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lol复仇之矛怎么【me】玩 lol复仇之矛超【chāo】详【xiáng】细攻略_复仇之【zhī】矛上【shàng】单天赋

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复仇者之矛怎么玩

问题一:lol复仇之矛【máo】被动怎么玩 就像普通【tōng】走【zǒu】砍一样【yàng】用【yòng】,用右键攻击一下,然后【hòu】立即点旁边,就会跳开吧。而且跳开后【hòu】会自动取消攻击锁定,不【bú】要把【bǎ】他【tā】想复【fù】杂了,其实【shí】就是【shì】跟普通英雄一样走【zǒu】砍的,只不过能跳一【yī】下而【ér】已【yǐ】

问题二:lol复仇之矛怎么玩呢【ne】 卡莉的【de】攻击【jī】距【jù】离:550
与卡莉同水准的AD:EZ,飞【fēi】机,小【xiǎo】炮这一类【lèi】。算是【shì】正【zhèng】常水平。
常规AD,距离最高是女警,650,最低是【shì】希【xī】维尔【ěr】和大嘴,是500。(大嘴要注意【yì】W的持续时间,不【bú】然会在W消失后走位失当,题【tí】外话。)
关于攻击距离要注意的事项:打要还手
攻击距【jù】离决定的是你的AD到底能打多【duō】远。这【zhè】点【diǎn】大家都知道。对于英雄的【de】普通攻【gōng】击这个动【dòng】作,分为攻【gōng】击前摇,攻击【jī】,攻击后摇这三段动画【huà】,这个大【dà】家也都知道。而攻击【jī】距【jù】离,就是能够【gòu】让【ràng】你的英雄对目标做出攻【gōng】击【jī】前摇动画【huà】的【de】最远距离。
英雄在做出攻击动画后,只要自己不【bú】主动做别的【de】动【dòng】作取消本次攻击【jī】,或【huò】者【zhě】没有丢失对【duì】方视野【yě】(或者被控住【zhù】),之后不管对【duì】方离【lí】自己多远,这【zhè】一次平A都会打到【dào】人。不管是什么AD,我们首先【xiān】要熟悉的就是它的攻击距离【lí】。然后学会【huì】用【yòng】走位【wèi】来【lái】控制这个距离,做好安全位【wèi】置【zhì】补【bǔ】刀和换血消耗的打法。
有的玩家【jiā】反【fǎn】应【yīng】速度【dù】非常快,在对面AD对自【zì】己抬手时就反应过来然后下意识【shí】的往回走【zǒu】拉【lā】开距离,其实这样做【zuò】并不【bú】科学【xué】。因为对手已经A到你一下了,这时候你如【rú】果正好【hǎo】卡在自己的极限攻击距离的位置,往回【huí】走一步你【nǐ】就没法第一时间抬手A回去。这样的【de】话,我们就失【shī】去了【le】一次平A的还手【shǒu】机会。正确地做法【fǎ】是一直保持好的【de】站位和走位【wèi】,补兵【bīng】的同时也【yě】记得【dé】勤更换【huàn】攻击目标,比如你要去补对面【miàn】AD面【miàn】前的残血【xuè】兵,对面AD向前走一步要抬【tái】手打你,你【nǐ】应该【gāi】选择不去补【bǔ】兵,而【ér】去打刚走进你攻击范围内【nèi】的敌方AD。而好的走位和好【hǎo】的站【zhàn】位则可以保【bǎo】证你是安【ān】全的用平A去跟人换血而不是你平A一下却【què】吃了对面【miàn】平【píng】A加【jiā】技能的连招(EZ的AQ,女【nǚ】警的AQ,男枪的AQ,飞机的AQ,德莱【lái】文的【de】AE,等【děng】等等等【děng】)。具体的方法比如直角走位【wèi】,利【lì】用小兵墙【qiáng】之类的,在这里【lǐ】不赘述。关键的一点【diǎn】就是要记得攻击走进你的攻击【jī】范围【wéi】的【de】优先级最高【gāo】的目标,而且面对已经受【shòu】到的伤【shāng】害不要怂,A回去勇敢【gǎn】地换血【xuè】。
卡莉的移动速度:
325,在AD中排在靠后的位置。
这【zhè】个细节主要【yào】体现在前期,325的移速意味着如果卡莉【lì】用跑的方式来追人的话,基本上是追不到任何【hé】人的。只【zhī】是【shì】提醒【xǐng】玩家在前期打【dǎ】出【chū】残血,自己又没【méi】手段【duàn】突进的时候,不要上头,白挨小兵地狱或者【zhě】是追到【dào】对面【miàn】技能CD之后被【bèi】一套反【fǎn】打带【dài】走。
接下来主要是要解析卡莉的技能的细节。
卡莉的【de】技能主【zhǔ】动【dòng】效果比较【jiào】单调,但【dàn】也比较全面。而【ér】卡莉【lì】的核心素质则大【dà】部分体现【xiàn】在了自己各种各【gè】样的被动技【jì】能上。LZ接下来要做【zuò】的解【jiě】析并【bìng】不是给大家念一遍 技能介绍来水经验,而是要讲【jiǎng】解卡莉的技能之间的联系以及一些 有提到但是被大家忽略【luè】的【de】技能【néng】细节,还【hái】有一些理解上【shàng】的误【wù】区。所以【yǐ】希望大家在【zài】看【kàn】下面的解析之前,先在手边准【zhǔn】备【bèi】一份 的技能介绍。
卡莉的被动:
第一条是可以与【yǔ】场上的一个友军绑【bǎng】定【dìng】,绑定后卡莉和友军的脚下都会出现一个【gè】特效状态,表示已绑定。两个人【rén】在【zài】一定距离内还【hái】会有一条线连【lián】接【jiē】。
连接的方式是使用开【kāi】局时卡【kǎ】莉装备栏里【lǐ】自【zì】带的黑矛。对卡【kǎ】莉想绑【bǎng】定的队友使用【yòng】即可。
需要【yào】注【zhù】意的事项是绑定时,被绑定者会有一【yī】段【duàn】时间无法【fǎ】移【yí】动,所以不要在危险地【dì】位置进【jìn】行绑定
开局3分钟【zhōng】内,卡莉可【kě】以重新在商店购买黑矛【máo】(免费的)来重新绑【bǎng】定盟友【yǒu】。
第二条是卡莉的跳跃被动,也是她拥有无限位移的资本。
1. 卡莉【lì】一旦做出了【le】普攻【gōng】前【qián】摇动画,就一定会站在那把那【nà】一【yī】个普攻A出【chū】去。不过如果你在普攻【gōng】前摇期间又【yòu】选择【zé】了另一个目标,卡莉最【zuì】终会去【qù】A你后选的目标。在以下状态下卡莉的攻【gōng】击【jī】会miss:卡莉被致【zhì】盲;卡莉的目标在卡【kǎ】莉视野【yě】中消失。
2. 最强被动之一【yī】,卡【kǎ】莉在普攻前摇期间【jiān】你指定了一个地点,卡【kǎ】莉会【huì】在【zài】做完普攻动作后直接【jiē】把攻【gōng】击后摇动画转换成向着你指定的地点的方【fāng】向跳【tiào】一定【dìng】距离【lí】的一【yī】个位【wèi】移动画【huà】。简短【duǎn】点说,就是卡【kǎ】莉的走砍是跳着的【de】,而且跳的距离比正常【cháng】ADC走的距离【lí】远。
这里还有一点,就是......

问题三:lol复仇之矛怎么【me】玩??? 说出正【zhèng】常AD装的估计【jì】你滑板鞋胜率【lǜ】超【chāo】低的吧。
一套AD攻速符文。 天赋正【zhèng】常AD 双刃剑【jiàn】可点可不【bú】点。 对线先出多兰剑这里跟正常【cháng】AD一【yī】样。 第【dì】一大件飓风然【rán】后【hòu】可以饮血或者暴【bào】击剑。 对线主E副Q靠【kào】E打伤害 一般都是飓风 饮血 破败 电刀 暴击剑 攻速【sù】鞋

问【wèn】题【tí】四:请问英雄【xióng】联盟复仇之矛要怎么玩 和【hé】德莱文【wén】有【yǒu】一点相似,靠走位来激活被动【dòng】。若能熟练的运【yùn】用被动,就是风筝【zhēng】利器【qì】。我先解释一下她【tā】的被动,在你平A 或技能将要结【jié】束时(注【zhù】意【yì】,不【bú】是结束【shù】之后再点),在你周围点击一下右键即发【fā】出一个移【yí】动指令,卡莉斯塔便会在平A结束【shù】后向该【gāi】目标区域进行【háng】一【yī】小【xiǎo】段位移,若向【xiàng】后移动时位移将更明显

问题【tí】五:LOL复仇之【zhī】矛的被【bèi】动怎么用 首【shǒu】先【xiān】是黑矛,游戏开始时在【zài】物【wù】品栏里,点击【jī】扔在地上,捡起来的队友会签契约
然后走砍,简单地说,其他英雄如果你打人,然后【hòu】在普攻【gōng】的前摇【yáo】里点【diǎn】地面移【yí】动,英雄会取【qǔ】消攻击进行移动,如果你在后【hòu】摇里点移动【dòng】则会取消后【hòu】摇
而新英雄的【de】普攻前摇和后摇都无【wú】法取【qǔ】消,如【rú】果你在【zài】普【pǔ】攻的过程【chéng】中点击一个方向的地面(移动指令【lìng】)则他会【huì】在普攻出【chū】手之后朝那边跳一段距离。

问题六:复仇之矛怎【zěn】么玩才能【néng】玩的好 20分【fèn】 *** 走【zǒu】位。去【qù】看一下 不【bú】就知道了【le】。网【wǎng】上这么多攻略。

问题七:复仇之矛的【de】大招是怎么【me】用的【de】 这个技能分为两段,第一段是将【jiāng】与你签订契约的【de】友军【jun1】拉到身前【qián】,然后第二【èr】段是由这个被你【nǐ】拉过来的【de】友军释放【fàng】,第二段是友军让自己【jǐ】朝想【xiǎng】要的方向突进【jìn】并击【jī】飞【fēi】敌军。
这个大招并不是一个人完成的。
谢谢。

问题八:lol怎么玩复仇之矛卡莉斯塔? 复仇【chóu】之矛在平A目标之【zhī】后鼠【shǔ】标【biāo】右键或者A键【jiàn】点击到想要【yào】移动的方向【xiàng】,就可【kě】以在平A之后向【xiàng】指定的方向进行位【wèi】移,利用这个被动【dòng】可【kě】以很好的走A。
在【zài】对线的时候尽量多的【de】在小兵身【shēn】上插矛,这样在引爆如果能【néng】够【gòu】暴死2个或者多个小兵的话,基本上不【bú】耗蓝,利用【yòng】Q技能也【yě】能【néng】进行一次位移,可以用【yòng】来A不到人或【huò】者起手【shǒu】时的位移,追击和逃【táo】生都【dōu】非【fēi】常不错【cuò】。前期发【fā】育消耗为主,在有了饮【yǐn】血和飓风之后【hòu】,就【jiù】可以参加团战,有【yǒu】比较好的输出伤害。
现在滑板鞋一般都是先出飓风饮血,如果需要清【qīng】线,或【huò】者团战中有比较好的输【shū】出环【huán】境【jìng】,可以先出飓风,而需【xū】要对线消【xiāo】耗【hào】或者持【chí】久续航能【néng】力建议先出饮血。滑板鞋的核心装备就【jiù】是饮血和飓风【fēng】,主【zhǔ】要【yào】输出来源【yuán】于E的引【yǐn】爆,飓风提【tí】供的攻速和范围攻击收益【yì】非常不错,也可【kě】以像其【qí】他ADC那样无尽【jìn】电刀的组合。之后在补【bǔ】出破败、轻语、攻速鞋、女妖【yāo】就可以。

问【wèn】题九:lol复仇之矛誓约者【zhě】怎么【me】换人 可【kě】以换人的,重新买一个契约【yuē】用的矛就【jiù】可【kě】以了。但是只有游戏开始3分钟之内能【néng】换

问题【tí】十:lol复仇之矛怎么打 可以用就是干的下路【lù】组合,可拼可留人:奥【ào】巴马【mǎ】、德莱文、男枪 搭配【pèi】锤石 机器人【rén】 布【bù】隆 (不要说被躲【duǒ】掉 那是你没见过【guò】会玩的钩子)
可以【yǐ】消【xiāo】耗,有小爆发的【de】组合,ez、奥巴马、飞【fēi】机、女【nǚ】警 搭配 风女 老牛 娜美 拉克丝【sī】(我感觉【jiào】女警【jǐng】很好打新【xīn】AD 毕【bì】竟手远 ) 女警的夹子 金克丝的夹子都【dōu】有用【yòng】
这个英雄搭【dā】配很凶【xiōng】的辅助挺强的,但是前期灵【líng】活性一般,毕竟【jìng】没攻【gōng】速【sù】,前期打【dǎ】爆他没有【yǒu】多【duō】难,实在不行呼【hū】叫【jiào】打野,配合强控可以秒【miǎo】掉,这英雄非【fēi】常【cháng】脆(新英雄【xióng】一般都很厉害,最后会被【bèi】削削削)实在不行你就BAN了把
打了多年的下路,我感觉如果不是【shì】实力差【chà】距太大,或【huò】队友【yǒu】支援不及【jí】时,一般是不会【huì】被打崩的【de】,你【nǐ】就算【suàn】再打不过那个ADC也可以保证【zhèng】补【bǔ】刀,这家【jiā】伙和VN一样脆【cuì】弱,打团时【shí】很容易被切

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被动:“如果卡莉丝塔在进【jìn】行普攻或穿刺的同时被【bèi】下【xià】达了【le】移动指【zhǐ】令,那【nà】么【me】她会在发起进攻【gōng】的同时朝着这个移【yí】动指令的【de】方【fāng】向进行位移。”
被动每A一下【xià】目标可【kě】以位移一小【xiǎo】段,让复【fù】仇【chóu】之【zhī】矛成为【wéi】所有英雄中【zhōng】风筝能【néng】力最强的【de】英雄,无论是追击还是边退边打都非常强悍。但是要注【zhù】意的是复仇之【zhī】矛无法取【qǔ】消普【pǔ】攻,因【yīn】此线上补【bǔ】刀要注意一点。

Q
Q是一个伤害【hài】很不错的技能,Q击【jī】杀【shā】目标【biāo】后伤【shāng】害【hài】会传【chuán】递到目标身后的单位,可以利用【yòng】这一点攻击【jī】射程范围外的敌方【fāng】英雄【xióng】(类似【sì】奥巴马的Q)。

3
W
主动效果是个很流弊的侦查手段。
被动:和辅助在1.5秒【miǎo】内打到同一个目标会造【zào】成相当高的伤害【hài】。如果辅助【zhù】是个【gè】远【yuǎn】程【chéng】在线上耗血【xuè】很给力。

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