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路人局强势大热门,赛季末冲分首选!

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路人局强势大热门,赛季末冲分首选!-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现在我们对“虚空【kōng】掠夺者手游【yóu】装备符文【wén】”大约比较重视,各位老铁们都想要分析一些“虚空【kōng】掠夺者手游装备【bèi】符文”的相关【guān】资讯【xùn】。那么【me】小编在网摘上【shàng】网罗了一些有关【guān】“虚空掠【luě】夺者【zhě】手游【yóu】装备符文””的相关内【nèi】容,希望各【gè】位老铁们能喜欢,我【wǒ】们快快来了解【jiě】一下吧!

在LOL路【lù】人局【jú】排位赛中,几乎每【měi】一局游【yóu】戏都能见到【dào】刀妹、卡莎、螳螂等这类【lèi】团战型英雄,利用英【yīng】雄强势的进场和爆炸伤害能力【lì】赢得团战胜利。临近【jìn】赛【sài】季末,还【hái】没【méi】达【dá】到理想段位的小伙伴,要【yào】抓【zhuā】紧时【shí】间努力冲分了。

这【zhè】三个英雄分别代表了【le】三个类型【xíng】的英雄,那这【zhè】类型的英雄有何相似【sì】之【zhī】处呢?

1、高额爆发与超强进场能力并存

2、超强的机动性与强大的生存能力并共

3、简单无脑与暴力输出兼顾

不管是刀妹、卡莎、还是螳螂都具备以上三点。

刀妹【mèi】可利用【yòng】自身的E和大招触发印记,Q技能攻击印记目标【biāo】无CD,在团战【zhàn】中可轻松【sōng】进场【chǎng】秒【miǎo】杀脆皮,刷新技能CD后可配合队友进行输出【chū】或控【kòng】制完成【chéng】团战【zhàn】。

螳螂在【zài】进【jìn】化E技能之【zhī】后,击杀和助攻【gōng】都会刷新E技能CD,进化后的E技能位移距【jù】离也很长,可以【yǐ】说【shuō】是【shì】追击与逃跑的最强【qiáng】神技【jì】,这游戏中【zhōng】经常会见到这样的【de】画面--螳螂飞跃,击杀【shā】;再飞跃,再【zài】击【jī】杀……简直是【shì】人头收割机【jī】,而【ér】螳螂的被【bèi】动配【pèi】合幕刃也能打出爆炸伤害【hài】,W技能伤害与回复兼【jiān】顾,无论是机动性【xìng】还是生存能力都【dōu】是极为强大的。

卡莎Q技【jì】能的高额伤害衔接平【píng】A不仅能打爆发还打出持续伤害【hài】,E技能可以提【tí】升自身移速,增加攻【gōng】速【sù】,E技能进【jìn】化后还附带一个隐【yǐn】身,可谓十【shí】分强【qiáng】势【shì】,而W技能不【bú】仅距离远,在配合大招突进【jìn】之【zhī】后还会给【gěi】自身【shēn】附加【jiā】一个护盾,开团、收【shōu】割、生存与机动兼顾。

高额的伤害与简单又强势的英雄机制,让这类型英雄成为了热门。

介绍【shào】完这些英雄的强【qiáng】势之【zhī】处,那么【me】最关键的问题就是如何掌握【wò】他们的基础玩法与技巧,下面以上面三【sān】个【gè】英【yīng】雄为例对【duì】其进行【háng】讲解,同类型英雄也可参考:

NO.1 虚空之女 卡莎

符文出装:


强【qiáng】攻可以【yǐ】增强卡莎【shā】在线上的爆发伤【shāng】害,在消耗时可通过【guò】这个伤害打出血量优势【shì】,在【zài】触发后可以让敌方英雄【xióng】处于【yú】易损【sǔn】状态【tài】,同时【shí】提【tí】升自己【jǐ】和队友的伤【shāng】害。凯旋提供回复,传说:欢欣提供攻【gōng】击速度,以便于【yú】卡莎【shā】在中后期【qī】打出更高【gāo】的输出【chū】,致命一击可以提高伤【shāng】害【hài】。迅【xùn】捷增加移速,对于需要移【yí】速的卡莎来说【shuō】增加【jiā】更高的机动性,E技【jì】能释放时可获得高额移速加成并提升攻击力。风【fēng】暴【bào】聚集后期提供更多的攻【gōng】击力加成,在非常适合一些需要依靠【kào】技能打【dǎ】伤害的ADC。


出【chū】装方面【miàn】攻击特效装【zhuāng】为首【shǒu】选。羊刀、飓风增加攻【gōng】击特【tè】效的伤害,卡莎并不适合纯攻击【jī】特效的【de】装备,所以可以选择【zé】搭配【pèi】无尽之刃在短时间内打出更高的伤害与爆发。攻【gōng】速鞋也是【shì】很适合卡【kǎ】莎,轻【qīng】语能提高护【hù】甲穿透,对于打前排坦克来【lái】说非常好用,复活【huó】甲能同【tóng】时提【tí】高伤害能力和生【shēng】存【cún】能力。

对线技巧:

前期可利用Q技能推线,兵线的压制就是卡莎获得优势的【de】首【shǒu】要条件,因【yīn】此需【xū】要保【bǎo】证后【hòu】方视【shì】野【yě】,让自己时【shí】刻【kè】都能处于压制对方的状态。W技能的伤害很高【gāo】,叠加被动【dòng】后可以在【zài】短时【shí】间内打出高额的爆发伤害,同时配合符文强攻后这种压制【zhì】效果可【kě】以进一步【bù】被【bèi】放大。然后大招R技能,可以利用W技能命中或【huò】者队友的强开【kāi】技能命中,利【lì】用大【dà】招可以【yǐ】完【wán】成【chéng】突进,完成【chéng】击杀。

团战思路:

合【hé】理【lǐ】利用E技能,躲避掉控制等关键技能,卡莎的机【jī】动【dòng】性和团战的生存能力也【yě】是十分强大的存在,大招可【kě】以【yǐ】给自身【shēn】增加相当高数值的【de】护盾,在关键时刻【kè】也【yě】能【néng】保住卡莎的命。当Q技【jì】能被【bèi】强化后,无【wú】论是分【fèn】裂的AOE伤害,还是【shì】单体输出都十分强势,被动伤害对【duì】残血有加成,收割能【néng】力也极【jí】强。

NO.2 刀锋舞者 艾瑞莉娅

符文出装:


刀妹经【jīng】过改版之后原来W附【fù】带的真实【shí】伤害已经取【qǔ】消【xiāo】,所【suǒ】以符文选【xuǎn】择征服者,符【fú】文征服者所附带的真实伤害让她对拼时【shí】占据巨大优势,而坚决为【wéi】线上提【tí】供对【duì】拼【pīn】优势【shì】,骸【hái】骨【gǔ】镀【dù】层在对拼和消耗都【dōu】能起到很大作用,蛹【yǒng】化前期提供【gòng】的血【xuè】量后【hòu】面能转为攻【gōng】击力,对刀妹这种英雄来说非常完美。


出装【zhuāng】方面三【sān】相之力扔是刀【dāo】妹的核心装【zhuāng】,巨型九【jiǔ】头蛇不仅【jǐn】提供血量提高【gāo】生【shēng】产,配【pèi】合Q技能特【tè】效触【chù】发伤害【hài】也比较【jiào】可观,鞋子根据情【qíng】况选择如果对面多【duō】AD那么选择【zé】护【hù】甲鞋,如果多【duō】AP与控制则选择水银鞋。水银弯刀、血手和复活甲让刀妹在团战不仅拥有【yǒu】可观的伤害足以秒掉【diào】后排脆皮,又为其【qí】提供强【qiáng】大【dà】的【de】生存能力。

对线技巧:

刀妹合理利用【yòng】Q技能可以【yǐ】做到完美的控线权,用Q技能【néng】击杀小兵【bīng】叠加被【bèi】动与自己的【de】征服者层数,满层之后利用【yòng】小兵做【zuò】踏板贴近, 用E技能【néng】起手控制【zhì】住并打出印【yìn】记,然【rán】后再用Q进行贴【tiē】脸。一般情况下都【dōu】不会持续站桩与刀【dāo】妹对A,因为Q触发被【bèi】动【dòng】印记无CD,所以还有一【yī】段被印记刷新后的Q技能,进一步【bù】追击完成【chéng】击杀或【huò】是打完一套【tào】、发现敌方【fāng】支援后【hòu】逃离,都可以利用剩下【xià】的Q技能来进行相关操作【zuò】。

团战思路:

刀妹的团战以切入【rù】为主,利用Q技能【néng】,以小兵做踏板【bǎn】,或者其他【tā】技能命中【zhōng】打【dǎ】出印记然【rán】后【hòu】在用【yòng】Q技【jì】能进场,E技能很关键【jiàn】,决【jué】定【dìng】了自【zì】己能否控制地方对【duì】位英雄以及能否多次位【wèi】移切入打伤害的【de】关【guān】键。W技【jì】能在【zài】高【gāo】等级【jí】的【de】时候,可以抵挡大量伤【shāng】害,即使被控制也能继续抵挡,进场后要进行相关判断【duàn】,可以合理【lǐ】利用W挡住【zhù】很【hěn】多敌方关键的爆发【fā】技能,而大招的缴【jiǎo】械效【xiào】果,命中敌方的普攻【gōng】英雄【xióng】,可以短时间内让【ràng】他们失去输出能力(比如VN)。

NO.3 虚空掠夺者 卡兹克

符文出装:


符文方面,掠食【shí】者可【kě】以为其提供高额的速度和伤害,而猛然冲击【jī】在螳螂【láng】用完E技能之【zhī】后【hòu】可提【tí】升伤害,眼球收集器这个不用说,提升攻击力,无情猎手能【néng】为其【qí】提供【gòng】移速,让螳螂跑的更【gèng】快飞的更快。副系选择【zé】精密系,攻速【sù】和【hé】攻击【jī】力的提【tí】升【shēng】让螳螂在前期刷野更快,发【fā】育速度提升,而致命【mìng】一【yī】击配合螳螂E技能刷新的机制让其具备更强大的【de】收割【gē】能力【lì】。


出装方面【miàn】不用过多阐述【shù】,幕刃是螳螂【láng】必备核心装,配合被【bèi】动与大招可以打【dǎ】出恐怖的伤害。幽梦提供的【de】移速,穿透也非常适【shì】合螳螂。黑切提供血【xuè】量、攻击力、穿甲。顺风情况下【xià】可以将复【fù】活甲换成夜【yè】之锋刃,根据【jù】情况选择【zé】。

刷野路线:

如果是红色方【fāng】,那螳螂可以【yǐ】打完【wán】蓝之后去打【dǎ】蛤蟆,然后再【zài】去打红,优先【xiān】选择【zé】可以【yǐ】触发被动孤立【lì】无援的野怪【guài】,安心刷野让自己以最快【kuài】的速度到达三【sān】级,在拥有技【jì】能【néng】和双BUFF后可以【yǐ】找机会去GANK。如【rú】果【guǒ】是在蓝色方的话,可以第一个【gè】打红,然后去打三狼,再去蓝,打完蓝之【zhī】后血量应该非常低,这【zhè】个时【shí】候【hòu】可【kě】以去打河蟹回复,然后去中或【huò】上找机会GANK。

团战思路:

利【lì】用符文掠食者和草【cǎo】丛大招被动来隐身,用超高的移速【sù】切【qiē】入战场,掠食者的高【gāo】伤害【hài】以及自【zì】身的高【gāo】爆发来击杀对面后排,从而拿到团战【zhàn】胜利。而当【dāng】团战对面出【chū】现残血英【yīng】雄时,螳螂真正的威力便能展现的淋漓【lí】尽致,E技能超远的位移【yí】以及【jí】高额的移速,让【ràng】螳螂能【néng】够【gòu】无往不利【lì】,完成【chéng】收割。

最后的最后....

可【kě】能有【yǒu】些玩家,不一定具【jù】有强大【dà】的【de】意识和【hé】风骚的操作,但是【shì】这类【lèi】英雄依旧可以上分,只要注意技能的连贯释放,团战切【qiē】入时【shí】机合理【lǐ】,切入【rù】目标正确,有着正确的【de】游【yóu】戏【xì】思路还是没有问题的。保【bǎo】持冷静,尽可能刷新E技能,完成收割【gē】。

细节问题,如螳螂W的回复、刀妹W的减伤以及卡莎E技能的隐身。

当然了【le】如果你【nǐ】是大师【shī】王者段位,那【nà】么相信你一定【dìng】拥有令人称【chēng】赞【zàn】的精彩操作,超强的游戏意识,那么【me】版本强【qiáng】势的英【yīng】雄绝对【duì】是你的不二选择。

这些简单粗暴的冲分英雄【xióng】都具备机【jī】动性、伤【shāng】害能【néng】力以及强大的进【jìn】场和【hé】生存能力,随意无【wú】论你是大神还是普【pǔ】通玩家,选择对的英雄一【yī】定能获得【dé】更【gèng】高的胜率!祝【zhù】各【gè】位冲分【fèn】顺利!

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