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英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧_诺克萨斯之手打野怎么打

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英雄联盟诺克萨斯之手怎么玩

诺克萨斯是前期很虎的英雄,只能大概的给你介绍下玩法。
优势【shì】,诺克【kè】的被动是【shì】压血线的利器,前期用Q磨血,但是【shì】要注意蓝耗的问题,控制好蓝量,Q打到就【jiù】撤,被动的【de】流血效果会额外造成一定量的伤害【hài】,对拼WQ平【píng】A的【de】连招前期可以造成很高的伤【shāng】害。E不要随便【biàn】用【yòng】,有【yǒu】优势对面【miàn】后撤的时候【hòu】再用或者是己方打野【yě】来帮忙对面【miàn】后撤【chè】的时候【hòu】再【zài】用,毕【bì】竟伤害可有可无纯粹是控制。大招的效【xiào】果就不用【yòng】说了,但【dàn】是要注意的【de】是诺克萨【sà】斯的大【dà】招要敌方身【shēn】上叠满被动【dòng】才能打出【chū】最大【dà】的【de】真实伤害【hài】(无【wú】视【shì】抗性),不【bú】叠满的伤害量是有限【xiàn】的。类似于斩杀的【de】效果可以让对手经常判断错血量而被击杀。
弱点【diǎn】,诺克的腿短【duǎn】,很容易被风筝,也很容易被远程职【zhí】业所【suǒ】克制。没有硬【yìng】控,虽然E可以拉人【rén】,但是毕竟距离太短了【le】,也不是眩晕,定【dìng】身这种硬控制【zhì】效【xiào】果,所【suǒ】以就经常造【zào】成地方【fāng】逃跑或【huò】者【zhě】是打野GANK无【wú】法成功。
出装:诺【nuò】克一定要比较肉【ròu】,才能在团战打出最大量的【de】输出【chū】,冰锤,蓝盾,日【rì】炎【yán】,饮魔【mó】刀,复活甲,甚至【zhì】于狂【kuáng】徒或【huò】者粪叉(阿塔【tǎ】玛之戟)都可以出。诺克是【shì】个团战搅【jiǎo】屎棍的角色,能站住才能【néng】有【yǒu】输出。

LOL诺克萨斯之手怎么玩,怎么出装,符文天赋又是什么?

碰【pèng】巧 我其【qí】他英雄很少会用 但诺克【kè】萨【sà】斯【sī】之手这个【gè】英雄我是玩的很溜了 S3排位都410盘诺手了 胜【shèng】率55%左【zuǒ】右 说正【zhèng】题
诺【nuò】手的【de】出装鉴于敌【dí】军阵容(很重【chóng】要的一点:无论顺【shùn】风逆风 诺手坚决不【bú】能出过于【yú】暴力的装备【bèi】 除非对面控制技能极其少 不然【rán】被【bèi】翻盘可能性【xìng】很大)
出门装 1:对线AD 通用装 布甲5红 也可以布甲4红1蓝
2:对线AP 出抗魔【mó】斗篷是不【bú】行【háng】的 一【yī】般出回血宝珠 5红 1蓝 1眼【yǎn】 或者水晶瓶1红1眼
前中期:诺手前期出装基本定于【yú】对面【miàn】上单【dān】 顺风【fēng】基本【běn】出残暴【bào】之力【lì】 也可以赖线出吸【xī】血鬼节杖 逆风的话 肯定直接巨人腰带了 另外 在第【dì】一次或第二次回城 出一把或【huò】两把多兰之刃也是很不【bú】错【cuò】的选择
中期:顺风也好 逆风也好 一【yī】个巨人【rén】腰带必须【xū】出 不然【rán】诺【nuò】手的【de】抗压能力太低 如果很顺风的 话 出【chū】完巨人腰带可以直接用残暴合【hé】成黑切 逆风的【de】话【huà】 对面AD强就直【zhí】接日焰或兰【lán】顿【dùn】 AP强的【de】话 直【zhí】接狂【kuáng】徒吧 有钱出个负极斗篷也很不错 如果你前【qián】中期是出吸血杖【zhàng】 也可以直接合比尔吉特【tè】弯刀 记住 打【dǎ】诺手的话 破败绝对比【bǐ】饮血【xuè】好 诺手需要的【de】是追人 还有 现在的诺【nuò】手其【qí】实【shí】并不【bú】是很需要大冰锤【chuí】 你可以看着出
后期:到了【le】大后期 诺手的团【tuán】战能力越来越【yuè】低 你必须出大量的肉装与抗装【zhuāng】 不然就【jiù】算是顺风 你也【yě】很难保证你【nǐ】能劈出好几【jǐ】个大 顺风的话大冰锤可【kě】以出【chū】 逆风【fēng】必然狂徒加兰顿了 诺手团战【zhàn】贡献【xiàn】小 如果再不出【chū】一【yī】些辅助【zhù】装 那你就真的【de】没【méi】有存在的意义了 另外玛莫提乌【wū】斯之【zhī】噬对于【yú】诺手【shǒu】来说【shuō】也十分有效我【wǒ】个人特别喜【xǐ】欢【huān】
诺手神装(鉴于我打白银黄金的经验)
顺风【fēng】:魔抗鞋或布【bù】甲鞋 冰锤 兰顿 玛莫提乌斯之噬 黑切【qiē】 轻语(轻语【yǔ】的【de】话【huà】看情况出 对面【miàn】护甲高再出【chū】 换成贪欲【yù】也可以)
逆风:魔抗鞋或【huò】布甲鞋 兰顿【dùn】 日焰 狂徒 玛莫提乌斯之【zhī】噬【shì】 春哥甲(春哥甲【jiǎ】也可以【yǐ】换成黑切)

符【fú】文【wén】的话 我个人是 红色固定攻【gōng】击【jī】 黄色固定【dìng】护甲【jiǎ】 蓝色【sè】成长魔抗【kàng】(这个随你 固定魔【mó】抗也可【kě】以 前期【qī】对线AD 高魔抗没什么用 不如成长【zhǎng】 后期对AP有【yǒu】点作用 个人意见【jiàn】) 精华2个【gè】固定攻击 1个【gè】移速【sù】(这个【gè】也可以换【huàn】成固【gù】定攻【gōng】击 诺手腿短 加点速度也是可以的 个人意见)

操作的话 这个【gè】你【nǐ】得【dé】问清楚 对线【xiàn】不同的英雄有不同的打法 不懂可【kě】以追问 谢【xiè】谢【xiè】

天赋就是上单通用天赋

英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧

英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧_诺克萨斯之手打野怎么打-第1张-游戏相关-泓泰

  导语:英雄【xióng】联盟诺【nuò】手一直是上单的扛把子,是各年龄段【duàn】玩家【jiā】都非【fēi】常喜爱的英雄,但【dàn】你不知道的诺克萨【sà】斯之手 ,德【dé】莱厄斯细节教学【xué】。下面我就介绍一下【xià】这英【yīng】雄的【de】玩法技【jì】巧【qiǎo】和攻略吧!

  英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧

  天赋细节

  在我们国服诺手【shǒu】带风骑【qí】十【shí】分常见,带不灭【miè】之【zhī】握【wò】也不少,甚至于巨像也有【yǒu】之。而在韩【hán】服的【de】高【gāo】分段中,诺手的天赋基石只有一【yī】种选择,那就是战争热诚。

  原因

  1.近战普攻能有两层效果。

  近【jìn】战的一次普攻可【kě】产生两层效【xiào】果【guǒ】,而【ér】诺手的A-W-A可瞬间将【jiāng】热诚叠到六层。其次,诺手想要伤害最大化则必【bì】须打【dǎ】出【chū】血怒,而打出血怒的情况下一般而言【yán】热诚必【bì】然叠加【jiā】到了【le】八【bā】层,所以这两者间的关系【xì】是相辅相成的【de】。

  2.AD对技能的加成。

  诺手【shǒu】的被动具备0.3额外AD的加成;Q根据【jù】技能等级【jí】享受1.0~1.4总AD的【de】伤【shāng】害加【jiā】成【chéng】;W享【xiǎng】受1.4固定AD伤【shāng】害增幅,而R更是将【jiāng】0.75额外AD算入到真实伤害【hài】中,所以热诚对诺手的伤害能力是全方位提高【gāo】。

  3.诺手的定位。

  诺手在团队中一【yī】定要承担扛伤的重【chóng】任,这也就意味【wèi】着诺手根本【běn】不可能【néng】出过多的输出【chū】装备,一【yī】般一件黑切基本就【jiù】到头【tóu】了,所以【yǐ】热诚【chéng】的增伤对于半坦【tǎn】的诺手【shǒu】而言更是【shì】难能可贵。

  4.风骑真的有那么好?

  风骑其【qí】实真的很不错,甚【shèn】至有一段时【shí】间风骑诺【nuò】手横【héng】行各大段位。不过在小小马的【de】眼里【lǐ】只有【yǒu】两种【zhǒng】情况风骑【qí】的优先级【jí】高于热诚。

   虐菜: 风骑是一个【gè】能不【bú】断扩大【dà】优势的天赋基石,前期在线上诺手通过触发风骑可以很轻松【sōng】的【de】追着别人砍出血怒效果,然后看着别【bié】人在自家塔【tǎ】下【xià】无奈的流血致死【sǐ】。不过【guò】前提一定【dìng】是【shì】双方【fāng】对线【xiàn】能【néng】力差距太大,毕竟高分【fèn】段的玩【wán】家明白一个事理,那就是永远不要为【wéi】被单【dān】杀而找借【jiè】口。

   防风筝: 这里小小马提的不是【shì】2.5秒内30%移速加成,而是【shì】风骑【qí】容易被人忽略的75%减速【sù】抗性。不过对于【yú】能够良好【hǎo】运用疾跑【pǎo】的老【lǎo】诺手而【ér】言,这根【gēn】本就不是个事。

  顺便提【tí】醒同学【xué】们一句,诺手的召唤师技能【néng】疾跑、闪现是【shì】标配,疾跑的优先级大于【yú】闪现。至于喜【xǐ】欢用传送代替【tì】疾【jí】跑的,只怕经【jīng】历的绝望【wàng】还不够吧【ba】。

? ? ? ? 攻略

?

   符文   

? ? ? ? 红色:攻击*9

  黄色:护甲*9

  蓝色:魔抗*9

  精华:攻速*3

  技能加点

  QEW

  一级学Q无论什么情况、何时【shí】何【hé】地【dì】都是错误【wù】的。首先论伤害连A-W-A一半都不【bú】如,其次Q很容易推线,容易被打野针对【duì】。

  所以【yǐ】一【yī】级学W是完全【quán】没有【yǒu】争议的,除【chú】非诺手这一【yī】边要打【dǎ】一级团,可以根据情况考虑学E。

   装备   

? ? ? ? 出门装

  英雄对线又优势,对自己操作自信肯定选择多兰剑。

  对远程,特别是提莫君这种,直接多蓝盾抗压。

  对线消耗厉害的可以考虑买腐败药水和他换血。

  核心装

  永远不要在逆【nì】风的时【shí】候死憋黑切【qiē】,比如在敌方物理输出型上单(如剑姬)有优势的时候,800的【de】燃烧宝石性价比【bǐ】完【wán】全不如800的【de】`护甲【jiǎ】鞋。甚至【zhì】于【yú】自身在【zài】崩盘的时候,诺手【shǒu】应该无脑【nǎo】推肉【ròu】,直到自【zì】己能【néng】够稳住局面的时候再去【qù】考虑补【bǔ】黑切这类的输出装备。

  在路人局永远不要指望队【duì】友能够【gòu】4V6,如果自身崩盘首先【xiān】要考【kǎo】虑自身的【de】问题【tí】,比【bǐ】较【jiào】典型的【de】就是敌方打野来一次死一次【cì】,然后怪自家打野。

  虽然小【xiǎo】小马承认很多时候敌【dí】我【wǒ】差【chà】距很严重,特别是打【dǎ】野【yě】这个位置?但是【shì】如果自【zì】身死一次就稳不【bú】住局面,无限给队友增加压力,很多时候就是自身【shēn】的问题!

  防装推荐

  顺风局推荐

  猛禽斗篷是作为诺手独立【lì】的小件【jiàn】装备【bèi】,它的优势【shì】就【jiù】在于【yú】极大的提高【gāo】了诺手的机动【dòng】性(靠【kào】近防御塔时获得两秒内【nèi】20%移速加成)和自身回复能力(125%基础【chǔ】 生【shēng】命回复)。

  巨型【xíng】九头【tóu】蛇无【wú】疑【yí】是一件攻守兼备的好东西,只不过在【zài】提亚马特【tè】的过渡期很容易被敌方抓住机【jī】会反打,合【hé】成不【bú】太【tài】朴实。

  对线技巧

  对线长手英雄

  如当前版本火热的杰【jié】斯,凯南【nán】,这些【xiē】英雄注定会让诺手相【xiàng】当【dāng】难受。 我【wǒ】们所要【yào】做到的就是尽可【kě】能的【de】补好塔下刀并且不被敌方压血线。

  该让的兵就【jiù】要让,他们要【yào】推【tuī】线就【jiù】让他们推【tuī】,能吃到经【jīng】验就行。真要细算下【xià】来,好好利用AW补塔【tǎ】下兵(千万别Q兵将兵线压回【huí】去),最多在【zài】六级【jí】前压我们十几刀罢了。

  此外,一定【dìng】要保证好我们的【de】血量【liàng】,不然自家打野【yě】来【lái】抬我们一手的机会都【dōu】没有【yǒu】。反【fǎn】正诺克一【yī】旦到6,找到机会直接教他做人。

  具体操作【zuò】细节为【wéi】:疾【jí】跑A-W-A,稍微【wēi】拉开【kāi】距离就用E,如果敌方【fāng】闪【shǎn】现躲E我们就接Q闪R带【dài】他升天。

  对线坦克类英雄

  如常见的石头人,大树,这简直就是虐暴。

  切记一定要想方设法不【bú】断用A-W-A或【huò】者Q去赚血量,而不是【shì】换血。不管诺手【shǒu】如何控【kòng】线,兵线肯【kěn】定会推【tuī】过【guò】去,这必然会【huì】招致敌【dí】方打野GANK。我们要做的就是在【zài】敌方打【dǎ】野到来【lái】时,具备逃跑或者1V2的资格。

  切记敌【dí】方打野到来【lái】时,千【qiān】万不要慌。由【yóu】于我们【men】是【shì】推线的一【yī】方,小兵肯定是我们多。只【zhī】要【yào】判断能打就果断缩小兵堆里,然【rán】后集中火力先行击杀一【yī】人打【dǎ】出血怒基【jī】本就稳了。

  注意E打断敌方动作和Q的外圈回血是对拼的关键。

  对线爆发型上单

  如【rú】瑞雯【wén】,鳄鱼,关键点就是【shì】不断利用A-W-A以及E和他们换【huàn】血,然【rán】后通过Q去赚血量。切【qiē】记在没有【yǒu】技能的时候【hòu】上去A兵导致被他【tā】们找【zhǎo】到机会反打,也一定【dìng】要记住他们【men】技能【néng】的【de】使用情况。

  比如【rú】用我们的E技能拉断瑞文的【de】第三次Q技【jì】能、鳄鱼【yú】的二段E等等【děng】。总体而言,论换血【xuè】肯定是诺手有一定【dìng】的【de】优【yōu】势,不过双方差距【jù】不大,谁失误【wù】少谁就【jiù】赢【yíng】。

lol怎么克制诺克萨斯之手

凯南

凯南【nán】在当前【qián】版【bǎn】本属于比较冷门的【de】上单【dān】,但如果面对诺手在水【shuǐ】平相当的情况下【xià】是绝对可以完虐的。

线上利【lì】用平【píng】A、Q和W拼【pīn】命消耗诺【nuò】手,诺【nuò】手试图【tú】上前Q或者钩就【jiù】开E走掉;线上压刀妥妥的,血量消耗的【de】差【chà】不多甚至可以主动开【kāi】E带走【zǒu】,诺手没逃生一旦【dàn】处【chù】于危险血量跑也跑【pǎo】不掉;即使【shǐ】线上被抓,凯南的团战作用【yòng】也远大于诺手【shǒu】。

纳尔

这个萌物是所有【yǒu】短手【shǒu】近战的噩梦。线上消耗能力出色,Q技能的减速【sù】效果可以轻易摧毁诺手靠近的企【qǐ】图,即【jí】使被【bèi】闪【shǎn】现近身也可【kě】以【yǐ】两段【duàn】跳【tiào】走。

流浪法师瑞兹

流浪在重做后一【yī】跃成为上【shàng】单霸主,并且这个英雄无【wú】论是【shì】重做前后都【dōu】非常【cháng】好打诺【nuò】手;前期你要做的就是【shì】用Q和平【píng】A补好【hǎo】每【měi】一个刀【dāo】,诺手想上来Q你就【jiù】进草丛然【rán】后利用视【shì】野差打一套,用蓝量换诺手【shǒu】的血【xuè】量,做到【dào】和平发【fā】育并不难(注意如果被追击不要主动【dòng】回头W,因【yīn】为【wéi】W距离很近,很可【kě】能在你抬手的【de】时候【hòu】被诺手钩回去;建议如果被【bèi】勾【gōu】再用W定住诺手,这样最【zuì】多只会【huì】吃一个Q和平A);回家出水滴+鞋子和充足的补给【gěi】品之后就【jiù】可【kě】以尽情压【yā】制诺手了【le】,只需要注【zhù】意不要在被动【dòng】层数较低的时【shí】候被【bèi】勾即可。

潘森

潘森也是克制诺手的一个【gè】强势上单英雄,在上单中如【rú】果操【cāo】作熟练的话【huà】,潘森【sēn】比诺【nuò】手还要霸道【dào】一些,只要有灵活的熟【shú】练技巧,不被诺手用【yòng】斧子勾住,完全是完虐【nuè】上单诺手的一个强【qiáng】势【shì】的英雄。只要有【yǒu】熟【shú】练的技巧,这些英雄都是完全可【kě】以打【dǎ】赢上【shàng】单中的【de】诺手的。

寒冰女巫

线上【shàng】比上面两位更【gèng】好压制【zhì】诺手;线上可以轻【qīng】松用【yòng】Q和【hé】平A消【xiāo】耗诺手血量,而且容错率高,有W和E两个【gè】技能限制诺【nuò】手的追击【jī】,几【jǐ】乎不可能被单杀。

英雄联盟里诺克萨斯之手咋玩.?咋出装?咋打?求高手教教...

出装方面【miàn】前期出门有两种选【xuǎn】择一个是鞋【xié】子加三血瓶。诺克萨斯之【zhī】手是一个近战,在前期基本要平A赞伤害层数,所以一个移动速【sù】度【dù】的【de】鞋子在对【duì】线【xiàn】的更【gèng】容易【yì】拉到人,血瓶是用来【lái】回血的这个不用多说。
优点是可以更好的拉到人,缺点是血瓶消耗的很快。
出门装【zhuāng】的第【dì】二个选择是布甲加5血【xuè】瓶。由于【yú】这个英雄是近战英雄和对方【fāng】对线的英雄对拼的时候会消耗掉一【yī】些血量。而【ér】布甲加5血的出门【mén】装,可以解决这个问题【tí】,但是由于没有了鞋【xié】子的【de】移动【dòng】速度【dù】,拉人的【de】时候相【xiàng】对难【nán】了一点。
优点:消耗能力增加。缺点:不好拉人。
接下来要出2速鞋子,毕竟【jìng】移【yí】动速度还【hái】是要的【de】,至于是那种鞋子就要看对【duì】方的阵容了,水【shuǐ】银鞋、忍者足具、明朗鞋子【zǐ】都可【kě】以,水银【yín】鞋加魔抗适合对面【miàn】AP比较多的时【shí】候出。忍者足具【jù】减普【pǔ】攻伤害适【shì】合对【duì】面AD比较多的时候出。明【míng】朗【lǎng】鞋减CD。
除了鞋【xié】子还有就是第一小件了,上【shàng】单的【de】时候一个小件的作用是非常大了,标【biāo】准的配置当【dāng】然是多兰剑过渡(大部分上单都可【kě】以),但是如果【guǒ】你不想出多【duō】兰【lán】剑的【de】话个【gè】人推荐【jiàn】出小冰锤。因为后期的时候这个英雄会【huì】出【chū】大冰【bīng】锤。所以小冰【bīng】锤作为第一个小件【jiàn】不【bú】错。小冰锤是可以【yǐ】减对【duì】方的【de】移动【dòng】速度【dù】,方便拉【lā】人强杀。多兰是【shì】加生命值和【hé】攻击力【lì】以及生命偷取,适合赖线补兵。
接下来就是诺克【kè】萨斯【sī】的第一个大件,大冰锤。这件装备既可以加生命值还可【kě】以加【jiā】攻击力,当然【rán】最重【chóng】要的是他的【de】被动技能【néng】,降低目标的移【yí】动速【sù】度,而且【qiě】是2.5秒的【de】时间【jiān】。非常【cháng】适合【hé】诺克萨【sà】斯6级之【zhī】后的强杀。必出的一个装备【bèi】。
下一个大件是粪叉,原因很简单【dān】,看【kàn】中他【tā】的被【bèi】动了:可以【yǐ】增加最【zuì】大【dà】生命值1.5%的攻击力,并且加暴击和护甲【jiǎ】。诺克萨斯是一【yī】个半肉的存在,出完【wán】冰锤后+700的生命值,加上【shàng】本来【lái】自身【shēn】的生命值,可以说出了粪【fèn】叉后,打出【chū】的伤【shāng】害是相当的【de】客【kè】观。
出完粪叉【chā】后,要出另【lìng】一个【gè】装备玛莫提乌斯之腹。这【zhè】个物品除了加魔法抗【kàng】性和【hé】攻击【jī】力外【wài】,另【lìng】外两个【gè】唯一被动都不错。一个加护罩一【yī】个加攻击力【lì】。
接着要出的装备就【jiù】有【yǒu】分歧【qí】了,如果你感觉自己非常脆怕被人【rén】秒的话可以出【chū】一个春哥【gē】甲。如果感觉还可以【yǐ】自【zì】己不会【huì】被人轻易【yì】的杀死,可以【yǐ】出一个兰顿【dùn】之兆。
最【zuì】后【hòu】一个【gè】装备要出轻语,否则当对面的护甲都堆【duī】上来之【zhī】后【hòu】,你不出轻语的话【huà】你会感觉自己根【gēn】本打不动人。
注意事项
要多利用A和技能叠被动,这样打人更疼。
用【yòng】大【dà】招杀死人【rén】后,你【nǐ】的大【dà】招CD会重置,所以杀人的时候用大招打最后一下非常好。

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以前的版【bǎn】本打野会带加攻击【jī】速度【dù】的符文,我觉得这个版本【běn】大可不必,因为本身作战节奏加【jiā】快【kuài】了,而且【qiě】诺克萨斯的技能大【dà】部分都是【shì】AOE,所以【yǐ】用【yòng】上单服符文就好了。
若果说打野出【chū】装的话,还是以肉装【zhuāng】为主,还有【yǒu】必须有个【gè】5速鞋。因为诺克萨斯能【néng】不【bú】能弄死人,其实主【zhǔ】要看【kàn】被【bèi】动【dòng】叠的层数够不够高,还有能不【bú】能摸到人。
我一般中期会【huì】出个【gè】兰顿,啦过来用一下兰顿,后期如【rú】果【guǒ】顺的话【huà】,来个九头蛇,实用一下【xià】重置攻击,而且诺【nuò】克萨斯的物理攻击是【shì】有被动掉【diào】血加【jiā】成了。祝【zhù】你好【hǎo】运。

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