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最后生还者 第一部《美国【guó】末日》一【yī】周目【mù】白金全【quán】奖杯攻略哪里有啊【ā】?_美国末日全攻略【luè】

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美国末日怎么暗杀巨无霸


美国末日这【zhè】款【kuǎn】游戏的画面还是蛮精致的,大家都非常好奇【qí】要怎么暗杀巨【jù】无霸,那么下面深空高玩就【jiù】为玩【wán】家【jiā】们分【fèn】享下关于美国末日暗【àn】杀巨【jù】无霸【bà】方法攻略,玩【wán】家们一起来【lái】看看吧。
巨无霸
游戏中默认站桩状态的几只巨无霸都可以进行暗杀。
暗杀的方法:
以【yǐ】弓箭为主,射爆【bào】它身上【shàng】的孢子炸弹【dàn】,集【jí】中射击肚子等没有装甲覆盖的地方。
生还者难度下6箭左右一【yī】只,箭支有一定几率【lǜ】能回【huí】收,实际【jì】消耗9-21支【zhī】,所以,运气【qì】好的【de】话,能连续暗杀2只【zhī】。
如果要节【jiē】约箭支的【de】话,在只有一只的情况下【xià】,打到一【yī】定伤【shāng】害【hài】后,可以采用燃【rán】烧瓶,钉子炸弹,背【bèi】后肉搏,各种枪【qiāng】械来作【zuò】最后【hòu】一击。

最后生还者 第一部《美国末日》一周目白金全奖杯攻略哪里有啊?

游戏攻略网站和论坛上都可以【yǐ】找【zhǎo】到《最后生还者》第一部【bù】《美国【guó】末日》一【yī】周【zhōu】目【mù】白【bái】金全奖杯攻略。其中,像IGN和GameFAQs这样的权威游戏攻【gōng】略网站非常适合寻找高品质的攻略,这些攻【gōng】略通常由经验【yàn】丰富的玩家或专业编辑撰写,制【zhì】作【zuò】精良、详尽易懂。此外,游戏论坛中也会有一些非常【cháng】实【shí】用【yòng】的攻略【luè】贴【tiē】,其中很多是玩家自己总结【jié】的心得和体验,往往非常实用。当然,要【yào】根据【jù】自己的需求和游戏【xì】进【jìn】度【dù】,选【xuǎn】择相【xiàng】应的攻略,才能更【gèng】好【hǎo】地学【xué】习和【hé】提高自己的游【yóu】戏技【jì】巧。

美国末日2怎么玩


新游戏发售后总会吸引【yǐn】不少玩家【jiā】,对于新手玩【wán】家如【rú】何更好的攻略这【zhè】个游戏呢?下面我【wǒ】们就为大家带【dài】来一些美国末【mò】日2怎么【me】玩的技巧分享【xiǎng】,还不【bú】了解的玩家【jiā】都来看【kàn】看吧!
实用小技巧分享
选择合适难度
听起来【lái】好像【xiàng】是废话,不过最后生还者是个有【yǒu】一定难【nán】度的游戏【xì】,尤其是生还者难度绝【jué】对不简单【dān】。
比较建【jiàn】议【yì】在一周目时选普通或者最多【duō】困难,体验【yàn】完整个故事、累积一定【dìng】资源和【hé】见【jiàn】过关【guān】卡内容后,再挑战生还者难度【dù】会比较好。
非战斗的地图尽量搜刮干净
正所谓【wèi】有【yǒu】备无患,没有战斗【dòu】的地图请尽量【liàng】探索【suǒ】,一来可寻找各种收集品,二来可找【zhǎo】到制作道具【jù】的【de】物资。
最重【chóng】要是可找到【dào】零件、技能手册【cè】和【hé】维【wéi】他命来强化枪械和学习技【jì】能,也就【jiù】是【shì】说探索得越完整,战斗时就越轻松。
而【ér】且有【yǒu】了【le】足够物资后,也可选择在有战斗的地图【tú】中不【bú】搜刮太多,选择躲开敌人【rén】开门过关。
除了【le】物资外更重要是技能手册、维【wéi】他命和零件,一些道具需【xū】要首次找到后才能【néng】制【zhì】作,如果【guǒ】直冲关卡没探索的【de】话就【jiù】会错过。
被发现后先逃离现场
虽然不是必要,但一般来说在【zài】游戏【xì】中【zhōng】潜【qián】行是比较【jiào】有利,但本作中敌人AI提升【shēng】不少。
而且【qiě】第一次玩【wán】时【shí】未熟【shú】关卡配置【zhì】有时很【hěn】难不被【bèi】发现,不幸被发现时,基本做法是先跑【pǎo】到远处重新躲起来。
只要【yào】离开【kāi】敌人一段距离【lí】后,敌人就会失去玩家踪影【yǐng】;玩家就可以【yǐ】重新潜行【háng】背刺敌人。
当然【rán】已经【jīng】发【fā】现过玩【wán】家一次【cì】的【de】敌人会散【sàn】开搜索玩家位置,这时就要多利用【yòng】聆听模式和地【dì】形来绕过敌人了。
安静地杀敌固然好,但【dàn】枪【qiāng】声虽然会【huì】令敌人警觉但不【bú】会马上发【fā】现玩家位【wèi】置,用猎枪【qiāng】远距杀敌后再转移【yí】位置也是方法。
用声音引开敌人
本作【zuò】中敌人的AI常常【cháng】使【shǐ】用能互相照应【yīng】的阵形,比较【jiào】恶意的关卡更可能一开【kāi】始就会有两【liǎng】个敌人【rén】一左一右朝玩【wán】家起始所在位置走【zǒu】过。
如果不引开敌人就必然【rán】会被发现只能开打,这【zhè】时可【kě】沿【yán】用前作的技巧,丢出砖【zhuān】头、玻璃【lí】杯【bēi】制造声【shēng】响,引开敌人注意后再【zài】转移位置。
如果手【shǒu】上没【méi】有砖头/玻璃瓶,也可用以消声武【wǔ】器射击【jī】场景来制造声音【yīn】引开敌【dí】人。
除了少【shǎo】数【shù】歼灭战外,游【yóu】戏大部分关卡都不【bú】需要打倒敌人,用声【shēng】音引开敌人、找到前往下一地【dì】图【tú】的位置【zhì】开门过关【guān】便可。
许多战斗并非必【bì】要【yào】,找到前进的路就可【kě】离开【kāi】,当然开【kāi】门需要时间,开门【mén】时被敌人【rén】发现就会失败。
当然全歼【jiān】敌人【rén】也有好处,就是可【kě】以仔细搜刮地图每一【yī】个地方,拿【ná】走所有【yǒu】物【wù】资。
击倒敌人也有机会掉落物资和弹药,以战养战就是这么一回事。
如何分辨是否被敌人发现
这个游戏从【cóng】要视【shì】角判断【duàn】自己有没【méi】有被【bèi】敌人看见会比较微妙,从音效来【lái】判断【duàn】是最准确的。
当玩家暴露在敌人视线中【zhōng】时,会一直听到呜【wū】~呜【wū】~般的音效,到【dào】玩家重新躲好【hǎo】后【hòu】就会【huì】停止。
而当【dāng】玩家暴露【lù】在【zài】敌人视线中太久【jiǔ】时就会被发【fā】现,这时就【jiù】会听到登一声的【de】音效。
敌人也会马上大叫在这里等对白来通知同伴围攻玩家。
本作AI聪明了不【bú】少,常常会【huì】前后左右包抄,在等待机会时候也要多【duō】用聆【líng】听模式掌握敌人位置才【cái】不【bú】会被绕【rào】后【hòu】。
善用从检查点重新开始
如果想完全潜【qián】行但不幸被敌人【rén】发现,除了【le】先跑开躲起来之外,也可以【yǐ】使用从检【jiǎn】查点【diǎn】重新开始这个【gè】功能。
只要从检查点【diǎn】重新开【kāi】始,会重置敌人的仇【chóu】恨和视野,就【jiù】可以回【huí】到潜行状态。
在一场战斗【dòu】中也会有多个检【jiǎn】查【chá】点【diǎn】,在【zài】暂停时看到从【cóng】上个检查点开【kāi】始【shǐ】的时间是少【shǎo】于一分钟的话便可放心重新开始了。
平均分配使用弹药、资源和道具
这其【qí】实是所有需要资【zī】源管理的游戏【xì】的【de】共【gòng】通技【jì】巧,玩家可携带的每种【zhǒng】资【zī】源【yuán】和弹药数量都有其上限,因此最好平均【jun1】地使用每种【zhǒng】资源。
减少带满物资而无法再拾取的情况,各种枪械的弹药应尽【jìn】量【liàng】平均使【shǐ】用,如只【zhī】使【shǐ】用一两种枪械【xiè】,一来很快就会【huì】用光【guāng】弹药【yào】。
二【èr】来又会增加其他枪【qiāng】械的弹【dàn】药满【mǎn】了之后无法拾取的情况,降低效率,制【zhì】作用的资源和道【dào】具也【yě】是同样道【dào】理。
同样道理,建议优先学习【xí】制作新道具【jù】的【de】技能,如此一来便可【kě】将【jiāng】资源转化为道具,增加可取得【dé】和携带的【de】装备总量。
打破玻璃拿物资
游【yóu】戏【xì】中大部份玻璃都可打破【pò】,可【kě】制造声音引开敌人注【zhù】意【yì】。但还有更多用处,例如可打破【pò】零食机的【de】玻璃【lí】拿取里面【miàn】的食物。
在超市【shì】或【huò】是便利【lì】店等则不时会有冷藏柜的玻璃【lí】门打破后可取得维【wéi】他【tā】命或是【shì】容器。
另外还有【yǒu】为数不少的隐藏【cáng】房间需要打【dǎ】破玻璃爬进去。总言之多留【liú】意附近有没有可打【dǎ】破【pò】的玻璃【lí】总没坏处【chù】。

美国末日2生日礼物关卡该怎么过生日礼物关卡通关详解


美国末【mò】日2生日礼物关卡该【gāi】怎么过生日礼物关卡通关详【xiáng】解。这是一个比较特殊的关卡,大家【jiā】也看到这个【gè】名字非常特别,叫做生日【rì】礼物,时【shí】间【jiān】还【hái】要【yào】切回好几年前主角和她【tā】最【zuì】亲切的人进行【háng】的一个【gè】关卡。
美国末日2生日礼物关卡流程攻略
镜头切回了三年前,乔尔打算给艾莉一个惊喜。
艾莉游泳时的操作和在地面差不多,按方向键移动,按L1键加速。
按住○键潜水,在水下时会【huì】消【xiāo】耗画【huà】面右下角的氧气条【tiáo】,氧气消耗【hào】完后就会掉血,要及【jí】时回到水面【miàn】上呼【hū】吸补【bǔ】充氧气。
一路上跟着乔尔移动即可【kě】,树【shù】林中会发现一只霸王【wáng】龙雕塑,可【kě】以从尾巴后面爬上【shàng】去。另外,雕塑【sù】前【qián】面的牌子是个日志记【jì】录点。
跟着乔尔进入怀俄明历史科学博物馆。
在恐【kǒng】龙馆【guǎn】前厅门口艾莉【lì】发现【xiàn】了【le】一本有关恐龙的书。这本书就是离开【kāi】杰克逊前,艾莉【lì】在【zài】乔尔家中拿起来看的那本。
旁边的办公室内可以互动。
往前走可以与秀颌龙的骨架互动。
来到展厅,能给剑龙、三角龙的骨架戴帽子。
最后给【gěi】乔尔戴上获取奖杯[你戴起来【lái】很好看]。接下来【lái】可以查【chá】看展【zhǎn】厅【tīng】里的骨架。
洗手间前的长凳上能拾取[夜鹰]收藏卡。
厕所里的镜子能互动做鬼脸。
楼【lóu】梯下的【de】长凳上还有顶帽子,能给【gěi】二【èr】楼的腕龙骨架戴。如果没拿【ná】的【de】话【huà】乔尔会将自己头【tóu】上的帽子扔到腕龙头【tóu】骨上。
进入天文馆里面依旧有不少展品可以互动。
包括下图的这些宇航头盔,艾莉可以换着戴。
进入太空舱触【chù】发剧情【qíng】。出来后乔尔交给艾【ài】莉一【yī】枚【méi】宇宙【zhòu】飞船徽记。艾莉将其挂在背包上,细【xì】心的玩家可【kě】以发【fā】现之前【qián】的流程中【zhōng】艾莉包上是【shì】一直挂【guà】着这个徽记的。
外面的长凳也是一个日志记录点。
之【zhī】后从大门离开。艾莉落水上岸后,乔尔将她【tā】托着从【cóng】窗口入【rù】另一边【biān】锁着的自然【rán】历史【shǐ】中心。
进去后可以和展览的动物标本互动。
沿着墙上的文字进逐步深入自然历史中心。
在墙洞旁的尸体上发现一份留言。
在深处,艾莉被【bèi】一只野猪撞倒,随【suí】后【hòu】她发现了留【liú】在墙上的火萤【yíng】标志。乔尔此【cǐ】时进来看了一【yī】下标志【zhì】后,呼唤艾莉【lì】离开。
从回忆中清醒过来,去之前的无【wú】线电房【fáng】间看到正在【zài】干【gàn】呕的【de】蒂娜【nà】。蒂【dì】娜修好【hǎo】了WLF的【de】无线电,并告【gào】诉艾莉知欧文已经逃【táo】离组织,不【bú】过暂时还不清楚埃比的动向。
与此【cǐ】同时,无线电内又有新的【de】通话【huà】,WLF士兵发现了【le】一名男【nán】子【zǐ】,艾莉猜测他应该是汤米。艾莉、蒂娜【nà】两人分【fèn】析【xī】判断,汤米应该在希尔科列斯特。
感觉在【zài】这样的世【shì】界真的很不简单啊,就连过一个像样的生日都非常困【kùn】难,随时随地【dì】面临【lín】生死的威【wēi】胁,而【ér】且整【zhěng】体的关【guān】卡难度还是非常高的。

最后的生还者2循声者怎么打美国末日2循声者解决攻略一览


最【zuì】后的【de】生还者【zhě】2循【xún】声者【zhě】怎么打【dǎ】美国末日2循声者解决攻【gōng】略一览【lǎn】。循声者是整个游戏前期非常【cháng】麻烦的僵尸对手,不论是在你【nǐ】潜伏的时候【hòu】还是做任务的时【shí】候他们【men】总是能够【gòu】出来【lái】干【gàn】扰你,尤其是你装备还【hái】不够精良的时候。
循声者(clicker)是【shì】前作中威胁极【jí】大的敌【dí】人,因为攻击全部【bù】为即死,也【yě】就是说只要【yào】被打【dǎ】到【dào】就会gameover。
本【běn】作多了回【huí】避这个动作,被循声者追杀时不再那么容易死了,但相【xiàng】对循声者【zhě】也变成无限体力【lì】:只【zhī】要发【fā】现【xiàn】了玩家就会【huì】一【yī】直追着玩家跑完【wán】全【quán】不会停【tíng】下(就【jiù】算绕足1分钟圈子也不【bú】会停),这【zhè】时就【jiù】要用散弹/汽【qì】油弹/砖头等可以造成硬直的攻击来打停它。
杰克逊循声者
戴盔甲的循声者
响尾蛇循声者
建【jiàn】议的【de】处理方式当然【rán】仍然是【shì】潜行解【jiě】决,注意本作手枪爆头1枪打不死循声者(但可以【yǐ】造成【chéng】大硬直再重击/补枪),想【xiǎng】1枪秒杀的话请用弓箭【jiàn】/猎【liè】枪【qiāng】/十字弓【gōng】/狩猎手【shǒu】枪。
本身爆【bào】头也【yě】不会死的【de】设【shè】定【dìng】也让【ràng】循声者在前期给【gěi】大家带来非常多【duō】的麻烦,毕竟武器装备【bèi】差【chà】大【dà】多【duō】数情况还得近【jìn】身的情况下,不能被爆头的僵尸会耽误非常多时间。

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