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街机游戏《三国志》埋藏多年的高分技巧,毁尸不灭迹爆分太容易

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街机游戏《三国志》埋藏多年的高分技巧,毁尸不灭迹爆分太容易-第1张-游戏相关-泓泰

九十年【nián】代中期【qī】游戏【xì】厅最火爆【bào】的游戏莫过于《三国【guó】志》和《恐龙快打》。游戏的难度【dù】不大,上【shàng】手【shǒu】非【fēi】常简单,成【chéng】为游戏厅的标配【pèi】,新手和高手玩家都【dōu】必须要玩的游戏。

要是哪家游戏厅没有这两款游戏,那必定会损失不少的玩家。

游戏厅那会儿【ér】出现【xiàn】的《三国志》和如今我们玩到的感【gǎn】觉有一些【xiē】不一【yī】样【yàng】。就【jiù】是因为当时【shí】盗版【bǎn】的音乐和【hé】音效没有那么完善,不得【dé】不使用《吞食天地1》和《快打旋风【fēng】》中的音乐和【hé】音效来填【tián】充。

也正是如此【cǐ】,在【zài】我们习惯【guàn】了这【zhè】种熟悉【xī】的声音【yīn】之后,再接触模拟器多多少【shǎo】少有些不适应了。

游戏厅那【nà】会儿我【wǒ】们玩到【dào】的【de】都【dōu】是亚洲版,显示的字基本上都【dōu】是【shì】汉字,不过老板【bǎn】将难度调大了很多,比如今模拟器默认的【de】难度要【yào】大一些【xiē】。

那【nà】时【shí】候赵家兄弟、肥肥【féi】或者夏侯【hóu】惇之类的莽夫,可【kě】以【yǐ】轻【qīng】松干【gàn】掉玩家一管血。骑马BOSS就是玩家最大的【de】恐惧【jù】。不知道你还记不记得肥【féi】肥扔锤子时候的声音呢?

游戏厅那会儿,热【rè】门人选自然就是【shì】关【guān】羽,几乎【hū】所【suǒ】有人都要【yào】抢这个人物【wù】,实在抢不到就会【huì】选用魏延或者赵云【yún】、张飞,而黄【huáng】忠【zhōng】基【jī】本上都是常年坐冷【lěng】板凳的,没有人喜欢【huān】用。

一直到模拟【nǐ】器时【shí】期有了连射按【àn】键,这个人物反而成为【wéi】了最好【hǎo】用的人物之一。

这款【kuǎn】游戏虽然【rán】大家都比较熟【shú】悉【xī】,但是其中仍【réng】然有不少东西是我【wǒ】们没有【yǒu】掌握的,其中就有敌兵死后【hòu】的【de】尸体分数,以及过关之【zhī】后的结算分。

说【shuō】到尸【shī】体分数,CAPCOM的游戏大【dà】多都一【yī】样。像是《恐龙快打【dǎ】》,尸体要是在屏幕看【kàn】得到的地方消【xiāo】失,玩家可以额外获得一些【xiē】分数【shù】,但要是尸体在看不到【dào】的地【dì】方,那【nà】分数就无法获取了。

游【yóu】戏中【zhōng】有一些猴子,打死之后【hòu】可【kě】以爆【bào】出八万多【duō】分。但有时【shí】候有、有时候却没有,就是这个原因,必须【xū】要让他们的尸体暴露在我们看得【dé】到的地方。

打猴子之前的分数

打死猴子之后的分数

《三国志》这【zhè】边的敌兵只要干掉【diào】了【le】之后就会得到尸体分,血量最低的长矛杂兵【bīng】是600分、800分、1000分,如下图:扔出去的【de】之后得【dé】到了700分【fèn】,其【qí】中【zhōng】100是扔的【de】动作分,600是尸体【tǐ】分。

估计大家都比较好奇,肥肥和赵【zhào】家兄弟被打死之【zhī】后能【néng】得【dé】到多少【shǎo】的【de】尸体分呢?

铁针死了之后的尸体分是:1200

赵家兄弟尸体分数是:2000(扔出去是一百分)

那么,如果是碎尸的话能够得到多少分呢?

得到的总【zǒng】分【fèn】是:2700分【fèn】,其中尸体分2000,700分是碎【suì】尸操作。

也就是说【shuō】,杂【zá】兵们的尸体分数是没有受影响的,无论使用什【shí】么【me】方【fāng】法杀【shā】死,尸体【tǐ】都是固定的分数【shù】。

而BOSS的分【fèn】数【shù】就比较另【lìng】类【lèi】了,会根【gēn】据玩家们破【pò】坏尸体的程度给予不【bú】同的奖励分。

当年【nián】就【jiù】听说过破坏尸体能够【gòu】得到高分,今天小编就来和大家【jiā】一起研究【jiū】一下【xià】。

直接来到第八关,取下徐晃的首级看看先。

取下首级之后,得到的分数包括

如下图:

关卡分:15000

时间分:9200

血量分:20000(10000为上限,而满血可以得到翻倍分)

胜利分:10000(尸体完整度决定分数)

活跃分:10000

也就是说,首级分数是10000分

接【jiē】下来我【wǒ】们再来试试,给BOSS留下全尸,看【kàn】看【kàn】分数【shù】有什么变化呢?

其他所【suǒ】有【yǒu】的分数都没有变化,只有【yǒu】胜利【lì】分降低了不少,只有1000。果【guǒ】然【rán】不能【néng】留全尸啊!

也就是说全尸分只有1000

接下来,我们使用赵云【yún】将BOSS砍成两【liǎng】截再来看看分数,结【jié】果【guǒ】是:5000分【fèn】

尸体变成两截的分数是5000分

看来决定【dìng】分【fèn】数的主因就【jiù】在于【yú】BOSS的尸体完好【hǎo】程度。小编尝试骑马【mǎ】、使用武器打出来的效果都【dōu】是一样的。

其他BOSS都是一【yī】样的,就算【suàn】是将吕布的首【shǒu】级取了【le】下来,得到【dào】的【de】分【fèn】数仍然是10000分,这就已经封顶了。

那么另外几个问题又来了:

1.三美关卡中是【shì】无法【fǎ】分尸的【de】,不【bú】同的人物垫底【dǐ】死,分数会不会相同呢?

2.淳于导这类无法取下首级的BOSS分数怎么算的?

3.宴明和夏侯杰关卡分数是怎么算的,如果宴明先死呢?

下面小编就来尝试一下,算是为当年的青春解惑吧!

三美关卡:

美玲分数12000、尸体分5000

美美分数20000,尸体分5000

美玲分数12000、尸体分5000

这一对比是不是发现了什么“不得了”的事情?

原来留美美【měi】最后杀的话,可有多得【dé】8000分啊【ā】!而且就算不分尸【shī】,也能得到5000分的尸【shī】体【tǐ】分【fèn】啊【ā】,当年我们玩到【dào】这一关都【dōu】是能杀多快杀多快,绝对不留【liú】下情面【miàn】。

那么干掉杂兵三美能得到多少尸体分呢?

得到的答案是:1200,三位分数都是相同的


接下来我们来看看淳于导,这个永远无法取下首级的男人

全尸分数是:1000

砍成两截的分数是:5000分

看来我还是高估他了,以为无法取首级的人多多少少要多给一点分。

最后,我们再来试试【shì】宴明和夏侯杰【jié】不同的死亡方【fāng】式,看看能【néng】得【dé】到【dào】多少分呢?

首先看看宴明:

砍成两截之后的加分是:5000,得到的BOSS分是15000

全尸的话还是1000分

夏侯杰被【bèi】砍成两截,得分5000分【fèn】,BOSS奖【jiǎng】励分是12000,比【bǐ】宴明少了3000。

其实【shí】你就算想【xiǎng】要将夏侯杰留到最【zuì】后杀【shā】也是比较困难的【de】,没想到【dào】反而得分还少了这么【me】多。

夏侯杰全尸只能得到1000分。

如今,我们再次看到这些游戏时,总【zǒng】会感叹【tàn】岁月不饶人。当年【nián】的街机玩家们【men】早已过【guò】了而【ér】立之年,玩游【yóu】戏的时间越来越少【shǎo】,然而【ér】对游戏【xì】厅的怀念却【què】与【yǔ】日【rì】俱增。

是啊!非常庆【qìng】幸【xìng】昔日可以接触【chù】到这么多的街机游戏,而在游戏【xì】厅的【de】点点滴滴至今仍然记【jì】忆犹新,毕竟这就是我【wǒ】们【men】最【zuì】美好的【de】青春啊!

标签: #盗版三国志修改版