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火炬之光2 法师的几种玩法_火炬之光法师攻略流程

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火炬之光2——灰烬法师职业全解析


灰烬法师
一,职业概述
最近的【de】RPG大作将【jiāng】法师的定义太狭【xiá】隘【ài】了,D3和T2都是如此。但是你不得不【bú】承【chéng】认法师【shī】在任何RPG中【zhōng】的【de】强势地位,包括【kuò】本作。从Beta版【bǎn】本【běn】开始【shǐ】,法师一【yī】直是诸多玩家所青睐的职业。原因很简单,法师的施法效果炫目并且杀伤极高【gāo】,而且前中期【qī】升级【jí】较【jiào】快。
但是从后期的单刷来说,法师的【de】困难还是很大的。原因也是很多RPG大作法师职业【yè】的共性---太脆【cuì】弱。尤其是后期的【de】高等【děng】级地下城,在面【miàn】对群体性【xìng】的【de】远攻怪物【wù】之时更是会【huì】常【cháng】常陷入【rù】困境【jìng】
所【suǒ】以法【fǎ】师【shī】中后期的发展【zhǎn】方【fāng】向要么是继续专注于输出【chū】,充当纯的后方DPS;或【huò】者就是多【duō】推血【xuè】装,从而以牺牲输出为代价的血法师【shī】
但是从一般的角度而言,我建议【yì】各位将法【fǎ】师的主要两大属性点【diǎn】FOCUS和【hé】VITALITY,以3:2左右【yòu】的比例进行【háng】分配【pèi】;这样你【nǐ】在整体的游戏流【liú】程将会比较轻松【sōng】。
这里【lǐ】需要说【shuō】明的【de】是,法师在天生属性点上的【de】分配【pèi】过于【yú】平均,可以通过装备进【jìn】行相【xiàng】应的弥补。因而【ér】来说,法师也是【shì】个【gè】比较难用的职【zhí】业【yè】,对于【yú】装备【bèi】的要求比较高,尤其是要以高抗性的装备优先
二,技能解析
法师【shī】最【zuì】关键的就是他【tā】的技能选择,这也【yě】是该职业的立身之本。但是由于【yú】本身技能【néng】点【diǎn】的限制【zhì】,玩家往往【wǎng】只能达到某一方面的【de】精通,而非【fēi】全能
火系
我一直认为火系是比较鸡肋的分支。因【yīn】为前期它【tā】的【de】战斗效果往往是低于【yú】其他两大【dà】系的【de】,而且【qiě】大【dà】量的怪物对于火系魔法的抗性是【shì】比较高的。但【dàn】是如果真【zhēn】正专精到后期(也【yě】就是各【gè】个重点【diǎn】技【jì】能的三级左右之时【shí】),火系的巨大威力【lì】才能真正表现出来。火系算是一【yī】支比较后【hòu】发的技【jì】能分支【zhī】
MAGMA SPEAR
单【dān】纯的直线火焰【yàn】球,带有贯穿效【xiào】果。火系前【qián】中期主要的升级技【jì】能,其贯穿效果【guǒ】还是相当不错【cuò】的【de】。后【hòu】期则不建【jiàn】议继续升级,浪费点数
MAGNA MACE
区域范围【wéi】性伤害【hài】,带有【yǒu】破盾【dùn】和眩晕效果【guǒ】;但是总体来说,中后期这个技能是鸡肋;基本没有重点培养的【de】需要。因【yīn】为法师大部分情【qíng】况下需【xū】要的【de】是距【jù】离而非贴【tiē】身肉搏
FIREBOMBS
这个技能是必须至【zhì】少到三【sān】级的,后【hòu】期的杀伤效果和范围都【dōu】算【suàn】是极强的技能【néng】,几【jǐ】乎可以达到法【fǎ】师前方全视野【yě】范围内的大【dà】范围杀伤
更要【yào】命的是,这个技能还【hái】带有减【jiǎn】速【sù】和【hé】持续燃烧的效果。如【rú】果可以【yǐ】的话,升级到满级都是不错的选【xuǎn】择

火炬之光2——击200W灰烬法师装备技能法术选择心得


写【xiě】在开篇【piān】-----对【duì】于您【nín】来说这可能不是最合适的加点【diǎn】附魔装备选择,这只【zhī】是我个人【rén】的一点【diǎn】思路。
首先上张暴击200W的图
所谓【wèi】有图【tú】有真相【xiàng】,哈【hā】哈【hā】。那么这个数值是怎【zěn】么爆出来的呢【ne】,下面听我慢慢道来。如果你【nǐ】看过
火炬之光2,关于【yú】灰烬法师你所应该【gāi】知道的...这篇【piān】神贴,那么接下来应该【gāi】比较好理【lǐ】解我说的东西,呵呵,我文笔【bǐ】不是太好,尽【jìn】量说清【qīng】楚我【wǒ】想说的事情,也为3dm火炬之【zhī】光2区做【zuò】点贡献,欢迎大【dà】家【jiā】吐槽,交流才能升【shēng】华,好【hǎo】吧正篇开【kāi】始
一:人物篇:通关一周目二周【zhōu】目三【sān】周【zhōu】目,嗯好吧,磕磕绊绊你总算到了100级,其间可能属【shǔ】性点,技能点都加得面目全非,毕竟从新手开始接触这【zhè】个游戏,什【shí】么【me】都要试一试,而且精英模式【shì】开荒的话【huà】,敏捷,体力什么的都得多少加一点,甚至也【yě】有同【tóng】学加了【le】力量。自己【jǐ】辛【xīn】苦练到【dào】100的人物不能说删就删啊,就找【zhǎo】洗点水洗【xǐ】点吧,其实属性【xìng】点没有必要滴【dī】。(洗技能点经常),因为1.16补丁(俺直接【jiē】上的【de】1.16)以后暴击加成对于【yú】固定伤【shāng】害【hài】的技能【néng】也有用了,所以力量也可以也必须【xū】要加【jiā】上去了(力量加暴击加【jiā】成),敏捷加闪【shǎn】避暴击【jī】率【lǜ】,专注(这个不用说了【le】,都知道。。。。),体力加格【gé】挡护甲【jiǎ】生【shēng】命值。四属性【xìng】都【dōu】有用,所以【yǐ】完【wán】全没【méi】有必要洗什么属性点【diǎn】。为了达【dá】到高伤害这【zhè】个目标【biāo】,我们还【hái】得从装【zhuāng】备附魔打石头【tóu】提【tí】高各项【xiàng】属性呢。
二【èr】:装【zhuāng】备篇:大家都知道100级法师有个卓越套装【zhuāng】,属【shǔ】性很牛X,防御很高,施法速度加【jiā】成很高,还加20%全部伤害呢!确实很【hěn】不错。。。 但【dàn】是,俺推荐的防具套装是什么呢:天神套【tào】8个【gè】碎片【piàn】,加上白杨【yáng】套【tào】2个碎【suì】片【piàn】。嗯,有同学就说了天神套【tào】级别低,施法【fǎ】速度加成才【cái】9%,怎么会选择【zé】它【tā】不选择卓【zhuó】越套呢?那么【me】听我慢慢道来。首【shǒu】先看看他们的套装属性
我们【men】需【xū】要的不是20%的全部伤害,也不是20%的debuff几率【lǜ】(就是什么燃烧麻痹冻结几率啦),我们要【yào】的是20%的减伤【shāng】!8件【jiàn】天【tiān】神就【jiù】能【néng】有20%减【jiǎn】伤加【jiā】成,省了4个孔【kǒng】哦,还有2个防具位置刚好装配白【bái】杨头跟手,亲,2件装备10个【gè】孔比卓越多6个孔多划算!有【yǒu】同学要问了,天神施法速度加成太【tài】少,这个你怎【zěn】么弥补,别急,慢【màn】慢来,我喝口水,继续说【shuō】。
我们需要在高生存率【lǜ】上尽量提高伤害,那么必须选择【zé】天神,天神套【tào】加血也挺多【duō】的,更何况有减伤【shāng】呢【ne】!还【hái】加暴击率(感觉我像【xiàng】王婆卖【mài】瓜了)那【nà】下面我把我的防具做【zuò】个【gè】展览,看后详细【xì】解说!

火炬之光2——灰烬法师纯火冰电三系主修技能搭配详解


技能篇-火法 1
收起技能篇-火【huǒ】法 1技能【néng】篇-火法【fǎ】 2技能篇-冰法【fǎ】 1技能【néng】篇-冰法【fǎ】 2技能【néng】篇-电【diàn】法 1技能篇-电法 2未选择技能【néng】原【yuán】因说明【míng】装备截图【tú】以及属性截图
经过两【liǎng】周的摸索,对【duì】灰烬法师【shī】这个职业有了【le】一【yī】定的了解。在火炬【jù】之光2中,个人认为灰烬法师是四个【gè】职业当中攻【gōng】击力最高,而【ér】且输出最安全【quán】的一个职业【yè】。而且【qiě】搭配装备,最【zuì】终在防御方面【miàn】也有很棒的表【biǎo】现。最近在【zài】网上经【jīng】常【cháng】看到很【hěn】多人【rén】在探【tàn】讨法师的纯三系天赋各自怎么【me】加,所以在这里做一个个【gè】人的讲解。毕竟玩游戏,虽【suī】然打怪【guài】的【de】高效以及【jí】技能【néng】的耐用性很【hěn】重【chóng】要,但是玩游戏的初【chū】衷,则是希望在游戏中能【néng】够体【tǐ】会到【dào】效果【guǒ】带来的享受,以及自【zì】己DIY人物的快感【gǎn】。本文【wén】介【jiè】绍【shào】的技能【néng】加法并非所有技能只加单系,但是【shì】主要输出技能一定是【shì】该系(额。。。被动【dòng】技能就不算了吧。。。这里的每系被动技能都和本系关系不大。。。),并且前提是【shì】处于很高的装备【bèi】条【tiáo】件【jiàn】及满附魔和石头的条件下【xià】方【fāng】可达到【dào】攻略中所说的伤害及防御效果【guǒ】。攻略中的技【jì】能搭【dā】配以及【jí】装备【bèi】,在正常【cháng】游戏中均可做到。游戏难度,当然是精英咯~~~
基础常识:
角色满级100级,声望满【mǎn】级32,技能点一共有132点,属【shǔ】性点【diǎn】一共【gòng】有495点,技【jì】能一共可加满8个【gè】还多余出12点。
装备效果统计:
造成的最高伤害:1357609
受到的最高伤害:15076
格挡几率:75%
免伤:75%(需开献祭光环)
闪避几率:40%
反弹几率:0%
技能篇
对【duì】于【yú】法【fǎ】师来说,技能是主要的输【shū】出手段。不【bú】同于【yú】其他【tā】三【sān】个职【zhí】业,法师【shī】几【jǐ】乎很少用武器直接输出【chū】,远程的魔杖【zhàng】还会用到一些,而不会用法杖去敲怪【guài】(在【zài】火炬之【zhī】光1法师还存【cún】在近战法师的这一天赋,而二【èr】代法师很少有技能适于近【jìn】战)。因此,在加技能【néng】的时候,就应该【gāi】考虑【lǜ】技【jì】能能否【fǒu】连【lián】续不断地施【shī】放,如果一旦空蓝【lán】或是技能大部分【fèn】在冷却的【de】时候该如何如何,诸如此类,以下技能加点便均遵循这【zhè】些原则【zé】。
一、 火法篇
火系技能是这里【lǐ】面的【de】一个比较暴力绚烂【làn】的系,技能释放后【hòu】满屏幕的火光【guāng】四溅【jiàn】,灿烂无比。而且火系在这里有一【yī】个【gè】天然【rán】的优势,就是燃烧效果。火炬之光2里面【miàn】把燃烧【shāo】效【xiào】果设计为持续伤害【hài】,而且伤害值很【hěn】高。我的法师在【zài】打草人的时候【hòu】,身上仅燃【rán】烧效果便可【kě】以烧掉20W+的血,实【shí】在是有【yǒu】点恐怖。加上持续时【shí】间【jiān】很长且可以不【bú】断补充,火法【fǎ】的伤【shāng】害便很可观了。
20W+的血【xuè】意味着什么?看下图,是制图工厂105级【jí】的地【dì】下城【chéng】中【zhōng】的一个【gè】精英,注意他的血。
他有791352的【de】血【xuè】量,意味【wèi】着火【huǒ】法即使【shǐ】不放技能,也能【néng】够凭借燃烧效果【guǒ】磨死【sǐ】他。。。通过实际测试,在【zài】不放其他技能的【de】条件下,只凭借燃烧【shāo】效【xiào】果(被动技能:元素调和),这样一个精英需要【yào】一【yī】分半【bàn】左右便可死翘翘。并【bìng】且【qiě】人家可是火系护甲哟。。。
好【hǎo】吧,一【yī】分半烧死【sǐ】一个精【jīng】英足够吗?不够,因为你不可能拉着满屏幕的怪等着他们死,这样不仅【jǐn】没有任何【hé】乐趣【qù】可【kě】言【yán】,还极其低【dī】效与危险,所以技【jì】能才是主【zhǔ】要输出手段。
1.技能选用列表
2.技能选用说明
火弹
综【zōng】合【hé】考虑了火系其他技能【néng】后【hòu】,我选择了【le】这个【gè】技能。这【zhè】个技【jì】能【néng】的主要目的,并不是伤害,而是减【jiǎn】速的效果【guǒ】。54%的减【jiǎn】速效果真是立竿见影,某些以速度见长的【de】怪,直接【jiē】趴窝了;本来速度就慢【màn】的大型【xíng】精英,基本是很难动一动的。
火系的技能虽然很炫,伤害很高,但是唯一的缺点就是【shì】控【kòng】场能力极差【chà】,只有这一个技【jì】能能够远程【chéng】减敌人的速【sù】,因此考【kǎo】虑了一下还是比【bǐ】较合【hé】理的【de】。而且加满之【zhī】后,冷却时间变【biàn】短,可以连【lián】续施放,这就弥补【bǔ】了技能范【fàn】围不是很大的问题。只要找【zhǎo】好【hǎo】地形,扔出去两到三个,基本就【jiù】可以【yǐ】安心放其【qí】他伤害技能了。单次释放耗魔【mó】较【jiào】少,但【dàn】是连续【xù】释放会造成中量耗魔。
不过该技能还是存在着缺点,即【jí】技能范围有些分散【sàn】,持续时间较【jiào】短,只有3秒【miǎo】,且升级没有【yǒu】加成,这就要求玩家们把【bǎ】握好一个提【tí】前量,或者【zhě】勤动【dòng】手多扔几个,方可回【huí】避这个【gè】问题。
火柱
主要输【shū】出技【jì】能,超高【gāo】伤害,一根【gēn】火柱【zhù】便可达到暴击至少15W的威力。并且【qiě】是一个一次性【xìng】回能量技能【néng】,加充能专精天赋后【hòu】,其【qí】中【zhōng】一【yī】根火【huǒ】柱便【biàn】可【kě】恢复几乎全【quán】部能量【liàng】。且自带追踪,使 得【dé】5.5秒的空白【bái】输出便得可以接受。且耗魔很少,在冷却的时候便能够将耗魔【mó】回满。
要说缺点的话,便是火柱速度【dù】慢【màn】,持续时间较短,追【zhuī】踪【zōng】能【néng】力较差,故要在【zài】离怪较【jiào】近的地【dì】方【fāng】释放,而且施法速度较慢【màn】。这【zhè】几个【gè】问题【tí】,就要看自己的操作了。
献祭光环
欧吼?!作者你【nǐ】不【bú】是说【shuō】不【bú】用【yòng】近战打怪吗?那这个技能【néng】是怎么回【huí】事【shì】?额,这个技能乍一看,是一个伤【shāng】害技能【néng】,我第一次看到的时候也【yě】对【duì】它不屑一顾。但是,仔细看,我要的不是它的伤害,而是【shì】那15%的免伤效果【guǒ】。游戏中的免伤上【shàng】限是75%,这一个技【jì】能就顶了【le】1/5呀【ya】!常开,常【cháng】开。。。。
缺点【diǎn】嘛。。。有么?硬【yìng】要说有的话那就是每隔一分钟要重开【kāi】一遍。。。

火炬之光2法师介绍

  1、电系技能加点:

  法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。

  电系1技能1级即【jí】可多了效果【guǒ】一样,主要爆发技能神一样的【de】存在【zài】。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主【zhǔ】要【yào】是【shì】费【fèi】蓝【lán】少这样可快速输【shū】出。

  电系第一行3技能一【yī】点即可,打boss神技,放一【yī】个然后无限闪【shǎn】,闪现时点住右键放电【diàn】弹【dàn】,轻松【sōng】虐【nuè】boss。

  2、火系技能加点:

  火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

  3、冰系技能加点:

  冰【bīng】系只点闪现,14级前【qián】留【liú】9-21点【diǎn】技能点【diǎn】,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系【xì】的【de】,第3被动【dòng】14级可加留【liú】3点技能14级每个加1点。然后【hòu】升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻【qīng】松上万,基本任【rèn】何怪【guài】都秒杀。

  4、被动系技能加点:

  火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。

  第【dì】二被【bèi】动,主要技【jì】能14级前到5然后【hòu】慢慢【màn】点7点后,基本每打两下就触发【fā】电【diàn】火冰【bīng】毒【dú】,然后你每【měi】个电弹 就【jiù】能【néng】触发【fā】每个系【xì】的,3被动伤害【hài】叠加,主要输出【chū】就靠它,3系被【bèi】动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪【guài】。

  第三被动,主加跟着等级走。

  冰系3被动,第一【yī】个【gè】不用电第2个25后,可点一级【jí】保命【mìng】用,主【zhǔ】加3被【bèi】动,跟着等级走【zǒu】。

  火系第【dì】2行【háng】第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我【wǒ】分【fèn】析输【shū】出不【bú】可【kě】靠,主【zhǔ】要是CD长持续短【duǎn】 你放一下加伤害,还不如多放2个点【diǎn】弹。

  电【diàn】系【xì】被【bèi】动1,可加1点保命用,被动2不加,被【bèi】动【dòng】3主【zhǔ】加跟着等级走。

火炬之光3电系光明法师BD推荐


BD思路
收起BD思路武器防具宠物装备宠物技能传奇特效总结
ARPG游戏【xì】火炬之光3目【mù】前已【yǐ】经在steam平台正式发售,光明法【fǎ】师是游戏中的【de】一【yī】个【gè】强【qiáng】力远程职业,下面给【gěi】大家分享一个【gè】电系光明法【fǎ】师的BD攻略
1. 为啥选法师【shī】? 光明法师攻击高,【光明之矛】400%+伤【shāng】害【hài】秒小怪,【神圣之怒【nù】】硬【yìng】刚被减速的大BOSS,【奉献】强化自身攻击力,【光辉疾奔】回【huí】血25%;黑【hēi】暗法师【黑暗之矛】不【bú】断为【wéi】你提【tí】供黑【hēi】暗充能【néng】,【天谴】减少敌人伤害50%,准【zhǔn】备站撸
2. 为啥【shá】选电系圣【shèng】物?【炫【xuàn】目【mù】电击】【刺痛【tòng】感】【闪电降临】被动让你雷【léi】神附体,主【zhǔ】输出【chū】技能【混乱重击】可以让你把精【jīng】英怪/冠军/大BOSS按在墙角摩擦,终【zhōng】结技【千伏【fú】爆发【fā】】秒天秒地秒自己。当然,你要是有足够的技能【néng】点把这些技能【néng】加满,那更美滋滋

火炬之光2 法师的几种玩法

神【shén】技,各个流【liú】派【pài】必加技能:火焰环15级,15%免【miǎn】伤。冰牢术15级,瞬移【yí】1级或满级。三系烙印各1级或满级.下面是流派
1 五彩【cǎi】流【liú】(电系第一个技能)1级或满级。其【qí】他【tā】随便(非常适合新【xīn】人)
2 冰法(以冰波,冰【bīng】系【xì】第五个【gè】技【jì】能为【wéi】主)满级,装备堆【duī】施法速度。其他【tā】随便【biàn】(适合新人)
3 火法(烈焰风暴和火柱加满)其他随便(攒气很快)。
4 近战法师(以火系第二个技能为主,容易死)。
5 平A法师(混乱魔杖加满)
6 电【diàn】球法师(电系最【zuì】后【hòu】一个技能)配【pèi】合高【gāo】dph武器,躲在后【hòu】面发电球,可以碾压(高操作)。
7 激光法【fǎ】师【shī】(电系的激光加满)比较不【bú】给力。

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