rén】一种特别有钱【qián】的感【gǎn】觉,其实是【shì】单刷副本【běn】所拾取的装备再用来分【fèn】解成材料换钱【qián】,收入非常可观。当然【rán】,剥【bāo】皮这【zhè】个职业也是很不错的,需根据自己定位酌情选择。

宝宝介绍。宝【bǎo】宝的【de】种类繁多,分为【wéi】普【pǔ】通与稀【xī】有,其实【shí】稀有宝宝更多【duō】的是【shì】外【wài】观的不同,属性【xìng】差别【bié】并不是很大。当然,个别稀有【yǒu】宝宝的攻速奇【qí】高,这也是猎人趋之若鹜的【de】重【chóng】要一环。下图为属性成长图,空格则代【dài】表成【chéng】长不变,可【kě】以直观看到猫科动物与迅猛龙伤害最高,螃蟹与乌龟护甲最【zuì】硬,陆行鸟【niǎo】血量最厚【hòu】。那么为什么很【hěn】多猎人【rén】前期带猪【zhū】?因为猪不仅可以学【xué】习突进【jìn】(战士【shì】冲锋),还好养活,找【zhǎo】法师要些免费面【miàn】包即可。

最后说【shuō】下猎人前期必拿道具。如果你是新手【shǒu】,那么一定要知道在魔兽怀旧服中,不【bú】是所【suǒ】有低级装备都叫“过渡【dù】装”,等级高了就可以【yǐ】扔掉。正相【xiàng】反,很多前期装备都【dōu】是【shì】无可替代的,像【xiàng】是50级职业任务装备就是【shì】如此。50级职【zhí】业【yè】任务【wù】是【shì】系列任务,需要在艾萨【sà】拉【lā】找奥汀克接取【猎【liè】人的护符】,随后完【wán】成【苔蹄【tí】快步【bù】者的鹿【lù】角】【碎【suì】浪多头【tóu】怪【guài】】【神庙中的绿龙【lóng】】即可在武【wǔ】器与双饰品中三【sān】选一。

待51级时,猎人可在【zài】辛特兰接取【职位【wèi】空缺:恶齿【chǐ】村卫兵【bīng】队长】,分别【bié】击杀掉【diào】80个精【jīng】英怪后可【kě】获得【dé】卫兵【bīng】队长符文,而这个【gè】饰品的属性依旧能【néng】帮【bāng】你渡过漫长的团【tuán】本中前期。当然,还有“爱与家庭”任务【wù】奖励的“佛丁印【yìn】记”饰品,斯坦索姆任务奖【jiǎng】励等主【zhǔ】流任【rèn】务线装备。

满级之后?一个【gè】猎人【rén】满级之后不是应该与法师一样忙碌吗?刷刷副本【běn】赚取游戏生活所【suǒ】需,还是野外搞【gǎo】点事情提升【shēng】军衔等级,又或是【shì】找几个精英龙【lóng】人刷刷看能否【fǒu】一夜【yè】暴富【fù】,无论是抱着何【hé】种游戏态度体验魔【mó】兽怀旧服【fú】,你【nǐ】都不是最【zuì】孤单的那【nà】一【yī】个。

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