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完美国际职业加点谁告诉?_完美国际刺客怎么加点

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完美国际职业加点谁告诉?

羽芒加点法:
1、
全体加点法——力量、敏捷【jié】按同级别的轻装装备【bèi】需要【yào】加点,剩余【yú】的点【diǎn】数全【quán】部都加【jiā】到体质上,灵力不加。
优点:血量高【gāo】,生【shēng】存【cún】能力强,对装备依赖度不高。对操作技术【shù】要【yào】求不高。练级时引怪数【shù】量较【jiào】多,不容易死。PK时其高血量很【hěn】让其【qí】他加点法的羽芒【máng】头【tóu】疼。在团P和城战中【zhōng】的生存能力也【yě】很强。
缺点【diǎn】:攻【gōng】击【jī】力低,爆击率、闪避率低。练【liàn】级时可【kě】以与高攻击的【de】羽灵合作,可以一边【biān】加血一【yī】边帮助群怪。
2、
全敏加点法——力【lì】量按同级别的轻装装【zhuāng】备需要加点【diǎn】,剩【shèng】余的点数全部【bù】加到敏【mǐn】捷上,体质、灵力不加【jiā】。
优点:
攻【gōng】击【jī】力高,爆击【jī】率【lǜ】、闪避率高【gāo】,这些让全【quán】敏羽【yǔ】芒成【chéng】为偷袭的高手,团P时在空中锁定目标、趁乱偷袭,或者与其他【tā】玩家合作,让其他【tā】玩家吸引敌方的火【huǒ】力【lì】,自【zì】己则在背后偷袭,这【zhè】使羽芒成为团P和城战中的刺客。
缺点:血量【liàng】低【dī】,生存能力极弱,对装备依赖度【dù】高。要求玩家有极高的操【cāo】作【zuò】技【jì】巧。练级时容易死,最好与其他职业或主【zhǔ】加体质的羽芒合作。由【yóu】于血量低【dī】,下副本时【shí】对站【zhàn】位和操作【zuò】技术要求极高,要保【bǎo】持【chí】与肉盾攻击【jī】同一个【gè】怪物【wù】,注意不要吸【xī】引到怪物的仇恨。
此【cǐ】种加点法的羽【yǔ】芒【máng】玩【wán】家其高【gāo】爆击率和闪避率与其他主【zhǔ】加体质的羽芒玩家相比较【jiào】,并没有明显的优【yōu】势,而极低的血量却成为其【qí】致【zhì】命【mìng】伤,
3、
主体【tǐ】辅敏加【jiā】点法——力量按同级【jí】别的轻装【zhuāng】装【zhuāng】备需要【yào】加点,剩余的点数按3:1的比例加到【dào】体质和【hé】敏捷上,灵力不加。
优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高,容易上手。
缺点:攻击力较低、爆击率、闪避率较低,练级速度一般。
4、
主【zhǔ】敏辅体加【jiā】点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的【de】点数按【àn】3:1的比例加到【dào】敏捷【jié】和体质上,灵力【lì】不加。
优点:攻击力较高,爆【bào】击率、闪【shǎn】避率【lǜ】较高,对装【zhuāng】备依赖度不高,较易上手。
缺点:血量较低,生存能力较弱。
5、主【zhǔ】敏加灵加点法——力量按同级别的轻装装备需要【yào】加点,灵力按个【gè】人需【xū】要适当【dāng】加点,其他点数加到敏捷上,体质【zhì】不加。
优点:生【shēng】命和真气回复速度加快,练级时【shí】比【bǐ】较【jiào】省【shěng】蓝药,并且可以【yǐ】穿上与灵力相【xiàng】应的法装装备,提高【gāo】自【zì】身一定的法术防御力【lì】,在与法术系【xì】怪物相遇时,生存能力有一【yī】定提【tí】高,与法术系职业——法师、羽灵、妖精PK时【shí】,其防御力也【yě】有相应的提【tí】升【shēng】。
缺点【diǎn】:血量【liàng】少,生存能力【lì】弱,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体【tǐ】羽芒合【hé】作练级。
6、主体【tǐ】加灵加【jiā】点法——力量、敏捷【jié】按同级【jí】别的【de】轻装装备需要加【jiā】点,灵【líng】力按个人需要适当加点,其他点数都加到体【tǐ】质【zhì】上。
优【yōu】点【diǎn】:生【shēng】命和真气回复速【sù】度加【jiā】快,练级时比【bǐ】较省蓝【lán】药,并且可【kě】以穿上与灵力相应的法装装备,提高自【zì】身一定的法术防御力,在与法术系怪物【wù】相遇时,生存能力有一定提高,与法【fǎ】术系职业(法师、羽灵、妖精)PK时,其防【fáng】御力也有【yǒu】相【xiàng】应的提【tí】升。
缺【quē】点:除【chú】了省点蓝药和少量提升法术防御外,灵力对羽芒并【bìng】无【wú】用处,还因此【cǐ】而【ér】减少了体质的加点,减少了血量,使自身的生【shēng】存能【néng】力下降。

完美国际刺客好玩吗

贴吧里一看见刺客【kè】的帖子就【jiù】吵得鸡【jī】飞【fēi】狗跳【tiào】,很多人对刺客有偏见或误解。我说说自己的【de】小刺客,我只有【yǒu】81级,纯手【shǒu】工练【liàn】上来的,希
望能对已经练了和即将修炼的平民刺客的玩家做个参考。

一、加点

跟MG一【yī】样,力随装备走,其余全敏【mǐn】,不加【jiā】体。刺客是【shì】舍命突击型,追求【qiú】的是一【yī】击必【bì】杀,最短时【shí】间最大输出【chū】,不【bú】给对手任何还手
的机会!杀死敌【dí】人,你【nǐ】就能活下来,杀【shā】不死人的刺【cì】客,还是【shì】别练这个【gè】职业了!血靠装备【bèi】,不会【huì】很少的,后面说【shuō】。
二、装备
衣服最好【hǎo】是【shì】加生命体质的,洞全【quán】部【bù】黄沉,打【dǎ】物理【lǐ】或法防石头提【tí】升不明显,我【wǒ】一身80黄昏黄金【jīn】,全打7级石【shí】头,血过4200,吼一下
过5000,勉强能看了。
武器是刺客【kè】的根本,刺客【kè】的命,一定要最好【hǎo】的!推荐黄金武器【qì】,最好是加攻击【jī】或暴【bào】击之类【lèi】。80有个减【jiǎn】间隔黄昏匕首,下FB输出
比较好【hǎo】,但平时【shí】PK还是以技能【néng】为【wéi】主,所以推荐落霞,我做了个【gè】2D,打8级石头,斩首出爆【bào】秒轻【qīng】甲职业4000血没问题,即使杀SS出【chū】爆也【yě】
可以【yǐ】达到2000左右,法系就【jiù】不用说了,即使100级的MG,只要【yào】衣服没精【jīng】炼高,杀起来【lái】都【dōu】很轻【qīng】松。
首饰:戒【jiè】指跟MG选择【zé】差不多,一个林云准确就有【yǒu】4000左右,杀【shā】MG都可以了,另一个【gè】最好加【jiā】暴击,出勤戒指都可以,项链【liàn】腰【yāo】佩自己
看着办,加血最好
三、技能
自己看着学,只强调一点
隐身、强【qiáng】隐和隐身精通【tōng】优先满【mǎn】,这些技能【néng】越高【gāo】,自【zì】己的隐身等级越【yuè】高,70+的刺客,如果隐身技能满,隐身后100级以下的其他职
业已经看不见你了
四、副本
大多数人看来,CK副本【běn】是悲【bēi】剧的,这不假,因【yīn】为没人带,但事实上【shàng】CK还是有【yǒu】亮点的【de】,拿SJ做例【lì】子吧
29:打开门的塔时可【kě】以隐身【shēn】避【bì】过【guò】房【fáng】间【jiān】门口的小怪,直接到塔面前打塔,MM叠静【jìng】心青衣子也可以抗【kàng】,我扛过,不【bú】困难
39:跟着混就行【háng】了,加【jiā】个吸血状态【tài】给【gěi】WX群物【wù】理【lǐ】怪,主要解决【jué】法术和远程怪;那些一堆的灯笼【lóng】怪,打的话暴血太痛【tòng】,刺客【kè】可【kě】以开车
带走
49:主要【yào】隐身杀守卫【wèi】,提高队伍效率,有一次带4MM1MG去【qù】49SJ,大家心【xīn】里都没底,一路上给【gěi】她们打气【qì】,遇【yù】见3个小怪一堆的,放【fàng】群【qún】
招拉【lā】住仇恨【hèn】,MM加血顶住杀,遇【yù】到龙【lóng】万军【jun1】,MM注【zhù】意解毒叠静心,也杀掉了,才60+的【de】CK啊,很有成就感
59:我想说,59SJ是刺客【kè】是一个人的表演。刺客在这【zhè】里,就是【shì】不【bú】断【duàn】地开车【chē】,抛掉小怪直接带【dài】大家【jiā】杀BOSS。
具体【tǐ】如下,门口怪,不多说【shuō】,开【kāi】车随便带到中【zhōng】心台【tái】子【zǐ】附近没【méi】人的地方强隐【yǐn】,然后就到了每系怪的门口,在门口等技能CD,主要
是第一【yī】波开【kāi】车用掉的强【qiáng】隐和加【jiā】速【sù】技能【néng】,把血魔【mó】加满,元满,CD快好的时候就可以开【kāi】第【dì】二车了,MM叠两个静心,上个【gè】金刚经,开了加【jiā】
速冲吧【ba】,加速【sù】-神行【háng】—凌【líng】波-神行,一般就差不多了,最好拉到【dào】支路上【shàng】强隐,保证队友安全。
有些小怪有定身减速技能【néng】,比如木系的【de】花神还能晕人【rén】,凌波最好留在经过这些小怪时【shí】用,另【lìng】外【wài】从小怪【guài】身【shēn】边过的时候开神行,小【xiǎo】
怪比较【jiào】不【bú】容易打到你,少挨一【yī】下打,就是好几【jǐ】百血。最后一定【dìng】要【yào】开到远离队友【yǒu】的【de】地方,不然你强【qiáng】隐了,怪会【huì】攻击队友。这里还【hái】要提
醒MM下,有【yǒu】时刺客冲快了,MM还在叠静心拉到仇恨【hèn】了,就地开始【shǐ】打怪,CK跑到最后发现人没跟上,很【hěn】郁闷的【de】,这时别慌,让【ràng】队【duì】伍【wǔ】其
他人【rén】,比如WX打一下拉住怪【guài】,跟【gēn】着【zhe】跑,拉到再杀,不【bú】然CK还要重来。
金系【xì】的可以一只小怪不杀【shā】,从头开到【dào】BOSS跟前【qián】;土系的路很长,注意好技能CD及【jí】精灵体力搭配,也可【kě】以一车开【kāi】到【dào】底;火系怪【guài】很
少,一个加速就够了【le】;木系的就是注【zhù】意小怪【guài】负面技能,开凌【líng】波过;水系的【de】。。。。还是【shì】算【suàn】了,减速【sù】太多,没法【fǎ】开,开了也没【méi】效率。
59里所有的BOSS,刺【cì】客都可以顶,MM要费【fèi】心点解毒,CK必须开吸血【xuè】及自己的闪避等【děng】状态【tài】,很【hěn】简单
69:刚80就没怎么练了,而且都酒了,没研究过
五、决斗
CK决斗,对WX、SS不占优【yōu】势,只是有【yǒu】时杀的过而已,说虐杀个人【rén】感觉【jiào】是扯淡,输了正常,赢了也是【shì】很吃力【lì】的
对【duì】轻【qīng】甲(除CK)、法袍,比自己高个十几级的,只要装备不是特别好的,都【dōu】不吃力,允许【xǔ】隐【yǐn】身【shēn】的【de】话基本都能赢,练过
的万家有体会,不多说了
六、野战
刺【cì】客【kè】单杀【shā】能力还是很强的,带符的重甲除外,80级【jí】左右装备还【hái】一般【bān】的时候,主要还是用【yòng】技能【néng】,攻击等级【jí】和狂狼印上上,第【dì】一刀
斩【zhǎn】首,如果运气好出【chū】爆,杀【shā】轻甲4000血左右,一套连完,杀不死【sǐ】就隐,
如果是三四个人站一起的,而且旁边有有WX、SS能晕的【de】职业【yè】,挑装备一般的轻【qīng】甲法系【xì】杀,记得开凌波【bō】,然【rán】后背水,龙腾、致命
。。一刀一两千血,出爆一般都没问题了,如果三招不倒马上隐
不【bú】要【yào】一【yī】直【zhí】靠在猎物身边【biān】,刺客被群到,比如狮子吼【hǒu】,翼展打到会现身【shēn】,站远点,看准时机再上

练【liàn】CK的确实【shí】有不少心理阴【yīn】暗的,人很【hěn】见,专躲飞来杀人玩,我也很痛恨,见【jiàn】到这样的败类【lèi】必然杀掉,但是这样【yàng】的人练【liàn】哪个职业【yè】不
见呢,还是要看【kàn】人【rén】,只能【néng】说练CK,MG的大多为了杀人,见人多【duō】点,喜欢SS的人【rén】大多【duō】很憨厚仗义,但【dàn】是不要绝【jué】对【duì】了。练刺客很孤单【dān】,除
了【le】现实的好【hǎo】友,很【hěn】少有【yǒu】人找你【nǐ】,但是刺【cì】客很少被人欺负,大不了隐身,只要【yào】不碰见手见得高级刺客,一般【bān】没事
我玩【wán】CK也是【shì】新手,到81不想【xiǎng】升级了,但【dàn】是个人觉得到后期,高【gāo】级刺客在【zài】城战中相对MG、FS、SS来说比较无【wú】力,小规模野战中还【hái】是【shì】
可以显露身手的,就说这么多,欢迎交流。

完美世界国际版的羽芒应该怎么加点?

《完【wán】美【měi】世界【jiè】》羽芒的加点方【fāng】法具体有【yǒu】全力加点法、全敏加点法和主体辅敏加【jiā】点【diǎn】法三种【zhǒng】。
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/fd039245d688d43fbe3f2e8c711ed21b0ef43b3d"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink"/iknow-pic.cdn.bcebos.com/fd039245d688d43fbe3f2e8c711ed21b0ef43b3d?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/fd039245d688d43fbe3f2e8c711ed21b0ef43b3d"/
具体如下:
1.全【quán】体【tǐ】加点法【fǎ】—力量、敏【mǐn】捷按【àn】同【tóng】级别的轻装装【zhuāng】备需要加点【diǎn】,剩余的点数全部都加到体【tǐ】质上,灵力不加。

优点:血量高,生存能力强,对装备依赖度【dù】不高。对操作【zuò】技术要【yào】求【qiú】不【bú】高【gāo】。练级时【shí】引怪数量较多【duō】,不容【róng】易死。PK时其高【gāo】血量很让其他加点法的【de】羽芒头疼。在团【tuán】P和【hé】城战中的生存能力也很强。

2.全敏加【jiā】点法—力量按同级别的轻装装备需【xū】要加点,剩余【yú】的点数全【quán】部加【jiā】到敏捷上,体质、灵力不加。

优点【diǎn】:攻击力高,爆击率、闪避率高,这【zhè】些让全敏【mǐn】羽芒成为偷【tōu】袭的高手,团P时在【zài】空【kōng】中锁【suǒ】定目标、趁【chèn】乱【luàn】偷【tōu】袭,或【huò】者与其他玩家合作【zuò】,让其他【tā】玩家吸引敌方的火力,自己则在【zài】背后偷袭,这【zhè】使羽芒成为团P和城战中的刺客。

3.主体辅敏加点法—力量【liàng】按同级别【bié】的轻装装备需【xū】要【yào】加点,剩【shèng】余的点数按【àn】3:1的比例加【jiā】到体【tǐ】质和敏捷上,灵力不【bú】加。

优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高,容易上手。

完美国际ck如何加点

CK加点【diǎn】没什么好【hǎo】说的,力【lì】量【liàng】随装备,剩【shèng】下全敏,体灵不加,这个【gè】职业PK实力不在加点,在于技术。

CKPK大概是【shì】这么个情况,在双方不用【yòng】精灵的【de】前题下,可以杀比自【zì】己高30-的MM,20-的MG,20-的YJ,20-的FS,10-的【de】WX,至于SS……能不打就不打吧,SS克CK,我最高杀过比【bǐ】我高3级的SS,WS我【wǒ】只打过两次,一个是比我高二十多级【jí】的,还有一【yī】个比【bǐ】我低了好多的。据说【shuō】WS能克制CK,如果【guǒ】加满【mǎn】状态【tài】的CK打着确【què】实费劲,不过【guò】根据我个【gè】人【rén】计算,如【rú】果【guǒ】WS状态没满【mǎn】,CK杀个比自己高20-的WS没【méi】什么【me】问题。最后,CK是个技术活,比如两个CKPK,在不【bú】使用隐身的前题下,技术好的【de】CK可以【yǐ】杀一个【gè】比自己高20级的技【jì】术【shù】一般的CK。但是如果【guǒ】没技【jì】术,CK打【dǎ】不过跟自己同级【jí】的任【rèn】何职业。
如说说杀怪【guài】的话……60级之【zhī】前,如果你能保证【zhèng】蓝【lán】够用,如果技术过【guò】得去,你几【jǐ】乎可以不损血地干掉同等级的任【rèn】何【hé】小【xiǎo】怪,小BOSS也【yě】可以,再往后技能满级了【le】,威力不能大幅度提【tí】升【shēng】了,杀怪就得平砍了,如果【guǒ】要杀BOSS,就【jiù】得靠5.0了,配合吸血……你可以自【zì】己想象

完美世界国际版刺客用什么元素精灵最好?

CK的精灵加点:40灵【líng】,55体,其【qí】它【tā】点全力量,最好将力量【liàng】加到80左右,这样紫血冰煞的效【xiào】果就【jiù】会【huì】相当好.最好【hǎo】是【shì】黄金以【yǐ】上【shàng】的精灵【líng】,这样能学的技能多,同时也多一些属性【xìng】点,55体刚好够精灵【líng】一次性【xìng】放两【liǎng】个小技能,以我最下面推荐【jiàn】的精灵技【jì】能【néng】为例,除了守护与绝对不能一【yī】起施放,其它技能都可以【yǐ】两个同时施【shī】放。

太玄比较好。
精灵技能一【yī】定要【yào】有【yǒu】侧重【chóng】点,要么就加成敏捷精灵,要么就加成力量精灵,
中庸加点的精灵是不可取的。
推荐精灵技能如下:
绝对领域(4秒无敌2秒免疫),(综合技能)
神行真言(速度11米),(综合技能)
灭魄真决 (20攻击等级)(综合技能)
神风之触(几率解晕,主要看敏捷),(敏捷技能)
避金决(防雷系技能,包括MM的雷风跟【gēn】MG的炸【zhà】雷惊【jīng】雷)(综合技【jì】能【néng】)
守护(三阶段回血,每阶段回血20%),(综合技能)
泥泞(破防)

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