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DNF:想要输出高打桩练习是基础,这些打桩小技巧非常实用

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DNF:想要输出高打桩练习是基础,这些打桩小技巧非常实用-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

而今同学【xué】们对“dnf力驱觉醒流装备”可能比较【jiào】重视,看【kàn】官们都需要【yào】知【zhī】道一些【xiē】“dnf力【lì】驱觉醒流装备”的相关文章。那么小编【biān】也在网络【luò】上【shàng】搜集【jí】了一些有关“dnf力驱觉醒【xǐng】流装备””的相关内容【róng】,希望兄【xiōng】弟们能喜【xǐ】欢,看【kàn】官【guān】们一起来【lái】学习一下吧!


作者:黑桃狸

许多小伙伴【bàn】都清楚打桩【zhuāng】并不能代表实战【zhàn】,因为实战中【zhōng】怪物是移动且带【dài】有机【jī】制的,但是打桩【zhuāng】却是练习手法和【hé】熟【shú】悉职业的根本,只有【yǒu】小伙伴们打桩熟练后才能应对更【gèng】多的【de】实战【zhàn】情况,下面笔者【zhě】就为小伙伴们简单介绍【shào】一【yī】下【xià】打桩时的【de】细节【jiē】技巧。

主流打桩

当前【qián】主【zhǔ】流打桩分为【wéi】20秒和【hé】25秒【miǎo】,其中20秒一般【bān】是指系【xì】统【tǒng】提供的绿沙袋,小伙伴【bàn】们将沙袋选择拉到最下方【fāng】就能够看到了,字体颜色是绿色的。

要注意【yì】系统提供【gòng】的绿沙【shā】袋【dài】在开【kāi】始时会重置所有【yǒu】状态,小伙伴们需要在倒数5秒的时候【hòu】重新上buff、吃药、触发装备和偷【tōu】跑技【jì】能。

系统绿沙【shā】袋【dài】在设定上与120级沙袋相同,如果小【xiǎo】伙【huǒ】伴【bàn】刚开始还不熟练,没有办法在5秒【miǎo】内完成上述操作,也可以通【tōng】过设置【zhì】120级沙袋来模仿绿沙【shā】袋进【jìn】行测试【shì】。

这种【zhǒng】绿沙袋在时间选择上只有10秒、15秒和20秒,并【bìng】没有25秒,所以【yǐ】25秒沙袋是需要【yào】手动设【shè】置的。

在设置沙袋上小【xiǎo】伙【huǒ】伴们需要调整的有沙【shā】袋等【děng】级、沙袋【dài】血量、被击条件【jiàn】、时间和命中率【lǜ】,时间自然是准备测【cè】试的25秒,而被击条件里需【xū】要设定固定型【xíng】和领【lǐng】主,最后实战中【zhōng】虽然不【bú】能保证不出miss,但是测试伤害需【xū】要【yào】尽善尽美,所以【yǐ】100%命中率千【qiān】万别忘记勾选。

药剂

打【dǎ】桩需要尽量模【mó】拟刷图情况,所以打桩时吃的药【yào】也要【yào】贴近小【xiǎo】伙伴们日常刷【shuā】图使用,例如雷米迪亚蛋糕、黄【huáng】金【jīn】羊毛、虚【xū】祖皇家能量【liàng】秘【mì】方等绝版【bǎn】药剂是不能吃的,不【bú】然【rán】测出的【de】伤害要比实【shí】战高很多。

现在较【jiào】为【wéi】普遍的打桩【zhuāng】药剂有【yǒu】赛丽亚的特调【diào】酷饮、顶级力量或智力药【yào】剂、精神刺【cì】激灵药、斗神之吼【hǒu】秘药、魔界潜力释放秘药【yào】、魔界战力释放秘药和属性强【qiáng】化药【yào】水。

攻击力增加【jiā】药水可以【yǐ】替换【huàn】斗【dòu】神之吼秘【mì】药,冷【lěng】却时间减少药水可以【yǐ】替换精神刺激灵药【yào】,再加上属性强化【huà】药水一共3种都来自于冒险团讨伐【fá】战,每周【zhōu】都打满冒险团讨伐战【zhàn】的小【xiǎo】伙伴一定【dìng】不会【huì】缺少的。

BUFF

这里【lǐ】的buff不是指小【xiǎo】伙伴们的buff技【jì】能,而是其他途径【jìng】获【huò】得的能够增加面【miàn】板【bǎn】或提高伤害的【de】buff,例如常见的公会【huì】buff和网吧buff。

PS:由【yóu】于网吧【ba】buff比较【jiào】强,所以正常对比和测试伤害【hài】时【shí】不要去增加【jiā】网吧buff。

公【gōng】会buff是指【zhǐ】训练教官的buff,而不【bú】是创【chuàng】建公会【huì】就可以获得的60四维效果。在4项训练教官buff中攻【gōng】击力和四维强化最为重【chóng】要【yào】,小伙伴可【kě】以挑选有训练教官buff的【de】公【gōng】会加【jiā】入。

技能偷跑

虽然偷跑【pǎo】技能并不能完【wán】全复【fù】刻实战【zhàn】,但是例如希洛【luò】克和卡赞这种具【jù】有破防机制的boss时,偷跑就可以复刻到实战了。

常见的偷【tōu】跑例如红眼一觉、剑【jiàn】魂二【èr】觉、阿修罗一觉等buff型觉醒,这种【zhǒng】偷跑仅减少了释【shì】放时【shí】间,多数是为了减【jiǎn】少打桩开始后的操作【zuò】;还有剑帝三觉【jiào】、力驱二觉等觉【jiào】醒【xǐng】最后【hòu】出伤害的,这些偷跑节省了看动画的【de】时【shí】间【jiān】,变相增加了打桩时间;最【zuì】后就是猴戏型【xíng】的,例如女机【jī】械猴戏【xì】航空【kōng】母舰,偷跑【pǎo】可以让女机械提【tí】前存大量拦【lán】截机,极大提升【shēng】打桩伤害。

切宠物

无【wú】论多强【qiáng】的礼包宠物主动技能都只【zhī】能增加全队10%攻击力(许多小伙伴都满暴【bào】击,所以【yǐ】增【zēng】加的【de】暴击忽略不【bú】计【jì】),这时小伙伴就可【kě】以切换玛巴斯【sī】,该宠物能【néng】够增加全队20%攻击力,并【bìng】且持续时间更【gèng】长,不过要记得释【shì】放【fàng】完宠【chǒng】物技能后切换回来,不然要损失不少的【de】宠物属【shǔ】性。

打桩看似简单,实则想【xiǎng】要打【dǎ】出一次完【wán】美的桩很难【nán】,小伙伴【bàn】需要经过【guò】很多练习【xí】来掌【zhǎng】握技能顺序、提【tí】前释放、吃药、宠物技能释放时间、技能【néng】命中率、调整位置等多方面【miàn】操【cāo】作细【xì】节,虽【suī】然打桩【zhuāng】不能代表一切,但是打桩【zhuāng】厉害的绝【jué】对【duì】付出了不少汗水。

最后【hòu】小【xiǎo】伙伴还有哪【nǎ】些【xiē】好的打【dǎ】桩【zhuāng】建议或单【dān】职业建议可以在评论区分享出来哦,结交一些喜【xǐ】欢打桩的朋友也未尝不可。

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