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DNF里红眼怎么加点,dnf红眼加点手游

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DNF手游狂战士技能加点推荐。

DNF里红眼怎么加点,dnf红眼加点手游-第1张-游戏相关-泓泰

狂战士是【shì】DNF手游中鬼剑士转职后【hòu】的进阶职业,相比鬼【guǐ】剑士的【de】另一个【gè】转职职【zhí】业【yè】鬼泣【qì】,狂战士更偏【piān】向物理【lǐ】攻击敌人,那么DNF手游狂战士技能【néng】怎么加点比较好【hǎo】呢【ne】?小【xiǎo】编就这个问题收【shōu】集了相关资料,今天给【gěi】大家【jiā】带来的是DNF手【shǒu】游【yóu】狂战士技能加点推荐。今【jīn】天给大家带来狂战士【shì】常【cháng】规的技能加【jiā】点方案推荐。

狂战士技能加点推荐:

1.全部加满的技能:

上【shàng】挑、崩【bēng】山击、十字【zì】斩、血【xuè】之狂暴、 崩山击、浴血【xuè】之【zhī】怒、魔煞血殒。

2.不需要加满的技能:

银【yín】光落刃、三段斩、裂波斩、噬魂【hún】封魔【mó】斩。还有的一些【xiē】技【jì】能可以【yǐ】不【bú】学,如:地裂【liè】.波动剑、鬼斩当然如果自己觉得【dé】好【hǎo】玩也可以学,只要你有【yǒu】这么多SP点。

DNF手游红眼技能崩山裂地斩加点推荐

崩山裂地斩【zhǎn】,俗称大蹦(小【xiǎo】蹦是崩山击),是 DNF手游【yóu】 狂战士【shì】的【de】终极大招,伤害十分可怕,崩山【shān】裂地斩在PVE和PVP两端【duān】都有【yǒu】十分不【bú】错的表现,可【kě】以多加使用。

点此进入狂战全技能图鉴

加点推荐: 可以【yǐ】加一点【diǎn】,也可以【yǐ】加【jiā】满,看玩家自己的习惯【guàn】。有玩家【jiā】连【lián】招收尾【wěi】跟【gēn】大蹦的伤害也十分不错,不过如果没打中敌人的话【huà】,僵直也比较致命。

初始基础信息(LV1):

等级限制:35以上

精通等级:50

最高等级:60

施放时间:立即施放

冷却时间:40秒

前置技能:血气之刃等级1

崩山裂地斩技能说明:

召唤出血气之剑并猛力锤【chuí】击地面,使地面出现大范【fàn】围的冲【chōng】击【jī】波攻击【jī】敌人并【bìng】使其浮空,而且地面【miàn】喷【pēn】出的【de】炽热岩浆还可【kě】以【yǐ】攻【gōng】击周围浮空的敌人。

只能在血之狂暴已【yǐ】施放的【de】状【zhuàng】态下使用,召唤时会削减【jiǎn】一定量的HP。

技能初始属性(LV1):

HP削减量:200

锤击时物理攻击力:144%

冲击波物理攻击力:1008

岩浆物理攻击力:706

备注:(以上参数为【wéi】技【jì】能LV1时的【de】属性加成,技能等级提升后【hòu】将【jiāng】更高)

DNF手游血之狂暴怎么加点 狂战士红眼技能加点推荐

加点推荐:加满,必满,红眼标志技能,PK和PVE都需要。
初始基础信息(LV1):
等级限制:10以上
精通等级:20
最高等级:30
施放时间:0.5秒
冷却时间:10秒
魔法值消耗量:5
消耗技能点:17
血之狂暴技能说明:
施【shī】放血之狂暴后【hòu】,每【měi】隔一段时间会削减一【yī】定量的HP来增【zēng】加自身的【de】命中率和硬直【zhí】,而且可以增【zēng】加嗜魂之手、怒气【qì】爆发、十字斩的【de】攻击力【lì】并减少冷【lěng】却时间。
普【pǔ】通攻【gōng】击会转变成二刀流攻击,并【bìng】使【shǐ】敌人进入出血状态。若【ruò】杀死出【chū】血【xuè】状态的敌人【rén】,则【zé】可以恢复自身【shēn】一定量的HP;技能LV越高【gāo】,回复的HP值就越多。按血气【qì】唤醒【xǐng】的【de】阶段增加出【chū】血持续时间。
使用该技能时,无法强制中断当前进行的普通攻击动作。
技能初始属性(LV1):
施放时削减的HP:220
每10秒削减的HP:75
命中率增加:0.2%
硬直增加量:10
出血几率:36%
出血LV:LV15
出血持续时间:3秒
出血攻击力:20.52
崩山【shān】击、嗜魂之手、怒【nù】气【qì】爆发、灭魂之手、血【xuè】气爆发攻击力增【zēng】加率:1%
嗜魂之手冷却时间减少量:0.1秒
怒气爆发冷却时间减少量:0.15秒
十字斩冷却时间减少量:0.05秒
HP恢复值上限:2
强制中断二刀流攻击并施放技能时,攻击力增加率20%
血气唤醒第1阶段时出血时间增加:1.5秒
血气唤醒第二阶段时出血时间力增加:3秒
备注【zhù】:(以上【shàng】参数为技【jì】能LV1时的属性【xìng】加成【chéng】,技能等级提升后将更高)

地下城手游女狂战技能加点

普通技能:

鬼斩:点一下就够了【le】,比较这个鬼斩也是发【fā】出【chū】强力的暗属性攻击,后【hòu】期狂【kuáng】战士【shì】用的很少【shǎo】。

上挑:点一下,上挑【tiāo】也主要是为【wéi】了【le】让敌人【rén】浮空,然后还有着霸【bà】体的效果,还【hái】是很不错【cuò】的。

波裂斩:点一下就可以【yǐ】了【le】,这个也就是会【huì】破敌人的霸【bà】体效果,让其悬空。

崩山击:这【zhè】个的【de】话小编推荐加满,这个就不【bú】解释了,狂战的小核心技能吧,伤害也是很【hěn】不错的,cd也短【duǎn】,还【hái】可以位移一段距【jù】离【lí】,不管是【shì】刷图还是pk都是很不错【cuò】的选择【zé】。

二连斩:加满,这个的话就是有着很高的伤害的,直接二段伤害。

翻身斩:这个就看玩家们自己喜欢了,可以点一下也可以不点。

三段斩:点一下就够了,这个主要是用【yòng】来【lái】刷图的时候【hòu】跑图,或者pk的时候拉【lā】开距离或【huò】者追人时【shí】候用的,还可以【yǐ】击飞【fēi】呢!

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转职技能:

怒气爆发【fā】:点满【mǎn】,这个【gè】就不多说了狂战士【shì】也小核【hé】心技能,控制【zhì】技【jì】能,可以让目标浮空。

十字【zì】斩:点一下【xià】,十字【zì】斩的话【huà】玩家们也是可以【yǐ】看着点,不过小编也是点了一下,毕竟十【shí】字斩可以出血【xuè】的,而且【qiě】也是可以来个小连招的,pk也是很【hěn】不错的【de】。

嗜魂封魔斩:点【diǎn】一点,这个技能需要在血【xuè】之【zhī】狂暴状态下才能使【shǐ】用【yòng】,主【zhǔ】要也是刷【shuā】图起到一【yī】个【gè】控制技能,可以让目标进入出血状【zhuàng】态【tài】。

血气之【zhī】刃:点满,这个技能相信【xìn】玩家们也是很熟【shú】悉【xī】的,输【shū】出【chū】很高,还会【huì】产生爆炸,狂战士【shì】的核心技能。

崩山裂【liè】地斩:点满,这【zhè】个就不用小编多说了,多【duō】少玩【wán】家就是毁在大【dà】崩上面了,大崩【bēng】一出,你还不死?狂战士的核心技能,技能也是非常的【de】炫酷。刷图【tú】pk都【dōu】是【shì】很好的技能。

血之狂暴:点满,这个技能!小编就不解【jiě】释了【le】!不开双【shuāng】刀的红狗【gǒu】那【nà】还是狂战士【shì】吗【ma】?唯一的核心技【jì】能,而且【qiě】有的【de】技能都是需要【yào】血之狂暴状【zhuàng】态才能用的,所以必【bì】须满!不然攻速都【dōu】是慢得。

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DNF里红眼怎么加点

上挑
+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身
+1

格挡
+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩
+1 很多职业【yè】不能空中打这么多【duō】下的,有【yǒu】时装后【hòu】,这个很常【cháng】用,破招【zhāo】很好
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂【liè】波斩【zhǎn】 +1 破霸体技能【néng】之【zhī】一,可以把对手从地【dì】上给拽起来,很【hěn】实用的技能

后跳 
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
大剑精通 或

武士刀精通 
+满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的

十字斩
+满 出强制 出色的攻击力,攻【gōng】击【jī】范【fàn】围和它带【dài】来的硬直【zhí】,拼血必用技能

崩山击
+5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用
血气旺盛 +1
血气唤醒    +满 在血剩一【yī】定【dìng】程度下,增加【jiā】攻击力回避【bì】,很强的喔
暴走   +满 PK必用
血之狂暴  +满 红眼特色,必加

嗜魂之手
+5 出强制 出到有强制就好

怒气爆发
+满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切
嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体
崩山裂地斩 SP剩余全+
冷却时间很长,不用追求全满

dnf红眼pk加点?

红眼能刷图 能PK的加点
波动:

裂波斩+1

武器技:

上挑+5出强制

格挡 (习惯用就+3或+5出强制 不习惯可以不加或者+1)

银落+1

三段+1

空中连砍 (级低SP紧张可先不加 后期PK必须技能)

巨剑精通+满【mǎn】 (刷图巨剑比太刀【dāo】强【qiáng】,如果你就【jiù】喜欢太【tài】刀 可选太刀+满【mǎn】)

血气:

十字斩+满 强制 (满级出血率高 就【jiù】容易吸血 刷【shuā】图【tú】PK不可【kě】缺少)

蹦山击+5 (建议强制PK刷图招数灵活多了)

死亡抗拒 (转职后自带1点 不要再多加了)

血气旺盛 (建议35之前不会吸血先不要点他)

血气唤醒+满 (不加满你不是红眼了)

嗜魂之手+5出强制

暴走+满

血气分流不加(啥用没有的技能)

怒气爆发+满 强制 (群攻技能刷图PK很好用)

血之狂暴+满 (必满技能)

嗜魂封魔斩+1 (1点足够了 没必要加多)

蹦山裂地斩+满 (一直加吧这个技能刷图很好用)

通用:
后跳 强制后跳

dnf110级版本红眼怎么加点 2022狂战士加点推荐

dnf110级军【jun1】团版本【běn】红眼【yǎn】主要技能【néng】全满【mǎn】,鲜血暴【bào】掠因搭配【pèi】护石才能【néng】伤【shāng】害最大化,实战【zhàn】依靠护石,所以不建议点,点【diǎn】满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况【kuàng】取舍,如【rú】暴击【jī】不够从怒气上扣sp。

一、红眼110级版本加点推荐

1.常规加点

SP:主要技【jì】能全满,鲜血【xuè】暴掠因搭【dā】配护【hù】石才能伤害【hài】最大化,实战依靠护石【shí】,所以不建议点。点满怒气【qì】、暴走【zǒu】红圈则无法点满,根【gēn】据自身情况取舍,如暴击不够【gòu】从怒气上扣sp。(带无【wú】色手【shǒu】镯,怒气更换为鲜血【xuè】暴掠,tp同步变【biàn】更【gèng】)

TP:所有【yǒu】sp点满的技能均可对应tp加满,多【duō】出tp点1级死扛回血【xuè】用,其【qí】余点在了【le】基础【chǔ】精通上,技能cd不够普【pǔ】通攻击补伤害。

2.极限伤害加点

SP:小蹦、怒气、鲜血暴掠3个技能取舍。

点满小蹦怒气sptp,怒气cd内可以放3~4个小蹦,点【diǎn】满【mǎn】sp、tp测试小蹦伤【shāng】害更【gèng】高,cd短更加灵活【huó】,可以选择点满【mǎn】小蹦补伤害。暴【bào】掠吃【chī】护石不推荐点满。(带无【wú】色手镯【zhuó】,放弃小【xiǎo】蹦怒气,sp点鲜血暴【bào】掠,tp同步变【biàn】更),红【hóng】阵【zhèn】可以根据情【qíng】况取【qǔ】舍。

暴击进【jìn】图100溢出的话,可少点暴击sp等级,、暴【bào】走【zǒu】技能等级溢出可扣【kòu】sp点其他主动【dòng】输出技能上。

TP:所有sp点满的技能【néng】均可对【duì】应【yīng】tp加满【mǎn】,多出tp点1级【jí】死扛【káng】回血用,其余【yú】点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。

二、红眼常见玩法技巧

血气之刃以及【jí】佩【pèi】戴护石之后的暴怒狂斩具有【yǒu】可取消后摇的功能,因此在施放这两个技能的过程中【zhōng】,可以【yǐ】通过【guò】使用其他技【jì】能强制中断其【qí】后摇【yáo】动【dòng】作,以此增【zēng】加技能衔接的流畅【chàng】度【dù】。

崩山击和嗜魂之手在施放后有【yǒu】短暂的无【wú】敌时间,且这两个【gè】技能CD短小,平时可用以蹭无敌【dí】,在操作得当的情况【kuàng】下可大幅提【tí】升狂【kuáng】战【zhàn】士的生【shēng】存能力【lì】;尽管【guǎn】三觉之【zhī】后对嗜魂之手稍许有【yǒu】些负优化【huà】,但合理使【shǐ】用也能发挥比较好的作【zuò】用。

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