泓泰

《自由幻想手游》幻想新生班:职业墙裂推荐,你值得拥有

admin
《自由幻想手游》幻想新生班:职业墙裂推荐,你值得拥有-第1张-游戏相关-泓泰

在自由【yóu】幻想【xiǎng】手游中职业有五个,分【fèn】别为战士【shì】、剑客、刺客、术士、药师【shī】,大家【jiā】在玩这一款游戏的时候,肯定需要先行选择一下游戏中的职业,这样在玩【wán】的时候,才可以更加轻松地取得胜利啦,每【měi】个职业都有独特【tè】的【de】玩【wán】法与技能,不同的【de】职【zhí】业对于【yú】玩【wán】家的操【cāo】作【zuò】要求也不相同。那【nà】么自由幻【huàn】想手【shǒu】游什么【me】职业最厉害?什么职业伤害【hài】高?什么职业更适合平【píng】民玩家?下面就让【ràng】我为大家的【de】职业【yè】选择来【lái】份安利吧【ba】~

剑客: 

剑客【kè】作为近战物理坦克【kè】型职业,可以【yǐ】说是自【zì】由幻想手游【yóu】中最强大坚实的肉盾【dùn】了,天生被贴上“优秀”的标【biāo】签,有【yǒu】着非同【tóng】一【yī】般的超厚血量,与高防御的【de】属性成长搭配强【qiáng】大的【de】生存辅助技【jì】能,自身【shēn】的抗性也是众多职【zhí】业中【zhōng】最高【gāo】的!日常副本和PK中,剑客永远【yuǎn】都冲在第【dì】一线,所以呢,对【duì】于装备【bèi】的要求是比较高【gāo】的啦【lā】~ 一个站【zhàn】得住的剑客,无论是日常副【fù】本【běn】还是战斗中都是队伍决胜的关键【jiàn】,至于怎么选择要【yào】看你们自己的抉择啦。

我认【rèn】为【wéi】剑【jiàn】客这个职业适合中级玩家,操作差【chà】不多给个三颗星吧,适合胆【dǎn】大【dà】心细、面对【duì】危【wēi】险依然能稳如【rú】泰山【shān】的玩家。在游戏中剑客的要求不【bú】是输出,而是抗伤害,当然有些大神输出【chū】能力【lì】也是不弱的。如果是平民的话最好就优先【xiān】选择【zé】生【shēng】存,然【rán】后再保证【zhèng】输出。当然啦,剑客肯定比药师【shī】要【yào】有趣的多,投入也较少【shǎo】,不过缺【quē】点【diǎn】就是【shì】组队的【de】话没有药师【shī】好组队,单【dān】独练级还【hái】是非常快的,非常【cháng】适合平民玩家【jiā】和单机【jī】党。

技能展示 ——

龙【lóng】杀剑:对矩形范围内的多【duō】个目标造成1次【cì】物理伤【shāng】害,虽然这是【shì】进【jìn】入游【yóu】戏后最易获得的技能,但【dàn】在游戏的初期很实用。

幻影剑:对扇形范围内的多个目标连续造成3次物理伤害。

旋风剑【jiàn】:持续对自身圆形范围内的多个【gè】目标造成【chéng】8次物理【lǐ】伤害,技能释放时可以【yǐ】移动【dòng】,这个技能【néng】是【shì】剑客所有【yǒu】的【de】技能中,能够同时击中目【mù】标【biāo】个数最多的一个技能。

强击:对矩【jǔ】形范【fàn】围内的【de】单个目标发起冲锋并造成物理【lǐ】伤害,命中时【眩晕】目标1.5秒,当【dāng】你打算攻打BOSS的时候【hòu】这是【shì】一个必备【bèi】的技【jì】能。

挑衅【xìn】:对自身圆形范围内的多【duō】个【gè】目标造成【chéng】1次物理伤害【hài】,命中时【嘲讽【fěng】】目标5秒。

盾气诀:对矩形范围内的多个目标造成1次物理伤害。

血气诀:给自身圆形范围内的多【duō】个友方【fāng】目【mù】标施加【血气】状态【tài】,生命上限【xiàn】提【tí】高【gāo】,持【chí】续5分钟。

致残:对自身圆形范围内的多个目标造成1次物理伤害。

锁灵:对【duì】自己施加锁灵状【zhuàng】态【tài】,受【shòu】到的【de】伤害【hài】减少同时免疫所有负面效果,但移【yí】动【dòng】速【sù】度会降低,持续5秒。

刺客:

刺客这个【gè】职业特点被重新定义【yì】成了物理【lǐ】近战、输出、强【qiáng】辅,增加了不少的减益状态,另外还有多个【gè】可以限【xiàn】制他人移动的技能,除【chú】了保留了【le】端游中特色的冰雷和爆【bào】雷之外,更【gèng】有【yǒu】让【ràng】人耳【ěr】目一新的技能——暴雨梨花【huā】,使得敌【dí】人即便死亡依然【rán】可以【yǐ】成为刺客伤人的手段。尤其在野外【wài】挂机的时候,刺客是最受【shòu】大家欢迎的队友。有【yǒu】大量的陷阱技能【néng】进行【háng】团控辅助【zhù】,技能伤害高但冷却时【shí】间略长,潜行暗【àn】杀是【shì】这个职【zhí】业【yè】最佳的战斗【dòu】方式。

我觉得这个职业对于新手来说有点【diǎn】难度的【de】,操作【zuò】要求【qiú】也是偏高,适合洞【dòng】察【chá】秋毫【háo】者,准确把握时机控制【zhì】对手的玩家。

技能展示 ——

影刃投掷:对矩形范围内多个目标造成1次物理伤害。

爆发冲击:对指定圆形区域内的多个目标造成2次物理伤害。

爆裂【liè】陷阱:在【zài】脚【jiǎo】下放置一【yī】个爆裂陷阱,触发时对陷阱范围【wéi】内的多【duō】个【gè】目标造成1次物【wù】理伤害。陷阱触发后消【xiāo】失【shī】,非触发状态下持续10秒,陷【xiàn】阱【jǐng】公共冷却【què】时间3秒。

冰冻陷阱【jǐng】:在脚下放置【zhì】一个冰冻【dòng】陷阱,触发时对陷阱范围内【nèi】的【de】多个目标造成1次【cì】物【wù】理伤害。陷【xiàn】阱触发后消失,非触发状态下持续【xù】10秒,陷阱公共冷【lěng】却时间3秒【miǎo】。

隐身术:自身进入【rù】影遁状【zhuàng】态,释放技能或受到范围【wéi】攻击【jī】会离开影遁状态,影遁状态【tài】下释放攻击技能【néng】会附加【jiā】物理伤害,但【dàn】被范围攻【gōng】击命中离【lí】开【kāi】影【yǐng】遁状【zhuàng】态时会受到额外的伤害。

光刃轮舞【wǔ】:持续对自身圆【yuán】形范围内的多个【gè】目【mù】标造成3次物理伤害,技【jì】能释放时【shí】可以【yǐ】移动。

蒺藜【lí】陷阱:在脚下【xià】放置一个【gè】蒺藜陷阱【jǐng】,触发时对陷阱范【fàn】围内的多个目标造成5次物理伤【shāng】害。陷阱触发后消【xiāo】失,非触【chù】发状态下【xià】持续10秒,陷阱公共【gòng】冷却时【shí】间3秒。

新【xīn】星陷阱【jǐng】:在脚下放置【zhì】一个新星陷阱【jǐng】,触发时对陷阱【jǐng】范围内的多个目标造【zào】成1次物理【lǐ】伤害【hài】。陷阱触发后消【xiāo】失,非触发状态【tài】下持续10秒【miǎo】,陷阱公共冷却时间3秒【miǎo】。

阴影跳跃:瞬移至单个目标身边对其造成3次物理伤害。

战士:

战士是【shì】游戏中【zhōng】近战物理攻击最高的职业,在无数修罗场中他【tā】们磨练出了野兽般的直觉以及【jí】疯【fēng】狂【kuáng】的战意【yì】,有着特有【yǒu】的战斗方式。使用的武器是【shì】沉重【chóng】的长枪需要双手才能挥舞,配合烈火杀意、战八荒和煞【shà】血无极的【de】战【zhàn】斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。但是因为战士没有剑客那般强大的抗【kàng】性【xìng】和超【chāo】厚【hòu】的血【xuè】量【liàng】,在输出方面也不如术士灵活【huó】,是个比较尴【gān】尬的职业,只有【yǒu】装备极好【hǎo】的【de】战【zhàn】士才【cái】愿【yuàn】意被队伍接纳。

超强的单【dān】体【tǐ】控制冠绝所【suǒ】有【yǒu】职业,技能伤害虽然不是【shì】最【zuì】高,但伤害技能的【de】冷却【què】时间却是所有【yǒu】职业里最短的。

我认【rèn】为操【cāo】作还【hái】是中等难【nán】度吧,适合【hé】手法灵活,有着完美攻击节奏的热血型【xíng】玩家。

技能展示 ——

穿刺之【zhī】枪:持【chí】续对【duì】矩形范围内多个目标造成5次物理伤害,移动或【huò】被控制【zhì】时,技能【néng】会被打断。

飞【fēi】翔之【zhī】枪:对指定区域【yù】内【nèi】的多个目标造成1次物【wù】理伤【shāng】害,并跳跃至【zhì】选中区域。

震空【kōng】枪气:对扇形范围【wéi】内的单个目标造成1次物【wù】理伤害,命【mìng】中时击退【tuì】目标。

流虹之枪:对指定圆形区域内的多个目标造成1次物理伤害。

明【míng】枪回环:对【duì】扇【shàn】形【xíng】范围内的单个目标造成1次物理伤害【hài】,命中时抓取目标至【zhì】战士身边。

怒火杀意:为自身【shēn】施【shī】加怒火状态,物理攻击提高【gāo】,但物魔双防会【huì】降低,持续【xù】5秒。

虬光之枪:对选中目标造成1次物理伤害。

死翔之枪:对自身圆形范围内的多个目标造成1次物理伤害。

斩【zhǎn】风之袭:持【chí】续对自身圆形【xíng】范围内的多个目标造【zào】成【chéng】8次物理伤害,移动被控制【zhì】时,技【jì】能会被打断。

药师:

药师作为自【zì】由幻想手游中【zhōng】唯一具【jù】有治【zhì】疗能力的职业,拥【yōng】有【yǒu】着逆【nì】转战局的绝技——枯木逢【féng】春,在日常【cháng】的副本中,一个能托起全【quán】队血量【liàng】的药【yào】师是【shì】无【wú】比抢手的职业,若有一颗医者仁心,药师【shī】是首当其冲的选择【zé】,一个药师不仅【jǐn】是全【quán】队的治疗担当,更是全队的命脉所在,无药师,不副本!但是该职业对于装备的要求相【xiàng】对较低,所以【yǐ】该职【zhí】业选择的人数较多【duō】,竞争较激烈,所以手法超群,治疗量更高的奶妈,才【cái】更具有竞争力!简单地说就是远程【chéng】魔法治疗【liáo】型职业,强大【dà】的治疗【liáo】,复活以及驱【qū】散【sàn】能力,是【shì】确【què】保自【zì】身【shēn】与团队成员存活【huó】的最佳手段【duàn】。

对【duì】于平民玩家来【lái】说【shuō】,我强烈推【tuī】荐首【shǒu】选药【yào】师,适合眼观六路,能准确把握队【duì】友状态的控场玩家,为什么【me】这么【me】说呢?因为【wéi】首先药师这个职业在游【yóu】戏中【zhōng】还是非常【cháng】吃香的【de】,不【bú】管是做活动还【hái】是下副本,都【dōu】会有非常多的玩家乐【lè】意【yì】组队,是必备【bèi】的职业,所以在做活动【dòng】方面【miàn】还是非常【cháng】简单的。然后在装备的要【yào】求上面也【yě】不是非【fēi】常高【gāo】,玩家只要基础属性【xìng】达标的话还是非常不错的,而【ér】且靠日常【cháng】基本可以自给自足,当然如果【guǒ】玩家想要【yào】变得更厉害的话【huà】,当然需要【yào】有一些投入。

技能展示 ——

圣光术:对选中的单个目标造成1次魔法伤害。

天泉术:对指定圆形区域内的多个目标连续造成3次魔法伤害。

灵凤术:对矩形范围内的多个目标造成1次魔法伤害。

治愈术:为单个友方目标回复一定生命值。

回春术:在指定【dìng】位置召唤治【zhì】疗【liáo】法阵,每秒【miǎo】为法阵中的友方目标【biāo】回【huí】复生命值,法阵持续【xù】6秒。

龙吟术:对扇形范围内的多个目标连续造成3次魔法伤害。

群疗术:为自身圆形范围内的多个友方目标回复一定生命值。

复【fù】活术:使一定范围内单个已经死亡的目标【biāo】复活,回复一【yī】定量的生命【mìng】值【zhí】与【yǔ】魔法值【zhí】。

光盾术:为单个友方目标【biāo】施加光盾状【zhuàng】态,吸收固定【dìng】伤害【hài】后消失,持【chí】续10秒。

术士:

远程魔【mó】法攻击型【xíng】职业【yè】术士作为【wéi】自【zì】由幻【huàn】想手游中最强力【lì】的输【shū】出,并拥有完美【měi】的控制技能——寒【hán】霜【shuāng】冻气【qì】,可以瞬间掌控整个战局【jú】的发展。无论是单体【tǐ】的伤害,还【hái】是【shì】群【qún】体的技能伤【shāng】害,在众多职【zhí】业中,术【shù】士都是脱【tuō】颖而【ér】出的那一个,但是因为高输【shū】出的代价就是自身比较脆弱,所以在混战【zhàn】中可以存活是术士的必修课,输【shū】出高,能存活成为限制术【shù】士选【xuǎn】择人数的最【zuì】大瓶颈。在日常副本和打架中,手法好、输出【chū】高的术士才更受欢迎。大范围的魔法【fǎ】攻【gōng】击技能配合大范围的控制技能,任【rèn】何情【qíng】况下都是团【tuán】队中的【de】核心人物。

当然术士这个职业是游戏中的输出,伤害能力非常强,不过这【zhè】个职业的【de】操作难【nán】度要【yào】比上【shàng】面的职【zhí】业要【yào】高上不少。适合冷静沉着,能时刻保持距离稳定输出的玩家,幻【huàn】想老玩家的话可以考虑上手【shǒu】一下,玩的【de】好【hǎo】可以轻松打出【chū】高额的输出【chū】,对装备有一【yī】定的依赖,如【rú】果玩家没有更好的选【xuǎn】择的【de】话【huà】,可【kě】以选择它。不【bú】过这【zhè】个职业【yè】身板【bǎn】比较【jiào】脆,还【hái】是【shì】需【xū】要玩家非常小心的。

技能展示 ——

冰爆术:对自身圆形范围内的多个【gè】目标造成【chéng】1次魔法伤害,命中【zhōng】时【shí】【冻结】目标1秒,使其不【bú】能做【zuò】任何【hé】操作【zuò】。

冰【bīng】盾【dùn】术【shù】:为自身【shēn】施加【冰结之盾【dùn】】状态,吸收一定比例的【de】魔法伤害,达到抵消上限后【hòu】消失,持续10秒。所【suǒ】有攻击冰结【jié】之盾的目标都有几率被冰冻1秒。

幻影:向选定方位瞬间移【yí】动一段【duàn】距离,同时会对起点圆形范【fàn】围内的多【duō】个【gè】目标【biāo】造成【chéng】1次魔法伤害。

魔能爆破【pò】:对选【xuǎn】中目标造【zào】成1次魔法【fǎ】伤害后,为其施加【爆破】状态【tài】,1秒后会【huì】发生爆炸对携带者周【zhōu】围多【duō】个目标再造成1次魔法【fǎ】伤害。

魔能飞弹:对选【xuǎn】中目标【biāo】持续【xù】造【zào】成8次【cì】魔法伤害,移动或被控制时,技【jì】能【néng】会被打断。

魔蚀术:对扇形范围内的多个目标造成1次魔法伤害。

魔锥术:对矩形范围内的多个目标造成1次魔法伤害。

闪电风暴:在指【zhǐ】定位【wèi】置召唤攻【gōng】击法【fǎ】阵,每秒对法【fǎ】阵中的多个目【mù】标造成魔法伤害,法阵持【chí】续5秒【miǎo】。

时之封印:对指定圆【yuán】形【xíng】区域内的多个目标造成1次【cì】魔法伤害【hài】,命中【zhōng】时【沉【chén】默】目标1秒,使【shǐ】其无法释放技能。

总体上这几个【gè】职业都非常合【hé】适,各有各的【de】好处,如【rú】果耐【nài】心玩下去,上排行是不【bú】成问题滴。当然,如果愿意花【huā】费一【yī】点【diǎn】金钱【qián】的话,会让角色在前【qián】期变得更【gèng】容易噢。

自由幻想与你不见不散~

标签: #自由幻想手游哪个职业适合平民