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为啥说流【liú】浪法师是lol 的一【yī】个【gè】bug法师?_流浪【làng】法师【shī】为【wéi】啥叫符文大师

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LOL远古时期的“闪避鞋”贾克斯,真的有传言的那么强吗?

为啥说流浪法师是lol 的一个bug法师?_流浪法师为啥叫符文大师-第1张-游戏相关-泓泰

在LOL当时的版本,闪避鞋贾克斯是顺风强无敌一般的存在!

英【yīng】雄联盟【méng】是【shì】一款大家十分喜爱的【de】游戏【xì】,记得S1赛季是【shì】在其发源地发布,并未进入其他地方。而英【yīng】雄联盟S1赛季的末尾,开始走向外【wài】界,我们国服也开始有【yǒu】了测试服,吸引了一些玩【wán】家【jiā】前来【lái】试玩。英雄联盟这款游戏【xì】正式【shì】进入我们LPL的那年是S2赛季了【le】,那【nà】时候的英【yīng】雄联【lián】盟还是【shì】一个极其【qí】不平衡的游【yóu】戏,很多【duō】英雄强到令人发【fā】指。

英雄联盟早期宣传海报壁纸

最为著【zhe】名的当属武器大师【shī】、S2的流浪法师瑞兹和S2末尾的【de】小法了,当然,还有不少英雄都是十【shí】分强势的,但【dàn】如今已经记不得【dé】那么多【duō】了。至于那时候的武器大师有多强势【shì】?闪避鞋听说过【guò】没?那【nà】时候的【de】忍者足具并不是减免普攻伤害【hài】,而是加12%的【de】闪【shǎn】避【bì】几率。而那时候的武器的E技【jì】能【néng】的【de】被动【dòng】技【jì】能是【shì】加百分比的【de】闪避几率,满级似乎是加15%的闪【shǎn】避几率。

闪避鞋属性

所【suǒ】以那时候的武器只需【xū】要出六双【shuāng】闪避鞋,配合E技能的闪【shǎn】避被【bèi】动,闪避【bì】几率能【néng】够达到【dào】87%的可【kě】怕数值(注意【yì】,闪避几率是【shì】加算的,而【ér】非乘算)!而当时的闪【shǎn】避技能可就厉害了,闪避【bì】并不是【shì】只能闪避普通攻击【jī】,而是闪避【bì】任何攻击!盖伦的大招,寒冰【bīng】的【de】大招,很多时候【hòu】流【liú】浪法师【shī】瑞兹【zī】向武器扔出好几套技能,武【wǔ】器可能只被打【dǎ】中了一【yī】个技能!可【kě】见【jiàn】当时的闪避时一个多么可怕【pà】的属性了,和武器大师的E技能【néng】的被动简直是神搭配。

出六双闪避鞋的武器大师

那时候武器大师的E技能【néng】效果:被动提【tí】供【gòng】百分【fèn】比闪避几率,主动是如果成功闪避了敌方攻击,则可以【yǐ】发动一【yī】次范围眩晕效果【guǒ】,就和现在武器大师的E技【jì】能的眩晕一【yī】样。如此之高的闪避效果,几乎没有任何英雄能够打得过武【wǔ】器【qì】大【dà】师,一个【gè】发育很好的武器大【dà】师【shī】,甚至可以扛着泉水一打【dǎ】五【wǔ】,(泉水的攻击全部miss!)有人可能要问【wèn】了:闪避几率是87%,泉【quán】水【shuǐ】和五个【gè】人应【yīng】该【gāi】完全打【dǎ】得【dé】过【guò】武【wǔ】器【qì】大师啊!

早期武器大师

如果你们【men】这样【yàng】想的话【huà】,那一定【dìng】是算【suàn】掉了一个东西,那就是【shì】符文了!那时候有加各种【zhǒng】属性的符文,也【yě】有加闪避几率【lǜ】的,武【wǔ】器大师【shī】的三十个符文槽,全部装上闪避符文,闪避几率至少能够【gòu】达到96%!这个闪避几【jǐ】率是什么意思呢?这意味【wèi】着对面的【de】五个【gè】英雄【xióng】放完了【le】全部的技能(按每个【gè】英雄四个技能【néng】来算),还不一定能够打中你一【yī】个!泉水攻击一秒的【de】伤【shāng】害,如【rú】今【jīn】泉水【shuǐ】得打【dǎ】你25秒才能【néng】够打【dǎ】出这么【me】多的伤害。

早期武器大师

当然,以【yǐ】上只是在算法上的【de】,在当时的实战中【zhōng】一些【xiē】状态还是没法【fǎ】闪避【bì】。况【kuàng】且武器大师这样出装血太少了而【ér】且没【méi】有魔抗没【méi】有攻【gōng】击力【lì】,如果发育不是很好不【bú】能【néng】装备压制的话,是肯【kěn】定没法一打五【wǔ】的。而之后由于【yú】闪避鞋(当时名【míng】叫忍【rěn】者足具,但我们【men】将其【qí】叫【jiào】做闪避鞋)太过于BUG了,设计师在S2对其进行改动,移除【chú】了百分【fèn】比闪避属性,新增了普攻【gōng】伤害减免。

早期武器大师

而武【wǔ】器大【dà】师却并【bìng】没有因此而陨落【luò】,他的技能【néng】在当时依旧【jiù】能够支撑着他驰【chí】骋沙场【chǎng】,他【tā】仍旧是那个后【hòu】期神【shén】装能够一【yī】打五神装的【de】英雄!要知后【hòu】事如何,请点击关注,且听下回分解!

qq自由幻想法师技能符文叫什么名字

qq自由幻想法师技能符文叫天魔勇士。5个技能符文原石合【hé】成1个【gè】1级【jí】技能符文【wén】。5个低级技能【néng】符文合【hé】成一个高【gāo】级符文。

技能符文可以在【zài】全新天魔劫副本获【huò】得【dé】,也可以【yǐ】到龙城NPC技能【néng】符文【wén】合成大师那里合成。

游戏特色系统

玩家需【xū】要在主【zhǔ】城幻海秘境的【de】NPC灵魂长老处进入进入副本黎明深渊,通过击【jī】杀【shā】副本boss幻翔来获得未鉴定【dìng】的幻【huàn】神灵息。未鉴【jiàn】定的幻神灵息需要经【jīng】过鉴【jiàn】定【dìng】和凝形归宗两个后继步骤来变成可【kě】使用的【de】幻神实体。

双击未鉴定的幻神灵【líng】息【xī】,如果此时玩家背包【bāo】里有幻【huàn】神灵【líng】息【xī】鉴定符,则可以完【wán】成未鉴定的幻神灵息的鉴定【dìng】。幻【huàn】神灵【líng】息具备【bèi】2种【zhǒng】资质【zhì】,普【pǔ】通的和【hé】优秀的,优秀灵息的基础【chǔ】属性要高一些【xiē】。凝形归宗【zōng】,如果玩家已经获得了鉴定过的幻神灵息【xī】,则可以进行幻【huàn】神的就职过程,凝形归【guī】宗。

凝行归宗的过【guò】程在NPC灵魂长老处进行,玩家可以看到在【zài】对话选【xuǎn】项【xiàng】中【zhōng】可以有【yǒu】两个职【zhí】业的选择:武圣和法仙【xiān】。在选择了想要的幻【huàn】神职【zhí】业后,就【jiù】进入【rù】相应【yīng】的职业任务。

高悬赏!!!求LOL故事背景

符文之地与魔法 在符文之地行星,魔法就是一切
在这【zhè】里,魔【mó】法不【bú】只是一【yī】种神秘【mì】莫测的【de】能【néng】量概念【niàn】,它是半实体【tǐ】化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之【zhī】地的魔法【fǎ】拥有自【zì】己【jǐ】的【de】自然【rán】法则,源生【shēng】态魔法【fǎ】随机变化的结果改变了科学法则。熟练的魔法【fǎ】操纵者将【jiāng】混【hún】乱的自然之力聚集起来,得出可以预见魔法【fǎ】变化结果。不【bú】需多言,这种能力拥【yōng】有极高的价值。
符文之地有【yǒu】数块大陆【lù】,不过所【suǒ】有的生命都集【jí】中在最大的一块魔法大陆 —— 瓦罗然,瓦罗【luó】然大【dà】陆居于符文之地心脏【zāng】中心,是【shì】符【fú】文之地面【miàn】积最大的大陆。事实【shí】上在很【hěn】多种文【wén】化里,瓦【wǎ】罗然和符文之地这两个术语【yǔ】可【kě】以互换。其【qí】他【tā】大陆也有魔法【fǎ】能【néng】量聚集,不过轮到轻【qīng】松利用魔法能量。,没有【yǒu】一个地【dì】方比得上瓦罗然。所有谋求符文之地【dì】霸权的势力,都将【jiāng】焦【jiāo】点【diǎn】放在了瓦罗然。
被祝福的【de】符文【wén】之【zhī】地上有大【dà】量源生态魔【mó】法能量,而此地居民可以触及其中的【de】能【néng】量【liàng】。符文之地的中心区域【yù】集中了【le】数量巨大的【de】源生态魔法能量,这些地方都是能【néng】量节点的理想位【wèi】置。能【néng】量节点这【zhè】种建筑可【kě】以将源生能量塑形为自身实体【tǐ】化【huà】的存在。此【cǐ】外,节点还【hái】可【kě】以【yǐ】成【chéng】为能量车间,为需要魔法能量的建筑【zhù】供能。节点遍布符文之地,但最大的能量【liàng】节点都坐落在【zài】瓦罗然大【dà】陆
事【shì】实上,过【guò】多的源生态【tài】魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种【zhǒng】威胁。如【rú】此【cǐ】丰富的【de】混乱能量的存在,以【yǐ】及大【dà】量生物不【bú】顾一切占有源生能量的【de】行为,让【ràng】这个【gè】世界极不稳定。大型地【dì】震——无论是自然发【fā】生还是魔法诱生【shēng】——已是【shì】家常便饭。全面的地质频【pín】谱已经展【zhǎn】现【xiàn】给人【rén】们这么一个【gè】事实:炙【zhì】热的沙漠之地和【hé】荒凉的冰【bīng】冻苔原【yuán】越来越近【jìn】。恐怖的热浪紧接【jiē】着寒冷的暴风【fēng】雪【xuě】而来,和当地季节变【biàn】换完全不符【fú】。这就是长期魔法滥【làn】用带【dài】来的恶果
魔法【fǎ】技【jì】能 符文之地各式各样的魔法变化以两种方式呈【chéng】现出来:第【dì】一【yī】种【zhǒng】,魔法技能【néng】,临【lín】时性【xìng】变化。魔法技能创建临【lín】时规则,引导能量以预期形式表现【xiàn】出来,可【kě】以对现实世界作出永【yǒng】久性的改【gǎi】变,不【bú】过此【cǐ】类变化大多是破坏【huài】性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法【fǎ】能量对目标造成伤害【hài】,但【dàn】这种伤害既【jì】不【bú】是必【bì】然生效【xiào】的,伤害效果也不是固定不变的。破坏性【xìng】魔法的【de】效果可以被恢【huī】复性魔法【fǎ】抵消掉,反之亦【yì】然【rán】。
除了以魔法能量【liàng】的形【xíng】式表现外,魔法技能【néng】还可以被转【zhuǎn】录到多种媒介【jiè】上,供学【xué】习和交流。草纸和羊皮纸就是【shì】典型的媒【méi】介【jiè】物,任【rèn】何【hé】材质的法术【shù】媒【méi】介经过适【shì】当的能量注入后,都可以保证【zhèng】所【suǒ】记录的【de】魔法技能不被解锁【suǒ】。此外,对外【wài】行人来说,法术【shù】也就是魔法简单形【xíng】态。而且通过法术和技能【néng】施展魔法也比其他方法要【yào】简单。
魔法符文 第【dì】二点,可【kě】以将魔法注【zhù】入实【shí】体物品,或直接【jiē】将【jiāng】魔法【fǎ】塑造为永恒【héng】存在【zài】的实体物品【pǐn】,这【zhè】就是符文之地魔法物品的来源 —— 刀剑、护甲【jiǎ】、项链、药剂等【děng】等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文【wén】本身的自【zì】然【rán】属【shǔ】性已经【jīng】改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希【xī】望【wàng】的永久性效果。这就是魔法变【biàn】化的基【jī】础。一枚符文(一旦【dàn】正确使用)会永久增强【qiáng】物品的【de】某些【xiē】属性,消耗符文会将符【fú】文的魔法变化附魔到【dào】特定的【de】物品上。
在许【xǔ】多方【fāng】面,符【fú】文之地【dì】的法【fǎ】师精英们都选择符【fú】文作【zuò】为货币,符文已被【bèi】公认为【wéi】符文之【zhī】地各个国【guó】度的【de】通用货【huò】币。实际上【shàng】,符文是【shì】用物【wù】理方【fāng】法熔铸为硬币状【zhuàng】;它们大部分都是扁【biǎn】平的【de】,并且有无数种形状和尺寸,虽然为【wéi】了方【fāng】便管理,所有的符文都被熔铸【zhù】成硬币的样子【zǐ】。有少许空隙的石料通常是熔铸魔法符文的最佳载体【tǐ】,尽【jìn】管这并不是制造【zào】符文的唯一材料,符文还【hái】可以使用石料【liào】、金属甚至是有机材【cái】料制作。
现有四种不同种类的【de】符文【wén】 —— 三种小型【xíng】符文【wén】和一种巨型符文【wén】。三种小型符文分【fèn】别是雕文、印记和符印.雕【diāo】文是扩展魔法能【néng】力的符文;印记是强化攻击能力的符【fú】文【wén】;而符印则【zé】是增强防御能力的符文【wén】。精【jīng】华是巨型符【fú】文,所有属性【xìng】都超过小【xiǎo】型符文【wén】。制造者通常将魔法精粹浓缩到这【zhè】种符文里。精【jīng】华可以代替小型符文。而【ér】融铸精华【huá】符【fú】文至少需要每【měi】类小型符文各一。
所【suǒ】有的【de】符文都将专门【mén】放置于【yú】符文书【shū】中,符【fú】文【wén】书可以保存符文并激活【huó】其魔法效【xiào】果为【wéi】拥有者服【fú】务。当符文放入符【fú】文书【shū】后,它会和【hé】符文书【shū】嵌为一【yī】体【tǐ】。符文可以从符文书里【lǐ】移除重【chóng】新使用。在镶【xiāng】嵌到符文书后,符文蕴【yùn】含的魔法能量【liàng】会被激活【huó】生效,强化【huà】拥有者的能力。不需多言,符【fú】文书及其强大【dà】,它可【kě】以保存多【duō】个符【fú】文改变现【xiàn】实世界法则。这种符文书只有非常【cháng】娴熟的魔法师才能使用【yòng】,对任【rèn】何想要钻研符文之地魔法的人来说,符文书就是无上【shàng】的宝物【wù】。
符文书本身是用实体材料和瞬时性魔法【fǎ】制作而成,拥有轻微的【de】预见能力,即【jí】是说【shuō】召【zhào】唤【huàn】者可以创建多个符文配置页面,只要符文数【shù】目足【zú】够。当召【zhào】唤者激【jī】活其中一页时【shí】,其他配置页面将不【bú】会生效【xiào】
英【yīng】雄联盟【méng】的历史 直到【dào】二十年前,符文之【zhī】地才从战乱中解【jiě】脱。这片大【dà】陆上的人民自远古以来就习惯【guàn】结群而斗,用战争解决纷争。而不【bú】论【lùn】何时【shí】,战争的【de】工【gōng】具【jù】始终都【dōu】是【shì】魔法。军队用法术和符文武装自己,英【yīng】雄们打造出大部分【fèn】魔法物品率领部队彼此厮杀【shā】。召唤者【zhě】,瓦罗【luó】然【rán】大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌【dí】人的部队和支持者。他【tā】们【men】拥有近【jìn】乎无【wú】限的原【yuán】始魔法力量使用【yòng】,从未考虑过无止境的滥【làn】用【yòng】魔法会给这片大陆【lù】的【de】环【huán】境带【dài】来【lái】怎么样的灾难
然而近200年来无止境的【de】魔法滥用让瓦【wǎ】罗【luó】然的人民【mín】看到【dào】了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战【zhàn】剧烈【liè】影【yǐng】响【xiǎng】了瓦罗然的地质环境,尽管【guǎn】人【rén】们试图聚【jù】集魔【mó】法能量【liàng】来恢复这灾难性的后果,却毫无【wú】作用。剧烈【liè】的地【dì】震和恐【kǒng】怖的魔法风暴让整【zhěng】个瓦罗【luó】然【rán】为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的【de】可怖。人们终于意识到世界已经承受不【bú】起符文之【zhī】战【zhàn】的破坏
为【wéi】了回应世界上不断恶【è】化【huà】的政治和经济【jì】危机,瓦【wǎ】罗然的大【dà】法师们【men】 —— 包括许多强大的召唤者 ——达成共识,所有的冲突【tū】必须以【yǐ】可控【kòng】和【hé】系统化的方【fāng】式【shì】来处【chù】理。他【tā】们成立了一个叫英雄联盟的组织,目的在于监督瓦罗然的政治纷争得【dé】以有【yǒu】序处理。位于战争学院的英雄联盟获【huò】得瓦罗然政治实体【tǐ】们陆续授权【quán】,这个组【zǔ】织将管理【lǐ】处置所【suǒ】有政治纷【fēn】争带来的结【jié】果【guǒ】
英雄联【lián】盟决定所有主【zhǔ】要的政治【zhì】争论都必【bì】须通过特别设立【lì】在瓦罗【luó】然各地的竞技场【chǎng】来处理【lǐ】。拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智【zhì】意识的小兵进【jìn】行【háng】战斗,这些小兵【bīng】由初阶召【zhào】唤者通【tōng】过【guò】召唤节【jiē】点【diǎn】制造。它【tā】们【men】将在竞技场内中【zhōng】对决,达成任务目标【biāo】获取【qǔ】胜利。而【ér】其中【zhōng】最常见【jiàn】的胜利条件为摧毁对【duì】方的召唤节点。这些竞技场即是我们通常提到的正【zhèng】义【yì】之地【dì】
虽然主【zhǔ】要【yào】的政治冲突已经通过英雄联盟进【jìn】行了【le】处理【lǐ】,但在一些敌对【duì】政治实体【tǐ】间【jiān】仍不断有冲突出现【xiàn】。英雄联【lián】盟通过一项战【zhàn】略性【xìng】决策,在【zài】对立的蒂玛西亚【yà】和诺克萨斯之【zhī】间设立了战争学院,使这两【liǎng】者之间几【jǐ】乎停止了【le】所【suǒ】有的直接【jiē】对抗,虽然零星的武装冲突【tū】时有发生。现在好【hǎo】战的【de】诺【nuò】克萨斯最高指挥部已经将【jiāng】目标【biāo】转移到了近【jìn】海【hǎi】地区【qū】的征【zhēng】服【fú】上。虽然所有的政【zhèng】治实【shí】体都忍受着英雄联【lián】盟的管理,但没人傻到去【qù】招惹如此多的强大法师、召唤者和英雄
由英雄联盟管【guǎn】理【lǐ】、在正义之地展开的战斗对瓦罗然而【ér】言,不【bú】仅有着极大的【de】政治意义,还有【yǒu】巨【jù】大【dà】的【de】社会【huì】价值。英雄联盟通过魔法将战场的影像和音像【xiàng】在魔法接【jiē】收器上展示出来,观看正义之【zhī】地的战斗已经成为瓦罗然居【jū】民越来【lái】越热衷的娱【yú】乐项目
英雄联盟由著名的最高【gāo】公【gōng】正议会监【jiān】管,议会则【zé】由三位强【qiáng】大。自【zì】从5年前,前最高议会成员【yuán】雷吉纳德?阿什拉【lā】姆神秘失踪【zōng】后,拉【lā】利瓦什【shí】接替了他【tā】的【de】职位【wèi】。最高公正议会不仅要领导英雄联盟,同时也【yě】担任着【zhe】瓦【wǎ】罗然最高裁判所的职责【zé】,裁决瓦【wǎ】罗然【rán】各政治势力之【zhī】间的冲突
英【yīng】雄联盟特使:特使被【bèi】派遣【qiǎn】到瓦罗然各个【gè】城邦展现联【lián】盟的意【yì】志,此外特使还【hái】是联【lián】盟在城邦的代表。
审判者:审判者是指派到各个正义之地裁决比赛的仲裁人员
议会:这个以高阶召唤者为主体的【de】组织负责解决瓦罗然的【de】政治纠纷。议【yì】会竞技场【chǎng】的战斗结【jié】果【guǒ】来【lái】裁决【jué】纠【jiū】纷
战【zhàn】争学院 战争【zhēng】学院是英雄【xióng】联盟裁决瓦罗【luó】然政【zhèng】治【zhì】纠纷之地。这【zhè】里是绝对中立的【de】领土【tǔ】,严禁【jìn】任何纷【fēn】争,违反【fǎn】者将面对学院的士兵和魔法【fǎ】。学院坐落于一座巨型能量节点,由【yóu】黑【hēi】曜石、贵金属和魔法塑形而成。它位于莫格罗恩关隘的【de】北【běi】方【fāng】入口,刚好位于【yú】相互敌对的城【chéng】邦爱欧尼亚和【hé】诺克【kè】萨斯之间【jiān】。作为一个旅行者,一定不要错过战【zhàn】争学【xué】院自北向【xiàng】南的超级堡垒,还有著名的巨石峰
除了作为英雄【xióng】联盟所在,战争学【xué】院大【dà】概是瓦罗然最重要的权威军【jun1】事培训【xùn】机构。很多图【tú】书馆【guǎn】都致力于收录战【zhàn】争【zhēng】学院的英雄信【xìn】息,并【bìng】向所有研究者开放。比如《利刃守则【zé】》就是【shì】介绍战斗中刀剑技巧【qiǎo】的权威指【zhǐ】南,这部书来自【zì】联盟最【zuì】卓越的英雄们 —— 希维尔、易大师和泰达米【mǐ】尔,这【zhè】只是其【qí】中一小部分名字。
在【zài】战争【zhēng】学【xué】院【yuàn】魔法知识也有它的【de】一席之【zhī】地,不【bú】过这些知识都【dōu】是【shì】军事【shì】机密,不会向游客免费开放。联盟紧紧控制【zhì】着魔法知识的流【liú】传途。这些知识是联【lián】盟的力量之源,少量小心【xīn】谨慎的施法者会试图绕过【guò】联盟的许可管理来寻求自己的魔法【fǎ】之路,不过这几乎不可【kě】能,只有【yǒu】通过成为联【lián】盟的见习【xí】学徒法师才有机会。见【jiàn】习学徒们有机【jī】会【huì】获得【dé】魔法能力成为召唤者,但最终【zhōng】他【tā】们都会都会成【chéng】为【wéi】联盟的一部分【fèn】,并受到联【lián】盟【méng】决议【yì】的管理【lǐ】和限制,迎接背叛者的【de】只有死亡… 年长的召唤者会迅速【sù】提醒年轻新晋者【zhě】们这个事【shì】实。
在战【zhàn】争学院内部是马约里【lǐ】斯【sī】秘法中【zhōng】心【xīn】,部分【fèn】是魔法学校,部分是【shì】法术储【chǔ】藏地,还有一部分是雇佣经纪处【chù】。马约【yuē】里斯是联盟召唤者的影响值(IP)交易中心,无论【lùn】新手还是大师都可以在这【zhè】里花【huā】费自【zì】己从正义【yì】之地【dì】挣得【dé】的影响值【zhí】,换取无数召唤【huàn】者们【men】感兴趣的物件。召唤者可以在此地消耗影响值换取召唤新保卫者化身【shēn】的能力。初阶召唤者只能召【zhào】唤寥寥【liáo】可数几个【gè】保卫者为自己服务。而想要学会支配联盟所有的【de】保卫者服【fú】从意志,则需要【yào】经验和技巧的不断累积。无【wú】论是【shì】瓦罗然本地人【rén】还【hái】是【shì】其他超自【zì】然生物,召唤者都在马约里斯秘法【fǎ】中心【xīn】花【huā】费影响值接【jiē】受训练,解【jiě】锁召唤【huàn】新保卫【wèi】者【zhě】的能力【lì】。
召【zhào】唤者们【men】还可以消费影响值来访问马约里斯的【de】魔法仓库。马约【yuē】里斯直接管理符【fú】文的铸造与合成。虽然所有的【de】召唤者都【dōu】可以访问【wèn】魔法仓库合成符文,但【dàn】只有消耗影响【xiǎng】值才能领取新【xīn】的符文。召唤者可以选择【zé】换【huàn】取某种【zhǒng】特【tè】定的【de】符【fú】文,也可以随机领【lǐng】取,当然换【huàn】取特【tè】定符文花费不【bú】菲。这是秘法中心精心【xīn】制定的策略,可以扩大【dà】它在英雄联盟【méng】的大【dà】众【zhòng】影响力
战争学【xué】院建【jiàn】筑【zhù】外观 战争学院是由黑曜石材质的能量节点【diǎn】构【gòu】成的多位一体建筑。魔法字符在黑曜石结构【gòu】上蔓延,呈现出富丽的【de】深紫或【huò】青【qīng】色外观【guān】。青色的石英水晶斑【bān】点【diǎn】遍布在【zài】建筑【zhù】全【quán】身,与魔法能量相融合。黑曜石本身【shēn】是极度易碎【suì】的材【cái】料,而来【lái】自节点的魔法能量让建筑变得【dé】及【jí】其坚固【gù】。建筑设计有几分刚【gāng】硬之风,采用了爱欧尼亚风格的柱形设计【jì】。主【zhǔ】楼层【céng】非常空旷,训【xùn】练【liàn】室和裁判厅【tīng】占【zhàn】用了【le】大【dà】部分空间。这里【lǐ】的建筑物主要是马约里斯秘法中心、召唤者宿舍【shě】以及【jí】更多的秘密会【huì】议室
正义之地 这些遍【biàn】布瓦罗然的区域是英【yīng】雄联盟权【quán】力【lì】和影响【xiǎng】力的【de】延伸。这些偏远之地【dì】归联盟所有,被用来【lái】作为解决瓦罗然大【dà】陆政治纷争的【de】场【chǎng】所。并非巧合的【de】是,这些地方【fāng】也【yě】是瓦罗然大陆魔【mó】法能量最【zuì】集中的地域;至少有2个能量节【jiē】点在为【wéi】众【zhòng】多魔法建筑供能【néng】。争【zhēng】执的【de】裁决都会在联盟提【tí】交发起,然后【hòu】在这些竞技场终结。所有的【de】瓦罗然人都知晓这些正义之地【dì】。
瓦罗然每个【gè】主要【yào】的地域都会设立一个【gè】竞技场【chǎng】。两支队伍进入竞技场,不【bú】过最终只有【yǒu】一【yī】队【duì】能成为胜利者。每个正义之地【dì】的战斗都有不同【tóng】的魔法条件,即【jí】符【fú】文之地节点的魔【mó】法能量,而没有【yǒu】其他【tā】地【dì】方的魔法能量能超过正义之地【dì】所在。自然法则已按联【lián】盟的【de】要求扭【niǔ】曲。
能量节点作为双方【fāng】的初始奖【jiǎng】励【lì】,每只队伍都【dōu】会【huì】获得节点的能量。英雄【xióng】能力大幅提升,虽然只能【néng】持续这【zhè】场战斗,战【zhàn】斗可能持续数天数周,也可能数【shù】分【fèn】钟内就【jiù】完结。能量节点召唤无【wú】心智【zhì】的战斗小兵,竞技场【chǎng】内的所有魔法【fǎ】物品【pǐn】只【zhī】有短暂的效力【lì】,没有人能将其带出【chū】正义【yì】之【zhī】地。在竞技场英【yīng】雄受【shòu】到【dào】的伤害【hài】会【huì】得到【dào】迅速治愈,能量节点甚至还可以让英雄骗过死神,战斗中倒下【xià】的英雄只需要等【děng】待一小段时【shí】间,待能量【liàng】节【jiē】点其灵魂【hún】重新绑定到新的躯壳。
正义之地的能量节点同样会【huì】增强其他建【jiàn】筑,参赛队伍必须利用【yòng】这些己方优势或【huò】是阻【zǔ】止【zhǐ】对手【shǒu】领先。第一【yī】种强化建筑是防御塔【tǎ】。防御塔是自主防【fáng】御建【jiàn】筑,它会锁【suǒ】定最有威胁的目标并发射【shè】毁灭性能量【liàng】。正【zhèng】义之地每【měi】支队伍都有数座防御【yù】塔保护【hù】。能【néng】量【liàng】节点【diǎn】强化的另一个建筑是水晶塔。水晶【jīng】塔【tǎ】可以压制【zhì】对方的能量节点,防止其召唤【huàn】超级士兵。通常胜利【lì】的关【guān】键【jiàn】就在【zài】于摧【cuī】毁对手的【de】水晶塔,从而让己方能量节点召唤出超【chāo】级士兵,一举摧毁【huǐ】对手基地。
联【lián】盟在正义之地有两个主要目标。第【dì】一,确【què】保战斗【dòu】释放【fàng】出的大【dà】规模【mó】魔法【fǎ】能量流可以保留在竞技场附【fù】近的区【qū】域【yù】,通【tōng】过断绝文明【míng】区域的战斗释放魔法能量,可【kě】以缓和魔法对瓦罗然【rán】大陆的破坏。此外,将【jiāng】争斗限定在正【zhèng】义之地【dì】,联盟可以迅速修【xiū】复受【shòu】损【sǔn】的建筑物——特别是【shì】至关重要的能量节点。地儿,联盟要确【què】保竞技【jì】场里的争执【zhí】能得到【dào】迅速而【ér】公正的裁决。将竞技场设立【lì】在【zài】偏僻且防守严【yán】密的地区,联盟可以安全放心【xīn】的对争执进【jìn】行裁决【jué】。
正义之【zhī】地会持续受到魔法能量的影响——既有【yǒu】来自战斗中召唤者的能量,也有联【lián】盟【méng】为了保持其坚固和【hé】可用性所【suǒ】作的维修。这里的【de】每块石【shí】头,每【měi】棵树,甚至【zhì】于每片草叶都受狂野魔法能量的影响。而魔法渗入【rù】大地,很多当地生物也出【chū】现了各种变异【yì】。在某些偏【piān】远【yuǎn】之地【dì】,在竞技场的【de】争斗结束后,自然法则【zé】已经无【wú】法恢复【fù】到之前的【de】准确状【zhuàng】态。重力可【kě】能会减弱【ruò】,甚至重力【lì】方【fāng】向都会颠倒。时间流可能会加快或减缓。而联【lián】盟则【zé】努力使得这些环境变【biàn】化被控【kòng】制【zhì】在【zài】正义之【zhī】地内。即便如此【cǐ】,瓦罗然仍旧【jiù】受到一【yī】些影响,变得【dé】更加松散。联盟则不时暂时性关闭一些正义之地,让当地【dì】的生态环境有机率回【huí】复正【zhèng】常。这种【zhǒng】恢复成效显【xiǎn】著,不过要修复【fù】受魔法【fǎ】侵蚀的大【dà】陆,还远远不【bú】够【gòu】。争斗【dòu】必须解【jiě】决【jué】,所以有些区域虽未完全恢复也必须重【chóng】开竞技场。
人们猜测,正义之地解决政治纷争的唯一意义在于【yú】拖延时间【jiān】,在魔【mó】法的影响下,符文【wén】之地【dì】不可【kě】避免会【huì】完全破裂。虽然正【zhèng】义之地的化解解决了眼【yǎn】前的大量【liàng】危【wēi】机,不过这个行星的未来【lái】仍【réng】不明了【le】。符文之地脆弱的生【shēng】态系【xì】统人持续受【shòu】损。除【chú】非这颗【kē】行星上所【suǒ】有生【shēng】灵【líng】学会共【gòng】同生存,不再使用魔法来解决争斗,正义之地【dì】仍是【shì】符文之地的唯一希望
最古老也【yě】是最受推【tuī】崇的竞技【jì】场要【yào】数召唤者峡谷。峡谷位【wèi】于一片【piàn】偏远丛林,处【chù】于, 蛇纹石【shí】河和【hé】 铁【tiě】脊山脉之间。召唤者【zhě】峡谷是【shì】瓦罗然大陆【lù】魔法能量【liàng】最集中的地域之一,这里也成为了追【zhuī】求强大魔法的【de】必争之地【dì】。历【lì】史上,这片【piàn】丛林一直是符文之战【zhàn】的战场【chǎng】。如【rú】今,这里已【yǐ】成为任何【hé】有志召唤者【zhě】展示实力的【de】终极场所。而自从英雄联盟以来,召唤者峡谷也成为瓦罗然最重大【dà】政【zhèng】治【zhì】决议的诞【dàn】生地。
召【zhào】唤者峡谷竞技场的【de】目的【de】十分明确:摧毁【huǐ】敌【dí】人的能量节点。为了达成这个目标,英雄们需要【yào】攻下至少1路才【cái】能进【jìn】攻敌人最脆弱的地方——能量节点。每条【tiáo】战线都【dōu】有对【duì】方【fāng】队伍的防御塔保护,离能【néng】量节点越近,防御塔得到的魔【mó】法能量越大。必须清除掉沿【yán】线的【de】防御【yù】塔才能打开通往【wǎng】敌人基地【dì】之路,同队友合【hé】作才【cái】是打开道路【lù】的关键。而在召唤者峡谷你【nǐ】会发【fā】现,独【dú】自一人很容易遭遇【yù】敌人的伏【fú】击
扭【niǔ】曲丛林 被称为扭【niǔ】曲丛【cóng】林的正义【yì】之地是联盟最新的竞技场之一,对联盟大部分【fèn】的【de】对手来【lái】说,这里仍【réng】是【shì】一片神秘【mì】未知。扭曲丛林位于铁【tiě】脊山脉以【yǐ】北的一片茂【mào】密的【de】森林,位于佐恩城【chéng】邦和另【lìng】一个主【zhǔ】关【guān】口之【zhī】间(这个【gè】关口将诺克萨斯和瓦罗【luó】然北【běi】部【bù】海滩连接起来)。扭曲丛林是佐恩附近仅【jǐn】有几处未被砍【kǎn】伐的森林,或许这个竞技【jì】场的地形【xíng】可以解释原因。魔法【fǎ】滥【làn】用 —— 主要来自【zì】佐【zuǒ】恩【ēn】,当然也包括符文之战无数次战【zhàn】斗 —— 扭曲了森【sēn】林翠绿的生态环境,将其变成一【yī】片奇特的异【yì】域景象。扭曲丛【cóng】林里的两座能量节点更【gèng】多的要维持该地【dì】区物理环境的稳固性【xìng】。
召唤者和保卫者【zhě】英雄【xióng】 召唤者是符【fú】文之地【dì】现在对魔法大师【shī】们的称呼,他们不【bú】仅【jǐn】可以施展法术、制造符文,还可【kě】以召【zhào】唤其【qí】他生物【wù】为其服务。这是一种破坏行【háng】为。有些最强大的召唤者甚至可【kě】以【yǐ】召唤来自异世界的的生【shēng】物服侍自【zì】己。这些行为带来的破坏是无法计算的,可以【yǐ】确定【dìng】的【de】是【shì】,这些召【zhào】唤异世界生物的行为直接加【jiā】剧了符文之【zhī】地【dì】的不【bú】稳定。
召唤者召唤出的生【shēng】物拥有坚定【dìng】的【de】意志和【hé】勇气,才能在召【zhào】唤过程中存活【huó】下【xià】来。现在【zài】,人们【men】通常称这【zhè】些召唤生物为保卫者【zhě】。不过【guò】保卫者英雄【xióng】不受召唤者的控制【zhì】,如果【guǒ】可控【kòng】的话召唤者们早【zǎo】就用【yòng】他们做仆役了。总之可以确定的【de】是,无论召唤者召唤【huàn】的是谁,召唤后的一段特定【dìng】时间内他都将服从召唤者。当召唤期满,保卫者【zhě】们也不会想要向召唤者复仇【chóu】。更糟的是,召【zhào】唤期结【jié】束,这些保卫者不得【dé】不的自谋生路。因为召唤者没有义务【wù】将他【tā】们【men】送回故乡【xiāng】。在这种【zhǒng】扭曲现【xiàn】实【shí】世界时【shí】空【kōng】的召【zhào】唤法【fǎ】术之后,召唤者通常也没有足够的能量将他们送【sòng】走【zǒu】
英雄【xióng】联【lián】盟出现以后到【dào】现在,召唤行为【wéi】已经得到了控制,事故也更少。跨世界和超现【xiàn】实的召唤被严格禁止(实际【jì】上因为大部【bù】分尝【cháng】试者根本不知如何开始【shǐ】)。保【bǎo】卫者将【jiāng】作为召【zhào】唤者的意志化身出【chū】现,这样减少了魔法的使用【yòng】。保卫【wèi】者【zhě】们【men】在比赛【sài】结束后会被送回家乡,不【bú】过部分无家可归的【de】保卫者现【xiàn】在以瓦罗然【rán】和战争学院为家
作【zuò】为【wéi】联【lián】盟的成【chéng】员【yuán】,召唤者是这片大陆【lù】最优【yōu】秀的魔法操【cāo】纵者。独特的召唤魔法和无畏精神让他们能控制【zhì】被召唤的强大保卫者。在战斗中,召唤者将自己与选定【dìng】的保卫者英【yīng】雄链接起来,指引【yǐn】他【tā】们进【jìn】行战斗【dòu】,解【jiě】决现实【shí】的争斗【dòu】。参与【yǔ】战斗【dòu】的召唤者都会获得经验【yàn】成长。召唤者越强大越【yuè】娴熟,在战斗中可【kě】以操纵的英雄越强大【dà】。但【dàn】是无论召唤者多么强大,每场战【zhàn】斗中一名召唤者只能操纵一个保【bǎo】卫者。对保卫者而言,召唤者的话【huà】语【yǔ】就是法律,他们【men】会全力争夺【duó】战斗的胜利
每【měi】场战斗,召【zhào】唤者都会获得英雄【xióng】联盟的影【yǐng】响值【zhí】点数【shù】(IP值),胜利者会获【huò】得大量【liàng】影【yǐng】响【xiǎng】值。而影响值可以用来兑换符文,解锁新【xīn】的保卫者【zhě】英雄,甚【shèn】至可以【yǐ】直接改变正义之地的规【guī】则(当然只是暂时的)。瓦【wǎ】罗然的主【zhǔ】要政治事件【jiàn】都【dōu】取决于正义【yì】之地的结果,失败者只【zhī】能惨淡【dàn】回家。不是所【suǒ】有【yǒu】的【de】召唤者都是瓦罗然政治势力的【de】代表,一些人出于个人理由【yóu】成为联盟的一份子,不过谈不【bú】上什么忠诚度【dù】。
保卫者即【jí】是【shì】召唤者身后的力量存在,而【ér】瓦罗然的政治【zhì】纷争解决机【jī】制【zhì】也是基于这一【yī】点。英雄们的刀剑和魔【mó】法就是决定历【lì】史【shǐ】命运进程的关键。而【ér】保【bǎo】卫者【zhě】英雄们也各自【zì】拥有【yǒu】在正义之地战斗的理由【yóu】:金钱、名誉、影【yǐng】响力,甚【shèn】至仅仅为了满足嗜血的欲【yù】望【wàng】。保卫者通常都愿【yuàn】意【yì】服从召唤【huàn】者,他【tā】们相信流经的能量会引导王国走向繁【fán】荣【róng】。无【wú】论出于何种理由,保卫者和指引帮助【zhù】他们的召【zhào】唤者们【men】决定着世界的命运。
人类和约【yuē】德尔【ěr】人【rén】 在符文之地【dì】有两类本地种族,他们构成了主要【yào】的智能生命形态【tài】 —— 人类和【hé】约德尔人。虽【suī】然符文【wén】之地还有【yǒu】许多奇特的生物,人类和约德尔人却【què】是【shì】这片大【dà】陆最【zuì】早的居住者和扩【kuò】张者
人类是两【liǎng】足类智慧生物,特征包括对语言【yán】的依赖【lài】,以及对复杂工具【jù】的【de】发明和利用【yòng】。人类【lèi】分为两【liǎng】种性别,男性【xìng】和女性。男性平均身高【gāo】1.8米,女【nǚ】性平均为1.65米。到【dào】目前为止,人类是符文【wén】之地上已【yǐ】知数量最多的种族。他【tā】们皮肤【fū】光滑,关键部位覆盖有毛【máo】发。虽【suī】然没有保护性毛【máo】皮,人类仍是强壮的种族。他【tā】们在最恶【è】劣的环境下仍能繁衍生息。人【rén】类的平均寿命约为【wéi】100岁。
虽然在【zài】瓦罗然任何地方几乎都有人类【lèi】移民的【de】身影,但【dàn】大部分人【rén】类聚居【jū】在大型城邦里。人类是一种社会【huì】动物,虽然【rán】他【tā】们在隔离环【huán】境下也能存活【huó】下来。人类没有明显的善恶【è】倾向,他们更关注自己的种族习【xí】性,如天赋才【cái】能、克【kè】服挑战以及成功自卫【wèi】。人类,如果非要说和其【qí】他【tā】生物有什么不同【tóng】,探【tàn】索算【suàn】是人类生命中最主要【yào】的动力,驱使他们一【yī】有可【kě】能【néng】就会寻【xún】求建造【zào】新【xīn】的城邦,与其他同类同居【jū】分享。
人【rén】类【lèi】是个多才多【duō】艺的种族,无论是【shì】物【wù】质生活【huó】还是精神生活都如【rú】此。总的来说,他【tā】们【men】不算【suàn】特别优秀的种族,不【bú】过【guò】少数【shù】人在【zài】一些需要高度灵敏性的领域非常出色。人类非【fēi】常强壮,大部分人【rén】都有【yǒu】能【néng】力超时进行剧烈的【de】体力劳【láo】动。人类擅长的职业有法师【shī】、坦克,以及在冒险旅行中的混合职业。
与【yǔ】人【rén】类一【yī】样【yàng】,约德尔人也是两足智慧【huì】生物。此外,他【tā】们同样依赖于语言以【yǐ】及对负载工具的【de】创造和利用【yòng】。与人【rén】类一样,约德【dé】尔人【rén】有男女两性之分。而无论男女,都比人类要【yào】矮小,一般【bān】不超过1米,约德尔【ěr】人【rén】的平均升高只【zhī】有0.8米。他们的皮肤则【zé】在少许皮【pí】毛【máo】到厚【hòu】重毛发【fā】之间变动。约德尔【ěr】人的视力通常比人【rén】类弱,可见光谱【pǔ】较【jiào】少。然而他们的听力却比【bǐ】人【rén】类要强,并且他们可以看见【jiàn】红外光谱,这点人类做不到。
和人类相【xiàng】比,约德【dé】尔人更需要同【tóng】类之间的社会互动【dòng】。绝大【dà】部分约德尔【ěr】人居住【zhù】在瓦罗然东北部,聚集在首都斑德尔城.境内的黑【hēi】貂山脉【mò】安全【quán】区后。约德尔人是个和【hé】平友好的【de】种【zhǒng】族,偏【piān】爱追【zhuī】求快【kuài】乐和【hé】一点点恶作剧。他们【men】的道德指南通常指【zhǐ】向善良和仁慈。他们希望社会和谐【xié】互动【dòng】的【de】愿【yuàn】望让这【zhè】个种【zhǒng】族拥有了此【cǐ】等风气,约德尔【ěr】人的心理健康很大【dà】程度上【shàng】以【yǐ】来于积极主动的社会交往。但这并不【bú】意【yì】味着约德尔人就没有残忍恶【è】魔一面。事实【shí】上【shàng】,一个被【bèi】隔绝【jué】许久的约德尔人【rén】——尤其无法同【tóng】其他约德尔【ěr】联【lián】系——有可能变得孤僻阴郁。有【yǒu】些拥有【yǒu】恶意的【de】约德尔人经过一【yī】段时间后更会变得【dé】极【jí】度恶毒。事实上,这【zhè】些约德尔人的目标不再是社会互动,而是【shì】让他人遭受痛苦。
蒂玛西亚
瓦【wǎ】罗然的西部海【hǎi】岸【àn】,人类【lèi】城【chéng】邦【bāng】蒂玛西亚作为大陆上美德的典范,它的【de】光辉【huī】闪耀着其【qí】他所有人类居住【zhù】地。蒂玛西亚人民的共【gòng】同目标是【shì】通过善良【liáng】和正义【yì】让所有人都过【guò】得更好。他们认【rèn】为【wéi】恶毒自私如同【tóng】疾病,应当从人类灵魂中根除【chú】。来到蒂玛西【xī】亚并定居【jū】于此【cǐ】的人【rén】们,具有【yǒu】和本地居民一样的理想【xiǎng】和美德【dé】。损人利己的人很快会发现,在这【zhè】里他们下场【chǎng】是放【fàng】逐。。。或者更糟
然【rán】而,蒂玛西亚的【de】生活并非如同乌托邦梦境。蒂【dì】玛【mǎ】西亚【yà】人自豪的【de】视自己为瓦【wǎ】罗然的道德先【xiān】锋,他们采【cǎi】用严酷刑【xíng】罚【fá】确保他们的道【dào】德准则是居【jū】民们的唯一准则。任何形式的犯罪都将受到严惩,蒂玛西亚【yà】没有轻【qīng】罪之说。对此【cǐ】,反对者们【men】(在城【chéng】邦势力外【wài】发表批评)视此为蒂玛西亚【yà】人天生伪善的证据。蒂玛西亚人反击指出,他【tā】们【men】的司法系统已【yǐ】将仁慈和【hé】轻判【pàn】融入到了判决之中。没经【jīng】过公【gōng】平公正分析【xī】事件环【huán】境之前,不会【huì】有人【rén】受惩罚。虽【suī】然其他人【rén】可能仍【réng】会批评蒂玛西亚司【sī】法【fǎ】的严酷,蒂【dì】玛西亚【yà】人仍坚持自己意见。
蒂玛西亚的【de】军队【duì】是【shì】瓦罗然最强【qiáng】之一,也是近期【qī】唯一可以阻挡诺克萨斯【sī】饥渴战争机器的力【lì】量。诺克自从数百年【nián】前两个城邦【bāng】建成,诺克萨斯一【yī】直【zhí】是【shì】蒂玛西亚不【bú】共戴天之敌。而两者纷【fēn】争之源乃是如日与夜般截然不【bú】同【tóng】的道德哲学。所以不难【nán】理【lǐ】解为何蒂玛【mǎ】西亚将军【jun1】队视作【zuò】城邦存亡至关重要之事。所有【yǒu】居民必须服兵役【yì】至少3年。而【ér】甚至服役期满后【hòu】,大部分蒂玛【mǎ】西亚人仍是城邦现役军【jun1】人【rén】。
蒂【dì】玛西亚是最早支【zhī】持英雄联【lián】盟的城邦之一,不过【guò】他们的【de】出发点不是维护【hù】星球的稳定性,更多的是【shì】处【chù】于对诺克萨斯对【duì】瓦罗然威【wēi】胁的担忧。蒂玛西【xī】亚将最好的魔法学【xué】徒派到战争学【xué】院,其中【zhōng】一些成为【wéi】了大【dà】师级召唤者。蒂玛西亚内有【yǒu】自己的正义之地【dì】,此举之后减少了【le】维持军队份额庞大开【kāi】支。后联盟时代的蒂玛西亚军队一如【rú】既往【wǎng】的强大,不【bú】过焦点已【yǐ】从【cóng】夺回【huí】诺克萨斯侵占领【lǐng】土【tǔ】的军队变成一支防御性力量
蒂【dì】玛西亚是一座闪亮的灯塔,放射出人性的希望之光,这座城市本身即为信念【niàn】的直观【guān】展示【shì】。城市看上去【qù】纯净质朴,高耸【sǒng】的【de】尖塔【tǎ】点【diǎn】缀着蒂玛西亚的地平线。蒂玛西亚建筑都【dōu】精选了大理【lǐ】石和白【bái】色石料修建。庄【zhuāng】严的旗【qí】帜在城市护墙上【shàng】高高飞扬,城墙闪【shǎn】耀着强大【dà】与【yǔ】高贵。城【chéng】市坐落【luò】在一个天然港口【kǒu】旁,大部分市区位于一【yī】块平【píng】原。
诺克萨斯
人【rén】类城邦诺【nuò】克萨斯坐落在【zài】瓦罗然大陆远东中心,它在道德准则上和蒂玛西【xī】亚【yà】对比大相径庭。这【zhè】个城市无论在物质上还是精神上【shàng】都不择手段的追求强大权力,丝毫不顾【gù】对【duì】别人带来的影【yǐng】响。就诺克萨斯居民的素质而【ér】言,基本都是【shì】这【zhè】条准则的支持【chí】者。虽然看起来【lái】很残酷,不过并非【fēi】就是【shì】混乱的标【biāo】志。由【yóu】于人之本性,诺克萨斯是【shì】一个有序的城邦【bāng】,保护局面不受侵害【hài】…至少不受同【tóng】类侵【qīn】害。不过【guò】在诺克萨斯,有权【quán】者【zhě】受到法律的明显【xiǎn】偏【piān】袒保【bǎo】护。
此地政治上【shàng】的最高统治【zhì】机构是【shì】诺【nuò】克萨斯最高统帅部,这也【yě】是该【gāi】国最高军事权力【lì】机构。在诺克萨斯,军【jun1】队控制着【zhe】政治【zhì】版图的方【fāng】方面面;战争和政【zhèng】治没有【yǒu】明显的分【fèn】界线。青春永驻的最高统帅伯纳姆?达克威【wēi】尔将军已经统【tǒng】治了诺克萨斯无数年,已经远超过正常人【rén】类【lèi】的【de】平【píng】均寿【shòu】命;谣传他通过死灵法术才活了【le】这么多年。而考虑到达【dá】克威尔将军在蒂【dì】玛西亚的【de】国【guó】王嘉文一世之前就统治着诺克萨【sà】斯的【de】最高【gāo】统帅【shuài】部,这个【gè】谣言还真有【yǒu】几分可【kě】信
对于这个不欢迎非人类生物国度的外来者而言【yán】,诺【nuò】克萨斯【sī】令人感到【dào】陌生恐惧。非人【rén】类【lèi】生物最好【hǎo】的结局是在城【chéng】邦边【biān】境就被告之不【bú】受欢【huān】迎【yíng】。虽然【rán】也有【yǒu】例外,不过只有证明该生【shēng】物的【de】价【jià】值或是敬畏(或者两者【zhě】兼有)。人类访【fǎng】客和移民的待遇也只好受一点,你的【de】价值和敬【jìng】畏之心才是被诺克萨斯【sī】社会接受的关键。
诺克萨斯居民必须义务服兵役6年,所有适龄居民都【dōu】积极【jí】成【chéng】为【wéi】后【hòu】备役。即便如此,诺克【kè】萨斯【sī】最高指【zhǐ】挥部依【yī】旧有【yǒu】权征募任何【hé】居民【mín】,无论年龄【líng】。主【zhǔ】动参【cān】加【jiā】军队者在诺克萨斯社会会高人一等。诺克萨斯军队很少缺人【rén】,即使有被迫同宿敌蒂玛西亚【yà】签【qiān】订的交【jiāo】换和平协议
诺克【kè】萨【sà】斯最高指挥部在【zài】战【zhàn】略上选【xuǎn】择不与英雄联盟为敌,甚至对联盟的活动还会给予一【yī】些【xiē】帮助,虽【suī】然【rán】不太情愿。瓦罗【luó】然【rán】的权力掮客们都清楚,诺克萨斯看得清形势【shì】,与联【lián】盟为敌,尤其是与其【qí】身后庞【páng】大【dà】的瓦罗【luó】然联【lián】军为敌,对诺克萨斯来说无异是【shì】自寻死路。而【ér】给予联【lián】盟帮助,至少能达到两个目的【de】。其一,诺【nuò】克萨斯【sī】可以【yǐ】在一【yī】定程度上同蒂玛西亚【yà】和【hé】平相处。这样诺克萨【sà】斯【sī】可以集【jí】中【zhōng】精力征服其他地区。其【qí】二,诺克萨斯可以将自己重要的魔法【fǎ】天才【cái】集中【zhōng】到联盟,为与蒂玛西亚人的争斗储备胜利。迄今为止,诺克萨斯同蒂玛西亚之间无止【zhǐ】境的战争仍看不到尽头。他们之【zhī】间的征【zhēng】战更多的【de】是通【tōng】过在正【zhèng】义【yì】之地的【de】代理人【rén】进行,而【ér】不必像以前一样付出大量【liàng】的人力【lì】物力【lì】资【zī】源。当敌人放松之时,诺克萨斯军队也得到修整【zhěng】。
放不下了,你先慢慢看吧,要看后续可以M我。)

为啥说流浪法师是lol 的一个bug法师?

  lol里其他的法师的技【jì】能都是ap(法术伤害【hài】)加成的【de】,这些法师为了提高自己在战场上的输出能力就必须在装【zhuāng】备上选择类【lèi】似于灭世之帽 中【zhōng】亚沙【shā】漏【lòu】 瑞来的冰晶【jīng】节杖【zhàng】等提供【gòng】高法伤加成【chéng】的装备。因而相对【duì】来说自我【wǒ】的生【shēng】命值魔抗和物抗等生存属性较低【dī】,从【cóng】而在战场【chǎng】上依赖【lài】队友的保护。如果【guǒ】敌人之中有类似波比 刀锋之类强力的越坦【tǎn】克【kè】杀后排能力【lì】的【de】英【yīng】雄时就【jiù】会显【xiǎn】得十分无力。即使没【méi】有【yǒu】这些英雄当敌方的高输出单【dān】位或【huò】者坦克抱着以命【mìng】换命的【de】心【xīn】态强【qiáng】杀【shā】法师时,法师就会显得时【shí】分薄弱。
  而【ér】流浪法师【shī】的伤害技能则是法伤和【hé】法力【lì】值(蓝线)双重加成【chéng】(3技能【néng】除外)而且相对【duì】于法伤加成来说【shuō】 蓝线加成的【de】收益更高。因此他的推【tuī】荐【jiàn】装备大【dà】多是加蓝【lán】线【xiàn】的装备例如女妖【yāo】面纱 冰霜之心 时光之杖等装【zhuāng】备【bèi】。而这些装【zhuāng】备的【de】特点是能够同时提供大量的【de】生命【mìng】魔抗物抗等【děng】生存【cún】属性。因此准备出齐的流浪法师往往【wǎng】在团战时显的格外的坚挺【tǐng】,极难【nán】被击杀。即使【shǐ】在对面的主力dps集火时也能打出【chū】一套非常高的伤害,而不是像别的【de】法师那样【yàng】一套技能【néng】都没放出来【lái】就死了【le】。。。。。。特【tè】别是当流浪在拥有【yǒu】远古【gǔ】意志【zhì】这件装【zhuāng】备时配合大招的吸血效果简直打不死。。。。。。
  其次【cì】是流浪的独特的法术加成原【yuán】理使【shǐ】得他不必要在初期出出一【yī】件【jiàn】或【huò】者两件套【tào】装。前期出装【zhuāng】的【de】核心是撑【chēng】蓝【lán】线。而例如【rú】冰【bīng】霜之心【xīn】,女妖面纱【shā】等装【zhuāng】备的小心合成材料冰川护甲,保护【hù】者灵媒就能提供大【dà】量的理【lǐ】想属性。因此流【liú】浪法师的出装【zhuāng】大多情况下是先攒一身小件而不出一件【jiàn】套装就能有极高【gāo】的输【shū】出能力而不像火人安妮妖姬等传统法师以【yǐ】灭世之帽等高价格【gé】装备为主【zhǔ】要输出装备。
  最后流浪法【fǎ】师的输出真【zhēn】心是太高【gāo】了【le】。。。。。。装备【bèi】出满的流浪大约有【yǒu】5000左右的法力【lì】值(这不【bú】是夸张)和200左右的ap对于【yú】lol里90%以上非坦【tǎn】克的英雄来说,这时的流浪如【rú】果qwe3个技能全中你【nǐ】一【yī】轮你【nǐ】立【lì】刻机会进濒【bīn】死状态。而流浪法师的大招使他的技【jì】能具有暂时的aoe效果,而奥【ào】数专精【jīng】(每释放【fàng】一个【gè】技能所【suǒ】有技【jì】能cd减少一【yī】秒)使得他几乎能像法术【shù】发【fā】射机一【yī】样连续不断【duàn】的使用技【jì】能。老玩家都【dōu】知道【dào】ryze一但成形团站就是无脑的滚键盘qwer4个技能不停按【àn】就【jiù】行【háng】然后团战就【jiù】赢了,这真【zhēn】不是开玩笑,而前文提【tí】到【dào】的ryze的出装特点使他能够站在我放的前排顶【dǐng】住对【duì】面【miàn】火力进行【háng】输出【chū】。小件出装最后依次【cì】合成【chéng】大件的出【chū】装思路和装备提【tí】供的【de】大量法力值让他【tā】在早期对线时期可以无脑的用技能补兵或者磨敌方【fāng】对【duì】象英【yīng】雄的血。
  ryze的变态之【zhī】处就在【zài】于容易成形,成形后几乎打不死,而【ér】他无脑的【de】滚滚键盘你家人【rén】就死的差不多了。因此rank高分【fèn】局和一些国【guó】际比赛【sài】这货都是场【chǎng】场【chǎng】被【bèi】ban。

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