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塞尔达传说好玩吗,3ds灵魂轨迹

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塞尔达传说好玩吗

塞【sāi】尔达传【chuán】说【shuō】是一【yī】个任天堂的ARPG游【yóu】戏,发【fā】行于各任天堂主【zhǔ】机,如FC、GBA、NDS、N64、Wii、3DS等,操作相对【duì】自由(灵魂轨【guǐ】迹与幻影沙漏例外),而又不像上古卷轴、GTA等游戏那样【yàng】复【fù】杂的机制。游戏没【méi】有【yǒu】等级之分,通关需【xū】要【yào】的【de】是你的【de】智慧与操作。一般只需利用接连【lián】获得的【de】道具与你手【shǒu】中的武器进【jìn】行战斗【dòu】与【yǔ】冒【mào】险。主线【xiàn】一【yī】般涉及不同的“区域”、“自【zì】然元素”、神【shén】殿【diàn】、迷宫等魔幻类型的要【yào】素,而且装备如盾【dùn】、剑在许多【duō】版本中亦是可以更换的,喜欢这些的话你一定会对这个游戏入迷。游戏的支【zhī】线任务也十分【fèn】丰富,可【kě】从中得到额【é】外收【shōu】集要素【sù】或【huò】是便于冒险的物品,比如提【tí】高某道具的【de】上限。
第一次玩的话建议先从GBA的
神奇的帽子
入手,它是2D操作,相对简单,而且谜题也十分适合新玩家。
如果喜欢【huān】音乐的话可以去尝试N64(有条件的话就玩3DS上的重置版)的时之【zhī】笛与姆【mǔ】吉拉的【de】假面,这人两部的隐藏要素众【zhòng】多,且是三维的操作【zuò】,游戏直接涉及音乐【lè】的演奏,不同的乐【lè】曲有不同的作用,而且这两【liǎng】部的许多音【yīn】乐【lè】都是【shì】十分受好评的,而且时【shí】之笛【dí】中,剑盾服装【zhuāng】都是【shì】可替换的【de】,以发【fā】挥不同的作用,其中许多【duō】的剧情与设【shè】定也十【shí】分耐【nài】人寻【xún】味。
总之,我认为塞尔达【dá】传说是【shì】一【yī】个非常出色的【de】系【xì】列,希望【wàng】你会喜欢。

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