作者:NGA-干掉昨天
著名的【de】《无主之地【dì】》,射击夺【duó】宝类游戏的【de】鼻祖,美漫画风的FPS,射击界的【de】暗黑【hēi】3,它又回来【lái】啦
在《无【wú】主之地3》中,你可以单人或【huò】者和朋友们一起【qǐ】冒险,对抗【kàng】反派,寻找【zhǎo】密藏【cáng】
本系列【liè】作品围绕密藏【cáng】展开,在前两【liǎng】代作【zuò】品中,由玩家扮【bàn】演的密藏猎【liè】人【rén】们与一众武器厂商、军工企业共【gòng】同【tóng】在潘多拉星球【qiú】角力,争夺【duó】密藏
本【běn】作的战场由潘【pān】多拉【lā】升级到了银河【hé】系,玩家需要穿梭各个星【xīng】球来进行冒【mào】险
当然,冒险故事从来不是一帆【fān】风顺的【de】,阻【zǔ】挡在玩家【jiā】眼前的是【shì】一个叫做“密藏【cáng】之子【zǐ】”的新兴组织,强【qiáng】盗集【jí】团【tuán】现在效【xiào】忠于这个由卡吕普索姐弟所统治的【de】邪教【jiāo】组织,而玩家将亲手将其【qí】消灭
本作在继承了【le】二代【dài】玩法的【de】基础上引入了不【bú】少前传里的优秀元素,下砸攻【gōng】击、更加立体的地形、低【dī】重力地【dì】图、冰冻【dòng】效【xiào】果、更加轻便【biàn】的载具等
反派卡吕普索姐弟
[阿玛拉 魔女]
魔女是本系列密藏猎人中保留的一个职业
本作【zuò】中可以【yǐ】投【tóu】射出【chū】幻影造成伤害,或是远【yuǎn】距离【lí】困住敌人,亦或是使用【yòng】强大【dà】的近战攻击摧毁敌人
[FL4K 兽王]
可以【yǐ】说是【shì】目【mù】前最火爆的职业,IMBA的技能组加上宠【chǒng】物的【de】协助使得即使孤【gū】狼也能有很好的游玩体【tǐ】验【yàn】
兽【shòu】王可以隐身接近【jìn】敌人【rén】,或是传送宠物作战,当然少不了我【wǒ】最喜欢的口袋飞【fēi】龙【lóng】了【le】
[赞恩 特工]
帅气的赞恩使用先【xiān】进的高科技手【shǒu】段【duàn】作战,可以同时装备两个【gè】主动技能,作【zuò】为代【dài】价将不能装【zhuāng】备手雷【léi】模组
派遣作战无人机,或是可以互换【huàn】位【wèi】置戏【xì】耍敌【dí】人的数【shù】码克隆【lóng】体,还有【yǒu】一面增强作战力的电子【zǐ】护盾
[莫泽 枪手]
莫泽可【kě】以驾驶机甲作战,机甲可装备两个主动【dòng】技能【néng】,还【hái】可容纳另【lìng】一【yī】名友军共同战斗【dòu】
使用榴弹发射器、电磁炮和转轮机枪狂轰乱炸吧
本作到达2级便可以解锁技能了
战斗【dòu】方面还是一样的爽快,敌人AI方面有了明显【xiǎn】的加强【qiáng】,躲闪加上更加立体【tǐ】的地形【xíng】掩【yǎn】护使得战斗【dòu】更加有挑【tiāo】战性了【le】
本作地【dì】图上【shàng】的陷阱数量也更【gèng】加【jiā】丰富【fù】,火焰、冰【bīng】冻、电击【jī】、辐射一应俱全,灵活运用陷阱会大大【dà】降低战【zhàn】斗难度
本作【zuò】新增【zēng】了滑铲这个动作,除了【le】赶路,战斗中也是很实【shí】用【yòng】的【de】,迅速接近或是远离敌【dí】人,滑铲配合散【sàn】弹枪谁用谁知道
本【běn】作【zuò】道具还【hái】是和前作一样拥有等级系统【tǒng】,角色不能装备【bèi】超过当前人【rén】物【wù】等级限制的【de】道具【jù】,除了等级【jí】之外,本【běn】作还加入了道具评分【fèn】系【xì】统,道具信息左上角的数【shù】字便是评分了【le】,可以更直观的对道具【jù】的品质和威力做一个了解【jiě】
武器方面分为:手枪【qiāng】、冲【chōng】锋枪、步【bù】枪、霰弹枪【qiāng】、狙击枪、火箭筒、手雷等,主系列的武器设定【dìng】天马行【háng】空【kōng】,弹【dàn】道手感等也区分很大,找到一把【bǎ】称手的武【wǔ】器很重要,个人习惯大容【róng】量的冲【chōng】锋枪和【hé】步枪
本【běn】系列【liè】道具还有【yǒu】一个独【dú】特的【de】红字【zì】属【shǔ】性【xìng】,拥有红字属性的道具具有特殊的效果【guǒ】和特效,威力也很强【qiáng】,不过【guò】只通过红字字面意思并【bìng】不能了解效【xiào】果,需【xū】要通过具【jù】体的使用才能发掘其特性
本作继续沿用使用不同颜色来区分道具品质的传统:
白色:普通品质【zhì】品质最差的【de】道具了,一般前几级过【guò】渡用一下就【jiù】可以扔掉了【le】绿色:罕见品质虽说官方【fāng】定义【yì】为罕【hǎn】见【jiàn】,其实是比较常见的品质了,相比白色道具有一【yī】定的【de】使用【yòng】价【jià】值,不过还是【shì】只能作为过渡的选【xuǎn】择蓝色:稀有品【pǐn】质蓝色是比【bǐ】较强力的道具了,属性对比白色绿色高【gāo】出了一大截,也会【huì】有红【hóng】字属性出没了,前期开荒的【de】不二之选紫【zǐ】色:史诗【shī】品质非常【cháng】强力的道【dào】具【jù】,不【bú】可多得的【de】极品,拿【ná】来就可【kě】以大杀四【sì】方橙【chéng】色:传奇品质传奇品质的橙色是刷子们梦寐【mèi】以求的颜色【sè】了,是威【wēi】力强大【dà】的大杀器,很【hěn】适【shì】合杀敌和收藏,除了小概率【lǜ】世界掉落,还可通过击杀特定BOSS和敌【dí】人掉落本系列武器和道具拥有厂商的设定,不同的【de】厂商生产的武器【qì】风格迥异【yì】,特点十【shí】足,本作【zuò】拥【yōng】有以下【xià】厂商【shāng】
[ATLAS 阿特拉斯]
ATLAS的武器【qì】拥有智能弹【dàn】药【yào】,使用智能弹药射【shè】击标记到敌人后,对着任意【yì】方【fāng】向开火,子弹会自动【dòng】导航射【shè】击到敌【dí】人
被标记的敌人呈现红色,缺点是不会暴击
[COV 秘藏之子]
无限弹夹设定,切换到COV武器时会有一个启动动作
COV的武器弹夹无限不用【yòng】换【huàn】弹,但【dàn】在射击时武器会发【fā】热【rè】,过热【rè】后需要【yào】等待武器冷却才能再次使用,因此需【xū】要注意武器【qì】的热【rè】度,不能愉【yú】快的射爆了【le】
[DAHL 达尔]
DAHL的【de】具有【yǒu】多种射击模【mó】式【shì】,玩家可【kě】以自由切换射击模式来应对不同战局和敌人
[HYPERION 亥伯龙]
开镜瞄准时会获得一个护盾,大大降低战斗的风险
[JAKOBS 雅各布斯]
射击敌人的弱点会造成更多伤害,同时子弹还会弹射向其它目标
[MALIWAN 马里旺]
MALIWAN的武器拥有多种元【yuán】素伤【shāng】害,玩家可在多种【zhǒng】元素之间切换【huàn】来进行【háng】战斗
[TEDIORE 泰迪尔]
TEDIORE的武【wǔ】器在换弹时【shí】会扔【rēng】出枪【qiāng】支造成伤【shāng】害或是【shì】自动战斗,同时会数码重构一把新的武器在玩家【jiā】手上【shàng】
[TORGUE 托格]
攻击较高,武器拥有“冲击+粘弹”两种射击模式
冲击模式下射速较低,子弹射出后小范围伤害
粘弹模式下子弹【dàn】射出不【bú】会立即造成伤害,重装弹夹时目标单【dān】位身【shēn】上的粘弹【dàn】会同【tóng】时爆炸,目标【biāo】单位上叠加的【de】粘弹越多,造【zào】成的伤害【hài】越高
[VLADOF 弗拉多夫]
VLADOF的武器会下挂各种战术部件,如榴弹、电击器等
不同于前两作,本作不在局限于潘多拉星球,加【jiā】入了星系的设【shè】定【dìng】,开启了【le】密藏【cáng】地图后【hòu】,我们【men】可以在星【xīng】系内探索,穿梭于不同的【de】星【xīng】球间
[潘多拉]
熟悉的【de】潘多【duō】拉星球又回来了,还是一如既往的废土【tǔ】风格,在【zài】这里你会【huì】遭遇到【dào】强盗集团和【hé】各【gè】种异兽
[普罗米西亚]
“ATLAS”公司总部【bù】的所在地,这【zhè】里是一座科【kē】技化【huà】的都市【shì】丛林。不过普罗【luó】米西亚目前身陷战争之中,正被【bèi】“MALIWAN”的军队和【hé】“密藏之子【zǐ】”的袭击所困【kùn】扰【rǎo】,玩家【jiā】所在的“猩红突击者”将要与“ATLAS”联手共御强敌
[雅典娜]
雅【yǎ】典娜是我最喜欢的一张地图,目前流【liú】程中【zhōng】只有修【xiū】道院【yuàn】这【zhè】一区域【yù】,不知道后续会不会做更多展示
高【gāo】山、枫【fēng】树、圆形拱【gǒng】门【mén】、撞钟等元素【sù】众多,这里是一个颇具东方风格的星球,修【xiū】道【dào】院坐落于此
[伊甸6号]
伊甸6号是一个遍布死水【shuǐ】沼泽【zé】的【de】星球【qiú】,和普罗米西亚形【xíng】成【chéng】了巨大的反【fǎn】差【chà】,这里只有遍布满地的植物沼泽与凶猛的生物【wù】
[避难所]
本作的避难所【suǒ】来到【dào】了这艘【sōu】飞船上,小吵闹、莉【lì】莉丝、马【mǎ】库斯、莫西、艾【ài】丽、坦尼斯、厄尔等经典角色也【yě】系【xì】数【shù】回归并生活在避难【nán】所里
避难所垂直分为三层:
莉莉丝位于顶层,
传送【sòng】点、人物风格【gé】机、主【zhǔ】角的家、金箱子、马【mǎ】库斯商店、莫西酒吧【ba】等【děng】坐落于【yú】中层
而底层则是E币商店和跳跃点
[TIPS]
[家]
本作【zuò】中玩家也有自己【jǐ】的房间【jiān】啦,位于避难所的传送点旁边,这里除了【le】可以存储道具外,还【hái】可以【yǐ】使用饰品进行装饰,还【hái】可以将你喜【xǐ】欢的道具悬挂起【qǐ】来【lái】展示【shì】
[金箱子]
金箱【xiāng】子系统也回【huí】归本作,可使用SHIFT码兑换的金钥匙来打开【kāi】金箱子获取【qǔ】战利【lì】品
[自定义载具]
丰富的自定义选项可以个性化定制属于你的载具
[传送载具]
找不【bú】到【dào】传送【sòng】载具小伙【huǒ】伴【bàn】们不用烦恼哦,本作中快速传送【sòng】到载具功【gōng】能移动到了地图界面中,打开地图即可看【kàn】到
本【běn】作地图上会散【sàn】步【bù】挑战内容供【gòng】玩家游玩【wán】,有别【bié】于支【zhī】线,挑战不会直接标注在地图上,只有玩家走到了一【yī】定范围【wéi】内,挑战的图标才会显示出来【lái】,同时会有ECHO语音【yīn】提示挑战【zhàn】内容
挑战内容分为以下几类,完成挑战会有不同的奖励
[传奇猎物]
传【chuán】奇猎【liè】物散落在各个地【dì】图上【shàng】,战斗难【nán】度体感比【bǐ】“恶棍敌人【rén】”的【de】难度要高一点,奖励较为丰厚
[提丰日志宝箱]
找到当前区域内所有的提丰日志即可解锁提丰宝箱,奖励较为丰厚
[小吵闹挑战]
地图上各个【gè】角落隐藏着坏【huài】掉的【de】小吵【chǎo】闹,一【yī】般【bān】在比较隐蔽的地方或者比较高的地方,找到【dào】后即可完成【chéng】挑战
[猩红广播]
找【zhǎo】到并将【jiāng】秘藏之【zhī】子的【de】广播为己所用,一般在比较高的地方【fāng】,需【xū】要【yào】跳【tiào】跃多次后才能到达,找到后即可完成挑战【zhàn】
[车辆挑战]
各【gè】个区域内会【huì】藏有不同【tóng】的车辆,找到后开【kāi】到【dào】“顺风车载具站”即可完成【chéng】挑战,同时会解锁【suǒ】不同【tóng】的车辆配件
[云同步问题]
不完善的云同步功能,这个是EPIC平台的问题,放在这里说一下
我【wǒ】在两台电【diàn】脑上玩,前【qián】一天睡觉前按【àn】正常步骤关闭游戏,在EPIC库【kù】中确认游戏数据【jù】同步【bù】成功后还是不放心【xīn】,点了立【lì】即同步数据【jù】,看到数【shù】据同步成功,同步时间也是正常的,就【jiù】放心的关了【le】电脑
第二天在另外一台电【diàn】脑上开【kāi】始游戏后【hòu】发现前一【yī】天的进度【dù】并未同步【bù】到,这【zhè】台电脑上还是之前【qián】的进度
这个问题还是有点恼人的
[开镜卡顿问题]
频繁出现的开镜卡顿问题,非常影响游玩体验
在【zài】经过HOTFIX之后此问题【tí】有所缓解,只会偶尔出现,已经可以【yǐ】流【liú】畅游【yóu】玩了【le】
[切换地图后短暂卡顿]
这个问题是切换地图【tú】后游戏【xì】后台在加载资源,只【zhī】会【huì】卡顿一【yī】小段时间,过后便会恢复【fù】
但还是会对游玩有一定的影响,希望后续可以优化这部分
[字幕问题]
经常会出现语音还没播完字幕就已经跳到下一句的情况
[游戏内无法设置语言和语音]
游戏内暂【zàn】时【shí】没有提供【gòng】语言和语音选项【xiàng】,对于【yú】想【xiǎng】尝试其它语音和爱折腾的玩家来说实在不是【shì】一【yī】件好事
解决办法:选择EPIC客户【hù】端【duān】左下角【jiǎo】的【de】“设置”-“管理游戏【xì】”-“Borderlands 3”-“额外命【mìng】令行参【cān】数”,然后【hòu】填入【rù】相应的语言代码【mǎ】:
简体中文:-culture=zh-Hans-CN
繁体中文:-culture=zh-Hant-TW
英语:-culture=en
日语:-culture=ja
[兽王宠物名称问题]
兽王【wáng】可以在换【huàn】装站更换宠【chǒng】物【wù】名,不过貌似没有快速换回宠物原【yuán】名的方【fāng】法
[存档损坏]
笔者暂时没有遇到这个问题,这里贴出解决办法
存档路径:我的文档【dàng】\My Games\Borderlands 3\Saved\SaveGames\
正常存【cún】档文件【jiàn】为【wéi】 1.sav、2.sav 这样的格式,损坏的存档这里【lǐ】会出现 1.sav.***.TMP 这样的临时文【wén】件【jiàn】
解决办法为将 TMP 文件【jiàn】改名为【wéi】正常的 1.sav、2.sav 格式即可【kě】
[背包图标BUG]
在商店中卖【mài】出道【dào】具或者【zhě】使用道具后,会【huì】出现【xiàn】图标滞留的BUG,表现为道具【jù】图【tú】标和空图【tú】标同时出现
此BUG不影响游玩,关闭并重新打开背包后即可恢复正常
[道具信息不显示BUG]
偶尔会出现拣道具时鼠标对准了,道具信息不显示的问题
[提示更新BUG]
在【zài】切换到繁体中文+英文语音后,ESC菜单中会提示更新游戏,切【qiē】换回主【zhǔ】菜单后又【yòu】没【méi】有更【gèng】新的提示【shì】了
[玛雅技能BUG]
初【chū】次到雅【yǎ】典娜星时,会和玛雅一起【qǐ】进行任务【wù】,玛【mǎ】雅释放的技能会将敌人浮空【kōng】,这【zhè】个技能的特效就一【yī】直【zhí】卡在原地,过了很长时间还【hái】是在地图上【shàng】
重新进一次地图就好了
+ 简体中文+配音
近年【nián】来,越来越【yuè】多的开发商开始【shǐ】重视中国市场,中文配音的游【yóu】戏也越来越多,像【xiàng】无主3这样内容爆【bào】炸【zhà】的游戏也加入了全中文【wén】配音,此次【cì】开发商【shāng】可谓诚意满满【mǎn】,虽然配音上【shàng】像重复度高,和人【rén】物形象不符等小细【xì】节也颇多,不【bú】过亮点也不少,像【xiàng】小吵闹【nào】还有反【fǎn】派泰【tài】芮的【de】配音就特别深入人心,总体来【lái】说绝对是加分项【xiàng】
+ 丰富的游戏内容
丰富的【de】游【yóu】戏内容【róng】绝对对【duì】得起目前29.99刀起的价格,仅是主线时【shí】长就长达【dá】35小时左右,本作吸取了前作及前传的大量【liàng】优点,加以【yǐ】动态引擎,游【yóu】戏的枪【qiāng】支数量能达到上亿【yì】支,刷【shuā】子们,狂欢【huān】吧
+ 美轮美奂的画面
游【yóu】戏【xì】引擎【qíng】的升级,虚幻4的强大【dà】在本【běn】游【yóu】戏中展【zhǎn】现的淋漓尽致,光影特效都焕然一新,加上独特的艺术风格,这画【huà】面我吹【chuī】到爆。游戏人物NPC等都迎来了新【xīn】的【de】建模,精美的场景,风格鲜明【míng】的星球【qiú】,这游戏还【hái】能再战【zhàn】10年
+ 依旧爽爆的战斗
战斗【dòu】依旧【jiù】是浓浓的无主风,使用手上的各种枪械及装备杀敌吧,你可以使用步【bù】枪狙击【jī】枪或者【zhě】各种远【yuǎn】程技能来精心策【cè】划一场【chǎng】华丽的【de】演出,或是带上你【nǐ】的霰弹枪冲进敌阵【zhèn】肆【sì】意屠【tú】戮,战斗【dòu】中灵活的使用风【fēng】格各【gè】异的技能,每场战斗给人【rén】的感觉都不尽相【xiàng】同【tóng】,但只有一点不会【huì】变:爽爆的【de】战斗体验
- 并不出彩的剧情
本作的剧情【qíng】是玩【wán】家们【men】吐槽的重灾区,还是老一套,甚【shèn】至剧【jù】情不如前代,玩家扮【bàn】演的密藏猎【liè】人在剧【jù】情中存在感极低【dī】,希望后续DLC能弥补这一点【diǎn】
- 云同步及丢档问题
云同步是平台的问题了【le】。丢档问题其实可以做的更好【hǎo】,不少游戏采用手【shǒu】动【dòng】存档+自动存档机【jī】制,这【zhè】种方式可以有【yǒu】效【xiào】地避免玩家因丢档【dàng】问题【tí】而造成的沮丧【sàng】
- 略显瑕疵的优化
此【cǐ】次优化问题还是很明显的,各种【zhǒng】小细节还【hái】是做的不【bú】足,恶性BUG也频【pín】出,希望官方能持【chí】续关注玩家【jiā】的游戏体验,后【hòu】续尽快【kuài】优化【huà】和修复【fù】众多BUG
推荐【jiàn】人【rén】群:无主【zhǔ】之地【dì】系【xì】列死忠、FPS玩家、RPG玩家、喜欢暗黑3圣歌【gē】等刷刷刷游戏的玩家
评分:9/10
标签: #无主之地3金钥匙什么时候用最好