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地下城与勇士元素师刷图怎么加点_dnf元素师技能详解

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DNF元素怎么加点

光暗元素师加点心得
杰克炸【zhà】弹 5 --是个很垃圾的技能,相信没【méi】有几个元素会加高的。虽然【rán】攻击是所有低【dī】价技【jì】能中【zhōng】最【zuì】高的【de】,但是攻击爆炸范围太【tài】小,且没有【yǒu】穿透性【xìng】直线【xiàn】攻击。加5只为出【chū】烈焰【yàn】冲击。

电【diàn】光鳗(以前叫雷光【guāng】珠【zhū】) 10 --很【hěn】有争议的【de】技【jì】能,有人【rén】说刷图时大都【dōu】是暗系怪物,光系伤【shāng】害高。可【kě】我要说【shuō】法师本就是擅长【zhǎng】远程攻击的,雷【léi】光珠虽好但是要【yào】跑到怪【guài】面前放,容易让怪打到,且必须加满点才有好效果。元素SP点超紧张,别浪【làng】费【fèi】啊【ā】,只够加满几项技【jì】能的。加【jiā】10只为【wéi】出天雷。

冰霜雪人【rén】 5 --加满点【diǎn】后PK很有效果,带几率【lǜ】冰冻和减速,但前【qián】提是【shì】要加满点,如【rú】果冰【bīng】冻【dòng】等级低【dī】几乎没效果。刷图【tú】简直就【jiù】是垃圾。还【hái】是一句【jù】话SP点紧【jǐn】张,加满它不【bú】如留着点加在黑球或烈焰上。加5只为出冰【bīng】墙。

暗影夜猫 20 --非【fēi】常好的【de】技能,来回两次攻击形成三角型攻击路线,加满点后攻击【jī】距离基【jī】本满屏。300%暗系攻击,有一【yī】秒【miǎo】僵硬效果,再【zài】配合黑球攻击压制【zhì】,PK时【shí】没【méi】有几个职业敢【gǎn】正面冲击的。虽然刷图时【shí】大都【dōu】是暗系【xì】的。但【dàn】后期暗系精通【tōng】加满会曾【céng】加暗系攻击,和元【yuán】素集中减少【shǎo】对手的抗性。所以【yǐ】不用担心属性问题。加满强【qiáng】烈【liè】建议【yì】。

空中释放:杰【jié】克炸弹【dàn】 --PK可【kě】以用【yòng】来躲技能,但请别浪【làng】费点。不能蓄气攻击超弱。不加。

魔法秀 10 --加满点后,增加释【shì】放速度50%,减【jiǎn】少【shǎo】蓄【xù】气时间上限50%,减少技能冷却【què】时间【jiān】30%。不【bú】加【jiā】你就别去PK了。

雷旋 5 --元素唯一近身攻【gōng】击,瞬发且带【dài】倒地【dì】功效。可配合地火连招,也可在被怪【guài】包围时【shí】自救。但【dàn】不适合加高【gāo】。技能【néng】升级幅度【dù】不大【dà】,加5为天雷。

冰墙 1 --PK刷【shuā】图都必须,高功还带一定防【fáng】御【yù】和减【jiǎn】速,要不是因为点不够,强【qiáng】烈建议加满。经再三思考还是加1,防【fáng】身。

虚无之球 5 --很好的技能PK和刷图都【dōu】挺重要。持续攻击特【tè】性,超远攻击距离【lí】,每秒两次连续【xù】攻击,还带一【yī】秒【miǎo】僵硬。PK时可【kě】以用【yòng】来压制对手攻击【jī】和连【lián】招。刷【shuā】图【tú】时配【pèi】合黑【hēi】洞秒怪效果非常好。加【jiā】5只是因为点不够。

烈焰冲击 20 --PK刷图【tú】超好技能。攻击圈可以位【wèi】移【yí】,灵活多【duō】变、不需要蓄气,简【jiǎn】直【zhí】就是瞬发【fā】、技能冷却7秒,超【chāo】短的冷却时间、加【jiā】满【mǎn】点后【hòu】700%火系攻击【jī】,攻击力超高、166.7%浮空要两秒才掉下来,可用来连招、125%火柱范围,攻击【jī】范围挺大【dà】还行。元素的【de】最爱【ài】技能,和练【liàn】哪系的没关系【xì】,不加【jiā】满简直浪费SP点啊【ā】。

魔法记忆 10 --增加施法速度25%减【jiǎn】少【shǎo】20%蓄气时【shí】间。必【bì】须加的不加【jiā】PK时你就只有挨打的【de】份。

移动施法 10 --移【yí】动【dòng】施法速度加【jiā】80%,没它你只能站着【zhe】不动【dòng】放魔法【fǎ】,后期的怪【guài】大都是【shì】高敏高速还【hái】霸体,不加你就等着挂吧。

元素【sù】点燃 10 --持续【xù】60秒,加满【mǎn】后增加300点智力。刷【shuā】图输出很高。

火系精通 2 --增加【jiā】攻击、增【zēng】加抗性减少【shǎo】MP消耗。后期【qī】还决定觉醒技能【néng】下【xià】落的元素晶体的系别。挺好的东西。不是练【liàn】此系的不建议加【jiā】满,点不【bú】够【gòu】。加2觉醒【xǐng】前置。

冰系精通 2 --不需多说,加2觉醒前置。

光系精通 2 --不需多说,加2觉醒前置。

暗系精通 2 --不需多说,加2觉醒前置【zhì】。你要想【xiǎng】加满也行,但【dàn】别的技【jì】能会受影【yǐng】响【xiǎng】

杰克降临 --不加,虽然PK时有【yǒu】一定的空【kōng】中压制功【gōng】能【néng】,但【dàn】攻击范围太小且考【kǎo】虑前面【miàn】的前【qián】置技【jì】能没练,所以放弃【qì】,虽然【rán】攻击不错。但是我点不够【gòu】。 不加。

天雷 6,光系上为【wéi】魔法,攻击有一定【dìng】范围【wéi】且还带眩【xuàn】晕【yūn】功效。但前提是【shì】技能点要加高【gāo】眩【xuàn】晕等级【jí】高才有用【yòng】。不过用来打BOOS是挺爽的【de】,PK时地火接黑洞【dòng】接天雷,秒人超级快

极冰盛【shèng】宴 --考虑了好久的技能。因为现【xiàn】在练暗冰【bīng】双系的人比较多【duō】,都是【shì】因为此技能攻击【jī】范围大,攻击次【cì】数多,且蓄气【qì】时【shí】间短,还有带有减【jiǎn】速效果。但缺点也很【hěn】多【duō】攻击低,释放技能是【shì】不能动【dòng】且释【shì】放时【shí】间长,容【róng】易【yì】受到攻击。但相比较下还【hái】是很好的技能。所以没【méi】练是因为考虑到后期觉醒技【jì】能的攻击范围比【bǐ】冰【bīng】宴还要大且【qiě】还能移动【dòng】,持久攻击,配合黑【hēi】洞和火【huǒ】焰灭【miè】BOOS超爽。包着【zhe】有点别【bié】浪费,要加就加高的精神,还是放弃了。

湮灭【miè】黑洞 8 --带吸【xī】附和持【chí】续攻击功能,必加【jiā】的技能但不【bú】用加高,加8时【shí】持续攻【gōng】击【jī】为103%爆炸攻击为547%技能【néng】持续【xù】时间5秒。配合黑球和火焰效果不错。为什么加【jiā】8自己看属【shǔ】性【xìng】就【jiù】知道了。

元素【sù】集中 3 --减少对【duì】手抗性的【de】。加3时【shí】减少抗性为12效果只需6秒,叠【dié】加【jiā】两次。这样的效果已【yǐ】经非常不错了,别浪【làng】费SP点。加3。

阿斯特雷【léi】彗星 5 --作为法【fǎ】师【shī】的觉醒终极技【jì】能,你不【bú】把它加满,你还加什么啊【ā】。攻击范围【wéi】超大且持续攻击,攻击中可以移动攻【gōng】击范围【wéi】满屏,攻击力超【chāo】高【gāo】且连续攻击【jī】,每次落体可造成三次伤害,落体【tǐ】属性由元素精通等级【jí】决定。60级只【zhī】能【néng】加到【dào】7。我练法师就是【shì】为了这个技【jì】能。别的就【jiù】不【bú】说了自己看【kàn】属性【xìng】就【jiù】知道了。

天击 1 --自带技能。不加。

魔法护盾 5 --吸收伤害33%,每【měi】一点HP与MP转换1.5。有人【rén】说【shuō】不加此技能,我要说法师【shī】又不是战士【shì】防本就【jiù】很低,在不加个盾【dùn】,简直就是菜板【bǎn】上的肉,等【děng】着人宰。当然【rán】如【rú】果你装备变态。也【yě】可以不加【jiā】。加5这点SP不【bú】吃【chī】亏的。

替身草人 1 --逃命技能,加1足够。别的不多说。

落花掌 1 --之所以加它是【shì】因为如果【guǒ】你在【zài】被人包围或打击时,可以用【yòng】它快速【sù】逃走,还有几率将敌人击倒,同时产生霸【bà】体前冲是【shì】不会被人【rén】击【jī】倒。加1点不【bú】吃亏的【de】。

魔法星弹 1 --自带技能,很垃圾。不加。

远古魔法书 5 --如果你没钱买蓝就加吧。别的不说。加5。

暗冰元素
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魔法记忆 Lv 10 | 移【yí】动施【shī】法 Lv 10 | 烈焰冲击【jī】 Lv 19 | 雷旋 Lv 5 | 冰墙 Lv 5 | 虚无之【zhī】球 Lv 5 | 火系【xì】精通 Lv 2 | 冰【bīng】系精通 Lv 2 | 光系精通 Lv 2 | 暗系精通 Lv 2 | 极【jí】冰盛【shèng】宴【yàn】 Lv 1 | 湮灭黑洞 Lv 10 | 元素集中 Lv 1 | 阿斯【sī】特【tè】雷彗星 Lv 5 | 杰【jié】克爆弹【dàn】 Lv 5 | 雷光珠 Lv 5 | 冰霜雪人 Lv 10 | 暗影【yǐng】夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 6

召唤
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战斗魔法
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天击【jī】 Lv 1 | 魔法护【hù】盾 Lv 5 | 替身草【cǎo】人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1

魔道
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魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 5

通用
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布甲精通 Lv 1

DNF中元素师怎么加点才好?修什么属性比较好?

光暗趋向刷图,冰暗趋【qū】向PK。嗯,本人是福一的50级元素,下面是自己【jǐ】在【zài】看了N篇加【jiā】点帖子之后【hòu】在加点模【mó】拟器上设【shè】计的加点。刚刚洗点,决定按【àn】这个路线加下去。纯手写的【de】哦【ò】~流派:光【guāng】暗系(刷图用) 总计点数:3916(现在的点数【shù】已不止【zhǐ】第二章【zhāng】的3916,据说是4051,所以如有多余【yú】点数,楼【lóu】主可以【yǐ】看自【zì】己喜好【hǎo】,觉得【dé】哪个技能好【hǎo】用【yòng】就加哪个技【jì】能,建【jiàn】议加【jiā】虚无之球或【huò】光系精通,刷图很【hěn】好【hǎo】用【yòng】)注【zhù】:此加点包括觉醒,为了【le】以后觉【jiào】醒不用洗点。元素:
魔法记【jì】忆,移动【dòng】施法,魔法秀,元素【sù】点燃【rán】 满(理由就【jiù】不用说了【le】,我想所有的【de】元素都知道【dào】)
杰克爆弹,冰霜雪人 +5(为了出烈焰冲击,冰墙)
光电鳗,暗影夜猫 满(刷图神技,加满了伤害很可观)
烈焰冲【chōng】击,冰墙 +1(因为不【bú】修冰火【huǒ】的原因,而且加高了对刷图【tú】作用【yòng】也不是很大【dà】)
雷璇,虚【xū】无之【zhī】球 +5(为了出天雷和黑洞,虚【xū】无之【zhī】球刷图也很好用)
冰火精通+2(觉醒前置)
光系精通+3(SP点不够了,本来要加满的)
暗系精通 满(大多怪都是暗系的,所以首选暗系精通加满)
天雷 满(要【yào】加【jiā】就加【jiā】满,不然就不要加,去【qù】强【qiáng】化别的技能【néng】。没满级的伤害不大)
黑洞+7(谁都希【xī】望加满,但SP不够了,7级【jí】已经不错了【le】,伤害【hài】很高了,如果你有【yǒu】带【dài】月海套和混【hún】沌或幽灵【líng】,再加【jiā】两级)
元素集中 满
阿斯【sī】特雷彗星【xīng】+1(各职业都是被【bèi】动满,主动+1,因为【wéi】主【zhǔ】动技能冷却要很久,不用【yòng】在它【tā】身上花太多心思)注:
觉醒要留200SP,切记!否则无法加到预期等级。
有多余【yú】点【diǎn】数优【yōu】先加光系精通。因为精通【tōng】类技能多加一【yī】级的效果是看得【dé】见【jiàn】的【de】,其【qí】他【tā】技能据说要多叠加几级效果才看得到。除非你有【yǒu】足够的点【diǎn】数把其他技能【néng】多叠几【jǐ】级。召唤:无【wú】视(理由【yóu】就不用说【shuō】了,我想所有的元素都知道)战斗魔法:
魔法护盾 满(除非你走位非常NB可以不加)
替身草人+1(保命用)
(落花掌也可以加1,但本人不喜欢用所以没加)魔道:
远古魔法书【shū】 满(有强大的回蓝装备或蓝药可【kě】以【yǐ】不加【jiā】。元【yuán】素缺蓝主要是【shì】打天帷和暗黑【hēi】城早期的时候,后期【qī】的【de】话【huà】会好些,后期【qī】元素也可以不加)
驱散BUFF(偶尔【ěr】PK的时候的小奸【jiān】计【jì】!让对手掉一个【gè】BUFF,PK的时候会省力许多)
挑衅【xìn】人偶舒露露+1(配合黑洞使用增强吸【xī】引【yǐn】力。如何把【bǎ】黑洞的威【wēi】力【lì】发挥到极【jí】致,就是黑【hēi】洞+舒露露+冰墙,这【zhè】样的伤害很【hěn】高)通用:
受【shòu】身蹲伏+1(保命【mìng】用)就这些了,打【dǎ】了半【bàn】个小时。有问【wèn】题可以继【jì】续提问~(*^__^*)

DNF中的元素法师需要怎么加点啊

先说下刷图吧,可以简单的【de】一句【jù】话来【lái】概括。40级前没【méi】人要40级后人见人爱。我是主【zhǔ】修暗系副修冰系的刷【shuā】图【tú】加点方法【fǎ】。准备到【dào】60级【jí】洗点成【chéng】光暗PK型元素。现在【zài】说说刷图元【yuán】素的【de】加点【diǎn】方法: 杰克爆头5级(前置)雪人10级【jí】(副修)雷光球5级(前置)黑猫10级(主修)因【yīn】为是为刷【shuā】图所【suǒ】以没【méi】必要加太高。 暗系【xì】:黑【hēi】球5级(黑洞前置) 黑洞学满(目前【qián】只【zhī】能学到【dào】10级,60级可以学11级【jí】)刷图必备技能。别的可以不会【huì】,黑洞不能没有【yǒu】。 冰系:冰墙5级【jí】(极冰【bīng】前置)极冰盛宴1级【jí】,华丽【lì】丽的魔法【fǎ】技能,在炎热的夏天看到这个【gè】魔法都会感【gǎn】觉【jiào】到十分清【qīng】凉。此技能不建议【yì】加【jiā】高,因为缺点很多只适合【hé】配合【hé】黑洞。 光系:雷旋目前5级,多余的技能点可【kě】以都【dōu】来加他。护身【shēn】的【de】好技能【néng】,释放速【sù】度快,冷却【què】时间短。居家旅行刷图PK必【bì】备的【de】好技能呀【ya】。 火系:烈【liè】焰冲击1级【jí】 因为只是刷图 PK建议加高。 暗精【jīng】通满.其他精通有点可以加 刷图元素建议直接【jiē】无【wú】视【shì】。 魔【mó】法记忆【yì】(被动【dòng】)满 移动释法(满【mǎn】)关于移动释法很多人都【dōu】不【bú】加满【mǎn】,不【bú】知道原因。这【zhè】个技【jì】能加满后【hòu】80%移动速度【dù】效果很【hěn】好带着魔法跑可以给予更好的伤【shāng】害效果.魔【mó】法秀满,10级魔法秀你才会感觉到技能【néng】介绍里说的魔法【fǎ】乱飞的感觉.元素【sù】点燃满 刷【shuā】图必【bì】满 远古【gǔ】记忆满(10级【jí】可以加【jiā】150智【zhì】力) 古魔法书也可以学【xué】满(本人没有【yǒu】学)魔【mó】法盾【dùn】满(活【huó】着才是硬道理【lǐ】).魔法爆【bào】击背击(无【wú】视【shì】,浪费SP效果不大)稻草【cǎo】人1级.舒露露这个技能【néng】刷图元素一定要加满,效果实在是太好了黑洞完了往里仍【réng】个露【lù】露伤【shāng】害基本【běn】能【néng】高出3层(本人11级露露,10级满+50级幽【yōu】灵魔仗+1级,可以减少4400的【de】魔防【fáng】,很恐怖【bù】).以上就是我的【de】加【jiā】点【diǎn】方【fāng】法.60级洗成光暗点 下面说下【xià】PK加【jiā】点(以下【xià】为【wéi】个人看法,不喜【xǐ】欢的可以无视【shì】): 光【guāng】系:雷光球10级【jí】(前置)雷旋20级【jí】 天雷加满【mǎn】 光精通满 暗【àn】系:黑猫满 黑【hēi】球5级【jí】 黑洞满 暗精通满 火系:杰克爆【bào】头5级(前置【zhì】) 烈【liè】焰冲【chōng】击(最少5级有多余【yú】SP加这技能) 冰系:雪【xuě】人5级【jí】(前【qián】置【zhì】) 冰墙(5级) 火冰精通无视【shì】(出觉醒再洗吧) 移动释【shì】法满 魔【mó】法记忆满 魔法秀【xiù】满【mǎn】,魔法【fǎ】盾满,替身草【cǎo】人1级 元素点【diǎn】燃【rán】 远古记忆 很有争议的两个个【gè】技能 我是不打算学 因为SP实在【zài】不够 以后任务开多了有【yǒu】多【duō】余SP可以加这两个技能.以上经计算到【dào】60级所有SP任务都做了SP刚刚够 元素没有华丽的连击 所谓的连【lián】击也是只烈焰冲击【jī】落下【xià】来后补上几下.元素的伤害很高不【bú】要求连击20级的猫乱仍也可以让对手头晕.敌【dí】人近身了可以送【sòng】他个20级的【de】雷旋,因为释放速度超快,基本按了【le】就可以出现,将敌人打倒然后补个冰墙(掌握好时间,早了打【dǎ】不到【dào】的【de】) 虽【suī】然只【zhī】有简单的【de】两下【xià】,你会发现比剑魂的一套小连击【jī】掉【diào】血还多.黑洞是打4V4时【shí】用的【de】 单P基本【běn】没什么用 天【tiān】雷满蓄力的情况下是100%打晕的 如果遇到不要命的【de】跑到你的身边 只要按下跳 就可【kě】以【yǐ】结【jié】束释法 然后雷旋…… 个人认【rèn】为元素PK最主要【yào】的【de】就是跑位了 远【yuǎn】了用黑【hēi】猫 近了利用【yòng】合理的跑位用烈【liè】焰冲击给予对手 一【yī】击

dnf元素师刷图加点

【元素】
魔法记忆:10(必满,不解释)
移动施法:10(必满,不解释)
光系精通:10(所谓光暗系,所以光精通必满)
暗系精通:8(暗主要控怪不是主输出,所以才8级)
冰系精通:10(这个系本人考【kǎo】虑到60EX技能强大【dà】,所以点满)
火系精通:8(光暗系本来就没火的,所以也学了8级)
元素集中:1(个人认为没什么用不学)
元素点燃:16(必满,不解释)
魔法秀:(必满,不解释)
雪人:5(前置)
杰克爆炸:5(前置)
冰墙:5(前置)
光电鳗:30(必满,元素主输出技能)
虚【xū】无之球:5(前置,有的学满,学【xué】强化黑【hēi】球,伤害也【yě】比较可观【guān】,但本【běn】人放弃了)
雷旋:23(SP不够,这个也应该必满的)
烈焰冲击:5(前置)
暗夜猫妖:13(本人点【diǎn】错10级够了【le】,70版【bǎn】本猫妖不【bú】给力了)    
天雷:18(后期怪都怕光,首饰打光强,一下非常惊人)
湮灭黑洞:11(个人【rén】觉【jiào】得黑洞只【zhī】是控怪,学【xué】高只是为了吸附时【shí】间长点)
觉醒【xǐng】:10(个人认为只刷两个【gè】新远【yuǎn】古不【bú】要觉醒的,考虑到刷其他图,所以只加了10级)  
【召唤】
契约召唤;赫德尔:1

【战斗魔法】  
替身稻草:1
天击:1
强制天击:1    
魔法护盾:1
  
【魔道】
舒露露:1
魔法星弹:1  
驱【qū】散魔法:10(70版本驱【qū】散【sàn】依然【rán】给力,怪多的【de】时候来一个,加【jiā】240智力【lì】,难道你不心【xīn】动吗,你不要这240的智力吗)
  
【通用】
蹲伏:1
后跳:1  
远古记忆:10(魔法攻击都要学满,不多做解释)  
魔法暴击:10
  
【特性技能】 
光电冰墙:3
虚无火山:1
基础精通:3
命中精通:3(个人【rén】认为元素刷图太要命【mìng】中了,以前不【bú】加都是MISS,烦死,所【suǒ】以【yǐ】放【fàng】弃黑球学这个)
智力之源:3
属性攻击精通:3(元素都是属性攻击,不点满的是傻子)
强化光电鳗:1(放4个光电【diàn】鳗,谁不点?再配灾难3件就能放5个【gè】,相【xiàng】当给【gěi】力)

地下城与勇士元素师刷图怎么加点

地下城与勇士元素师刷图怎么加点_dnf元素师技能详解-第1张-游戏相关-泓泰

想知道更多关于地下城与勇【yǒng】士元素【sù】师刷图加点【diǎn】的信息吗【ma】,小编费劲千辛万【wàn】苦找来【lái】了地下城与勇【yǒng】士元素师刷图加点【diǎn】的教程【chéng】及【jí】信息,下面跟【gēn】着小编的脚步来一起学【xué】习【xí】地下城与勇士元素师刷【shuā】图加点【diǎn】的介绍吧【ba】~

地下城与【yǔ】勇士元素【sù】师刷图加点方案推荐,相信各位玩家在进行地下【xià】城与【yǔ】勇士已经有一【yī】段时间了,对于元素师了解【jiě】么,它如果要刷【shuā】图的话一般选择什么副本。元【yuán】素【sù】师属刷图加点会【huì】有什么好的方案呢,技能初【chū】始需要【yào】怎么进行【háng】,还不知道的玩【wán】家【jiā】赶紧跟【gēn】小【xiǎo】编一【yī】起来看一下吧,找到【dào】最【zuì】合适自己的方法【fǎ】哦。

元【yuán】素【sù】的加点多【duō】种多样,就【jiù】目前版本来说元素【sù】属于强势职业,只要加点没【méi】有太大【dà】的错误,应该是能刷过大【dà】部【bù】分副本的。但是大【dà】体上有【yǒu】双修【xiū】、冰火,光冰,火暗【àn】。 三【sān】修【xiū】,选二系作为主修另一系点【diǎn】大招,大四喜,没有最好的加点【diǎn】只有最合【hé】适的加点。

魔法师 元素【sù】师 大魔导师 元【yuán】素圣灵,SP: 全部【bù】 10770 已【yǐ】用 10145 剩余 625,TP: 全部 36 已用【yòng】 36 剩余【yú】 0,QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974。

dnf元素法师怎么加点

暗系元素师的加点方法 技能 推荐加点 说明
暗影夜【yè】猫 +满 发动后夜猫会前【qián】扑一段距离后返回【huí】,最多【duō】2次伤害
暗系精通 +满 增加夜猫威力,降低MP消耗
虚无之球 +满【mǎn】 有较高的攻击【jī】力和穿【chuān】刺力【lì】, 但飞行速度缓慢,远距【jù】离攻【gōng】击
湮灭黑洞 +满 持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞
移动施法 +3 在蓄气时间内可进行移动
魔法记忆 +满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限
雷光珠 +5

总结分析:

元素【sù】师【shī】的技能分为【wéi】光暗冰火四属性,一般来说在【zài】SP有限的情【qíng】况【kuàng】下,主修某一系的技能,辅助以【yǐ】另【lìng】一【yī】系。以上加点【diǎn】是暗系元素法师的加【jiā】点方式,其他各系可做相应的技【jì】能替换。
鉴【jiàn】于【yú】技能实【shí】在是太多,而且【qiě】每系的优点缺点【diǎn】不同。这里说下火系的陨石和地火。火【huǒ】系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火【huǒ】PK也不【bú】错【cuò】的【de】说;暗系【xì】的黑洞和黑猫 , 刷图和PK也【yě】都不错

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