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英雄联盟手游【yóu】:EZ非常规【guī】出装【zhuāng】,魔切加【jiā】夺【duó】萃之【zhī】镰双回蓝,伤害扛不住

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英雄联盟手游:EZ非常规出装,魔切加夺萃之镰双回蓝,伤害扛不住-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

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印象中有句话很深刻,每一个玩射手的玩家,都是EZ绝活哥!

或许【xǔ】其他【tā】射手英雄玩得一般,但EZ到手绝【jué】对不【bú】会弱,这【zhè】也说明这个英雄【xióng】的上手难度低,是每一【yī】个入【rù】门射手【shǒu】都【dōu】会接触的一个英雄。

但是门槛低,不代表上【shàng】限也低【dī】,实际上想【xiǎng】要玩好EZ一点也不【bú】容易,独特的设计,也代表了【le】EZ主要靠技能【néng】打伤害,其中还会穿插大量的普【pǔ】通攻击【jī】,所以【yǐ】想要打出伤害【hài】就对【duì】出【chū】装有【yǒu】很高的【de】要求。

‬英雄联盟手游EZ出装流派

现在英【yīng】雄联盟手游【yóu】的EZ出装,主要分【fèn】三个【gè】派别,第【dì】一个是【shì】以魔切、三【sān】相之力、峡【xiá】谷制造者为主的均衡出装。

第二个流派【pài】是魔切、三相之力、破败王者之刃为核【hé】心的出装,这【zhè】套出装【zhuāng】因为将峡谷【gǔ】制造【zào】者替换成了破败王者之力,因此【cǐ】普【pǔ】通攻【gōng】击的伤害【hài】更高,适【shì】合顺【shùn】风局。

第【dì】三个流派是【shì】魔切、冰脉护手、破败王者之【zhī】刃为核心的“冰拳EZ”。与前两个出装不同的是,冰脉【mò】护手【shǒu】让EZ的坦度直线上升,但是相对【duì】的是【shì】,伤【shāng】害【hài】也有所下降,适【shì】合不需要EZ打主要输出【chū】,以【yǐ】及敌【dí】方【fāng】刺【cì】客伤【shāng】害太高的阵容。

手游‬EZ非常规出装

这次要说的出装不【bú】在这三个手【shǒu】游常规出【chū】装中【zhōng】,前两个【gè】装备依旧是【shì】选择魔切【qiē】、三相之力,但是在【zài】第三件【jiàn】装备,选择夺【duó】萃之镰这【zhè】件暴击装备。

这主【zhǔ】要是因为夺【duó】萃之镰不仅增加了【le】技能【néng】冷却缩减,装备效果【guǒ】还能【néng】增加EZ的技【jì】能伤害,普通攻击还能【néng】恢复3%法力值,可【kě】以【yǐ】搭配上魔切的装备技【jì】能效果,可【kě】以【yǐ】打出更高的伤害。

后续看情况选择“赛瑞尔达的怨恨”或“凡性的提醒”

最后一件装备选择“纳沃利迅【xùn】刃【rèn】”,除了这件【jiàn】装备自带的15%冷【lěng】却缩减外,也因为装备技能的冷却缩【suō】减【jiǎn】效【xiào】果很强,只要暴【bào】击【jī】就能减少技能的冷却时【shí】间,非常适合EZ的特【tè】性【xìng】。

这样【yàng】我们在玩【wán】EZ的时候,无论是技能伤害【hài】还是普通【tōng】攻击【jī】都有很高的输出,要是无法近身就用技【jì】能消耗【hào】,找【zhǎo】到机会还能靠【kào】近利用【yòng】技能处【chù】于【yú】冷却的时间穿插普通攻【gōng】击打输出。

尤【yóu】其【qí】是【shì】夺萃之【zhī】镰和纳沃利【lì】迅刃这两件装【zhuāng】备还【hái】会给【gěi】EZ带来50%暴击几率,即便是无法释放技【jì】能【néng】,对敌【dí】方脆皮英雄依旧有很大的威胁。

标签: #夺萃之镰和三项可以叠加吗