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我【wǒ】的【de】世界【jiè】:沙漠神【shén】殿地下【xià】藏,女巫小屋村庄长,谈谈【tán】MC中的奇葩地形【xíng】_我的世界最稀有【yǒu】的地形

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我的世界:沙漠神殿【diàn】地下藏,女巫小屋【wū】村庄长,谈谈MC中【zhōng】的奇葩地形

你在《我的世【shì】界》中曾遇到过哪些【xiē】奇葩地形?有位【wèi】玩家【jiā】在帖子中贴出了一张女【nǚ】巫小屋骑【qí】在【zài】村庄上的截图,但是【shì】却被【bèi】质【zhì】疑为摆拍,真相到底是什【shí】么?

1、三铁匠铺水下要塞

该【gāi】地图的出生点【diǎn】便是一个水【shuǐ】上村庄,正北【běi】方也有一个村庄与之遥相【xiàng】呼应,东北方【fāng】向还有【yǒu】一个海底神殿,当然仅【jǐn】凭这【zhè】些【xiē】还【hái】不能称之为奇葩地形。

该水上村庄有三个铁匠【jiàng】铺【pù】!这在【zài】1.14版本之后可谓是【shì】相当罕【hǎn】见,由于很多玩家【jiā】反映:即使是同一种子【zǐ】,箱子中的道具也是不相【xiàng】同的,所以【yǐ】图【tú】酱将【jiāng】不再介【jiè】绍箱【xiāng】子中的道【dào】具。

村庄的【de】下方连着一整片要【yào】塞,由【yóu】于生成在【zài】水下,要塞顶【dǐng】部刷满了溺尸。

进入要【yào】塞内部,在坐标:1325、X、31的位置,有一根浮空【kōng】的火【huǒ】把【bǎ】,正是【shì】上【shàng】一篇【piān】文章中被玩家质疑为P图的场景!

2、隐藏的沙漠神殿

又到了【le】考【kǎo】察眼力的时【shí】刻了!输入种子后【hòu】,传送到坐标:858、X、-1318的【de】位置,是一【yī】片沙漠群系【xì】。你能从中【zhōng】找到沙漠神殿在哪吗?

相信大部分玩家都【dōu】会看【kàn】见【jiàn】图中右上角的沙漠神【shén】殿,但它只是图【tú】酱用来干【gàn】扰大家的!

真【zhēn】正【zhèng】的主角其实【shí】就隐藏在【zài】沙子下方!在《我的世界》沙漠神【shén】殿的确会出【chū】现被沙子【zǐ】掩埋的情况【kuàng】,但是总会保留一些建筑特征方【fāng】便玩家辨认。

像【xiàng】这种全部掩埋的情况【kuàng】,图酱【jiàng】也是第一次见【jiàn】到【dào】,那【nà】么提供该种子【zǐ】的玩家是如何发【fā】现它的呢【ne】?思来想去,也就只【zhī】有用指令定位才碰巧找到的吧?

3、沉船与要塞

直接暴【bào】露【lù】的要塞很罕见,生成于水下的【de】要塞【sāi】更罕见,要塞加沉船的【de】情况则更加罕见【jiàn】。

脑补画面:一艘船正准备踏上征服大海的旅途,结果就【jiù】撞上了不明物体,起【qǐ】初【chū】以为是暗礁,船沉之后【hòu】才发【fā】现是原属【shǔ】于陆【lù】地的外【wài】来物【wù】种【zhǒng】“要塞”!其实要塞也满肚【dù】子委屈:我在这呆着也没动啊,是【shì】你自【zì】己撞上来的。

4、村庄女巫小屋

《我【wǒ】的世界》中虽有沼【zhǎo】泽村民【mín】,但 尚未加【jiā】入沼泽【zé】群系【xì】村庄,所以正常情况下,沼泽村民是无法出现的,除非【fēi】其他【tā】群【qún】系与【yǔ】沼泽群系接壤处生成一个横跨两界的村【cūn】庄【zhuāng】,才会有几【jǐ】率出现沼【zhǎo】泽【zé】村民。

而女巫【wū】小屋也属【shǔ】于沼【zhǎo】泽群系的特殊建【jiàn】筑,常规而言,是【shì】无法和村【cūn】庄扯上关系的,但是图中的女巫小屋却与【yǔ】村庄【zhuāng】重叠在【zài】同一坐标,就如【rú】同骑在村【cūn】庄上一般!被人误【wù】解为摆拍也是情有可原。

5、海底神殿要塞

前【qián】四个种子都出自【zì】于《我的世界》基岩版,最后一个则来自于java版,种子很长。然而以图酱【jiàng】阅种【zhǒng】无【wú】数的经验来看,越长【zhǎng】的【de】种子往往【wǎng】能诞【dàn】生越奇葩的【de】地形。

传送到坐标:1170、X、1170的【de】位置,是一座海底神殿,别急【jí】着质疑:海底神殿而【ér】已【yǐ】,有【yǒu】啥好稀奇的?请仔细看【kàn】守卫【wèi】者下方的苔石砖!

没【méi】错,海底【dǐ】神殿下方还坐【zuò】落着【zhe】要塞,而且是一【yī】个规模很大的双图书馆要【yào】塞!

?

不得不说【shuō】,《我的世【shì】界》地图算【suàn】法【fǎ】真【zhēn】的很【hěn】神奇【qí】,各种地形都皆有可能生成,大千世界,无奇不有同样适用于MC

我的世界粘土山坐标大致

请问您是想问【wèn】我的【de】世界粘土山坐标大致在【zài】哪里【lǐ】是么?我的世界粘土山没有具体坐标,因为粘土【tǔ】山是【shì】地【dì】图随机生成的,所【suǒ】以无法查【chá】找坐标。我的【de】世界里粘【zhān】土山会在地图里随机生【shēng】成,不过生成【chéng】概率【lǜ】比较低,是类似蘑菇岛的稀有【yǒu】地形。粘土【tǔ】山是自【zì】然【rán】地形,位置不定。我【wǒ】的世界是一款沙【shā】盒式建【jiàn】造【zào】游戏。

我的世界savanna是什么地形

我的世界:沙漠神殿地下藏,女巫小屋村庄长,谈谈MC中的奇葩地形_我的世界最稀有的地形-第1张-游戏相关-泓泰

我的世界savanna是热带草原地形。

热带【dài】草原是相对平坦【tǎn】的生【shēng】物群系,在整个地【dì】形上都有大量草【cǎo】丛【cóng】,使其与平原【yuán】生物群系非常相似。然【rán】而这里【lǐ】比草【cǎo】原【yuán】更【gèng】频繁地生成树,但不像在森【sēn】林中那样频繁。金合欢【huān】树和(不太常见的)橡树是在这【zhè】里【lǐ】生【shēng】长的两种树木;这是金合【hé】欢树自然生成的唯一地【dì】方。

适当地说在热带稀树【shù】草【cǎo】原产生的村【cūn】庄【zhuāng】主【zhǔ】要由金合【hé】欢原木和木【mù】板建造;明亮的橙色【sè】金合【hé】欢【huān】木板使热带草原村庄【zhuāng】很【hěn】容易看到。湖泊生成的频率很低。

马和羊【yáng】驼在热【rè】带【dài】草【cǎo】原上生成,使它【tā】成为唯一可以“同时”生成马和羊驼的【de】生物群系。由于热带草【cǎo】原【yuán】拥有温【wēn】暖的气候,在【zài】这里【lǐ】永远不会下雨,因【yīn】此永远不会自然发生闪电【diàn】。

然而【ér】,在【zài】雷暴的情况下,阴天(以及白【bái】天敌对【duì】生物的生成)仍然适【shì】用。草丛和树叶【yè】在热带草【cǎo】原上呈现【xiàn】出暗【àn】淡的橄榄绿色,给人【rén】一【yī】种干【gàn】燥的幻觉。

相【xiàng】关地形——破碎【suì】的热带草原 (Shattered Savanna)

稀【xī】有的破碎的热带草原是热带草原的【de】变种。它【tā】可以说是游戏中最混乱的地形,与平坦的热带草原【yuán】形【xíng】成鲜明的对比。它充满了极其陡【dǒu】峭【qiào】的山脉、巨大的悬崖、漂浮的【de】岛屿,巨大【dà】的水【shuǐ】瀑布和熔【róng】岩瀑布从山脉上流下【xià】,地形也比【bǐ】山【shān】地更【gèng】高更粗糙。这里还会【huì】自然【rán】生【shēng】成砂土【tǔ】。

在许【xǔ】多情况下,即使【shǐ】没有【yǒu】选择放大【dà】化【huà】选项,其山【shān】脉也【yě】可以超过Y-200甚至达到世界【jiè】高度限制【zhì】。虽然羊驼【tuó】和其他被【bèi】动【dòng】生物仍然普遍生成,但【dàn】马与村庄不【bú】会在这个生物群系中生成。

陡峭的山脉【mò】使这个【gè】变【biàn】种几乎完【wán】全不适合庇护,甚至只是探索都非常危险,因【yīn】为如果【guǒ】不【bú】掉到水中,高耸的悬崖【yá】往往会造成【chéng】致命【mìng】的坠落伤害。

此外,巨大的【de】悬垂通常【cháng】会降低它们【men】下方地形【xíng】的亮度【dù】,这使它们的下【xià】方不仅足以在白天生成【chéng】敌对【duì】生【shēng】物,而且会与洞穴类似地【dì】制【zhì】造完全【quán】的黑暗,这便进【jìn】一步增加了这个【gè】在生物群系中生存【cún】的难度。

以上内容参考??百度百科-我的世界

地形有哪些 我的世界各种复杂地形生存攻略

冰原
一个相对罕见但广阔、平坦、有着许【xǔ】多雪的生【shēng】物群系。这【zhè】个生物群系不会下雨——会下雪。湖泊【bó】与【yǔ】河流都是冻结的。这里的山【shān】丘往【wǎng】往会连成【chéng】一片。甘蔗【zhè】会在这里生成,但很快会在这个区块【kuài】被载入【rù】时因为【wéi】水的【de】冻结【jié】而【ér】被【bèi】拔除。 天然的【de】树在这里很罕见。云杉也可能【néng】会生成。 因为生物【wù】群系【xì】的大小,有【yǒu】雪覆盖,树的罕见,出生【shēng】在冰原生存【cún】的难度比其它的生【shēng】物【wù】群系大。
冰刺之地
一种【zhǒng】于13w16a中【zhōng】引入的冰原生【shēng】物群系的罕见变种。它【tā】的特点是【shì】雪块和浮冰大尖刺。尖【jiān】刺一【yī】般只有【yǒu】几【jǐ】个方块高、由浮冰组成【chéng】的冻湖
冷针叶林
一【yī】个多山,遍布云【yún】杉的生物群系。草【cǎo】是暗沉的深蓝色。这个生物【wù】群系【xì】会降雪【xuě】,生成冰和雪。山【shān】很常见,狼在这个【gè】生物群系也十【shí】分容【róng】易找到
峭壁(山脉)
一个多高山的生【shēng】物群系,有灰蓝色的【de】草地【dì】和很少的树,悬崖,山峰,山谷,瀑布【bù】,岩突,浮岛,还有其它【tā】更多的结构,构成了一幅美丽的画卷。在比【bǐ】较高【gāo】的地区会【huì】有积雪。这【zhè】里【lǐ】的地下洞【dòng】穴系统比【bǐ】其它任【rèn】何生物群【qún】系都多。坠【zhuì】崖是种典型的危险【xiǎn】,因【yīn】为这里【lǐ】存在许多壁架【jià】并【bìng】且有【yǒu】可能【néng】因【yīn】为下落【luò】高度太大导致巨大的坠落伤害【hài】甚【shèn】至死亡。山脉是唯一自然【rán】生成绿宝石和蠹虫【chóng】怪物蛋【dàn】的生物群系。

针叶林
一种拥有云【yún】杉,蕨和大型蕨的生物【wù】群系,草地呈灰绿色。与森【sēn】林【lín】类【lèi】似,狼也可【kě】以在这个生物群系生成【chéng】。针叶林【lín】的【de】树木密度较森林稀疏。
大型针叶林
大型针叶林由云杉【shān】树组成,是一个【gè】罕见的【de】生【shēng】物群落【luò】,很【hěn】像针叶林【lín】。然【rán】而,有些树的树干【gàn】有2x2粗,和大的从林木没什【shí】么不同。苔石很常见,棕【zōng】色蘑菇也很【hěn】丰富,这里能找到灰化土【tǔ】,也有【yǒu】几小片砂土。狼能在这里生【shēng】成【chéng】,因为它们也【yě】在一般的针叶林【lín】里生成。
末路之地
末路之【zhī】地是【shì】一个有【yǒu】限的、由末【mò】地石组【zǔ】成的漂浮岛屿,矗立【lì】着【zhe】黑曜石塔,每一个黑曜石塔上面都有末影水晶。末路之地没有【yǒu】基岩层【céng】,所以【yǐ】任何物【wù】体掉下末路【lù】之地之【zhī】后都会掉进【jìn】虚空。
草原
一个相对平坦的【de】生【shēng】物群系,有着起伏的山丘和【hé】许多【duō】的草丛。偶尔会有两格【gé】高的草,但【dàn】几【jǐ】乎没有【yǒu】树【shù】。水沟,水洞与村庄【zhuāng】十分常见。洞穴入口【kǒu】,还有湖泊,岩浆湖【hú】因【yīn】为平坦的【de】地形而很容易辨【biàn】认。被动型生物【wù】常生成在这,同时这也【yě】是两个会自然生成马的生物群【qún】落之【zhī】一,另一个【gè】是热带草原【yuán】。
森林
一种拥有许多树木,适量的草丛,少量的山【shān】丘的生物群系。橡【xiàng】树和桦树会在这个【gè】生【shēng】物群系生成。偶尔能【néng】找【zhǎo】到蘑菇【gū】,草丛,罂粟和【hé】蒲公英。森林偶尔也会【huì】作为技术性生物群落在【zài】平原生物群系中生成。森【sēn】林是【shì】最好的出生地【dì】之【zhī】一,因为有丰富【fù】的木【mù】材资【zī】源。树木的生成【chéng】频率使得夜晚在【zài】森林里行动十分【fèn】危险,因【yīn】为树木【mù】会阻挡视线,而且有助【zhù】于怪【guài】物生成。森林【lín】生物群系也【yě】是最小的生物群系之一。
沼泽
一种【zhǒng】具有环绕【rào】着海平面的平坦干燥区域与漂浮着睡莲的浅【qiǎn】水【shuǐ】池两种【zhǒng】特征【zhēng】的生物群系。粘土,沙子和泥【ní】土都能在池底【dǐ】找到。水【shuǐ】,草,树叶和藤蔓【màn】的【de】颜色都比其它生【shēng】物【wù】群系暗【àn】得多。树【shù】木常覆有藤【téng】蔓,且【qiě】有时会从【cóng】水中【zhōng】生【shēng】成。蘑菇和甘蔗非【fēi】常丰富。沼泽小屋在地图生成【chéng】时生成,史莱【lái】姆也会在【zài】晚上自然生成【chéng】,常见【jiàn】于满月时,使【shǐ】得【dé】沼泽到夜晚【wǎn】会变得危险。在这个生物【wù】群系,温度会【huì】随机变化,不受高【gāo】度的影响,导致颜色各异。巨大的蘑【mó】菇菌种在这里在Minecraft携带版0.10.0添【tiān】加。
河流
一个【gè】细长的,由水【shuǐ】组成的生物群系,弯曲的形状使其看起来像一条真正的河【hé】。河流用于分离地形【xíng】区或【huò】隔开主【zhǔ】要的【de】生物群系。它们【men】可能【néng】会流入海洋,在极少【shǎo】数的【de】情况【kuàng】下,河流会【huì】脱离【lí】海洋而【ér】流成【chéng】一个【gè】圈。河流中没有流动的水。 河流【liú】也是【shì】粘土的来源之一。这里非常适合钓鱼【yú】。
丛林
一个非常【cháng】茂【mào】盛,但【dàn】比较罕【hǎn】见的热【rè】带生物群系。它有【yǒu】着巨【jù】大的丛【cóng】林树木,能长到30格【gé】高以上,还【hái】有2x2的树干。橡树也十分常见。风景是郁郁葱葱的绿色和丘陵,带【dài】着许多小湖泊,湖泊靠着深谷,有时丛林还【hái】会在海平面以上。灌【guàn】木覆盖【gài】着丛林的地面——这【zhè】些“树组【zǔ】”有着单块的丛林【lín】木【mù】和【hé】包围在四周的橡【xiàng】树叶。当置身丛林时,天空【kōng】看起【qǐ】来【lái】会显得更【gèng】亮些。这是唯一一个包含自【zì】然生成的蕨【jué】与前【qián】述丛林树【shù】木的生物群【qún】系。藤蔓能在大多【duō】数【shù】方【fāng】块旁【páng】发现且有时会在洞穴附近【jìn】找到。豹猫【māo】,丛林神庙和可可果【guǒ】只生【shēng】成在这个生物群系。1.7之后,丛林生物群系可以天然生成【chéng】西瓜【guā】。西瓜【guā】会成群出现,与南【nán】瓜【guā】差不多。
黑森林
这个生物群【qún】系由【yóu】深色橡树【shù】组成,几乎完全【quán】封【fēng】闭的树叶顶,偶尔能见到巨型蘑菇。树之间挨得很近【jìn】,浓【nóng】密的叶子【zǐ】导致有【yǒu】些【xiē】地方会黑暗【àn】到能生成怪物,即使是在白【bái】天。
蘑菇岛
这个生物群【qún】系【xì】由平【píng】坦的地【dì】形【xíng】和高【gāo】山组成,菌丝替代了【le】正常情况下的草地而出现在它的表面,但如果你放【fàng】置了一块草,那么这块草会有【yǒu】比较亮【liàng】的绿色,但与丛林生物群系的不同。它倾向【xiàng】于【yú】作为【wéi】一个小岛出现在距离【lí】地图的初【chū】始出【chū】生点和大陆较远的地方。它是可【kě】以自然出现巨【jù】型蘑菇的两个生物群系之【zhī】一【yī】(另外一个【gè】是黑【hēi】森林生物群【qún】系。),并且这里【lǐ】蘑菇可以在【zài】最大亮度【dù】下生长。
除了哞菇,没【méi】有【yǒu】生物会在这里刷新(包括敌对【duì】生物【wù】),即使【shǐ】在【zài】山【shān】洞、废弃矿井中。这意味着在地下探索是【shì】相对【duì】安全的,但【dàn】刷怪箱依旧会生成生物【wù】。玩家也可【kě】以【yǐ】通过动物繁殖或使【shǐ】用物【wù】品(如刷怪蛋)来生成生物。
在这个生物群系【xì】中,树可【kě】以【yǐ】通【tōng】过种植树苗【miáo】生长,其他【tā】种在泥土或草上的植【zhí】物【wù】也可以生长,只要它【tā】们没有和菌丝方块直接相邻——菌丝方块会取代【dài】泥【ní】土方块【kuài】并使【shǐ】植物掉落。在【zài】菌【jun1】丝上无法直接耕种,但是它可以【yǐ】被【bèi】挖【wā】走并重新填充泥土方块,然后立刻耕种。一旦被开垦,耕地方【fāng】块就可以免于【yú】被菌丝方【fāng】块取代。
沙漠
一个荒芜的生物群系,主【zhǔ】要由沙子,大型【xíng】的沙丘,枯【kū】死的灌木和仙人掌组成【chéng】。沙石一般能在沙【shā】子底【dǐ】下找到。这个【gè】生物群【qún】系从【cóng】来不下雨。如果沙漠靠近海洋或河流【liú】,那么就有【yǒu】可能找到【dào】甘蔗【zhè】。缺【quē】乏【fá】视线阻隔物使得怪物在夜晚能看【kàn】得【dé】十分清楚。沙【shā】漠村庄,沙漠水井和沙漠神殿只能在这个【gè】生物群系找到。在马【mǎ】匹更【gèng】新中【zhōng】,沙漠不【bú】再能生成【chéng】湖泊【bó】,但岩浆湖还是能生成的【de】
平顶山
平顶山【shān】是一种罕【hǎn】见【jiàn】、充满【mǎn】异【yì】国情调的生物群系,由硬化粘【zhān】土和染【rǎn】色硬化粘【zhān】土构成,且像沙【shā】漠一样遍布枯【kū】死的灌【guàn】木。这里将【jiāng】会生成红沙而不是普通的沙子,偶尔红沙【shā】上【shàng】会种有仙人掌。如果粘土【tǔ】资源稀缺【quē】,构成【chéng】平顶山的粘土将会十分有用【yòng】。然而寻找平顶山很困【kùn】难,因为它们很罕见。
在携带版里,平顶【dǐng】山可以包【bāo】含地面以上【shàng】的废弃矿井【jǐng】。它们【men】也【yě】允许金矿石在任何高度生成,而【ér】不是仅仅【jǐn】在32层及下【xià】面。
地狱
这种生物群系构成了【le】下界。大【dà】部分都是地【dì】狱【yù】岩,也生成下界石英。与其【qí】他【tā】群系不【bú】同【tóng】,它被两层基岩封闭起来(在128层与【yǔ】1层【céng】)。岩浆海【hǎi】覆盖这个生【shēng】物群系的第31层,而岩浆瀑【bào】布则从基岩层流下来(偶尔也【yě】会【huì】从岩【yán】壁上),使得【dé】岩浆海和岩浆瀑布非【fēi】常常见。岩【yán】浆在下界比【bǐ】主世界要流得更远。
下【xià】界是生成恶魂、僵【jiāng】尸猪人、烈焰人、岩浆怪、凋灵骷髅的唯一【yī】场所。萤石能【néng】在地狱岩顶和【hé】露【lù】出的岩【yán】层【céng】找到【dào】,沙砾和灵魂【hún】沙也会在【zài】高处的岩层和生【shēng】成。许【xǔ】多下界生物群系的生物【wù】只能在【zài】下界要塞生成。

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