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DNF:详解剑帝【dì】100级版本【běn】装【zhuāng】备选择和技能加点,新手如【rú】何【hé】快速入门?

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DNF:详解剑帝100级版本装备选择和技能加点,新手如何快速入门?-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

眼前小伙伴们【men】对“dnf剑【jiàn】豪带【dài】什么【me】武【wǔ】器”大约比较讲【jiǎng】究【jiū】,同学们都【dōu】需要了解一些“dnf剑豪带什么武器【qì】”的相关文【wén】章。那么小【xiǎo】编同时在网摘上搜集了一些有【yǒu】关【guān】“dnf剑豪带什么武【wǔ】器””的【de】相关【guān】知识,希望看官们能喜【xǐ】欢,咱们一起来了解一下吧!

“剑帝貌美如花【huā】”,剑【jiàn】帝这【zhè】一个职业【yè】自【zì】从出现在阿拉德就【jiù】被玩家称【chēng】为“貌美如花”,华丽的技能特效【xiào】加上行云【yún】流水的【de】技能连【lián】段攻击,每一个动作都【dōu】非常的漂亮【liàng】,但伤害和美貌在剑帝身上成了极【jí】端的【de】对比【bǐ】,所【suǒ】以“华而【ér】不实”在剑帝早期成为职【zhí】业槽点,貌美如花也不是夸赞而是玩家【jiā】对职业的【de】自槽。

幻【huàn】神是一个【gè】版本的事情,而【ér】漂亮是一【yī】辈子的事情【qíng】,长期【qī】处于女鬼剑倒数的剑帝【dì】在国服2019金秋版【bǎn】本的一个次特色加强,成为【wéi】版本【běn】幻【huàn】神职业,起号的【de】玩家【jiā】越来越多。

韩【hán】服12.14冬季发布【bù】会以及国服2020版【bǎn】本发布会上首发女鬼剑三觉,剑帝玩【wán】家人数剧增,距离国服【fú】100级版本还有【yǒu】2个多【duō】月【yuè】的时间,在三【sān】觉和100级新装备【bèi】的支持下,如何把【bǎ】剑帝打造成一个美貌与伤害并存的【de】职业呢?本期将从剑帝【dì】的三觉版本技能加点分析【xī】,装备【bèi】选择作【zuò】为【wéi】重【chóng】点讲【jiǎng】解内容【róng】让玩家在【zài】100级版本更快【kuài】熟【shú】悉职业。

【三觉技能如何抉择,加点如何取舍】

100级版本将【jiāng】会开放职业【yè】三觉,但因为女【nǚ】鬼剑首【shǒu】发三【sān】觉,其【qí】他暂未获得三觉的【de】职业只能完成三觉上篇部分获得三【sān】个【gè】被动技能【néng】,而女鬼剑【jiàn】在完成三觉下篇后新【xīn】增【zēng】主动和被动技【jì】能,在这【zhè】样的技能树变化【huà】中,SP点是【shì】否够用,技能如何取舍是【shì】100级版本早期【qī】的重点疑问。

剑帝升级到100级等级【jí】上限【xiàn】时,总【zǒng】共有14670SP点,51TP点【diǎn】,在【zài】更新三觉版本后,二觉和一觉【jiào】一样不再需【xū】要手【shǒu】动加【jiā】点,符【fú】合等级自动【dòng】加点,不消耗任何的SP点,那么剩下的SP和TP应该【gāi】如何选择呢?对于剑帝的【de】加【jiā】点其实【shí】并没【méi】有【yǒu】太【tài】大的争议,以【yǐ】100级技能伤害作为参考【kǎo】依【yī】据,因【yīn】为新增技能会导【dǎo】致剩下的790SP点无法点满一个小技能,所以这剩【shèng】下【xià】的SP点玩家可以【yǐ】根据自己的操作习惯去选择小技能。

在【zài】考虑一【yī】百级版本并非完全打【dǎ】桩版本的【de】情况下,这些技能的【de】取舍有了更【gèng】多的【de】考虑。

[樱落斩]:樱落斩和碎岩【yán】裂地掌【zhǎng】在打桩版【bǎn】本考虑技能【néng】的瞬发伤害,很多玩家都会选择点满碎岩【yán】,而在100级版本,樱落斩技能【néng】CD短,并且技能施放过程无敌【dí】,还能中断怪物的当前技能【néng】输出【chū】,无论是技能的功能性还【hái】是续【xù】航能力都要比【bǐ】碎岩更【gèng】好,所以剩下【xià】的【de】SP点【diǎn】个人建【jiàn】议优【yōu】先点满樱落斩,增【zēng】加续航输【shū】出【chū】能【néng】力。

[一花渡江]:在剑【jiàn】帝完【wán】成三觉,并学习三【sān】觉被动技能【剑仙之【zhī】境】后,一花渡江将会获得【dé】额外的效果,减少【shǎo】1秒的【de】技能CD,并可以柔化所有剑帝【dì】转职后的技能,简【jiǎn】单的说就【jiù】是施放【fàng】技能【néng】后可以利用一花渡江减少技能后摇【yáo】,从让技能连段更流【liú】畅,所【suǒ】以【yǐ】一花渡江的【de】使用【yòng】频【pín】率也非常高,但技能的总【zǒng】体伤【shāng】害对比【bǐ】樱【yīng】落斩低,建议学习1级用于【yú】柔化。

[十字斩]:十字斩在获得CP护石效果后将【jiāng】会变成【chéng】一【yī】字【zì】斩,从一个功能性【xìng】技能转换为输【shū】出技能,但是技能总体【tǐ】百分【fèn】比低,即使【shǐ】搭配了CP护【hù】石附加【jiā】效果也打不出其他【tā】技【jì】能的伤【shāng】害【hài】数值,考虑选择【zé】CP护石和技能的功能【néng】性,十字斩更适【shì】合学习1级作为【wéi】控制。

[游龙掌]:技能CD和【hé】碎【suì】岩裂地掌一样均为9.7秒,在打桩版【bǎn】本碎岩单段【duàn】施放时间短,优化改【gǎi】版后攻击【jī】范【fàn】围判定【dìng】增加,但在【zài】100级【jí】版本,游龙掌不仅拥有远程输出能力【lì】,更强的清怪效果,最重要的是学习【xí】剑帝三觉【jiào】被动后,游龙掌获得了强化效果,施放技能时增【zēng】加霸【bà】体护甲,增【zēng】加剑【jiàn】气的大小和【hé】发【fā】射【shè】速度,虽然这些强化并没有带来实际的伤害加【jiā】成,但是在修练【liàn】场【chǎng】的测试中,游【yóu】龙掌【zhǎng】的【de】伤害已经【jīng】超过了回【huí】天旋【xuán】鸣剑的伤【shāng】害。

实测结果【guǒ】:在多次修练【liàn】场调整100%暴击率和100%命中率的【de】环境下,没【méi】有学习TP的【de】游龙【lóng】掌技【jì】能【néng】伤害比爆剑伤害高2%左右【yòu】。

考虑【lǜ】爆剑的【de】CD是15.4秒,无论是续航还是输【shū】出,游龙掌更有【yǒu】优【yōu】势,在TP加点【diǎn】上选择点满游龙【lóng】掌可【kě】以带来更高的伤【shāng】害收益。

【觉醒技能的抉择】

由【yóu】于三觉【jiào】职业仅开放了女鬼剑,所【suǒ】以三觉主动【dòng】技能和一二觉之【zhī】间仅【jǐn】能选择【zé】其中2个进行【háng】施放,那以这三个【gè】觉醒【xǐng】技能应该舍弃哪一个【gè】是最有争议【yì】的。

一觉【jiào】花开寒影,技能CD约【yuē】137秒,伤害约为32亿,作为先手施放时可以增加15%暴击率持【chí】续30秒的时候;二觉飞花逐月【yuè】,技能CD约170秒,伤害约【yuē】为40亿,100级【jí】版本优【yōu】化【huà】后二觉减少了【le】掌风的攻击演出【chū】部分,整体技【jì】能【néng】速度更【gèng】快;三觉【jiào】月【yuè】夜圆舞,剑帝最【zuì】高百分比单段攻击技能,CD长达275秒,伤【shāng】害高达60亿。

三觉的【de】技能伤害爆发最【zuì】高,但技能【néng】的CD期间已经足够施放2次一觉技能,此时【shí】一觉的技能伤害【hài】已经【jīng】超越了【le】三觉技能爆发输出,所【suǒ】以在全职业【yè】尚未开放三觉前【qián】,在【zài】打桩爆发下点3觉【jiào】主动【dòng】技能可以带来更高的收【shōu】益,而在普通副本需要长续航【háng】刷图【tú】中,三觉主【zhǔ】动技能可【kě】以【yǐ】不用花【huā】SP学习【xí】,将SP用于小技能的续航输出更实【shí】用。

爆发加点选择:三觉【jiào】>二觉>一觉续航加点【diǎn】选择:一觉>三觉【jiào】>二觉

除了重【chóng】点分析的技能,剑帝的核心【xīn】输出技能加点基本【běn】遵循【xún】从下往上加点的原则,因为剑帝技能非【fēi】常【cháng】吃暴击,物理暴【bào】击必须点满。在分【fèn】析【xī】技能加【jiā】点后,剑帝想【xiǎng】要打【dǎ】出更高的伤害,100级的新装备选择是至关重【chóng】要的部分。

全新的装备加持下如何选择最佳组合搭配

100级的装备系统【tǒng】是DNF的【de】一个全新体系【xì】,曾【céng】经百花【huā】齐【qí】放的【de】混搭史诗消失殆尽后,装【zhuāng】备的特色玩法成了过【guò】去式,但在100级版本【běn】,新增了2件【jiàn】套属性【xìng】和防具首饰【shì】混搭套装的全新玩法,几十种的装备搭配增加【jiā】了【le】趣【qù】味性【xìng】,也增加了装备选择的困难性,如何选择合适的装备打出最【zuì】高的伤害将成【chéng】为一个版本都需要【yào】去测【cè】试的问【wèn】题,那剑【jiàn】帝在【zài】100级版【bǎn】本【běn】如何选择【zé】合适的装备呢?

*【武器选择】

剑帝虽然没有所谓的【de】武器精通,所【suǒ】以在100版本中【zhōng】剑帝同样【yàng】可以选择太刀、短【duǎn】剑、钝【dùn】器【qì】、巨【jù】剑或者光剑,但在这【zhè】一个光巨的主流版本中【zhōng】,加【jiā】上100级版本可以将【jiāng】95级史诗装备的属性打【dǎ】造【zào】刻印到【dào】100级史诗装备上,考虑【lǜ】当前【qián】版本【běn】剑帝的【de】主要武器是巨剑和光剑,太刀短剑【jiàn】和钝器不【bú】作为分析范畴。

在分析武器的选择前,需要模拟一个数据面板用于计算参考:

[剑帝面板数据模拟]

模【mó】拟设【shè】定剑【jiàn】帝防具为超界皮甲,普雷权能首饰【shì】和特殊装【zhuāng】备,武器为夜雨黑瞳,该装备【bèi】面板数据为【wéi】:

力量3268基【jī】础物攻2717冰属性强化344最终伤害【hài】65%额外黄字52%额外爆伤【shāng】54%百分比【bǐ】力智40%百【bǎi】分比三攻43%普通白【bái】字【zì】118%

计算【suàn】武器【qì】提升需要【yào】根据模拟的【de】数据计【jì】算出提升【shēng】率进行对比,这样【yàng】更直观的获取武器【qì】的强度。

[巨剑]:100级史诗巨【jù】剑有2把,分别是【shì】上帝【dì】的意【yì】象和卡【kǎ】西姆的【de】大剑。

上帝的意向提升率分析:

50点属强提升率:50/(344+700/3)=8.66%9-21级【jí】技能等级增加2级:技能【néng】等级提升率不好作为计算,模拟伤害数据下总【zǒng】伤【shāng】害【hài】是676亿,技能增【zēng】加2级后总伤害【hài】为737.4亿,提【tí】升【shēng】率=737.7/676-1=9.8%;100级主动技能【néng】增加【jiā】2级:剑【jiàn】帝的三觉百【bǎi】分比极【jí】高,换【huàn】算【suàn】之下提升量达到【dào】了【le】8%;25%的追【zhuī】加黄字【zì】伤害提升率:25%/(1+52%)=16.45%34%技能攻击力提升率【lǜ】:技能攻击力不稀释,提升率为34%

通过数据模拟计算,上帝的意象综合提升率为101%。

卡西姆的大剑提升率分析:

50%最终伤害提【tí】升率:50%/(1+65%)=30.86%;50%的技能攻击力提升【shēng】率:50%。

卡西姆的综合提升【shēng】率为【wéi】96.29%,虽然卡西姆【mǔ】的【de】伤害略低于上【shàng】帝的意【yì】向,但【dàn】卡西姆有20%的减【jiǎn】CD和三速的加成,综【zōng】合提升率要远大于上帝的【de】意向。

[光剑]:对比巨剑,100级史诗光剑【jiàn】均【jun1】带【dài】有属性攻【gōng】击【jī】,可以不【bú】需要【yào】打属【shǔ】性攻击【jī】附魔,并且【qiě】本身【shēn】自带的速度加成和【hé】CD优化,很大的程度上考虑手感会优先【xiān】选择光剑,那光剑的属性强度高不高呢?

赤光剑·路易纳斯提升率分析:

17%的力智【zhì】提升【shēng】率【lǜ】:17%/(1+40%)=12.4%20%的【de】三攻提升率:20%/(1+43%)=14%22%的最终伤害提升率:22%/(1+62%)=13.58%33%的【de】技能攻击【jī】力提【tí】升率:33%31点【diǎn】全属强提升【shēng】率:31/(344+700/3)=5.3%

通过多个数据提【tí】升综合分析,路易纳【nà】斯的综合提升【shēng】率【lǜ】为103.82%。

星之海·罗睺提升率分析:

25属强提升率:25/(344+700/3)=4.3%

35%的技能伤害提升率:35%

30%的属性白【bái】字提升率:30%x(1+369/(700/3))=58.14%

那么罗睺的综合提【tí】升率【lǜ】为122.67%,虽然这一把武器看起来2个白字会让【ràng】玩家误会只能触发一个而导致【zhì】属性【xìng】差,但是在经过实际的测试中,这一把武【wǔ】器【qì】可以同【tóng】时【shí】触【chù】发2个【gè】属性白字,相当于30%的白【bái】字【zì】加成。

武器选择【zé】总结分析:经过数【shù】据的实际【jì】模拟,星之海光剑无论是光剑本身的优势还是【shì】整体属性提升率来说都是四【sì】把【bǎ】武器之首,并【bìng】且额【é】外增加的速度加成手感【gǎn】更好,自带属性攻击能完【wán】美的配合属性白字附加伤害,强制补齐【qí】光冰属强【qiáng】让剑帝遇到【dào】冰【bīng】属性抗性或者光属性【xìng】抗【kàng】性的怪物中完全不用担心伤害【hài】丢失问题【tí】;赤光剑虽【suī】然属性词条很多【duō】,但大多数都是【shì】稀释伤害【hài】属性,考虑搭配【pèi】问【wèn】题不作为优先【xiān】选择;巨剑卡西姆伤害中下,但因【yīn】为减CD和三【sān】速的提升而获得一定的选【xuǎn】择权,在100级续航版【bǎn】本可以【yǐ】作为【wéi】考虑;上帝【dì】的意向增【zēng】加技能等级更【gèng】适合【hé】爆发输【shū】出【chū】,但【dàn】和卡西姆一样没【méi】有属性【xìng】攻【gōng】击而作为【wéi】次选【xuǎn】。

四把武器【qì】的优先选择顺序为【wéi】:星之海·罗睺【hóu】>卡西姆的大剑【jiàn】>赤光剑·路【lù】易【yì】纳斯>上帝的意向。

*【防具选择】

100级版本的设【shè】定是让玩【wán】家在统一起跑线【xiàn】,95级【jí】史诗防具超界系【xì】列的五【wǔ】种护甲类型再100级【jí】版本升级统一为[大自然之息]套【tào】装,所以当前【qián】版本【běn】的玩家齐了任意一套防具都能作为毕【bì】业装备,那么这升【shēng】级的这【zhè】一【yī】套史诗强度怎么【me】样【yàng】呢?

上衣:增加28%的力量和智【zhì】力,24点全属强;下装:增加32%的【de】最终伤【shāng】害,24点暗属性强化;腰【yāo】带【dài】:增加【jiā】32%的额【é】外黄字伤害,24点冰【bīng】属性【xìng】强化;鞋子:增加32%的额外【wài】暴伤,24点光属性强【qiáng】化;护肩:增加32%的技能【néng】攻击【jī】力,24点火【huǒ】属性强化。

防【fáng】具升【shēng】级的属性在100级史诗系【xì】列中并不是最好的一套【tào】,增加的属强对于剑【jiàn】帝来说仅有24点【diǎn】全【quán】属【shǔ】强【qiáng】,以及24点冰或者光属性【xìng】强化有效,相当于48点是属强提升,搭【dā】配星【xīng】之海可以获得不错的加【jiā】成,力智等属性的综合【hé】提升【shēng】率在388%左右。

套【tào】装属性【xìng】2件套增加【jiā】16%的力智、15%的额外【wài】暴伤;三件套增加28%的额外黄字;五件【jiàn】套增加64点属强【qiáng】和【hé】15%的最【zuì】终伤【shāng】害,并且会触发一个属性BUFF随机触【chù】发【fā】一个【gè】属性攻【gōng】击,并强制补齐最高属强【qiáng】,这一个效果是否对【duì】星之海的属性【xìng】白字有效呢?

实测【cè】结果:使用星【xīng】之海光剑附【fù】加暗属性攻击后,很明显的看到【dào】同样触发了属性白字【zì】伤【shāng】害【hài】,而如果没有暗属性攻击则无法触发【fā】属性白字【zì】。

结【jié】论:如果不走与【yǔ】属白种类相同的属性,依旧可以【yǐ】触发属白,但为了【le】保【bǎo】证【zhèng】最大收【shōu】益,走与属【shǔ】白相同的属强种【zhǒng】类最好。也就是说这一套【tào】升【shēng】级上来的装备和星之【zhī】海可以完美【měi】的【de】搭配。

*【首饰选择】

100级的史诗首饰共有4套【tào】,但考虑剑【jiàn】帝选择武器为【wéi】星【xīng】之海的情况【kuàng】下,最理想的首饰套装并不是升级的首饰,而是【shì】“大恍【huǎng】惚套”融化黎明。

手镯【zhuó】:增加28点全属性强化、7%的最【zuì】终【zhōng】伤害和【hé】4%的技【jì】能伤害,强化或者增幅1额【é】外获【huò】得1%的技能攻击力增加,最多可以获得13%的技【jì】能攻击力增加,并且获得【dé】9-21级技能等级加1级【jí】和9-21级技能冷【lěng】却回【huí】复速度增加30%。项链:增加【jiā】28点【diǎn】全属性强化,7%的【de】三攻和4%的力智【zhì】,强化【huà】或【huò】增幅1额外获【huò】得1%的【de】力智加成,最高【gāo】增【zēng】加13%,增加9-21级技能【néng】等级【jí】1级,9-21级的技能冷【lěng】却回复速度【dù】增加30%。戒指:全属性强【qiáng】化【huà】增加30点,4%的额【é】外【wài】黄字【zì】伤害,强化或者增幅1级时额外获得1%的追加【jiā】黄【huáng】字,最高13%,9-21级的技能等级增加【jiā】1级,9-21级的技能冷却恢复速度增加30%。

从【cóng】单件属性上增加【jiā】的高额【é】属强对于【yú】星之海就【jiù】有非常大的【de】提升,增加的技能等级和【hé】增加的CD恢【huī】复速【sù】度搭配光剑可以获得非常高的续航效【xiào】果,在【zài】100级版【bǎn】本中续航【háng】是非常重【chóng】要的【de】,并【bìng】且强化增【zēng】幅额外增加的属性数值就如同90版本的【de】恍惚套一样强。

套【tào】装属性2件【jiàn】套增加10%的最终和三攻【gōng】,并不是很【hěn】高,但三件【jiàn】套增加1级的三【sān】觉主动【dòng】和10%的【de】属性白字附【fù】加伤害【hài】对升级的大自然套装【zhuāng】和星之海来说是最理想的组合。

*【特殊装备选择】

特殊【shū】装【zhuāng】备同样有四【sì】套不同的属性,但普【pǔ】雷第【dì】二权能升级上来的标准【zhǔn】的同【tóng】步器【qì】强度非常高,所以建议升级特殊【shū】装备为第一步。

辅助装备【bèi】:增加39%的额外黄字伤害【hài】,10%的【de】移动速度;魔法石:增【zēng】加39%的【de】技【jì】能【néng】攻击力,10%的施放【fàng】速度;耳环:增加【jiā】10%的力【lì】智和【hé】12%的三攻,10%的白字【zì】附加伤害和40点全属【shǔ】性【xìng】强化;套装:2件套增加12%的【de】额外黄字伤【shāng】害和三攻,2件套增【zēng】加17%的【de】白字附加【jiā】和10%的【de】双暴【bào】。

特殊装备的属【shǔ】性【xìng】词条非常简单,但是提升【shēng】的数值对比其他史【shǐ】诗装备非常高,增加的40点属强对【duì】于【yú】前面【miàn】分【fèn】析的装备搭配获得较高的【de】伤害提升,所以【yǐ】特【tè】殊装备优先【xiān】升级是最【zuì】理想的选择。

总结分析

因为100级的史诗【shī】装【zhuāng】备获取的途径只有【yǒu】新深【shēn】渊副本,史【shǐ】诗装备数量大,获取的难度极高,在【zài】考虑获取途径和装备强度上【shàng】来说,特【tè】殊装备【bèi】和防【fáng】具装备升【shēng】级强度搭【dā】配星之海有不错【cuò】的提升,首饰的大恍惚因【yīn】为需要强化13或者增幅13以上【shàng】才能获得【dé】最【zuì】大的收益【yì】加成,但这一个属性在后【hòu】期有【yǒu】可【kě】能【néng】会进行优化调整,所以是剑帝在100级【jí】版本的装备搭配,个人建【jiàn】议是:星【xīng】之海·罗睺+大【dà】自然的之息+融化黎明【míng】+标【biāo】准的同步【bù】器【qì】。

但这【zhè】并不是伤害最【zuì】高的装备搭配,除了【le】常规的史【shǐ】诗类型,在100级【jí】版本还【hái】新【xīn】增了混搭史诗,如果不【bú】选择星之海武器的情况下,大幽魂套装也【yě】能成为【wéi】最佳的装备【bèi】选择。

大【dà】幽魂【hún】需要的【de】装备组成3+3+3,剩下【xià】的头肩和腰带【dài】可以根据自己【jǐ】的防具进行其他2件套【tào】的搭【dā】配选择,这一【yī】套装备【bèi】成型难度相对来说更低。

一百级版本的多【duō】样化装备玩法和【hé】三觉玩【wán】法,剑帝【dì】选择【zé】不同的武器都会【huì】带【dài】来不一样的伤害玩【wán】法搭【dā】配,玩家【jiā】也期待个性化【huà】打造版本的到来,而作为首发【fā】三觉的【de】女鬼剑,剑帝将【jiāng】成为新手玩家优先【xiān】选择【zé】职业,因为她貌【mào】美如花。

标签: #dnf剑豪带什么武器