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帝国时代3决定版美国DLC挑战任务攻略_帝国时代3决定版秘籍

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帝国时代3决定版德国经营要点


帝国时代3决【jué】定版德【dé】国【guó】怎么【me】经营,很多小【xiǎo】伙伴不知道,今天小编给大家【jiā】整理关于【yú】《帝国时【shí】代3决定版》德国经营玩法技巧【qiǎo】分享【xiǎng】,供大家参考,希望对大家有所【suǒ】帮【bāng】助。
帝国时代3决定版德国经营要点
1.德国前期经济很【hěn】好【hǎo】,因此产能很高,开局拍市【shì】场【chǎng】研究打猎,上殖【zhí】民期间tp,市场【chǎng】伐木采金科技都可以同时【shí】搞且不【bú】影响出【chū】兵。
2.德国殖民一卡基本必发【fā】3驴车【chē】,3驴车=6农,外带2德【dé】骑,这张卡成为殖民第【dì】一神卡。并且众所周知【zhī】,农卡早【zǎo】发早【zǎo】回本,6农【nóng】一发直【zhí】接起飞,这也是德【dé】国体现经济型【xíng】的一方【fāng】面。
3.德国非【fēi】常需要tp,因【yīn】此必【bì】须尽可【kě】能【néng】地保护好它,被拆了【le】的话最好在合适【shì】的时间补一个
4.德国【guó】卡片赠送【sòng】德骑,因此跑马实力会非常【cháng】厉害,对付跑马【mǎ】的欧洲国,比【bǐ】如法国【guó】,英【yīng】国,荷兰【lán】甚至是葡萄牙都是优【yōu】势,可【kě】以很好地打击对手的经济。
5.德骑在决战的【de】时候不要【yào】像轻骑一【yī】样拿去当肉【ròu】盾,因为你扛不住,都【dōu】是对【duì】手的经【jīng】验值。正确【què】的做【zuò】法是散兵【bīng】拉扯,德骑顶对手的近战骑兵。
6.德【dé】国很需【xū】要金子,因此你【nǐ】必【bì】须利用优质的兵卡,来抢占地图中的【de】金矿,从而以战养战,这【zhè】也是体现德国【guó】需要控【kòng】图的一方面【miàn】。
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帝国时代3决定版美国DLC挑战任务攻略


帝【dì】国时代3决定版目前已经【jīng】推出了美国【guó】DLC,玩家可以通过完成挑战任务解锁美【měi】国,下面给大【dà】家分享一个【gè】帝【dì】国时【shí】代【dài】3决定版【bǎn】美国DLC挑战任【rèn】务攻略
帝国时代3决定版美国DLC挑战任务攻略
这些挑【tiāo】战如【rú】果只求【qiú】完成,大部分还是很容【róng】易【yì】过【guò】的,本帖【tiē】将【jiāng】列出那些需要了解游戏机制的挑战【zhàn】并说明【míng】如何应付。我是个只能 N.vs.1 群殴 ai 的 RTS 玩家,所以我说简单【dān】就是真的简单了【le】。
首先是通用的部分:
不管有没有限制【zhì】地图,玩【wán】家人数都是可以【yǐ】修改的【de】,因此以专心达成挑战而不【bú】会被 ai 车翻为目【mù】标,同时又【yòu】要【yào】保证盟友【yǒu】不会太快【kuài】车【chē】翻对方导致游戏结【jié】束。我一【yī】般是选4对1
如果没有发展类要求【qiú】,可以把开始时代选为工【gōng】业时代【dài】,这样开局可以选升时【shí】代【dài】5或者革命【mìng】以满足各种【zhǒng】条【tiáo】件;
开局资源选高(再高的话貌似ai就会冲得比较快,我容易翻车);
达成条件后可以【yǐ】直【zhí】接投降,不【bú】放【fàng】心的【de】话可以【yǐ】等一【yī】等(例如建筑可以产生第一波收益后再投降【jiàng】);
“建造 N 个建筑”类【lèi】的挑战,非卡牌【pái】类建筑可【kě】以拆除重建来增加计【jì】数;
18.路易斯安那州,于沼【zhǎo】泽地图【tú】中建造3座城镇中心:选葡【pú】萄【táo】牙,这样【yàng】不算【suàn】开局【jú】建好的城【chéng】镇【zhèn】中心,你可以自己建3个达【dá】到成就【jiù】条件。也可以【yǐ】使用通用技【jì】巧5;
28.德克【kè】萨斯州,建【jiàn】造3个堡【bǎo】垒:选择英国【guó】,革命后可以无限船【chuán】运堡垒卡片;
37.内布【bù】拉斯加州,研究交易【yì】站科技到火车头:这个要注【zhù】意贸易【yì】站【zhàn】升级【jí】的时候火车头图【tú】标显示为“铁【tiě】质羊【yáng】驼”的时候不算的,换张地【dì】图;

帝国时代3决定版战争艺术全关卡金牌攻略


第一章
收起第一章第二章第三章第四章第五章
帝国时【shí】代3决【jué】定版【bǎn】战争艺术是游戏中的一系列教【jiāo】程任务,战争艺术怎么【me】拿全金牌?下面【miàn】给大家分【fèn】享一个帝国时代3决定版【bǎn】战【zhàn】争艺术【shù】全关卡金【jīn】牌攻略
帝国时代3决定版战争艺术全关卡金牌攻略
第一关,【早期经济】
(比较无聊,没什么可以说的了)
早期经济【jì】第一章算【suàn】是这个游戏最基本的教程了,仅教学【xué】如何采集食【shí】物【wù】。没有【yǒu】什【shí】么难点。
完全不需要按照提示要求来做。
找对方向直接就能完成。
个人推荐的方法是:
第一步,收集【jí】完食物箱后找【zhǎo】到【dào】足够的肉区,比如下图中主基地图标东偏北(右【yòu】上【shàng】)侧【cè】 蓝色【sè】点聚集【jí】的位置
肉区分布如图所示第【dì】二步,操【cāo】控所有【yǒu】农【nóng】民走到兽群离基地最近的那只动物的后面,即保【bǎo】持 基【jī】地 -你要打死的那只【zhī】野兽 - 你的农【nóng】民 这【zhè】样的位置【zhì】关【guān】系,射击死3只大牛【niú】和2只小【xiǎo】牛(这【zhè】食物量完全超了,可以酌情减【jiǎn】少打死的野兽【shòu】数量)
第三步,采肉就完了。
给想看地图细节的同学们:
有一个隐藏的宝藏
位置如图所示对游戏进程没有任何帮助,而且打起来比较麻烦。
实地演示守护者为两条狼,奖励为一条狼。
宝藏附近还有三匹不可攻击的敌方阵营的野马。

帝国时代3决定版战争艺术第五章全金牌攻略


帝国时代【dài】3决定版战争艺术是游戏【xì】中【zhōng】的一【yī】系【xì】列教程任务,战争艺术第五【wǔ】章怎么拿全【quán】金牌?下面【miàn】给大家【jiā】分【fèn】享一个帝国时代3决定版战争艺术第五章全【quán】金牌攻【gōng】略
帝国时代3决定版战争艺术第五章全金牌攻略
第五关,【建设顺序】
《建设顺序》
通过条件如下:
10分钟
个人吐槽:
开学啦,拖更了好久,反正本攻略也不着急,慢慢出。
建【jiàn】造顺【shùn】序这【zhè】关,人【rén】如其名,就【jiù】是按【àn】照游戏给定的顺序进行建造和生产。但是【shì】,等着他出提【tí】示再搞,准来不及,所以我们这关主要还是抢时间,但是抢时间这事儿吧,仁者见仁,智【zhì】者见智。我这里不多【duō】说,本文主要是是【shì】给卡这关金牌卡【kǎ】的各位同【tóng】学一点【diǎn】游戏进程上【shàng】的提示【shì】,帮助【zhù】大家更方【fāng】便【biàn】的【de】打进10分【fèn】钟【zhōng】。
正文:
写给萌【méng】新:本次使用的国家生产的拓【tuò】荒者名为“森【sēn】林酷【kù】民”,本质上是一样的【de】,生产消耗为120食物,采集效率比普【pǔ】通拓荒者更高,如果听到【dào】或者看到要【yào】求生产“森林酷民”,直接在城镇中心【xīn】建造【zào】即可【kě】。
本关卡固定船运顺序,按照他的指示一步步送卡即可。
顺序为【wéi】:3位森林酷【kù】民,4位森林酷【kù】民,700单位木【mù】材箱【xiāng】,700单【dān】位金币箱,600单位木【mù】材箱
船运选择·
第一步,
可恶,这次得听话痨小哥的了,按照他的要求派遣农民去打猎。
这里【lǐ】提【tí】示一下,以【yǐ】金牌条件完成本次【cì】挑战所需要的食物量很【hěn】大,因此【cǐ】至少需要控【kòng】制并清光三【sān】片野区(任【rèn】选即可)
前期【qī】农民可【kě】以固【gù】守一片野区打猎,等待第【dì】一次船运到达后,拓展至第二【èr】片野区,第三【sān】次船运到达后【hòu】,拓展至第【dì】三篇野区。
野区位置如下:
以下三片野区猎物为 鹿
鹿
小地图位置如下:
第一片
第二片
第三片
以下一片野区为 麋鹿
麋鹿
小地图位置如下:
一片
第二步,
打宝藏/收集宝藏
需【xū】要在本攻【gōng】略流程【chéng】中收集的宝藏位置如下,共计4个,按照位【wèi】置【zhì】分为左上【shàng】,左下,右上,右【yòu】下
图中视野框内为左上与左下宝藏
注意,地图最右侧还【hái】有【yǒu】一个宝【bǎo】藏【cáng】,本图【tú】未显示,因为本【běn】攻略流程【chéng】中不会【huì】用到这个宝藏,当然,你自己可以打(完成支线【xiàn】任务:收集全部宝【bǎo】藏【cáng】)
打宝顺【shùn】序为:右下(鼹鼠窝【wō】,直接收集),右【yòu】上(两只狼,使【shǐ】用探险家技能),左下【xià】(n只【zhī】狼,等探险【xiǎn】家技能回复好后在开始打,带【dài】上你的土著小兄【xiōng】弟一起),打完【wán】本宝藏后,你应该已经生产9-21个农民【mín】,完【wán】成他【tā】给定的第一个【gè】任务,准【zhǔn】备升【shēng】本。
左上的宝藏【cáng】等待探险家技【jì】能回复好【hǎo】后【hòu】,逐个击毙,方法前【qián】几【jǐ】期有【yǒu】讲【jiǎng】,忘记的可以去复习。此宝藏不着【zhe】急收集,奖励【lì】为一位森林酷民。
第三步,
按照流程逐步建造各种建筑
强调以下几点:
1,在升本的时【shí】候,保证12人【rén】收集木材【cái】,可以【yǐ】同时建造一【yī】个房屋和市场,最后再建造贸易站
2,升本后,保证附近的农民第一时间去收集【jí】木【mù】材箱,并按照要【yào】求【qiú】建造建筑,其余农民【mín】停止【zhǐ】伐【fá】木,分出【chū】5个农民【mín】采金矿,剩下的继续【xù】打猎(千【qiān】万不要派人去收集浆果【guǒ】丛,效【xiào】率低【dī】)
3,升本后,第一时间拍下兵营,开始训练【liàn】火【huǒ】枪【qiāng】兵。第一次训【xùn】练火枪兵【bīng】的时【shí】候,尽量一【yī】次性点击【jī】6下。
生产6个
本关卡前期资源【yuán】极【jí】度紧缺,如果操作不佳,还【hái】强行一次生产五个单位会导【dǎo】致经【jīng】常性断产。此方法兵营会在完成上一【yī】波次生【shēng】产后,开始生产【chǎn】仅剩的一位【wèi】火枪兵【bīng】,这样我们只【zhī】要【yào】在【zài】其生产出【chū】来前,补足5人即可保证不断【duàn】产【chǎn】,也没有浪费生产时间【jiān】,之后【hòu】如法【fǎ】炮制,同样多点一名【míng】出来【lái】。
4,马厩不着【zhe】急建【jiàn】造,或【huò】者建造【zào】后【hòu】不着急生【shēng】产轻骑兵。众所周知【zhī】,轻【qīng】骑兵实【shí】在是太贵啦,所以优先把资源倾斜给兵营生【shēng】产火枪兵。
5,想要完成骑【qí】兵生产指标,仅【jǐn】需要【yào】在金牌倒计时【shí】1分【fèn】30秒前开始生产轻骑兵即可。同【tóng】样【yàng】类【lèi】似于火枪兵的方【fāng】法,可【kě】以只先生产一名轻骑兵,之后随时【shí】添【tiān】加,直至补足人数。
6,打宝藏的时候千万不要让你的士兵死【sǐ】亡,游戏计算你的任务指【zhǐ】标时【shí】是动态计算的,如果有单【dān】位阵【zhèn】亡,会导致你【nǐ】需【xū】要额外生【shēng】产一名该单位,让【ràng】本就不【bú】富裕的家庭【tíng】雪上加霜【shuāng】。
7,建房屋一定要积极,不要卡人口。
本游戏中,在制造队列/船运中的单位也占人口!!!!
如果建造房屋的时候,卡人【rén】口导致无【wú】法生产【chǎn】农民,可【kě】以先减少正【zhèng】在制造的【de】火【huǒ】枪兵,先给【gěi】农民腾出空间生产,等房屋建造【zào】完【wán】成【chéng】后,补回刚【gāng】刚取消的火【huǒ】枪兵。
8,暂时没有什么需要注意的了,有想起来的会在评论区补充。
第四步,
完成建造和生产指【zhǐ】标后,会从地图【tú】左侧刷新一【yī】波敌【dí】军【jun1】,不用顾忌伤亡【wáng】,F2a即可。
我选择在他们前进道路上建造建筑吸引火力,然后派兵逐步消灭敌军
小地图位置如图所示

帝国时代3决定版里尔火炮如何升级技能

1、解锁炮兵科技:在主基【jī】地中建造一个大学,然后研究【jiū】炮兵科技。这将【jiāng】解【jiě】锁里尔火炮的生产【chǎn】。
2、建造兵工厂【chǎng】:建造【zào】一个兵工厂,这是【shì】升级里尔火炮技能的【de】关键【jiàn】建筑【zhù】。
3、选择升级的技【jì】能:在兵工厂【chǎng】中选择需要升级【jí】的技能。可以升【shēng】级的技能【néng】包括【kuò】增加里尔【ěr】火【huǒ】炮【pào】的射程、提高其攻击力等【děng】。
4、完成升【shēng】级:选择【zé】相应的【de】技能后,需要一定的资源和时间来【lái】完成升级。等待一段【duàn】时间后【hòu】,里【lǐ】尔火【huǒ】炮【pào】的技【jì】能就会得到提升。

帝国时代3决定版墨西哥军事单位人口一波流打法分享


帝国时【shí】代3决定版墨西哥是游戏中的【de】一【yī】个DLC文明,墨西哥有什么主流打法【fǎ】?下【xià】面给大【dà】家【jiā】分享【xiǎng】一个帝国时代3决定版【bǎn】墨西哥军【jun1】事单位【wèi】人口一波【bō】流打法
一、升级顺序
时代2:特拉斯卡拉州
目标【biāo】卡片:特【tè】拉斯卡拉;效果:耶稣会科【kē】技【jì】与豹武士按钮,火枪【qiāng】兵【bīng】+5%攻,生产24豹武士与12征【zhēng】服者。
时代3:圣路易斯波托西州
目标卡片:布斯塔曼特 ;效果:火枪步兵+10%hp。
时代4:瓜纳华托州
目标卡片:光明女神;效果:稳定经验流+4xp/s。
时代5:墨西哥州
目标卡片1:三重保障军;效【xiào】果:64人口军事单位(15墨火【huǒ】+2加农+10近【jìn】战【zhàn】骑),可在【zài】199人口时【shí】使用。
目标卡片2:国民公仆;效果:单位+10%hp。
二、必带卡片:
时代2:教堂卡、高级兵工厂
时代3:墨散变墨火
时代4:塔变炮、天选之人、大工厂
三、简要流程
正常流程满【mǎn】农【nóng】满牛其余全造墨散至满人口,条约【yuē】快结束时删除除墨散外所有【yǒu】军事【shì】单【dān】位与所有【yǒu】农民【mín】,继续造墨散【sàn】至199人口,发国【guó】民公仆,之后发【fā】三【sān】重保障【zhàng】军与塔变炮【pào】卡。
墨火与鹰【yīng】炮必升、加农免费升级、豹武士自动【dòng】升级,其【qí】余单位看【kàn】心情升级。
这几个关键点40分钟可以搞完。
四、最终兵力
探险家*2
豹武士*24
征服者*12
墨火*214(墨散转换199+三重保障军15)
野战炮*7(塔转)
加农*2
近战骑兵*10
总人【rén】口:墨【mò】火【huǒ】214*2+骑10*2+加农2*7+炮【pào】7*5+2探险家+24豹+12征【zhēng】服=497+2探险家+24豹+12征服=500+

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