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街机《三国志2》,背景被改编得乱七八糟,但游戏却是十分经典

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在游戏行业这【zhè】个圈子中一直流【liú】行着这么一句话:做三国题材游戏【xì】的,不成【chéng】神则成鬼【guǐ】。这【zhè】句【jù】话的意【yì】思是很多做三国题材游戏的公司,要么【me】成功做出来【lái】一【yī】款神作大赚特赚,要么开【kāi】服成鬼服【fú】直接转行或者倒闭【bì】。

或许你认为这句话有【yǒu】点夸张,但是纵观所有的【de】三国题材游戏【xì】,除了街机和【hé】单机时【shí】代【dài】的经典作品,在网游,页【yè】游,手【shǒu】游中,又有【yǒu】多少三国【guó】题【tí】材的游【yóu】戏【xì】能够真正活下来的?还【hái】挂【guà】在市面上的很多【duō】都已经处于半死不活【huó】的状态。

对于三国【guó】题材改【gǎi】编的主题系列游戏,更早出现的【de】是在街【jiē】机【jī】那个年代,其中【zhōng】就有一款十【shí】分的经【jīng】典,那就是我们当【dāng】年经常在街机室玩的【de】《三国志2》。

《三国【guó】志2》是日本CAPCOM公司在1992年发行的游戏,其原名为【wéi】《吞食天【tiān】地2赤壁【bì】之战》,游戏采用漫画家本宫宏志原作的三国【guó】题材【cái】漫画吞食天地为背景。在游戏中【zhōng】会看到【dào】赤壁之战【zhàn】的各【gè】种经典场【chǎng】地。

当然了【le】,虽然是【shì】改编于【yú】三【sān】国题材,但是游【yóu】戏里面的人物形象更偏【piān】向于日本漫画里面人物,而故事也发【fā】生【shēng】了很大【dà】的变化,这对于钟情历【lì】史【shǐ】小【xiǎo】说故事的人来说,无疑会给这游戏背【bèi】景【jǐng】打【dǎ】上一【yī】个改编得乱【luàn】七八糟的印记。

庆幸的是我【wǒ】们只【zhī】是【shì】玩家,只对游戏好不好玩来【lái】评判,而不会去过多【duō】地认同【tóng】它的背景故事。

游戏【xì】的故事主要讲【jiǎng】述【shù】蜀【shǔ】国刘备与魏国奸【jiān】雄曹操争夺天下。所以在游戏中玩家可以选择关羽、张【zhāng】飞【fēi】、赵云、魏【wèi】延【yán】、黄忠【zhōng】等5名蜀【shǔ】汉大【dà】将来【lái】进【jìn】行游戏【xì】。这让当年的自己一直以为五【wǔ】虎将就是这五个人……为此没少被老【lǎo】师给罚抄作业【yè】。不【bú】知道有多【duō】少人也因为这【zhè】游戏把五虎将给弄混了呢?

在三国中,五虎将分别为【wéi】关【guān】羽、张飞【fēi】、赵云【yún】、马超、黄忠【zhōng】。没【méi】有魏然……

虽然【rán】故事没少误导【dǎo】我们对历史小说的认知,但是【shì】单纯拿【ná】游【yóu】戏来说,确实是一【yī】个十分吸引人的【de】游戏,否则是也不可能【néng】成为一代【dài】的【de】经【jīng】典之作。

游【yóu】戏【xì】的操作【zuò】很简单,其中最【zuì】为让人【rén】亮眼的地方就是各种擒拿技【jì】巧,抓到小兵boss就是各种丢摔,这样的操作虽【suī】然需要比较【jiào】灵活的走位和【hé】技【jì】巧,但是伤【shāng】害却是十【shí】分巨大,而且还能直【zhí】接把人当道具使用【yòng】的存在【zài】,砸到谁谁受伤【shāng】。

还有【yǒu】在当【dāng】时比较新颖【yǐng】的玩法,就是坐骑战,在游【yóu】戏中刚出场的时【shí】候,玩家【jiā】角色就是【shì】骑着骏马出现,可以选【xuǎn】择【zé】下马或者直接骑马战斗。

当【dāng】然了,骑【qí】马战斗【dòu】虽然攻击高【gāo】,但是方向转向的问【wèn】题可【kě】以没【méi】有人【rén】物那么【me】灵活,当年小时候不知道是技巧【qiǎo】,经常被兵捅菊花……所【suǒ】以那时候基本都下马作战【zhàn】。

在游戏中不是所有场景【jǐng】都能进行骑马战斗【dòu】,很多视频【pín】中能一直【zhí】骑【qí】马战斗的都【dōu】是【shì】调了辅助。在正版【bǎn】游戏中,部分场景【jǐng】的木桶箱子,有可能出【chū】现召唤战【zhàn】马的道具,使用后就能把战马【mǎ】像召唤兽【shòu】一样召唤【huàn】出来。不过当年基【jī】本【běn】上都【dōu】不会去碰这个道具……

如果问游【yóu】戏中最让【ràng】人记忆深刻的部分【fèn】是什么,往【wǎng】往不是跟中经常【cháng】打斗,也不是【shì】困【kùn】难【nán】的关卡【kǎ】boss,而【ér】是游戏中的吃大餐……

对于这【zhè】个场面【miàn】,想必很多老玩家【jiā】都十分熟悉了解,毕竟【jìng】当【dāng】初为了能够争夺第一【yī】,可是一脸狰狞地【dì】往死里捶【chuí】着按钮,老板看到都心【xīn】痛得不【bú】要【yào】不要的。

在当年【nián】不同的【de】街机室中玩《三国志2》的时候,经【jīng】常会有【yǒu】着一种怎么游戏不同了,为【wéi】啥有把【bǎ】草【cǎo】薙剑,为啥还【hái】能发出剑气……

这样的情况基本【běn】上都是因为被街机老板暗改【gǎi】了游戏【xì】的设定,所【suǒ】以出现了好多不同的版本,然【rán】而【ér】这【zhè】些本来是老板为了赚【zuàn】钱的小技巧,然【rán】而却让这游戏的各【gè】个版本【běn】都火了【le】起来,可能这【zhè】就是【shì】所谓无心插柳【liǔ】柳【liǔ】成荫吧。

当【dāng】然游戏中也是有着各种的彩蛋【dàn】,虽【suī】然这些彩蛋【dàn】很多只不【bú】过是当年游戏开发的【de】时候留下来的bug,然【rán】而【ér】这些bug却无【wú】意间【jiān】给游戏增加许【xǔ】多好玩之处。

那个年【nián】代游戏【xì】的bug都是可【kě】爱【ài】的,这【zhè】全因为游戏的好玩。而这个年代游【yóu】戏【xì】的bug是不【bú】能容隐的,因为游戏都垃圾,还【hái】那么多bug,还怎【zěn】么玩【wán】得下去。

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标签: #经典街机三国志2