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鬼谷八荒 你觉得游戏中加入哪些玩法会很好玩?

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《鬼谷八【bā】荒》是一款很不错的开【kāi】放世界沙盒修仙游戏,这【zhè】款游戏【xì】可以【yǐ】说基本实现了大【dà】部分修仙【xiān】小说【shuō】中的情节,玩【wán】家在游戏中【zhōng】可以体验从凡【fán】人一步步修【xiū】行成长【zhǎng】为强者的【de】过程,还可以与山海经中各【gè】种妖、兽战斗。游戏目【mù】前只【zhī】开放到元【yuán】婴境界,化神【shén】和悟道也会在本月内推出,具体什么【me】时【shí】候还没有公布。目前【qián】来说这款【kuǎn】游戏还只能说是一个“半【bàn】成品”,那么你觉得游戏中【zhōng】加入哪【nǎ】些【xiē】玩法会很好玩呢【ne】?来看看玩家【jiā】们的脑洞大开吧【ba】!

一:兽潮攻城

鬼谷八荒 你觉得游戏中加入哪些玩法会很好玩?-第1张-游戏相关-泓泰

这个想法的灵感来源于杀毕方之【zhī】后会【huì】导致双仪村无人守护的剧情,双仪村【cūn】最后【hòu】的结局【jú】是被灭【miè】村了。那么【me】类此【cǐ】,是【shì】不是也【yě】可【kě】以设置数年一次的【de】兽潮围城,强度不一【yī】,期间各【gè】主城开【kāi】启护城法【fǎ】阵进度条,如【rú】若法阵为零即破城【chéng】。此周期间需要玩【wán】家与【yǔ】NPC共同抵抗妖【yāo】兽入侵,会【huì】有好友NPC斩杀大妖兽、身陷囹圄【yǔ】等待救援【yuán】、甚至不【bú】幸战死等【děng】各种事件。而且平时【shí】弱鸡【jī】好友NPC除了互斗也能死于【yú】妖兽之【zhī】手,玩家也可以【yǐ】为【wéi】之报【bào】仇顺便添点【diǎn】家当,好打发这漫长的修仙岁月。

二:属于玩家的洞府

修真最讲究财侣法地【dì】,修真者怎么可以没有自己的【de】洞【dòng】府呢?玩家们可【kě】以自己建设洞府,包【bāo】括修炼室、灵【líng】药地、炼器【qì】、炼丹啥的,还可以建立法阵抵御其他NPC的入侵【qīn】,也【yě】可【kě】以去【qù】攻【gōng】破别【bié】人的洞府掠夺【duó】财物。

三:门派掌门

游戏后期玩【wán】家【jiā】应该是可【kě】以成为一个门派的掌【zhǎng】门【mén】的【de】,可以给掌门身份开发【fā】一【yī】个专属的摇人功能。当掌门单人战【zhàn】失败,可以召唤门派弟【dì】子,可自【zì】行选择20人参战,然后一拥而【ér】上,暴打对方。门派之【zhī】间【jiān】还可【kě】以互相竞【jìng】争、对战,掌门甚至可【kě】以发起不是你死就是我活【huó】的宗门之【zhī】战【zhàn】。

四:组队系统

目前游戏【xì】当中没有【yǒu】比【bǐ】较成型的组队系统,倘若能拉上【shàng】道侣一起闯荡八【bā】荒【huāng】不【bú】失【shī】为一种快感(想【xiǎng】到有【yǒu】位登仙境的老婆带我,想想就激动呢【ne】)。这样一来一【yī】诺千金这【zhè】一【yī】先天也并非鸡肋了。还可以把npc拉入队伍,一起【qǐ】去押【yā】镖或【huò】者下副本【běn】之类【lèi】的,最后【hòu】可以玩一套扮猪吃老虎。

五:鬼市

npc可以除【chú】了主城【chéng】外的镇子摆【bǎi】摊售卖自己的【de】物品。玩家可以【yǐ】点击【jī】目标npc与其直接交易,对方会打量你的实力和物品价值来决定交易是否【fǒu】达成【chéng】。除了拍卖行之外,地摊之类的也【yě】可以摆【bǎi】起来【lái】,玩家们也【yě】可【kě】以【yǐ】在【zài】里面淘宝【bǎo】,看看有没有什么好的功法【fǎ】可以使【shǐ】用的。

六:正魔大战

可以固定一段时间就开【kāi】启正魔大【dà】战战场(比如【rú】游戏中的十年),比如救人【rén】可以【yǐ】正道值,随意杀【shā】人【rén】而【ér】非接取正【zhèng】道宗门杀人人物的加魔道值,偷【tōu】东西也加少量魔【mó】道值,当然【rán】保【bǎo】留论道立场【chǎng】加的一【yī】点正魔值。这样就可以【yǐ】看看有多少【shǎo】人【rén】是不会杀【shā】人夺宝还救人的正道人士。

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