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掘墓者的英雄台词,掘墓人 约里克技能

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掘墓者的英雄台词

掘墓者的英雄台词,掘墓人 约里克技能-第1张-游戏相关-泓泰

下面是英【yīng】雄【xióng】联盟游戏【xì】中掘【jué】墓【mù】者——约【yuē】里克的台词: 中文台词【cí】英【yīng】文台词死【sǐ】亡仅仅【jǐn】是个开始!Death is only the beginning.没有什么,死【sǐ】了再说【shuō】。Answers lie beneath the dirt.终点只有一个。There is only one destination.死亡就是我赐给你的礼物。Death is the gift I offer.你绝对【duì】会【huì】记住约里克这个【gè】名字的。You will remember Yorick Mori.生命在悄悄溜【liū】走。Life slips away.坦然面对必【bì】然发【fā】生的事吧。Embrace the inevitable.谁需【xū】要我的服务呢【ne】?Who requires my services?临【lín】死前的气【qì】息真甜蜜呀【ya】!The last breath is sweetest.任何东西都会过去的。Everything has an expiration date.让他们来陪【péi】葬。Fill the ground with them.暗影岛我来了【le】。Another claimed for the Shadow Isles.来世再见吧!Join me in eternity.活【huó】人真的【de】太脆弱【ruò】了。Live bodies are so... fragile.他【tā】们将会是完美的尸体。They will make splendid corpses.你【nǐ】听到食尸鬼到来的声音了吗【ma】?Do you hear the ghouls?你【nǐ】就要【yào】被我活埋了!哈哈哈!I will bury you alive!我想我认识你的兄弟,顾着头,松【sōng】弛【chí】的步子,整天喋喋【dié】不休,你有没【méi】有印象?I think I might know a relative of yours. No hair... sagging flesh... always going on about brains. Ring any bells?枯萎.Wither.腐【fǔ】烂.Rot.吞【tūn】噬【shì】!Devour!盛宴!Feast!痛苦!Torment!萦绕!Haunt!

英雄联盟 8月22号更新内容

更新内容:  牛头酋长 阿利斯塔
  ?6?1 【W野蛮冲撞】
   伤害【hài】从85/130/175/220/265调整至55/110/165/220/275。
  殇之木乃伊 阿木木
  ?6?1 【诅咒之触】(被动)
   持续时间从4秒降低至3秒。
  ?6?1 【E阿木木的愤怒】
   法力消耗从50降低至35。
  ?6?1 【Q绷带牵引】
   法术强度加成系数从1.0降低至0.7。
  ?6?1 【R木乃伊之咒】
   法术强度加成系数从1.0降低至0.8。
  复仇焰魂 布兰德
  ?6?1 【R烈焰风暴】
   弹道速度从800提升至1000。
   在命中被点燃的单位时,弹道速度将不再提升。
   现在【zài】,如果【R烈焰风暴】命【mìng】中了【le】一个被点燃的目标【biāo】,那【nà】么下次弹射将会优先把英雄作【zuò】为【wéi】目标。
  虚空恐惧 科’加斯
  ?6?1 综合
   每升一级增加的魔法抗性提升至1.25。
   攻击距离从130标准化至125。
  ?6?1 【Q破裂】
   施法时间从0.672秒降低至0.5秒。
   延迟从0.9-21.75秒标准化至0.625秒。
  ?6?1 【W野性尖叫】
   施法时间从0.6417秒降低至0.5秒。
  ?6?1 【E恐惧之刺】
   宽度现在会随着科’加斯体型的提升而提升。
  ?6?1 【R盛宴】
   现在会为科’加斯提升最多50点【diǎn】额【é】外攻击距【jù】离,攻击距离加成【chéng】基于【R盛宴【yàn】】的技能等级和【hé】叠【dié】加【jiā】层数。
   施法时间从0.43秒标准化至0.5秒。
   距离从100提升至150。
  寡妇制造者 伊芙琳
  ?6?1 综合
   现在,召唤师峡谷的推荐装备列表里加入了疾行之靴。
  ?6?1 【暗影迷踪】(被动技能)
   进入潜行所需的脱战时间从8秒降低至6秒。
  ?6?1 【R痛苦之拥】
   冷【lěng】却时【shí】间从150/120/90降低至120/100/80。
  德玛西亚之力 盖伦
  ?6?1 综合
   基础生命回复从9.85降低至8.25。
   每升一级增加的生命回复从0.85降低至0.75。
   基础攻击力从60.1降低至56。
   每升一级增加的攻击力从3提升至3.5。
  ?6?1 【坚韧】(被动)
   触发时间从7秒提升至9秒。
   被线上小兵攻击时,【坚韧】将不再被打断。
   现在会在说明文本处显示获得的生命回复值。
  ?6?1 【Q致命打击】
   冷却时间从12/11/10/9/8降低至全等级8秒。
   移动速度加成从15/20/25/30/35%提【tí】升【shēng】至全等级35%。
   移【yí】动速度持续时【shí】间从全【quán】等级4秒调整【zhěng】至1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。
   基础伤【shāng】害从30/45/60/75/90提升至30/55/80/105/130。
   沉默持续时间从全等级【jí】2.5秒降低至【zhì】1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
   现在会在激活时移除身上的减速效果。
   现在可以造成暴击。
   增益持续时间从6秒降低至4.5秒。
   修复:盖伦【lún】在【Q致命打击【jī】】之后的下次普攻的【de】发生【shēng】将不再【zài】快得不同寻常。
   修复:如【rú】果盖【gài】伦未能【néng】完成攻【gōng】击,将不再消耗【hào】掉【Q致命打击】的增益。
  现【xiàn】在,在进行【Q致【zhì】命打击】时,如果目【mù】标【biāo】在移动的话,盖伦会不【bú】断地【dì】跟随他的目标。
  ?6?1 【W勇气】
   改【gǎi】为被动地提升20%的护甲和魔法抗性,而【ér】不【bú】是通过击【jī】杀【shā】来获得0至25点护【hù】甲和魔法抗性。
   伤害减免从20/24/28/32/36%调整【zhěng】至30%。
   激活后会额外提供30%的控制减免。
   持续时间从【cóng】3/3/3/3/3秒调整至2/3/4/5/6秒【miǎo】。
   冷【lěng】却时【shí】间从30/27/24/21/18秒调整【zhěng】至24/23/22/21/20秒。
  ?6?1 【E审判】
   伤【shāng】害从50/90/130/170/210(+1.4额外攻击力)调整【zhěng】至【zhì】20/45/70/95/120(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1总攻【gōng】击力)。
   对小兵的伤害从50%提升至75%。
   激活时不再移除【chú】身上的减速效【xiào】果,并【bìng】且持续时也【yě】不再减少【shǎo】后续减速【sù】效果的持续时【shí】间。
   在审判时【shí】会忽略单位的碰撞【zhuàng】体积,但【dàn】在经【jīng】过小兵时会获【huò】得20%的【de】移动速度惩罚【fá】。
   修复:【E审判】让盖【gài】伦无法接受其它【tā】动作【zuò】的时【shí】间【jiān】将不再比预期的更久【jiǔ】。
  ?6?1 【R德玛西亚正义】
   冷却时间【jiān】从140/120/100秒调整至160/120/80秒【miǎo】。
  海洋之灾 普朗克
  ?6?1 【W坏血病疗法】
   修复:【W坏血病疗法】现在会移除致盲效果。
  战争之影 赫卡里姆
  ?6?1 【E毁灭冲锋】
   现在,与敌人碰撞时的响应性变得更好。
   初【chū】始移动速度加成从0%提升至【zhì】25%(到达最大速【sù】度所需【xū】的时【shí】间仍【réng】然与原来相同)。
  ?6?1 【R暗影冲击】
   现在,敌人离赫卡里姆越近,逃命速度则会越快。
  风暴之怒 迦娜
  ?6?1 【W和风守护】
   法术伤害加成系数从0.8降低至0.6。
   修【xiū】复【fù】:在【W和风守【shǒu】护】尚在冷却过程中时,迦娜【nà】将【jiāng】不再会偶尔保【bǎo】持被动的移【yí】动速度加成了【le】。
  未来守护者 杰斯
  ?6?1 综合
  增强了他普通攻击的响应性,尤其是锤形态。
   修复:转换到炮形态下的第一次普通攻击的响应性更好了。
  不祥之刃(重做)
  ?6?1 【贪婪】(被动)
   获得击杀或助攻将使【shǐ】死亡莲华的【de】冷【lěng】却时间减少【shǎo】10秒,并【bìng】刷新【xīn】基础技能。
  ?6?1 【Q弹射之刃】
   10/9.5/9/8.5/8秒冷却时间。
   卡特琳娜投【tóu】掷一把【bǎ】匕首,造【zào】成50/85/120/155/190(+0.5法【fǎ】术【shù】强度)魔法伤害。匕【bǐ】首会弹射4个最近的敌人,每次弹射会减【jiǎn】少10%的伤【shāng】害。
   被击【jī】中的敌【dí】人会被标记4秒。卡【kǎ】特琳娜的普通攻击【jī】或者技能会消【xiāo】耗掉【diào】印记,造成15/30/45/60/75(+0.2法【fǎ】术强度)点额外的魔【mó】法伤害。
  ?6?1 【W不祥钢铁】
   4秒冷却时间。
   卡【kǎ】特琳娜让匕首旋转成【chéng】圈,造成【chéng】40/80/120/160/200(+0.5额外攻击力)(+0.35法【fǎ】术强【qiáng】度)魔法伤【shāng】害。如果【guǒ】她命中了一名敌方英雄【xióng】,则会获得12/20/28/36/44%移动速度加成,持续【xù】1秒。
  ?6?1 【E瞬步】
   14/12/10/8/6秒冷却时间。
   卡特琳【lín】娜移动【dòng】到目【mù】标旁边。如果目【mù】标是敌人,则造成40/70/100/130/160(+0.5法术【shù】强度)魔法伤害。
   在使用瞬【shùn】步后,卡特【tè】琳娜所受【shòu】的伤害会减【jiǎn】少20%,持续3秒。
  ?6?1 【R死亡莲华】
   60/55/50秒冷却时间。
   卡特琳娜化【huà】身【shēn】为一道剑【jiàn】刃【rèn】飓【jù】风,以无【wú】与伦比的速度【dù】向周围最多三个【gè】敌【dí】方英雄投掷匕首,在2秒内持续造成400/500/600(+3额外攻击力)(+1.75法【fǎ】术【shù】强度)魔法伤害。
   匕首会【huì】附带重伤【shāng】效果【guǒ】,使目标所受的治【zhì】疗效果减少50%,持续【xù】3秒。
  审判天使 凯尔
  ?6?1 【E正义之怒】
   法术强度加成系数从0.2提升至0.4。
  仙灵女巫 璐璐
  ?6?1 【R狂野生长】
   修复【fù】:现在,即使在友军目【mù】标【biāo】即将承受夺命一击时施放技能,它的效【xiào】果也会完成。
  扭曲树精 茂凯
  ?6?1 修复【fù】了一【yī】个BUG,该BUG曾导致在使用【W扭曲突【tū】刺【cì】】时【shí】,茂凯偶尔会无法被选作目标,或者【zhě】消失
  战争之王 潘森
  ?6?1 【W圣盾打击】
   略微提升了跳跃的速度。
   现【xiàn】在会让【ràng】潘森【sēn】停在目标略微【wēi】靠前的地方,而不是【shì】直【zhí】接停在【zài】目标的头上。
  披甲龙龟 拉莫斯
  ?6?1 综合
   现在,每升一级会增加1.25魔法抗性。
  机械公敌 兰博
  ?6?1 【机械重组】(被动)
   危险温度的伤害加成从30%降低至25%。
  ?6?1 【Q纵火盛宴】
   伤害从90/180/270/360/450降低【dī】至90/160/230/300/370。
   修复:【Q纵火盛宴】的持续时间将不再比预期时间更长。
  龙血武姬 希瓦娜
  ?6?1 【R魔龙降世】
   修复了【le】一个BUG,该BUG会导致:在使用皮肤时,【R魔龙【lóng】降世】的初次使用会【huì】使游戏【xì】顿一下。
  迅捷斥候 提莫
  ?6?1 【E毒性射击】
   触发伤害从9/18/27/36/45(+0.14法术强度)提升至【zhì】10/20/30/40/50(+0.4法术【shù】强度【dù】)。
   持续伤害的法术伤害加成系数从0.14降低至0.1。
   修复【fù】:修复【fù】了一个BUG,该BUG曾导致剧毒的持续【xù】时间比预期的【de】更久。
   修复:现在,在【zài】提莫【mò】用低级【E毒性射击】命中敌【dí】人后升【shēng】级该技能【néng】时,伤害值将会【huì】正确地更新。
  瘟疫之源 图奇
  ?6?1 综合
   基础攻击力从50提升至52。
  ?6?1 【W剧毒之桶】
   弹道速度从1300提升至1400。
  惩戒之箭 韦鲁斯
  ?6?1 【Q穿刺之箭】
   修复:【Q穿刺之箭【jiàn】】将不【bú】再偶尔从他的【de】弓【gōng】的【de】上方的某个点发射了。
   修复:现在【zài】,【Q穿刺之箭】在【zài】它【tā】的【de】射程【chéng】终点处将更为【wéi】可靠地命中单位。
  ?6?1 【W枯萎箭袋】
   枯萎【wěi】效果引爆【bào】时的法术【shù】强度加成系数从每层0.01提升至【zhì】每层【céng】0.02。
  ?6?1 【R腐败锁链】
   弹道宽度从60提升至100。
   增强了弹道的可见性。
   从【cóng】主要目标【biāo】传播到附【fù】近目标的范围【wéi】半径从450提升至550。
   脱离藤蔓的范围半径从550提升至600。
  德邦总管 赵信
  ?6?1 综合
   基础攻击力从59降低至55.3。
   每升一级增加的攻击力从3提升至3.3。
  ?6?1 【E无畏冲锋】
   伤害从70/115/160/205/250降低【dī】至70/110/150/190/230。
  掘墓者 约里克
  ?6?1 【R死亡预兆】
   修复:在对着友军的伊芙【fú】琳施【shī】放【R死亡预兆【zhào】】时,亡【wáng】魂将不再立刻死亡。
  爆破鬼才 吉格斯
  ?6?1 修复:现【xiàn】在【zài】,【W定点【diǎn】爆破】的倒数【shù】提醒将会正【zhèng】确地播【bō】放。
  荆棘之兴 婕拉
  ?6?1 综合
   基础移动速度从310降低至300。
   当多个植【zhí】物攻击相【xiàng】同的目【mù】标时,额外的植物会造成【chéng】50%的伤【shāng】害【hài】(以【yǐ】前是75%)。
  ?6?1 【荆棘之兴】(被动)
   现在会在激活时正确地取消技能施放。
  ?6?1 【W迅猛生长】
   摧毁种子的行为将不再打破法术护盾。
   植物选取的半径略微提升。
  ?6?1 【E缠绕之根】
   修改了藤蔓的粒子效果,使其更易看出。
   伤害从60/105/150/195/240降低【dī】至60/95/130/165/200。
  ?6?1 【R】绞杀之藤
   伤害从【cóng】200/300/400降低至【zhì】180/265/350。
   施法距离从800降低至700。
  综合
  ?6?1 主【zhǔ】界面的【de】生命槽和法力槽将【jiāng】会显示每秒生命回复,而不【bú】是每5秒【miǎo】生命回复。
  ?6?1 “界【jiè】面设置”里的“重置【zhì】界面”按钮将会【huì】把所有【yǒu】缩放【fàng】值设【shè】置成正【zhèng】确数值。
  ?6?1 修【xiū】复:幽【yōu】灵【líng】和小幽灵的说明文【wén】本里将不【bú】再【zài】提示【shì】他们会偷取生命了。你现在可以在音频选项菜单里【lǐ】将现有的音频结【jié】构重【chóng】新【xīn】设置回初始状态了。
  ?6?1 实战训练营
   “在商店购买靴子”的任务现在将会正确地发光
   在玩【wán】家【jiā】使用艾希时,“击杀蜥蜴长者”和“击杀远古魔像”的任【rèn】务现在将会正确地【dì】发光。
   在玩家使用艾希时【shí】,注【zhù】意英【yīng】雄大【dà】招的提【tí】示现在将会正【zhèng】确地显示。
   众星之子(电脑)和沙漠死神(电脑)现在将不会被卡住。
  ?6?1 更新了若【ruò】干英雄的美【měi】术【shù】资源,包【bāo】括原画和头像:金属【shǔ】大师,魔蛇之拥,虚【xū】空行者,探险【xiǎn】家和艾希【xī】的各种皮肤
  ?6?1 修复【fù】:召唤【huàn】师的感悟现在会正确地作用于【晋【jìn】升【shēng】】(现【xiàn】在会正确地提供额外【wài】的防御属【shǔ】性)
  ?6?1 修复:在友军玩家选择打野时,自定义【yì】游戏的电脑玩家现在会正【zhèng】确【què】地【dì】对线【xiàn】。
  ?6?1 更新了九尾妖狐,黑暗之子,德【dé】玛西【xī】亚皇【huáng】子,曙光女神,光辉女郎和堕落天【tiān】使的说明【míng】文本。
  ?6?1 修复了一个崩溃漏洞,该漏【lòu】洞曾会让该局【jú】所【suǒ】有玩【wán】家的《英雄联盟》进程都【dōu】消【xiāo】失。
  ?6?1 修复了一个BUG,该【gāi】BUG曾【céng】造成【chéng】分身的名字不可见【jiàn】。
  ?6?1 重连修【xiū】复【fù】-修【xiū】复了一个BUG,该BUG曾经会【huì】在【zài】重连后【hòu】出【chū】现,它会限制你可【kě】以对【duì】你的英雄下达的指令。
  ?6?1 减少了会造成BugSplat错误的内存问题。
  试练之地
  ?6?1 枢纽防御塔
   生命值减少了1100。
   护甲降低了20。
  ?6?1 经验【yàn】值曲线【xiàn】已调整,好让达到9-21级所需的【de】时间【jiān】稍【shāo】微变【biàn】长。

【lol】求下掘墓者约里克的加点出装打法等等,要新的,谢啦

掘【jué】墓者约里【lǐ】克作【zuò】为一个有【yǒu】回复E,有【yǒu】减速W,有加速Q,又是死哥的好基友!

  压人比较无耻,抗压也不错,逃生差点,爆发也差点!
  所以拼命需谨慎!
  技能介绍:
  邪恶契约:
  每个食尸鬼都会【huì】使【shǐ】约【yuē】里克少受5%的伤害,而【ér】约里克的普通攻击【jī】能造成额外5%的【de】伤害【hài】。食尸鬼【guǐ】拥有约【yuē】里克35%的攻【gōng】击力【lì】和生命值。
  战争预【yù】兆【zhào】:约里克下次攻【gōng】击造成【chéng】额外30/60/90/120/150 (+1.2*攻击力加【jiā】成)点物理伤害,并召唤幻影食尸鬼,最多持续5秒。
  幻影食尸鬼每【měi】次攻击造成8 / 16 / 24 / 32 / 40 点额外伤害。当幻影【yǐng】食尸【shī】鬼【guǐ】在场时,约【yuē】里克移【yí】动【dòng】速度也【yě】会提高15%/20%/25%/30%/35%。
  冷却时间: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒
  施法消耗:40 点魔法值
  瘟疫预兆:
  约【yuē】里克召唤腐【fǔ】烂【làn】食尸鬼,召【zhào】唤出现时造成爆炸【zhà】,对【duì】附【fù】近敌人造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+1.0*法伤加成)点魔【mó】法伤害并减速20%/25%/30%/35%/40%,持续1.5秒。
  当【dāng】腐烂食尸鬼【guǐ】在场时,附近的敌人持续被减【jiǎn】速10%/12.5%/15%/17.5%/20%,最多持续5秒【miǎo】。
  冷却时间:12 / 12 / 12 / 12 / 12秒
  施法消【xiāo】耗【hào】:40 / 45 / 50 / 55 / 60 点魔法值
  施法距离:600
  饥荒预兆:
  在目标身【shēn】后召唤贪婪食尸鬼【guǐ】,贪婪食【shí】尸【shī】鬼造成的伤害转化【huà】为对约【yuē】里克的治疗,最多持续5秒。
  约里克对目标【biāo】造【zào】成55 / 85 / 115 / 145 / 175 (+1.0*额外攻击力加成)点【diǎn】魔法伤害【hài】并将【jiāng】40%伤害转化为自己【jǐ】生命回【huí】复。
  冷却时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒
  施【shī】法消耗:55 / 60 / 65 / 70 / 75 点【diǎn】魔法【fǎ】值
  施法距离:550
  死亡预兆:
  约里克【kè】召唤一名友方英雄【xióng】的幽灵幻象【xiàng】。幻象创造该英雄的【de】50% / 75% / 100%的【de】生命【mìng】值。
  和45% / 60% / 75%的【de】攻击伤害。当该英雄死亡【wáng】时【shí】如果幻象仍存活,则献祭幻象复活该英【yīng】雄【xióng】,最多持续【xù】10秒【miǎo】。
  冷却时间:120 / 105 / 90 秒
  施法消耗:100 点魔法值
  施法距离:900
  技能加点:
  主E副W一级Q有大点大
  E作为主要的【de】混线技能先点【diǎn】满,W用于恶心【xīn】人【rén】!Q主【zhǔ】要后期的盯死ADC用!大招不用解释了! 21/0/9
  不点【diǎn】出吸血和暴【bào】击,而点【diǎn】减CD,是因为,约【yuē】里克比较吃CD!而吸血【xuè】和暴【bào】击不【bú】是很重要!
  通用的9点,约里【lǐ】克比较耗蓝,缓和下【xià】蓝的,压力,当然你也可【kě】以【yǐ】选【xuǎn】择,21/9/0,具【jù】体点法就不发了!
  同样的,这里只是个参考!
  符文推荐:
  红色:固定攻击力 黄色【sè】:固定护甲 蓝【lán】色:成长魔【mó】抗 大精华:固定攻击【jī】力
  约里克的Q和E都是物理加成,同样【yàng】,攻击【jī】力【lì】也会【huì】加【jiā】成约里克召唤出来【lái】的小鬼【guǐ】,而法强【qiáng】和物穿收益比较【jiào】小!
  红色:固定【dìng】攻击力 黄色【sè】:固定法力回复 蓝色【sè】:成长魔抗 大精【jīng】华:固定攻【gōng】击力
  这套吧黄色改【gǎi】成【chéng】了【le】固定回蓝,为了能在线【xiàn】上更强的【de】霸【bà】线!当然这套【tào】只适合对面有AP上单用用!
  比如:吸血鬼,兰博之类的!
  召唤师技能:
  闪现+点燃!带个闪现方便于逃命!
  传送+治疗!比较保守点,混线,支援流!!
  出装及打法:
  出门草鞋+3药或者2红1蓝!看对面上单磨血怎么样而定!
  约里克需要打的比较强势,别总想着布甲5红,太被动了!
  线上用技能耗对面,安心补刀,不要【yào】硬拼【pīn】,约里【lǐ】克的爆【bào】发还【hái】不是很【hěn】强的!
  召【zhào】唤出【chū】来的小鬼优先级会追着对面英雄打,尽量【liàng】的【de】别【bié】群到小兵,不然压兵线太【tài】狠是要被GANK的
  当然,在【zài】当你对付约里克时,最好办法是躲草【cǎo】丛【cóng】!当小【xiǎo】鬼【guǐ】没【méi】视野时,它是不会再追了【le】!
  如果你是约里克遇到躲草丛的人,你想【xiǎng】压制他,最好就【jiù】是舍得买眼,艹里【lǐ】插【chā】个!他会非【fēi】常【cháng】难受!
  回【huí】家【jiā】补女神之泪约【yuē】里【lǐ】克是个比【bǐ】较依赖蓝的英雄!当出好后,你可以每次回家在【zài】泉水里放放WQ,来【lái】刷下!
  接下【xià】来我会出小冰锤【chuí】然后合成大冰锤让约里克有一定【dìng】的血量还有平A的【de】减速效【xiào】果!配合【hé】Q的加速【sù】,是个相当恶心的装备!
  这【zhè】里没有先【xiān】出,是【shì】因为,我主要需【xū】要女神之泪的蓝!然后【hòu】让自己速度能肉点【diǎn】!
  随后【hòu】我会出合成大冰【bīng】心,有一【yī】定的蓝,还有【yǒu】足够的护甲【jiǎ】加【jiā】成【chéng】!最主要,减CD!
  鞋子的选择,看【kàn】吧【ba】,闪躲鞋还是韧性鞋!看你【nǐ】对线情况和对【duì】面团队的搭【dā】配!作【zuò】为一【yī】个半肉,最后的选择【zé】还是韧性鞋好!
  当你逆【nì】风,你也可以【yǐ】在【zài】女神之【zhī】泪出出来之前或者【zhě】之后出个工资【zī】装【zhuāng】!保【bǎo】证一定的发育!后面【miàn】合成蓝盾!
  春哥【gē】甲,为啥要春【chūn】哥甲?不是有大招么?大【dà】招最好是留给【gěi】ADC或者APC,让【ràng】他们有充足的输出!!
  粉岔,没削弱前,狂【kuáng】徒粉岔【chà】,很好的【de】组合,削弱了,有点【diǎn】很上台【tái】面了【le】!自己考【kǎo】虑吧!
  这【zhè】里还【hái】有小绿甲【jiǎ】,减CD,配【pèi】合自己【jǐ】的E技能回【huí】复,比较恶【è】心!也不贵!!
  海克【kè】斯增【zēng】加点魔抗和【hé】攻击吧!  当【dāng】然,如果对面AP太猛,还【hái】是【shì】选【xuǎn】自然吧!
  前期对线【xiàn】,补刀【dāo】是最基本的,拿W和E技能耗对面血吧!上面也提到过!
  团战时,你就盯【dīng】着对面【miàn】ADC打,有冰锤【chuí】减速+W减速+Q的【de】加移动,粘死他,记【jì】得大适时【shí】的套给你们的【de】ADC,或【huò】者【zhě】APC,增【zēng】加输出最大化!

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