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炉石传【chuán】说【shuō】新版本狗头人冒【mào】险【xiǎn】最后的【de】领主【zhǔ】到底怎么打?_炉石传说狗头人与地下世界怎么打【dǎ】

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《炉石传说》新主题狗头人与地下世界玩法详解

炉石传说新版本狗头人冒险最后的领主到底怎么打?_炉石传说狗头人与地下世界怎么打-第1张-游戏相关-泓泰

炉石传说【shuō】又【yòu】有新【xīn】的活动推【tuī】出啦,这一次的主题是狗头人与【yǔ】地下世界,玩家可以通【tōng】过活动获得【dé】新的卡牌,卡【kǎ】包需要自己购买。那么这一次炉石【shí】传【chuán】说新的主题狗头人与地下世界【jiè】里【lǐ】有【yǒu】哪些玩法呢?又有【yǒu】哪些新【xīn】的卡牌?想要了【le】解的【de】朋友就跟我【wǒ】一起来看看吧。

炉石传说狗头人与地下世界玩法揭晓

卡牌大【dà】全:http://hs.blizzard.cn/article/16/11477? ?复制进入。

索地下世界,赢得生死较量,发掘奇珍异宝!

艾泽拉【lā】斯世界中外貌似鼠【shǔ】,热爱蜡烛的洞【dòng】穴居【jū】民狗头【tóu】人【rén】,已在【zài】地表之下挖掘了上千【qiān】年。它们【men】的地下洞穴【xué】如今四通八达,贯穿无数隐秘的【de】宝窟和禁忌的【de】墓穴。那些无人踏足的通道里潜藏着【zhe】尘封【fēng】的危险。如果你能【néng】幸存下来,便【biàn】可获得丰【fēng】厚的战【zhàn】利【lì】品。

地下城【chéng】冒险【xiǎn】:可重复的免费【fèi】单人地下城冒险,我们已【yǐ】预先【xiān】为你准备好基础套牌

每个职业都将新增一张传说武器牌

新关键词:招募

总计135张新卡牌!

卡牌预览

传说武器:巨龙之魂

“狗头人【rén】与地下世【shì】界”将为《炉石传说【shuō】》带来传说武器的力量【liàng】。巨龙之魂只是第一件【jiàn】登场武器——还有八件拥有惊人【rén】威【wēi】力的【de】神【shén】器将在“地下世界【jiè】”中揭开面【miàn】纱——《炉石传说》中【zhōng】的每个【gè】职业各有一件。

“老狐狸”马林

传【chuán】奇冒险怎能【néng】少得了传奇冒险家,而【ér】“老【lǎo】狐狸【lí】”马【mǎ】林正【zhèng】是冒【mào】险家之最!这个狡猾的【de】家伙精通所有地下城【chéng】的门路,他正深入地下,搜【sōu】寻一个传【chuán】说中的宝箱,内含【hán】拥有惊人【rén】力量的魔法物品。

如【rú】果想在地下【xià】城的冒【mào】险中生存下来【lái】,你【nǐ】就需要他的专业知识。但命运眷顾于你,因为从9-21(周二)开始【shǐ】,所有人只要登【dēng】录游【yóu】戏,就【jiù】可以免费【fèi】将“马林”加入收藏,直到“狗【gǒu】头人与地下【xià】世界【jiè】”正【zhèng】式发布。

暴雪嘉年【nián】华参与者和虚【xū】拟门票持有者还将获得黄金版的“老狐狸”马【mǎ】林【lín】。参加暴雪嘉【jiā】年华或【huò】购买【mǎi】虚拟门【mén】票是获得【dé】金色版马林的唯一途径——这【zhè】张【zhāng】金色卡牌【pái】不能制作【zuò】或分解。

暴雪【xuě】嘉年华结束后【hòu】不久*,你就可以在“狗【gǒu】头人与地【dì】下世界”发布之前,将“老【lǎo】狐狸【lí】”马林加入你的【de】套牌【pái】,并【bìng】在游戏内使【shǐ】用!如【rú】果你没能【néng】在“狗头人与地【dì】下世界”上线前【qián】获得马林,那【nà】么你在扩展包发布【bù】后首【shǒu】次获得【dé】“狗头人与地下世【shì】界”卡牌包时,将会得到该卡牌。

*“老狐狸”马林和“为了【le】财宝”卡【kǎ】牌背面图案【àn】将【jiāng】在《炉【lú】石传说》9.4版本上线后实装【zhuāng】。

既然已经【jīng】知道该怎么获得【dé】“老狐狸”马林了,那【nà】我们【men】接下来看看宝箱里有些什么吧【ba】?

呼朋唤友

宝藏是【shì】“狗头人与地下世界”的闪【shǎn】亮核心,但【dàn】为了真正获得【dé】深入【rù】地下【xià】城的神奇体【tǐ】验,你需要派遣冒险家去搜寻亮晶晶的【de】宝贝!你将通过【guò】一个【gè】新【xīn】的【de】关键词来召集你的队友:招【zhāo】募。

9-21更新一览

这些卡都是竞【jìng】技场专属,也就是说天梯无法【fǎ】构筑【zhù】使用,当然也【yě】无【wú】需合成【chéng】和开【kāi】包

总结:

如何评价炉石传说新版本《狗头人与地下世界》的冒险

1.法师

思路1:全永久隐藏,拿【ná】复活【huó】的铠甲,保住【zhù】铠甲【jiǎ】英雄不掉【diào】血,直接踢死【sǐ】对面,有【yǒu】安东尼最好【hǎo】可以无限火球;

思路2:拿5费卡变5费,拿一堆巨人,然后各种上巨人踢死对面。

2.圣骑

思路:拿所有随从+1+1,铺场最好。

3.德鲁伊

思路1:拿战吼配合青玉体系;

思路2:建议多拿高费大哥,选一【yī】个5费【fèi】变【biàn】5费,再选一【yī】个低费跳费【fèi】基【jī】本就稳了;

思路3:拿+1/+1,每回合抽牌,1费【fèi】随【suí】从0费,走【zǒu】野兽【shòu】德路线,拿【ná】两【liǎng】个野兽争【zhēng】斗者。

4.萨满

思路1:拿战吼配合青玉体系;

思路2:拿+1+1很强,铺场为主。

5.牧师

思路:拿战吼,克苏恩体系,一路biu死。

6.猎人

思路:个人觉得拿5费卡变5费, 配【pèi】合猎人【rén】DK强无敌,合【hé】成出再【zài】大【dà】的怪也是5费。总【zǒng】体大怪流契【qì】合【hé】一【yī】点。

7.盗贼

思路1: 拿青玉和战吼,4费青玉精灵很强,有法伤是锦上添花;

思路2: 贼攻强守弱,拿最暴力的配合永久隐身。

8.术士

思路:依然是大【dà】怪思路,拿5费卡变【biàn】5费, 术【shù】士刚【gāng】好大怪也多,石头人什【shí】么的都很强,另外能凑到隐身+二王【wáng】再【zài】好不过【guò】。

9.德鲁伊

思路1: 还是大怪流,拿5费【fèi】卡【kǎ】变5费, 刚死【sǐ】对【duì】面,比较稳一次是【shì】拿了伊【yī】瑟拉,巫妖王什么的。

思路2: 血【xuè】量翻倍【bèi】+一堆防御卡+10费赌【dǔ】炎爆,用高血【xuè】量和对面赌命。

道具选择:

一般3费不死忘语很强,1费【fèi】仆从0费很强,10费【fèi】7传【chuán】奇【qí】铺【pù】满很强, 风怒毒刀很强【qiáng】

——大怪职业5费卡变5费 很强

——大怪配合抽3卡变0费也不错

——铺场职业 +1+1很强

——战吼打青玉体系

——亡语打亡语体系

——对面+1费有时可选,可卡对面10费卡

——开始+1水晶可配合大怪5费一起用,可选

——4费进化尤其快攻可选

——偷对面三张看情况也不错

——2个1费武器可以合成神器,难,别刻意

炉石传说新版本狗头人冒险最后的领主到底怎么打?

有网友说新版本是打不过,没有一点脾气。

这里是地下【xià】城,每个人都【dōu】有着自己【jǐ】的【de】奇遇【yù】。像是【shì】隐藏二王【wáng】,盗贼转刀【dāo】顶掉德鲁伊武器直接10费。我见到最欧的人是术士【shì】1费【fèi】使用随从0费的神器,上古【gǔ】尔加,10血放燃烧【shāo】棒,然后赢了。给欧皇跪了。

这也是rougelike游戏【xì】的魅力所在。完【wán】全死亡+随机【jī】奇遇和关卡。要是【shì】暴雪能加点奖励【lì】就好了,通关【guān】一次给10金【jīn】币也行啊。短【duǎn】时间【jiān】内都不想打天梯【tī】竞技场了。

暴雪这【zhè】次把【bǎ】rougelike元素和炉石传说【shuō】结合起来真的很好玩。至少每次选【xuǎn】宝藏都很爽【shuǎng】。言归正传【chuán】,想【xiǎng】要【yào】赢最【zuì】终boss,关键点有三个,运气(最重要【yào】),宝藏,策【cè】略。

先简单说一下宝藏牌。貌似部分宝藏可以重复选到。

一.宝藏篇

被动部分夺旗:所有【yǒu】随从+1+1。这【zhè】是一个光环,包括各种衍生物都会【huì】buff,如【rú】果该【gāi】随从被对面控制【zhì】+1+1会消失。非常【cháng】强的【de】宝藏,全职【zhí】业都建议【yì】选。小德,术士,骑士,战士,萨满为【wéi】佳。

活力药水:生命【mìng】值翻倍。千万别被第一印象迷惑。是不是所【suǒ】有人【rén】都觉得生命【mìng】值不重要?太navie了。偏中速还【hái】是控制选牌【pái】,双【shuāng】倍的血玩起【qǐ】来【lái】绝对不【bú】一样。随便贪。大部分职业都适【shì】用【yòng】。牧师,战士,法【fǎ】师小【xiǎo】德特别合适。打某【mǒu】黑暗之主尤其有【yǒu】用。

隐【yǐn】形斗篷【péng】:己【jǐ】方随从永久隐【yǐn】身。强力推【tuī】荐【jiàn】!!五星好评。隐身【shēn】意味着你可以拥有主动交换权。法师【shī】法【fǎ】力伏龙【lóng】都上天了。德鲁伊【yī】真菌之王站【zhàn】场【chǎng】还怕不能【néng】赢?不【bú】管是快【kuài】攻还【hái】是combo,这个宝藏都超合适。和前【qián】面两【liǎng】个搭配使用尤其【qí】厉【lì】害。快起来5回合踢死,骚起来手动无限火球【qiú】阵。而且隐身【shēn】之后,部分boss的【de】技能直接废了,比如某个拉【lā】2功怪的。然【rán】而面对有【yǒu】些booss比较难打,比如打火胡【hú】子(技能给随从冲锋,后期遇到技能0费)。

召唤权杖【zhàng】:法力值5或5以【yǐ】上的随从【cóng】只要消耗5点。这个效果【guǒ】优先度比较低。我【wǒ】只选了两次。适合大怪比【bǐ】较【jiào】多的人。可以【yǐ】配合卡牌【pái】宝藏中的366猴子。评【píng】论区表示可以给术士配【pèi】合巨人。

小型【xíng】背包:游【yóu】戏开始时抽2张牌。比较简单【dān】粗暴的【de】效果。没什么【me】选【xuǎn】的【de】时候可以选。

裁决者之【zhī】戒:英雄技能升【shēng】级并变为一费【fèi】。也比较简单粗【cū】暴。1费的技能比2费的【de】技【jì】能强的不是一点【diǎn】半【bàn】点。比较适合【hé】选择的职业【yè】有骑士(配合守日者笋干爆炸【zhà】),猎人(反【fǎn】正我猎人选了之后一次通关,狗头人国王在万【wàn】里长城后【hòu】面被我射【shè】死)。另【lìng】外亲【qīn】测技能如果被替换了还是【shì】1费。

晶化【huà】宝石:开局水晶+1。如果选两个【gè】水【shuǐ】晶就是3费开局。没什【shí】么好说【shuō】的,试自己曲线而定。一般【bān】来【lái】说【shuō】比【bǐ】抽2牌好。

守卫雕文:敌方随从费用【yòng】+1。比较好用【yòng】的技能。对面经常空过【guò】两三回【huí】合。优先度比晶化宝石高。因【yīn】为某【mǒu】些人的10费随从下不来了,比如某个【gè】蜡像师的恩佐【zuǒ】斯【sī】和某【mǒu】个【gè】眼【yǎn】球怪的死【sǐ】亡之翼【yì】(被这个死亡之翼坑死过一起)

法【fǎ】师长袍【páo】:法术伤害+3。没有想象中【zhōng】好用。后面boss血量比较厚,想要【yào】考【kǎo】法术抡【lún】死不现实。aoe也比较难【nán】选到。如果aoe法术比较【jiào】多可【kě】以选。

格罗玛仕的臂甲:武器费用【yòng】变为1,武器职业限定?适合职业骑【qí】士【shì】(配【pèi】合斩棘【jí】刀【dāo】)战士【shì】(适合偏【piān】快战【zhàn】士、海【hǎi】盗战说【shuō】的就是你)比较依赖你的选牌【pái】。但亲测武器过多【duō】不好。

卡德【dé】加的占卜宝珠:法术费用【yòng】-1。适合牧师和法师。因为【wéi】大法师和莱拉【lā】的存【cún】在【zài】。比较依赖选牌【pái】,我只【zhī】有大【dà】法师成功通关【guān】过。牧师【shī】没选到好牌。

神秘宝典:开局随机【jī】放3个奥秘。应该是最差【chà】的【de】了。选过一次没什么卵用。

亡者图腾:你的【de】亡语触【chù】发两【liǎng】次。部分职业适合【hé】。牧师(女王拉【lā】两个美滋【zī】滋),萨【sà】满【mǎn】,盗贼,德【dé】鲁伊(都有亡语套路,青玉魔像【xiàng】大大大【dà】),猎人(亡语质量也很高)

战斗图腾【téng】:你的战吼触发两次。术士千万别选,烈【liè】焰【yàn】小【xiǎo】鬼变大鬼,大鬼变炎爆鬼。玉莲帮都很适合。牧师也【yě】能选。战【zhàn】士【shì】的【de】海【hǎi】盗体系【xì】也能【néng】选,9-21的小斧【fǔ】子伦起来就砍。

主动部【bù】分(可能有遗漏【lòu】,发现主动道具【jù】真的很多,有【yǒu】很多道【dào】具我都【dōu】没体验过,只能【néng】写【xiě】下效果):主动道具都很强。

许愿术【shù】:10费,招【zhāo】满传说随从,恢复你的【de】所有生命。强无敌【dí】。塞纳留斯之角:2费【fèi】,招【zhāo】募三个【gè】随从【cóng】,强。

始生之杖:4费,进【jìn】化【huà】一个随从。打【dǎ】赢几个boss进化几次。选的【de】不多。但应【yīng】该【gāi】比【bǐ】较强。

极速之【zhī】靴:1费,本回合你的随从法力消【xiāo】耗为0。也【yě】很强。德鲁伊拿了真【zhēn】菌【jun1】之王+冲锋+咆哮。

奎尔德拉【lā】:1费9-21,攻击【jī】一次对【duì】所有敌人造成【chéng】6点伤【shāng】害。需要两个部【bù】分【fèn】组合成,剑(1费9-21)和剑鞘(使随从+3+3)。拿到基本上保送,至今【jīn】没成功过。(:)

蜡油暴【bào】怒者:3费9-21,亡语召唤自己。中庸【yōng】,还【hái】可以【yǐ】。配合亡语图腾【téng】能铺满场。

时间【jiān】沙漏:7费,获得额外的回合【hé】,每【měi】打败【bài】一个boss减1费。有意【yì】思的卡。

燃烧棒【bàng】:10费,随【suí】机【jī】炎爆直到你或对手死亡【wáng】。emmmm,我没选【xuǎn】过。

裂解魔杖:沉默并摧毁对方随从。还行,但难以带来胜利。

漩涡匕首:2费9-21武器,剧毒,超级风怒。同上。我没选过。

强【qiáng】夺手套:1费,夺走【zǒu】对面3张【zhāng】手牌。强推荐,反正我很喜欢。用【yòng】它拿过某【mǒu】boss的任【rèn】务。起手强对手三张【zhāng】还是比较厉害的。部分boss就很【hěn】简单了。

一袋【dài】钱币:0费,用【yòng】硬币填满【mǎn】手牌。没选过【guò】。名字忘【wàng】了:1费,抽【chōu】牌直到你的手【shǒu】牌到10张。还行。只要别【bié】遇到某吞噬者。名字忘了:1费【fèi】,选择【zé】一个随从,将你【nǐ】的手牌随从全部替换为该【gāi】随从。不推荐统御【yù】项链:2费,获得一个随从控制权【quán】并将其【qí】置入你的冒险套牌。意【yì】味着你可以在之后【hòu】一直使用。我见到一个比较有意【yì】思的【de】套【tào】路是控制有一个boss能毒死英【yīng】雄【xióng】的怪,然后以后【hòu】就能。。。。

魔镜:1费,召【zhào】唤一个随从【cóng】的复制【zhì】并【bìng】将其置入你【nǐ】的冒险【xiǎn】套牌。和上面效果差【chà】了不少【shǎo】只少了【le】一费。。。。。。名字【zì】忘了和混乱魔方:前者随机分配随从控制权【quán】。后者2费混合【hé】平分你【nǐ】和对手的牌库【kù】,你的卡牌费用-2(这个减费包括手牌)。反正我没选过,非洲【zhōu】人不相信运气(:)名【míng】字忘了:1费,对【duì】对【duì】面随【suí】从造成4点伤害,并洗【xǐ】入牌库。配【pèi】合盗贼的dk格外骚。名【míng】字忘了:1费【fèi】,发现一张传说武【wǔ】器【qì】并装备。实测很强,尤其是【shì】战士的武【wǔ】器和骑士的【de】武器。法师看情况。另外骑士拿了萨满【mǎn】的【de】武器还【hái】不【bú】错哦。

宴【yàn】会【huì】传送门:1费【fèi】,9-21,每当你【nǐ】释放一个法术召【zhào】唤费用消耗相同的【de】随从。

黄金猿【yuán】:3费,9-21,嘲讽,将你【nǐ】手牌中【zhōng】的随【suí】从变为随机传说随从。

炎魔之王的拥抱:3费,对随机三个敌人造成8点伤害。

冰墙【qiáng】:1费【fèi】,9-21,嘲讽,不能攻击,冻结受到【dào】该随从伤【shāng】害【hài】的随从。

砰砰博士的【de】炸【zhà】弹箱:4费【fèi】,用碰【pèng】碰机器人铺满你的【de】战场。我没有选【xuǎn】过【guò】。对这牌的唯【wéi】一印象是狗头人国王铺了【le】7个9-21和我对踢脸(我是潜【qián】行【háng】)。被我【wǒ】打死了。

二.职业选牌篇

法师:适合选牌法力伏龙,大法师,巫师学徒【tú】。法师也容易选到【dào】很多法【fǎ】术。萨【sà】满:青【qīng】玉套【tào】路和亡语套路都不错。我觉得尽量选生物。牧师:心灵【líng】尖啸不要选【xuǎn】太多【duō】。部分boss不好打【dǎ】。buff不要选【xuǎn】太【tài】多【duō】。大部分牌都很好【hǎo】。套路多变。我【wǒ】试过大蓝龙一发入【rù】魂,也试【shì】过【guò】莱【lái】拉单刷,也试过dk。骑士:我失败最多【duō】的职业可能是【shì】不得要领。最【zuì】后【hòu】用【yòng】铺场【chǎng】骑赢了。守日者【zhě】和橙【chéng】武很强【qiáng】。武【wǔ】器千万别拿太多。战士:海盗战一遍过。砍砍砍。大哥【gē】套路【lù】的战士也不错。术【shù】士:动物园只要选到夺旗基【jī】本保送。评【píng】论区也【yě】补充了【le】二【èr】王【wáng】隐藏套路。德鲁伊【yī】:青玉德天下第一。有潜行德鲁伊超厉害。猎人【rén】:一遍过,也是最早过的。体验【yàn】忘的差不多了。盗贼:爆牌【pái】贼在【zài】副本里挺骚的。贼的dk也还不错。亡【wáng】语青玉也很【hěn】强【qiáng】。

三.最终boss篇

1.黑暗之主【zhǔ】:技能0费召唤5费9-21的蜡烛,回【huí】合开始强制发动。牌【pái】库里【lǐ】有【yǒu】埋葬【zàng】和心灵尖啸两大解牌。还有白【bái】富美。游【yóu】戏开始会给你三个0费熄灭所有【yǒu】蜡烛的卡。赢黑【hēi】暗之主关【guān】键在于别【bié】想着抢【qiǎng】死它,(除非【fēi】你对自己的卡有信心,德鲁伊隐【yǐn】身双咆哮【xiāo】之【zhī】类【lèi】的)。也别【bié】铺【pù】太多。细【xì】水长流,耗死boss。boss有抽牌的卡,比你早很多【duō】就进入疲劳【láo】。然而我两次失败了。以上是我总结【jié】出来【lái】的。有更【gèng】好方法欢迎交流。

2.狗头人国王,个人认为最好打【dǎ】的boss。9职【zhí】业大【dà】半从它手里过【guò】的【de】。技【jì】能【néng】3费,随机给一【yī】个宝藏。每回【huí】合必使用技能。国【guó】王比【bǐ】较【jiào】恶心在于1费9-21冰墙,还可能达成万里长城。而且比较聪明,不会爆自【zì】己【jǐ】牌。(有时候匪贼亡语【yǔ】会爆)。策【cè】略【luè】就是控场。有前面累积你【nǐ】也不是简单的主。

3.吞【tūn】噬者。技能【néng】0费,撕掉你牌库上【shàng】方两张【zhāng】牌。这【zhè】个boss随从都是恶魔【mó】之类的。注意防【fáng】他【tā】的aoe。有恶魔之怒,766冤狱惩【chéng】击【jī】者,666地狱【yù】火,545放开我。爆牌别太【tài】着急。boss很多【duō】自残的随从的。还有【yǒu】boss有末【mò】日灾祸,看运气了。

4.眼【yǎn】球怪。技能,每回合结束【shù】随【suí】机得到【dào】一【yī】张牌【pái】。boss语音会透露它的牌。比如死亡说明boss拿到的是消灭你所【suǒ】有【yǒu】受伤的随从【cóng】。火【huǒ】焰【yàn】是对你的【de】所有随从造【zào】成4点伤害。冰冻【dòng】是随机冻结一个【gè】随从和【hé】它相邻随从。混乱?是随机控制你【nǐ】的一【yī】个随从。还有一【yī】个是随机把你的【de】一个随从【cóng】洗入你的牌【pái】库。根据boss语音决【jué】定出牌。

5.远古之龙瓦斯特拉兹。70血,龙【lóng】开局场上会有5个宝【bǎo】箱。千【qiān】万【wàn】别打【dǎ】。boss的技能0费,每丢【diū】掉一【yī】个宝【bǎo】箱对所有敌方角色造【zào】成1点伤害。5个【gè】就是5点。到时候场面都【dōu】站不住orz。龙【lóng】有buff,牧师的未鉴定【dìng】药水【shuǐ】,维纶的恩泽,真【zhēn】言术触,555龙【lóng】人【rén】。boss会【huì】解一些威胁大的怪。可以等多几【jǐ】个buff再【zài】解【jiě】决宝【bǎo】箱。boss的牌都是龙牌【pái】,aoe有神圣新星【xīng】和灵魂鞭笞。关【guān】键【jiàn】在于控场。让宝箱【xiāng】踢几下不会死的啦2333.

四、其他boss篇(有时间再更)

时光之主【zhǔ】因娜拉【lā】:技能,10费【fèi】,摧毁三个水【shuǐ】晶获得额外回合。我都是在10费前打死的。偶然【rán】一次没打死对面用【yòng】了技能变漂亮了【le】。。。这个boss很看运【yùn】气【qì】。boss有两个1费随【suí】机召【zhào】唤【huàn】一个传说随从【cóng】的卡。看人【rén】品【pǐn】吧。boss面对我【wǒ】召唤的是钓鱼王。boss大部分卡牌应该是法师卡【kǎ】牌,有巫师学【xué】徒,大法师,两【liǎng】个暴风雪,两个呼啦,两张【zhāng】3费加【jiā】6甲抽2牌,资深档案管【guǎn】理员【yuán】,大法师学徒(把法术复制放入牌库),大法师的睿智(本回合法术变【biàn】0费),奥秘【mì】。我之所以【yǐ】知道这么清楚我【wǒ】因为我【wǒ】和她牌库换了。

炉石传说狗头人冒险模式怎么过

炉石传【chuán】说狗头人冒险模式还是【shì】比较有意思的,很多玩家【jiā】挑战过,觉得难度不小,但是还是能过关【guān】的【de】,不同的职【zhí】业有不同的玩法。那么,炉石传说狗头人冒【mào】险【xiǎn】模式怎【zěn】么【me】过?下【xià】面就【jiù】由【yóu】铁骨网【wǎng】为大家带来炉石【shí】传说九个【gè】职业通【tōng】关冒险模式攻【gōng】略。

每【měi】个职业过这个狗头人【rén】版【bǎn】本冒险模式都是有【yǒu】不同的【de】玩法的,很【hěn】多玩家【jiā】就是因为尝试【shì】不同的【de】职业,通【tōng】过之后都是有很大的成就【jiù】感【gǎn】的。当然这个,难【nán】度并不了【le】,玩家们还是可以【yǐ】多尝试几遍的。

法师:

思路1:全永【yǒng】久隐藏,拿复活的【de】铠甲,保【bǎo】住铠甲英雄不掉血【xuè】。 直接踢死对面【miàn】。

思路2:拿5费卡变5费,拿一堆巨人,然后各种【zhǒng】上巨人【rén】踢死【sǐ】对面。

圣骑:

拿所有随从+1+1

萨满:

青玉体系,拿战吼

小德:

思【sī】路1:战旗+回合【hé】抽【chōu】两牌+1费随从【cóng】0费【fèi】,走野兽路线【xiàn】,然后两个454激励,两个【gè】劝退【tuì】龙

思路【lù】2:大【dà】哥德强无【wú】敌。苟到5费就行,1回合N个大哥拍死对面。被动选大哥变5费,起【qǐ】始生命翻倍,对面怎么赢?我3个【gè】亚杀鸡两个【gè】AV娜两个巫妖王,还有大【dà】螺丝【sī】,裂【liè】解法杖一【yī】出,带对面飞。

盗贼:

1.放弃橙武【wǔ】路线,我【wǒ】是【shì】选克苏【sū】恩外搭爆牌【pái】路线的,选【xuǎn】双战吼、法【fǎ】术减一,1费抽满。(三【sān】消失两【liǎng】暗影【yǐng】步,管你多少血,10费【fèi】26+克苏恩炸锅再暗影步再糊过【guò】 。

2.青玉贼吊打黑暗之主,连蜡烛都用不掉啊??简直丧心病狂

牧师:

无赖皮打法印象,感觉很简单一次过了

其他职业还在打。

ps:

最终【zhōng】boss感觉黑【hēi】暗之主比较【jiào】强,希望【wàng】别碰到。其他boss我碰到的都是一次过。

另发现一个有趣的事:

同时死亡平局算赢。

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