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dota虚空假面怎么打。。。。_虚空假面怎么克制

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虚空假面打巨魔战将出什么装备,怎样的战术可以克制他?

虚空对巨魔,从属性上讲应该是比不过的【de】,从DPS上【shàng】讲虚【xū】空也不如巨魔【mó】因为巨魔有【yǒu】两【liǎng】个加【jiā】攻速的技【jì】能。虚空的优势就在于【yú】它的高几率眩【xuàn】晕【yūn】和快速的【de】战场切入先手【shǒu】优势。
你应该【gāi】做的就是【shì】:用【yòng】时间漫游【yóu】跳过去【qù】了立刻【kè】开大,然后开疯狂一顿猛敲。2对2钱比较多【duō】,装【zhuāng】备起【qǐ】的比较快因而你攻速不【bú】会慢,所以等你的时间结界消失的【de】时候他多半晕在那了。继【jì】续敲,直【zhí】到他醒过来开大并且【qiě】致【zhì】盲你(有【yǒu】金箍棒的【de】话可【kě】以无视这个技能),这【zhè】时【shí】他基本【běn】上【shàng】已经被你先手打【dǎ】掉很多血了。在他身边游【yóu】走拖【tuō】到你【nǐ】的【de】第二次时【shí】间【jiān】漫游CD好,跳【tiào】到他身边继续敲(时间漫游【yóu】的减少攻速移动的buff综合来讲优于致盲),然后重复,杀之【zhī】。
装备方面,假腿疯狂金箍棒蝴【hú】蝶【dié】甚至碎骨锤【chuí】。假腿【tuǐ】是DPS必备,疯狂是【shì】眩晕型DPS必备;致盲【máng】低魔【mó】耗短CD及80%的丢失率成为你高几率眩晕的头等天敌,所以金【jīn】箍棒【bàng】所【suǒ】提供的【de】克敌【dí】先机是及其必要的,作为第一个大件【jiàn】出(虽然黑皇杖也可【kě】以,但是性价【jià】比实在是不如金箍【gū】棒,所以【yǐ】如果前期【qī】实在太【tài】吃亏【kuī】或者考虑到要免疫那加的大而留【liú】下它【tā】的【de】话可以出黑皇);虚【xū】空的回到【dào】过去是唯【wéi】一能【néng】和蝴蝶【dié】的闪避完美【měi】叠加的技能,所以【yǐ】蝴蝶作为第二个大件必出;虚空【kōng】的时间【jiān】锁定和碎骨锤分别计算完美叠加【jiā】(另一个是裂魂),所以可以作为最【zuì】后一个大件。其余的装备【bèi】随意,注意不要出现【xiàn】法球冲【chōng】突就【jiù】行。
打【dǎ】小【xiǎo】那加的话,狂战是必须的。但是【shì】由于巨魔【mó】的存在【zài】,所以你不可能匀【yún】出更多的钱【qián】和【hé】物品栏【lán】,因而推荐是多插眼,看准小那加【jiā】没开分身的时候跳过去利【lì】用先手【shǒu】优【yōu】势秒掉【diào】或者打掉大半条血了赶走。小那加【jiā】有大招在【zài】除非RP好一直【zhí】晕【yūn】直到秒掉它否则实在是【shì】很【hěn】难杀死。

邪影芳灵无敌怎么克制

邪【xié】影芳灵无敌克制是帕吉腐【fǔ】烂和【hé】肉钩的效果可以攻【gōng】击到暗影之境下的邪影芳灵。腐肉堆【duī】积提【tí】供额外魔【mó】法抗【kàng】性,对邪影芳灵【líng】的高【gāo】额魔法伤害【hài】爆【bào】发有较【jiào】好抵【dǐ】抗效果。力【lì】丸烟幕【mù】可以让贴身的【de】邪影【yǐng】芳灵无法用出作祟攻击。闪【shǎn】烁突袭使力丸【wán】可以轻易越过荆棘迷【mí】宫。沉默术士【shì】球状【zhuàng】闪电使风暴之【zhī】灵可以越过【guò】荆棘迷宫并【bìng】躲开恐【kǒng】吓【xià】的效果。优势对抗虚空假面恐【kǒng】吓可以【yǐ】迫使虚空假面离开时间结界的【de】作用范围。

dota虚空假面怎么打。。。。

【推荐技能加点】
13313431124222+4++++++++
很暴力的加点【diǎn】方式【shì】,也是很顺【shùn】风时的加点方式,1J加W是肯定的【de】,前期逃【táo】命【mìng】或者配【pèi】合队友杀人都可以。2技能这种【zhǒng】靠脸【liǎn】的防御技能,如果【guǒ】是顺风的话前期可以放弃了,后期【qī】再点【diǎn】。3技能很暴力,无论是【shì】被【bèi】动晕效果还是伤害都不错【cuò】,额,有的【de】时候会对补兵造成困扰,但是习惯就好【hǎo】。有【yǒu】大点大。
如果逆风的话,上【shàng】面的加【jiā】点方式【shì】就太2了,前期【qī】点【diǎn】几级【jí】2技能,增强线上抗压能力也很好额,但是11J之【zhī】前满一技能比较好。
这个英雄现在有些颓,比娱乐性的话还比不过PA。
前期:
近【jìn】敏【mǐn】,在【zài】线上基本上等同弱势群体,还真不【bú】知【zhī】道近敏【mǐn】有【yǒu】哪【nǎ】个在线上【shàng】能压【yā】得过远程的。虚空的补刀动作不算很好但也不坏,主要是由【yóu】一个抬手的【de】动作。笔【bǐ】者【zhě】就很不喜欢这个动【dòng】作,抬棒,落棒,直【zhí】接往前捅不就对了,所幸他的【de】初【chū】始攻击很不错,熟悉了补刀的【de】节奏也就还【hái】好,攻击的后摇也不是很强。带上补【bǔ】刀斧【fǔ】之后【hòu】补刀【dāo】更【gèng】容易了。
对面【miàn】线上强势【shì】的话,就【jiù】将对面的【de】小兵拉到【dào】塔下补【bǔ】刀,这样比较安【ān】全,对面点你就要冒着被塔A的危险,拉【lā】野、控线等等【děng】都【dōu】是【shì】现在一个C必须做好【hǎo】的事。
虚【xū】空的初始攻【gōng】击【jī】不错,这个不只是【shì】补兵的时候作用比较大,前期【qī】配合队友也有能力【lì】完【wán】成击杀,对【duì】面的脆皮【pí】在【zài】前期被你A一下还是很疼的【de】。如果有【yǒu】拥有控制【zhì】技能或【huò】者减速技【jì】能的【de】队友就可以考虑【lǜ】配合他完成击【jī】杀了,队友先去磨【mó】点血,或者你去磨点血都【dōu】可以【yǐ】,一技能的减速效果配合上队友的【de】技【jì】能再配合上高攻和三技能还是【shì】很有【yǒu】希【xī】望杀【shā】死一【yī】个血不满【mǎn】的【de】脆皮的,如果是【shì】冰【bīng】女、剧毒【dú】这种双减速的【de】英雄或者LION、小【xiǎo】Y这【zhè】种双【shuāng】控制的英【yīng】雄做队友就更爽了。但是你和队友【yǒu】去杀别人的同时要注意自己的血量和【hé】对方的爆发能【néng】力【lì】,你也是个【gè】脆皮,被杀【shā】人不成反被【bèi】干,那你就只能哭了。
中期:
因为【wéi】虚空对装【zhuāng】备的需【xū】求比较【jiào】高【gāo】,所以【yǐ】虚空大多数时候都【dōu】是处于FARM状态,还是那句话,FARMER上辈子【zǐ】都是折翼的天使,寂寞啊。
默默的【de】FARM、控【kòng】兵【bīng】线,身上【shàng】带上【shàng】TP随时换线。这个【gè】时候【hòu】所【suǒ】有的C都是一样的【de】,小心、谨慎、安稳【wěn】,如果线【xiàn】上实在太危险【xiǎn】也可以去打【dǎ】野。虚空很招惹仇恨啊,无论是前、中、后哪一个时期【qī】都会有无【wú】数的GANKER来找你麻烦。对小地图要敏【mǐn】感,当小地图上【shàng】的大多红点消失时【shí】,就【jiù】要警惕了,随时做好逃跑【pǎo】的准【zhǔn】备,当你感觉到危险【xiǎn】,那么【me】跳到【dào】阴影处TP换线【xiàn】继续FARM吧。
虚空【kōng】打GANK就有些蛋【dàn】疼了,因为【wéi】这英雄的GANK能力【lì】不强,效率【lǜ】也不会多【duō】高,还容【róng】易被对面支援【yuán】的队友反杀,死【sǐ】一次就【jiù】亏大发了。
如果【guǒ】局势【shì】比较顺【shùn】的话出狂战比较好,大大的提升FARM能力,也就是【shì】提升打钱能力【lì】,可以更早的做出更好的装【zhuāng】备【bèi】,这个时候你的【de】能力依然不强,假腿加【jiā】疯脸加狂战的【de】虚空跟相【xiàng】位【wèi】加先锋HY的UG没得比,也比不上假腿【tuǐ】加支配分身的【de】小黑、水人【rén】,所以还是要FARM-。-逆风【fēng】的【de】话就可以【yǐ】考【kǎo】虑放弃【qì】狂战了,这样没属【shǔ】性的装备打团作用不大,而这样的局势【shì】下安心FARM是不大可【kě】能【néng】的【de】,做分身或者BKB都比【bǐ】较好。
虽【suī】然说虚空这个时候的主要【yào】任务是FARM,但是参【cān】团用大招收割还是比较重【chóng】要的。身上带着TP,随时赶【gǎn】往发生【shēng】团战的地方【fāng】,用【yòng】大招【zhāo】收割或【huò】者配合【hé】队友打团、推【tuī】塔、收人【rén】头,一波团战之后【hòu】迅速FARM,很【hěn】顺畅的节奏。
后期:
额,小【xiǎo】心谨慎【shèn】没什么错,身上注意留【liú】钱买活【huó】也比较好,被别人【rén】抓了没钱买活那么你【nǐ】们队就要【yào】哭了。
团【tuán】战对大招要求很高,如果【guǒ】对【duì】面没有【yǒu】很严重的走位失误【wù】或者己方没有太领先装备【bèi】的话还是不推【tuī】荐虚空打先手的,额,自己领先对【duì】面一到【dào】两个大件【jiàn】倒是可【kě】以先手,抓住对面失误先手【shǒu】秒掉核心也【yě】很不错。主要是后手,拥施【shī】法距离【lí】很不错的切入技能,切到对【duì】面【miàn】的后排开大,5秒时间开着【zhe】疯狂强势输出,争【zhēng】取秒掉【diào】对面的脆皮核心,或者收割【gē】掉【diào】大部分的法师也不错。前面【miàn】在讲大【dà】招时已经【jīng】说【shuō】过要注意的【de】事项了,不能大住【zhù】己方还【hái】有强力技能没扔的英【yīng】雄和远程DPS,也不能【néng】放过拥有远【yuǎn】距离控制技【jì】能的【de】对【duì】手,就【jiù】算控住了别【bié】人,被人【rén】控【kòng】住了一切都是【shì】扯【chě】淡。

魔兽争霸DOTA里面哪个英雄单挑最凶?(重复一下)

如果你虐菜。幻刺还可以·爆击【jī】让人【rén】害怕。一个支【zhī】配,假【jiǎ】腿,BKB,狂战,BKB一定要出【chū】。因为幻刺实【shí】在太【tài】脆。
如果5V5。建议【yì】用JB脸。也就是虚空假面【miàn】。这个英雄单挑很强。你【nǐ】想想【xiǎng】4·5秒一个人敲他。在【zài】怎么样【yàng】也受不了。前【qián】期【qī】的小神【shén】器很【hěn】重要。后期假腿,疯狂。BKB。狂战。大炮。蝴蝶。对面也不可【kě】能让你顺风【fēng】发展【zhǎn】的。好好练【liàn】练自己的意识。走位。这2点最为重要。在一个就是自己【jǐ】的A兵【bīng】能力同样重【chóng】要。队【duì】友【yǒu】的眼也要给到位。
楼【lóu】上说过地【dì】卜师不错。我【wǒ】告【gào】诉你【nǐ】。是的。地卜【bo】师玩好了。超神很简单。考【kǎo】验你的微操。一个分【fèn】身打【dǎ】野,一【yī】个【gè】分【fèn】身混线。没血【xuè】的拉回家。所以操作很重要。
现【xiàn】在的版本灵魂守卫很强,假腿,分【fèn】身【shēn】斧。冰眼,对剑。蝴蝶。用【yòng】小散件我堆起来对剑【jiàn】。分身【shēn】斧【fǔ】。这个英【yīng】雄很BUG。
猴子。剑圣。狼人。不建议使用。
以后不【bú】管是打5V5还是solo。走位都非常【cháng】重要【yào】。当然自己也【yě】要不停的打【dǎ】钱【qián】 没兵线刷野。
多看【kàn】看大神们【men】的 ,你【nǐ】可【kě】以从里面学到很多东西。已【yǐ】你玩游戏的【de】天【tiān】赋 应该不难。玩好DOTA前提要知道每个英雄的技【jì】能【néng】。
多看看 ,多练练手速,手法。多玩玩走位。你就会亮了。
打【dǎ】了这么多。你看看把。觉得【dé】可以【yǐ】的话【huà】给个推荐【jiàn】也好。打的挺累的【de】。呵呵。。。
祝你游戏愉快,DOTA更上一层楼!

dota怎么打 起来的虚空?

首先要确定你们是不是崩盘【pán】了,如果【guǒ】已经崩【bēng】盘【pán】对面每个人领先你们一两个【gè】大件,你怎【zěn】么打【dǎ】都会输【shū】的,无解

先告诉你个靠09大局观的办法~~哈哈
如果现在是势均力敌,注【zhù】意做好视野,千万不能被对面开雾抓死主【zhǔ】c然后上【shàng】高,虚【xū】空后期抓人开大先手【shǒu】很imba,再来【lái】就是注意留买活【huó】钱卡虚【xū】空【kōng】大cd,因【yīn】为虚空【kōng】属【shǔ】于【yú】成【chéng】也大招【zhāo】,败也【yě】大招【zhāo】的类型,举个例子,比如【rú】说对面虚空开大抓死你们2号位或者3号位,然后上你们【men】高地【dì】,你们买活反【fǎn】打【dǎ】,没【méi】大【dà】招的虚空很【hěn】难打过你们成型敌法pa什么的. 大局观的精髓是总是在对面不想打的时候和【hé】对面打,逼【bī】对面虚空浪费大【dà】招然后上高地

然后告诉你个靠秀操作和个人技术的办法~~
虚空【kōng】大招有0.5秒前摇的,所以理【lǐ】论上是可以羊【yáng】住秒掉的,现【xiàn】在虚空 比较少【shǎo】,不过一些大神秒羊跳牛或者tp牛的还【hái】是有【yǒu】的【de】,有兴趣可以去看看,当然这种好事要天时【shí】地利【lì】人和,不能指望【wàng】,再来是注意虚空跳大一定会选择秒【miǎo】你们主力,所以【yǐ】1,2,3号【hào】位一【yī】定不能站【zhàn】在一【yī】起【qǐ】被同时罩住【zhù】,阵地战人一定要的【de】分散尽量抢先【xiān】手【shǒu】,虚空大【dà】招很【hěn】难放,场面越混乱【luàn】他越容易罩到自己【jǐ】人【rén】,比如你说的pa,可以【yǐ】bkb跳【tiào】到对面中【zhōng】间冲散阵形,队友跟进,虚空一定会开大罩住【zhù】你的队友,然后你们相互切后排,胜负【fù】难说看【kàn】个人能【néng】力和技术【shù】,不过我觉得pa还是占【zhàn】优势的,因为pa爆【bào】发高

打【dǎ】虚【xū】空多出【chū】推推,虽然不能推出大【dà】招【zhāo】,但【dàn】是大招【zhāo】过后可以放他风筝【zhēng】,记得去年g联第【dì】一季【jì】赛虚空第【dì】一次出场就是这么输的具体是谁和谁打我【wǒ】忘了. 至于虚空打的出色的一场比赛【sài】我【wǒ】记得是去年G联赛第二季【jì】决赛DK和nv打的第二场,解说提到过【guò】虚【xū】空的优点和缺点【diǎn】,你有兴趣【qù】可以【yǐ】看下,或【huò】许【xǔ】能有自己【jǐ】的克制办【bàn】法【fǎ】

还【hái】有就是打比【bǐ】赛【sài】或者路人心里很重要,虚空很难用【yòng】,容易出【chū】现失误【wù】,建议你看下09的虚空假面【miàn】的提【tí】高【gāo】班,虽然是赢了,不过【guò】中【zhōng】间09也讲【jiǎng】述了虚空的诸多无【wú】奈,多去研究下,让对面虚空使用者整场【chǎng】不顺心,后期【qī】操作出【chū】现失误【wù】,赢面自然也【yě】能扩大【dà】了

DOTA在都有神装的情况下,哪个英雄单挑最强

神装单挑前5:
1.德鲁伊(12格神装,第一无悬念)
2.混沌骑士(正【zhèng】常神单出【chū】装打不【bú】过德鲁伊【yī】和龙骑士【shì】,5冰眼打得过龙骑士【shì】,打不过德鲁伊【yī】)
3.虚空假【jiǎ】面【miàn】(刷新大极限输出,人品好能【néng】干掉上面两【liǎng】个,若上面两个【gè】出肉装【zhuāng】,打不过)
4.末日(只要被先手大招,谁都打不过他)
5.山岭巨人(打不过1,2两名,完虐虚【xū】空假面,但是只能克【kè】制虚空这种非分身单体【tǐ】眩【xuàn】晕类【lèi】)

远程:1.水人 (全敏+虚灵刀)
2.灵魂守卫 (要会和分身换血)
远程神装单挑弱【ruò】势,这两个进不了神【shén】装单挑【tiāo】前10

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