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死亡空间3-开启多种开局模式_死亡空间3中文版

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死亡空间3-开启多种开局模式


《死亡空间3》二周目开【kāi】局【jú】有多种【zhǒng】模式,要开启各【gè】种模式【shì】还需要在剧情中完成相关的【de】任【rèn】务才行,下【xià】面是各【gè】种模式开启的任【rèn】务解析。
要完成所【suǒ】有_情+支_任_就有_度_90%左右【yòu】+收集【jí】品(一些音_+_料,在__的太【tài】空站【zhàn】_也有的)。
武器【qì】性能各+3晶片是困_模式通1次【cì】,即可【kě】在工【gōng】作台_取【qǔ】得或是__._有如果你有DS2的_通_存_,可以在工作台_取得【dé】1把原_的武器【qì】。
另外,如果有Mass Effect 3(RPG)的通_存_,可【kě】以增加【jiā】一套_藏【cáng】服_(N7/黑色的太空【kōng】防_服)。
__模式【shì】一共可拿到7套【tào】服_(通_6套+1套_藏),正版_上【shàng】的_有15套(有1套是_金色的)。
至於【yú】+Game那3_模式,是_法_承之前【qián】的存___,要【yào】另外_1_新存__玩。
_典模【mó】式不可【kě】自_武器(晶片+套件_法使用【yòng】,只能__武【wǔ】器【qì】),不___+血瓶可_.不_有BUG__生_限子_的情形(其他模式_有)。
生存【cún】模式【shì】可以自_武器,不__有__+血【xuè】瓶【píng】可【kě】_(通_1次後,就有MKII武器【qì】套件可用),因此只能_路【lù】_的_源,_____+血瓶【píng】做自我_充用【yòng】。
最_的硬派模式(通_後有_模式【shì】可用,好像是__面色彩【cǎi】),只要失_1次就【jiù】要重【chóng】_(不能接_),一__有__+血瓶可【kě】_,但【dàn】是可以自_武器【qì】+有_源可_。
_3_模式都是默__困__度,值得挑_。

死亡空间3-觉醒攻略


安魂曲
收起安魂曲幻影飞船驾驶室先知幻觉继续烂尾
《死亡空间3》最【zuì】新DLC觉醒图文流程攻略,虽然DLC的剧【jù】情比较短【duǎn】,只有三章。但【dàn】是玩家【jiā】可【kě】以参照【zhào】图文攻略来帮助【zhù】自己快速通关。
第一章:安魂曲
各位,觉醒DLC终【zhōng】于【yú】发【fā】布【bù】,I叔也最终没【méi】死,但是也好不到哪去,让我们看看【kàn】I叔的经历吧
3代原剧情回【huí】放【fàng】:3代【dài】最后艾萨克重新开启了远古机器,重新【xīn】冻【dòng】结了整【zhěng】个卫星,但是同【tóng】时卫星也坠落,艾【ài】萨克和卡【kǎ】沃【wò】尔上士堕入深渊,下落不明。。。。。
然后I叔一觉醒【xǐng】来【lái】,原来自己没死,而【ér】且自【zì】己的【de】基友卡沃尔也没【méi】死,奇怪了,难道他们在地狱【yù】?亦或是【shì】他们根【gēn】本没有阻止卫星?
按B顺着导航【háng】走下去【qù】,看到一【yī】个【gè】攀登装置,按E攀登上去,看着空【kōng】隙按【àn】Shift转【zhuǎn】换左右位置【zhì】就【jiù】行,路上没有什么障碍,这里顺利走【zǒu】出峡谷。
顺【shùn】路走下【xià】去,有【yǒu】个工作台和防护服站,该【gāi】改枪改【gǎi】枪,该换衣服换衣服,在【zài】这里【lǐ】I叔又出现了幻觉,处理完一【yī】切必须后,走人
一【yī】路走下去,等等【děng】,这不是诺顿?不是死了【le】嘛,没【méi】错,是死了,变成尸变体【tǐ】了,还带着一些小怪,战【zhàn】斗【dòu】时间比以【yǐ】往稍长,老手们可以轻松搞【gǎo】定,在这【zhè】里再给各位不太懂【dǒng】的朋友们讲讲【jiǎng】它们【men】怎么【me】打,这种双爪怪一般【bān】有【yǒu】三种攻击【jī】方式,一个冲刺,一【yī】个【gè】普【pǔ】通,一个【gè】是被【bèi】打掉下体【tǐ】后爬行攻击,冲刺攻击,看着点用停【tíng】滞枪【qiāng】C减慢速度后击败,普通攻击可【kě】以直接射【shè】击,或者用念力F拆解它身上的【de】刀【dāo】刃以其人之道还治其人之【zhī】身,爬行【háng】攻击嘛,空格键踩!这里的怪还蛮多【duō】的,算上诺顿【dùn】得有四【sì】五个,注意点躲【duǒ】避,建【jiàn】议攻【gōng】击时先打头使【shǐ】怪物失去方向性,再【zài】打身肢解【jiě】怪物,一场恶【è】战后,按B键,根据路线【xiàn】提【tí】示继续【xù】前进
一路【lù】下去,I叔又【yòu】被幻觉拖进去了一个奇怪的【de】地方【fāng】,看见【jiàn】一个奇奇怪怪的【de】人,这个人后【hòu】面多次出【chū】现,我们姑且叫他“先【xiān】知”,因为神印就【jiù】是这么叫他的。

死亡空间3——武器改造心得


武器改造分享
其实很多都很好用【yòng】像电锯呀火焰【yàn】呀狙【jū】击呀杀伤力都很强不过【guò】下面5把我比【bǐ】较【jiào】常【cháng】用【yòng】也【yě】比较全面打最【zuì】高难度都用碾压的XD。
突击步枪
弹数191发
芯片:
上:[伤害+3弹数+3]X3 [伤害+3射速+3]X1
下:[伤害+3重装+3]X4
说明:横扫最高难度所有怪神兵【bīng】当然附【fù】武器【qì】你可以改成【chéng】火箭筒只不【bú】过要放弃伤害支持【chí】改成安【ān】全装【zhuāng】置了
半自动步枪
弹数68发
芯片:
上:[伤害+3弹数+3]X2 [伤害+3射速+3]X2
下:[伤害+3重装+3]X4
说明:横扫最高难度所有怪黑化的比较【jiào】麻烦点最高难【nán】度【dù】后【hòu】期比【bǐ】较不给【gěi】力~ 一只怪起码要【yào】开3次枪当然附武【wǔ】器你可以改成火箭筒只不过要【yào】放弃伤【shāng】害【hài】支持改成安全【quán】装【zhuāng】置了
小行钉枪
弹数41发
芯片
上:[伤害+3弹数+3]X1 [伤害+3射速+3]X3
下:[重装+3]X4
说明:最高难度下一【yī】般怪【guài】一枪+一电巨形【xíng】怪黑化【huà】酸液怪【guài】除外最高难【nán】度后期略显无力

《死亡空间3》枪械配法和优点使用攻略


左手短枪
把手:compacteliteframe
上:plasmacore+defaulttip
下:ripcore+defaulttip
这样配出来上面是标配切割枪+电锯
上结构的特点
标配枪我觉得是少不了的,打怪打人都好用。
下结构的特点
下面电锯就是传统的【de】那种锯盘会【huì】悬停的【de】,非【fēi】常适合护身,特【tè】别【bié】是对付会蜂拥上来的那种小人【rén】形怪【guài】,由于怪【guài】基本上第【dì】一目标都是近【jìn】你的身,所以电锯护身基本上对【duì】大多【duō】数怪【guài】都有效【xiào】,不【bú】用担心怪冲过来。
组合的优点
这【zhè】个【gè】上下组合的【de】优【yōu】点1在于通【tōng】用性非常高,可近【jìn】可远,对付任何怪都好用。
优点2在于【yú】可【kě】以同【tóng】时攻击,放出锯片的同【tóng】时【shí】,上面还可【kě】以不停射【shè】击,对付近身敌人【rén】杀伤力特别【bié】大。而其他【tā】组合基本上只能分别射击。
推荐挂件
stasiscoatiing
这个挂【guà】件能让攻击附带【dài】少量的【de】减速效果,配合标配枪攻击很【hěn】有用,标配枪射速比较快【kuài】,每一【yī】发都能【néng】减【jiǎn】一点【diǎn】速度。
右手长枪
把手:heavyeliteframe
上:militaryengine+conicdispersal
下:surveycharge+directedsuspensionfield
配出来上面是散弹,下面是火箭弹
上结构的特点
散弹威力大,对【duì】付【fù】近【jìn】身怪能让其倒地,化解自己的【de】危机,缺点是射速慢【màn】。
下结构的特点
火箭弹威力大,射程足,一发满足,缺【quē】点是距离太【tài】近会伤【shāng】到自己。并且弹数少,预设【shè】1发,我【wǒ】用【yòng】晶片改成2发了【le】。
组合的优点
这个组合优点在于威力大,散弹管【guǎn】近,火箭弹管【guǎn】远。相配合好威【wēi】力【lì】无穷【qióng】。比较【jiào】常用【yòng】的例子是近身【shēn】怪【guài】1发【fā】喷倒,然后火箭弹补一【yī】发。对付【fù】皮厚【hòu】的怪【guài】很给力。同时【shí】这个组【zǔ】合很适合对付躲猫猫怪,瞄着他,在他冲过来的时候,等【děng】他近的时候喷一【yī】枪【qiāng】或者远的时【shí】候一【yī】发火箭弹就【jiù】能送他上西【xī】天。配合推荐挂件,实力还能大大【dà】提高,非常【cháng】变态。
推荐挂件
flameglaze
这个【gè】挂件能使散弹带火焰效果,杀伤力巨大,对付后期有些皮厚的怪,特【tè】别好【hǎo】用。实际【jì】上火箭弹也【yě】能收【shōu】益,但是效【xiào】果感觉没散弹那么明【míng】显【xiǎn】,可能【néng】因为本身伤害就很高了【le】。
safetyguard
该挂【guà】件【jiàn】能使【shǐ】自【zì】己不受【shòu】爆炸溅射【shè】伤害,配合火箭弹【dàn】就是神器,I叔可以面不【bú】改色的零距离发射火箭【jiàn】弹。简直就是各种怪的【de】噩梦。
备注
没有directedsuspensionfield这【zhè】个tip,做【zuò】不出来火箭弹的时候【hòu】,可以用defaulttip,这【zhè】样的【de】话是【shì】榴弹【dàn】,会【huì】往下掉的那种【zhǒng】,一样好用,就是距离短,但是弹数多【duō】。嫌弃火箭弹【dàn】弹数少的话用这个也【yě】可以。

死亡空间3武器伤害区别


死亡空间3游戏处【chù】在恐怖的气【qì】氛中,还可以进行【háng】双【shuāng】人【rén】合作闯关,游戏中的装备和前作相【xiàng】比也有【yǒu】了不【bú】小的变化,武【wǔ】器系统也加入了【le】自定义,游戏中【zhōng】有三大武器狙击枪、火箭炮、等离子核心里【lǐ】的动能【néng】射线【xiàn】,那么它【tā】们之间的伤害有什么【me】区别呢,下面就【jiù】来介【jiè】绍一下【xià】。
狙击【jī】威【wēi】力在三者【zhě】里最小【xiǎo】,若不射击【jī】肢体或头部是【shì】不【bú】能达到一击致【zhì】命的效果。火箭炮【pào】和动【dòng】能【néng】射线的【de】威力都相当【dāng】大,产生伤害还【hái】要分命中【zhōng】情况【kuàng】。但是【shì】火箭【jiàn】炮必须直接命【mìng】中目标【biāo】,火箭炮【pào】的【de】基础伤害加【jiā】上溅射性伤害才【cái】能【néng】达到最高伤害,但溅射性伤害主要产生的效果是截断目标肢体所造成的【de】伤害,部分敌人比较难截【jié】肢,比如那【nà】种【zhǒng】被寄生且脊椎会分【fèn】裂变异【yì】的异形,对付这种敌人是达【dá】不到【dào】一击致命的。但是火箭炮对付大群密集敌人有奇效,基本【běn】2炮【pào】死光。动能射【shè】线也有一定的攻击范围,所以必须保证射【shè】线直接命中【zhōng】目标正中【zhōng】间才能【néng】达到最大伤【shāng】害,如果射击肢体【tǐ】或头部可能只【zhī】产生部分伤害,但是命中目标正中间【jiān】时产生的伤害比火箭炮要【yào】大。但动能射线射击目标肢【zhī】体【tǐ】时【shí】或在【zài】伤害远【yuǎn】远【yuǎn】大于【yú】目标血【xuè】量时【shí】会穿透目标,在射击轨【guǐ】道【dào】的目标都会【huì】受到伤害。

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