前言:
如今看【kàn】官【guān】们对“天之【zhī】痕饕餮怎么打”都比较重视,看【kàn】官们都【dōu】想【xiǎng】要知【zhī】道一些“天之痕饕餮【tiè】怎么【me】打”的相关文章。那【nà】么小编【biān】也在网络上【shàng】汇集了一些有关“天之痕饕餮怎么【me】打””的相关文章,希【xī】望姐【jiě】妹【mèi】们能喜欢【huān】,你们快快来学【xué】习一下吧!在《轩【xuān】辕剑》系【xì】列中【zhōng】总是会安排一些【xiē】主线剧情以外的支线【xiàn】BOSS。这些BOSS的实【shí】力甚至远远超越了【le】最【zuì】终BOSS,是游戏中最值得【dé】挑战的怪【guài】。
很多玩家都觉得《天之痕》和《云和山【shān】的彼端【duān】》难【nán】度实在太【tài】低了,完全【quán】没【méi】有练级的必要啊【ā】!
那是因为【wéi】你没有【yǒu】遇【yù】到《云【yún】和山的彼端》中【zhōng】的蚩尤和牛魔王【wáng】,即使是最【zuì】终BOSS撒旦【dàn】在这两位大佬面前,也不值得一提。
而《天【tiān】之痕【hén】》中的三大神兽(凶兽)的战斗力,远远【yuǎn】超【chāo】越【yuè】了魔化陈辅,玩家就算把把打出9999的伤害也【yě】要支撑很【hěn】长一段【duàn】时间【jiān】,其【qí】难度【dù】可想而知。
不过,这些终极大佬【lǎo】也不是你想【xiǎng】见就能【néng】见到的【de】,必【bì】须在【zài】前【qián】面的流程中满足一定的条件才能【néng】触发。玩家在【zài】没有攻略的情况下,基本上是不大可能【néng】打【dǎ】得出来的【de】。
《轩【xuān】辕剑3云和【hé】山的彼端》中想要【yào】遇【yù】到蚩尤,就必须收集17把封印之剑,而在游戏中只【zhī】有18把。玩【wán】家【jiā】在路【lù】上只要错过两把,就永远错失【shī】这个BOSS了。
蚩【chī】尤,在没有【yǒu】拿【ná】到DOMO的阿猫阿狗之前最好不要挑战,要【yào】不然【rán】即使打赢【yíng】了也是惨胜。这应该【gāi】是《轩辕剑》史上最强【qiáng】大的BOSS之一。
四大神兽在《天之痕》中的【de】分量和蚩【chī】尤差【chà】不【bú】多,不过这【zhè】款游戏的难度【dù】本来就偏【piān】低,因此【cǐ】只要基础打好了,掌握了BOSS的法术属性【xìng】,那对付区区几【jǐ】只神兽还是不难的。
《天之痕》之所以简【jiǎn】单,就【jiù】是因为【wéi】在前【qián】期【qī】有一个专门练级的场景。玩【wán】家只要心情好,就【jiù】可以通过“鬼蛙”将级【jí】别提升到【dào】60。然后再选几个【gè】伤【shāng】害超高的法宝一起【qǐ】练,后期基本【běn】上就是一马平川了【le】,甚至连【lián】挑战性都没有了【le】。
“三大神兽”则成为玩家们最后的目标。
游戏中我们最初遇到的神兽就是“饕餮”,破除封印之后气场强大。
整个屏幕几乎都塞不下,而在这【zhè】种【zhǒng】情况下陈辅【fǔ】居然仅凭【píng】一人之【zhī】力就将其封印住【zhù】了。一【yī】直坚持到【dào】古月仙人前来,最终【zhōng】再【zài】次被封印。
“饕餮”是游【yóu】戏中【zhōng】唯一一只【zhī】剧情【qíng】神【shén】兽,就这么轻而易举被【bèi】封印了?难道主角团就没有表现的机会了吗【ma】?当【dāng】然【rán】不是,玩家可【kě】以通过支【zhī】线任务再次遇到他。
其实当年我们在打【dǎ】独孤宁珂和魔化师傅之【zhī】前一直认为通【tōng】关之【zhī】前会打一次饕餮,但打【dǎ】完陈辅之后居然就通【tōng】关了。那【nà】就搞【gǎo】不懂为【wéi】什【shí】么要【yào】在剧情【qíng】中专门加【jiā】入这么一【yī】只强大的神兽。
后【hòu】来才知道,游戏中原来【lái】还有四大【dà】神兽的存在,而且每【měi】一只的出现都【dōu】需要特定的条件。害【hài】得我【wǒ】又将游【yóu】戏重新刷【shuā】了一次。
那么,四大神兽到底怎样才能遇到呢?
魔兽:梼杌它这个脑袋到底是怎么长的?有两个嘴巴
这应该【gāi】是游戏中最难遇到的神兽【shòu】吧!必须完成了【le】DOMO的支线【xiàn】任务之后,条件【jiàn】才会开【kāi】启。
DOMO的【de】任【rèn】务有【yǒu】多困难,玩家即使有攻略【luè】也未必能完【wán】成啊!而且很多地方只要错过了,就【jiù】只【zhī】能重新开始游戏。
最【zuì】关键的是,还需要【yào】在路上正确点击【jī】对话。像是:一会敌兵问你【nǐ】放不【bú】放、一会仙【xiān】女【nǚ】又问【wèn】你【nǐ】走不走,敌兵内乱帮不帮....是不【bú】是感【gǎn】觉很【hěn】无聊【liáo】?以前玩的【de】时候基本上都是直接忽略了的【de】,一心只想快【kuài】点战斗拿【ná】经验。
如果你想面对【duì】梼【táo】杌的话【huà】,那就【jiù】必须按照下【xià】图中的选【xuǎn】项操作,错一个都别想见神兽。
我感觉是DOMO小组故意在玩我们!
完【wán】成上面【miàn】的一切【qiē】条件【jiàn】之【zhī】后,来在【zài】巴蜀古王墓【mù】,找到DOMO成员林克敏,点击之后就会发生【shēng】战斗,这时候【hòu】梼杌就会出场。
费尽千辛万苦终于打败了上古神兽,肯定可以拿到什么好东西吧!
不【bú】好意思,这【zhè】家伙存在的意【yì】义就是让你【nǐ】挑战的,并不【bú】会给你任【rèn】何报酬【chóu】,也没有【yǒu】什么道具给你,甚至连经验值都吝啬【sè】。
梼杌生命值【zhí】有50000,打死之【zhī】后经验值1500,我【wǒ】特么【me】疯了来挑战【zhàn】它?
应该是四大神【shén】兽【shòu】的老【lǎo】大,就算此时你的级别和【hé】法【fǎ】宝经验都满了,一样不敢和它【tā】硬拼。
它的强大【dà】之【zhī】处在于随时切【qiē】换【huàn】五行,之前【qián】我们攻击有【yǒu】可能产生高伤【shāng】害的法术,接下来再【zài】次【cì】使用【yòng】有可能给它加血,必须【xū】随时注意它的五行变换【huàn】,使用不同的法术。
当【dāng】然了【le】,使用那些没有五行属【shǔ】性【xìng】的攻击【jī】方式还是比较给力的。惹毛【máo】了【le】就给我拿【ná】鼠槌敲吧!
混沌,怎么才能遇到呢?
需要遇到一些【xiē】人,然后做出正确【què】的选择【zé】,才能触发混沌【dùn】,少了【le】一项都见不到它【tā】。
条【tiáo】件【jiàn】达成之【zhī】后,经过失却之阵之回【huí】到了九天结【jié】界崩坏前的通【tōng】天塔,去将张烈和小雪加入【rù】队伍,然后【hòu】直【zhí】接去寒音刹主厅就能开【kāi】始【shǐ】挑战。
对【duì】于主角来说,只要有移花接木和【hé】借物代形就能立【lì】于不【bú】败之地,消【xiāo】灭混沌仅仅是【shì】时【shí】间【jiān】问题而已。
混沌的HP是最高的【de】:75000,但是经验【yàn】值只有2000,好想骂人。
魔兽:饕餮饕【tāo】餮在游戏中的出现【xiàn】相【xiàng】对比较简单一些,只要【yào】我们在遇【yù】到“丁格”的时候选【xuǎn】择正确【què】的选项,最后就能遇【yù】到这【zhè】只神兽。
那么,在路上遇到怎么选择呢?反正每次不让丁格好过就对了。
遇到丁格被追杀,不但不帮忙还要火上浇油,遇到道具必须和他抢。
最后丁格【gé】实在受【shòu】不了了,到了次元交错迷【mí】宫血腥地狱。只【zhī】要再【zài】次抢他的东【dōng】西【xī】,他就会放【fàng】出饕餮。
这里就有点牵强了,饕餮作为神兽岂是【shì】一个小【xiǎo】偷能驾驭的【de】?而且整个华【huá】夏【xià】只【zhī】有那么一只饕餮,之前那一只【zhī】被古月仙【xiān】人封印【yìn】之后【hòu】给然翁【wēng】照看,那【nà】这一只到底是哪里【lǐ】来的?
谁会想到,我【wǒ】们最初【chū】遇到的主线神兽,在【zài】后【hòu】期竟然以这种【zhǒng】方式出场,多【duō】多少少让人有些【xiē】意外。
血量:50000,经验值:5000
估计大家都比较好奇,说好的四大神兽,怎么还少了一只呢?
就【jiù】是【shì】因为【wéi】四大神兽【shòu】之一的“穷奇”,在游戏中只能【néng】算是一个【gè】小杂兵,一点BOSS该有的样子都没有【yǒu】。在仙山岛就可以遇【yù】到它。
说实话,三大神兽【shòu】在【zài】游【yóu】戏中虽【suī】然很强大。但是后期出【chū】场一点气场都没有,感觉就【jiù】是路边随便召唤来的一个【gè】怪【guài】物而已【yǐ】,没有剧情支撑的怪物【wù】。
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