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阴阳师水系式神有哪些,阴阳师金鱼姬有用吗

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聆海金鱼姬值得培养吗

阴阳师水系式神有哪些,阴阳师金鱼姬有用吗-第1张-游戏相关-泓泰

聆海金鱼姬值得培养。

很多【duō】人【rén】都觉得聆海金【jīn】鱼姬【jī】就是用来克【kè】制化鲸的【de】,只要【yào】遇到化鲸【jīng】,只要上她就是稳赢的局面【miàn】。这【zhè】种想法毫无疑问是错误的,聆海金鱼【yú】姬【jī】只是一个辅助式神,用它根本就没【méi】有办法克制化【huà】鲸,一定要搭配别【bié】的【de】式神一起使用,但【dàn】还【hái】是值得培养的。

虽然聆海金鱼【yú】姬拥有一定的输出能【néng】力,但并不【bú】能【néng】让它【tā】当队伍中的主C。毕竟如果【guǒ】没有结怨buff加持【chí】的话,输出【chū】能力真的很微不【bú】足道。所以说【shuō】在搭配阵容的【de】时候,最好还是搭配上别的输出【chū】式神。这样才【cái】能【néng】够【gòu】快速结束【shù】战斗。打【dǎ】斗技【jì】的核心思路就是快【kuài】速解【jiě】决【jué】对面的【de】核心式神,毕竟有一些阵容,越【yuè】拖到后期胜【shèng】利的几率就越低。

聆海金鱼姬技能讲解

聆【líng】海【hǎi】金鱼【yú】姬的【de】普攻还是很【hěn】好理解的,算是一【yī】个主动技【jì】能+一个被动技能。普【pǔ】攻的伤害并不【bú】高,驱散一个敌方的增益效果也没有【yǒu】什么太大作【zuò】用,这里的主动技能没有太大意【yì】义【yì】;被动技能中的【de】"结【jié】怨"debuff要记住【zhù】,后面大招里用【yòng】得到,这个小被【bèi】动通俗点理解就是"你打我兄弟【dì】30%的血,我就扣你20%的【de】攻击",不愧【kuì】是【shì】新【xīn】的荒川之主,霸气。

先说大招,聆海金【jīn】鱼姬是一个515技能式神,至少【shǎo】为玩家省【shěng】下4个黑【hēi】蛋,大招【zhāo】的技能【néng】点是加了技能的【de】,必须加满,普攻可以不用考虑加【jiā】技能点的【de】问题。金鱼姬【jī】是【shì】所有稀有式神中唯一一个2火大招的式神【shén】,相比起其【qí】他SP动【dòng】辄大招4火,这个【gè】式神简直是太省火【huǒ】了【le】。

大【dà】招就是开启"鱼尾之簇"结【jié】界,总【zǒng】结【jié】一下技能【néng】特【tè】点:给友方拉条、治疗,给【gěi】敌方带【dài】有结【jié】怨debuff的式【shì】神超强输出,降低敌【dí】方非暴击式神的攻击力。这是一个针【zhēn】对多化鲸的【de】技能,化鲸作为一个普攻【gōng】白字伤害式神,被完全地【dì】克制了。假设对面的【de】式神【shén】带有结怨,小金鱼一【yī】个人下去【qù】就【jiù】是300%的伤害【hài】,也是很暴力了【le】。

阴阳师水系式神有哪些

阴阳师水系式神有:荒川之主、金鱼姬、海坊主。

1、荒川之主

荒川【chuān】之主,人【rén】送外号“咸鱼【yú】王”。他的定【dìng】位是单体输出,不过远【yuǎn】不如同稀有度的妖【yāo】刀姬,甚至在【zài】初期的【de】时候,连白狼都不【bú】如。荒川只有在达到【dào】满暴,并【bìng】且有250%爆【bào】伤之后,才能打出高额的【de】伤【shāng】害。所以不【bú】是很建议新手【shǒu】玩家培养,如果【guǒ】实在【zài】没有SSR或者单体输【shū】出,可以考虑培养他。

改版【bǎn】后,荒川的输出能力得到了一定的增强,大【dà】招的第一【yī】段攻击会吞噬目标0到2个增益效【xiào】果,吞噬的【de】每个增益效果会使第【dì】二【èr】段伤害增加5%,且第二段伤【shāng】害会【huì】继承第【dì】一段伤害触发的御魂效果【guǒ】,配合破势伤害相【xiàng】当高【gāo】。

2、金鱼姬

金鱼姬的本体【tǐ】是那只召唤出来的金鱼,金鱼会继承【chéng】金鱼姬48%的生【shēng】命,当队友收到【dào】伤【shāng】害【hài】时,能帮其【qí】分担40%的伤害。

还【hái】能在敌方行动8次时【shí】,对敌方【fāng】全体造成AOE伤害,最重【chóng】要的是还有【yǒu】25%概率沉默对手,有点【diǎn】类似晴明的雷帝招来(10%晕眩),给了【le】己方翻盘的【de】可能【néng】。而【ér】且金鱼姬本【běn】身也省火,只要金鱼不死【sǐ】,金鱼【yú】姬【jī】普攻帮金鱼回回血【xuè】,加加攻就【jiù】可以了。

3、海坊主

海坊【fāng】主的【de】定位是属于【yú】半输出半辅助的【de】式神,技能【néng】回复的奶量大小也【yě】根据伤害来计算【suàn】。如果培养起来【lái】的话,奶量也是会十分【fèn】的惊【jīng】人。

在部分【fèn】阵容【róng】中能够发挥【huī】不【bú】错的效果。但是自身的面板属性也是比较差的,除【chú】了输出【chū】S之外,其他的【de】都属于最【zuì】低水平,一般来说【shuō】,前期【qī】没有输【shū】出式神的时候,可以考虑【lǜ】使用海坊主,毕竟大招三【sān】段式攻击【jī】。后期则需要特定的阵容搭配,否则还【hái】是有更【gèng】好【hǎo】的式神替代。

阴阳师金鱼姬技能怎么样

阴阳师金鱼姬 整体评价:
1. 输出不【bú】高,但叠了buff,再【zài】加上系统给的大宝剑,后面喷【pēn】一【yī】下还是挺疼的【de】。
2. 功能性挺【tǐng】多,但局【jú】限【xiàn】性也挺【tǐng】大,属于用爱【ài】发电的娱乐【lè】性式神。如【rú】果有足够的资源和【hé】精力,可以养来玩玩【wán】。
阴阳师金鱼姬技能全面分析 :

扇舞
普攻。
特点就是可以给金鱼叠buff,叠【dié】满buff相当于打出双倍的伤害。也正因【yīn】为如此【cǐ】,金鱼姬在【zài】现在的斗技环【huán】境中【zhōng】,可【kě】以打出可观【guān】的伤【shāng】害。
1、金鱼的回血可以暴击,会衰减。
2. 金鱼阵亡后再放出来,金鱼姬给的buff需要重新叠。

金鱼?反击
被动,这个就比较有趣了。
敌方单位行动8次后,打出一【yī】段120%的aoe伤害,并且有25%的【de】概率沉默【mò】一回合。
1. 敌方目标的【de】行【háng】动次数包括:正常【cháng】回合、轮入【rù】道【dào】/狰/骰子鬼【guǐ】/镰鼬和凤凰火等式神自带的“轮入道”/ 敌方召唤物【wù】的回【huí】合(不包括阴【yīn】阳师的御【yù】灵被动, 姑【gū】获鸟/荒/以【yǐ】津真【zhēn】天/影分身【shēn】的协战)
2. 如果敌方单位第8n次行动后,金鱼处于控制的状【zhuàng】态(嘲讽/沉默/封印/混乱【luàn】除外),此【cǐ】时是不能造【zào】成伤害【hài】的,等待第8(n+1)次吧。若此时金【jīn】鱼被混【hún】乱,那它【tā】将会攻击场上所有【yǒu】目【mù】标。
3. 这段群体输出附带的【de】沉默效果不吃【chī】命中和抵抗。有人说【shuō】可以穿【chuān】盾控制,这点有待考究(因为看【kàn】到【dào】对面有一【yī】目连我就不【bú】上金鱼姬【jī】了,没有实战经历过...)

金鱼?助阵
召唤66%生命的金鱼一只,金鱼百分百挡刀~
1. 金鱼继承金鱼姬的攻击【jī】/防御【yù】/速度/暴击/暴击伤害/抵抗属性。没【méi】错,鱼是吃暴击的【de】。
2. 不继承金鱼姬的御魂【hún】4件套效【xiào】果,这【zhè】点也是可【kě】以理解的,不然装上一套返【fǎn】魂香,百【bǎi】分百【bǎi】挡刀岂【qǐ】不是有点强大【dà】
3. 挡刀的【de】机【jī】制和?魂类似(或者说一样?),金鱼【yú】在场时【shí】队友的【de】?魂不会【huì】触发【fā】。指向性攻击可以挡【dǎng】刀,妖刀姬/夜叉的目标转移【yí】输出是不【bú】能挡的。
4. 鱼被般若封印被动、被控制时不能挡刀。
5. 金鱼占用召唤位【wèi】置【zhì】,也【yě】就是说和【hé】博雅的分身【shēn】/惠比寿的旗子【zǐ】/神乐的金鱼/敌方【fāng】给的丑【chǒu】时之女稻草人是冲突的。
6. 金鱼被召唤出来以后,继承金鱼姬的速度,也可以被拉条。
7. 金鱼作为召唤物,很【hěn】多友【yǒu】方式神的【de】技能不【bú】能【néng】将它选中【zhōng】。比如说神乐/妖琴师不能拉金鱼,桃花【huā】妖【yāo】不能【néng】把【bǎ】金鱼当做主【zhǔ】奶【nǎi】目标。但是比较神奇的是古【gǔ】笼火可以沉默金鱼

8. 金鱼行动时,随机攻击一个敌方目标,推条只有此时才生效。
9. 金鱼也算是友方单位,所以金鱼行动时辉夜姬也可以回复鬼火

《阴阳师》金鱼姬技能解析及新版荒技能测试效果介绍

想知【zhī】道更多关于《阴阳师》金鱼【yú】姬技能解析及新【xīn】版【bǎn】荒技能测试效果介绍的【de】信【xìn】息吗,小编费【fèi】劲【jìn】千辛万【wàn】苦找来了《阴【yīn】阳师》金鱼姬技能解析及新版荒技【jì】能【néng】测试效果介绍的教程及信【xìn】息,下面跟着小编的节凑【còu】来【lái】一【yī】起学【xué】习《阴阳师【shī】》金鱼【yú】姬技能解析及新版荒技能测试【shì】效果介绍的介绍吧~

阴【yīn】阳【yáng】师【shī】金鱼姬【jī】技能【néng】解【jiě】析及新版荒技能测试【shì】,新版荒哪里【lǐ】削弱了呢?金鱼【yú】姬的技能【néng】效【xiào】果如何呢?和小编一起来看看新式神金【jīn】鱼姬的技能评测以及改版【bǎn】后荒的技能【néng】测试吧!

大家【jiā】好,我是小【xiǎo】白鼠!体【tǐ】验服今天更新【xīn】后,荒PVP大幅度【dù】削弱,PVP中幅加强。金鱼【yú】姬【jī】综合【hé】能力A

一、新版荒:

改版后的荒,如果触发幻境,有4个技能。如上图所示。

如果触发幻境。

天罚丶月:根据现有鬼火数【shù】量,决定攻击段数(跟以前一样一次消【xiāo】耗【hào】光,但没有了【le】溅射【shè】伤害【hài】)

基础伤【shāng】害值约为攻击力的【de】100%、75%、56.25%、42.18%、31.635%、23.72%、17.79%、13.34%

(第一段实际伤害是104%,且为计算技能满级加成。)

如果击杀目标,按照以上的伤害数值,对全体进行aoe伤害。

AOE部分的伤害重新计算递减。

比如我们大招用了5火,其中3段【duàn】击杀了一【yī】个【gè】目标。剩下2段会转变成【chéng】AOE,这【zhè】两段AOE伤害分别为【wéi】100%和75%

也【yě】就【jiù】是说,如【rú】果我【wǒ】们在幻境状态下,只【zhī】用一段就杀掉某残血式神【shén】,后续7段AOE可以达【dá】到攻击力400%多的群【qún】体【tǐ】伤害。(计算【suàn】了满级技能加成)是所【suǒ】有AOE式神【shén】之最,虽然消耗【hào】了8火??

该式神最适合的御魂,应该是针女。

走速攻路【lù】线,可以考虑:散【sàn】件【jiàn】高速拉条【tiáo】1、招财【cái】拉条2、破势/招财【cái】丑女【nǚ】、招财打火机【jī】、尾速针女荒【huāng】。

除非运气非常不好【hǎo】,否则到荒的时候【hòu】都会有8火可以【yǐ】用【yòng】。但【dàn】是这种打法并不可取,一方【fāng】面是【shì】被动【dòng】即便满级也只有【yǒu】70%几率触发【fā】环境,如果不触【chù】发,除了【le】稻草人谁也杀【shā】不死。另一方面是这个【gè】阵容【róng】被地藏克制严重。

关于被地藏克制的严重性的测试:

假设有8火可以用的情况下??

1、 如果对方0地藏:可以秒成品6星纯输出式神【shén】和【hé】5星【xīng】非纯肉的辅助【zhù】式神。

2、如果对方【fāng】1地藏【cáng】:勉强可以秒【miǎo】对【duì】方6星输出(运气特别不好【hǎo】除外)以及5星【xīng】只带一个生命的辅助式神【shén】(比如雪女【nǚ】等控制)

3、如果对方2个地藏:除非运气好,否则谁也杀不死。

(以上只适用【yòng】于【yú】满暴击【jī】、8000攻击,但没有爆伤的普通针女荒,如果满【mǎn】暴【bào】击的爆【bào】伤荒,效【xiào】果会提高【gāo】一个档次。)

综合来看,大招斗【dòu】技【jì】的实用【yòng】性,比以前强很多。但【dàn】是我个【gè】人【rén】更推【tuī】荐后手4保1的用法,这个攻略【luè】发完以【yǐ】后【hòu】,我会上传【chuán】今天晚【wǎn】上用【yòng】新版荒的斗技实况(拆散荒竹之后效果不【bú】错。)

以上是【shì】核心【xīn】技能,顺便再说【shuō】一下,荒被动触发幻境的几率不变(满【mǎn】级70%),但是幻【huàn】境下协战的几率变【biàn】为50%了【le】(原【yuán】本是100%)

在【zài】非幻境状态下【xià】,只能用天罚丶星。在环境之下【xià】3火【huǒ】打3下【xià】依旧的这个技能也是【shì】备选之一,可以【yǐ】根据情况选择消耗全部鬼火【huǒ】,还是用3火的这【zhè】个星【xīng】。

上文已经提到丑女的【de】稻草人了。没错【cuò】,前面的段数打死召唤【huàn】物,都可【kě】以让后【hòu】续【xù】段【duàn】数变【biàn】为AOE。

除【chú】了稻草人外,包括惠比寿的旗子、神【shén】乐的金鱼、金【jīn】鱼姬的金鱼甚至包括【kuò】晴【qíng】明的【de】盾【dùn】。

因此该技能比较【jiào】克制惠比寿(除非【fēi】带了地藏- -)、也比较克【kè】制晴明【míng】的盾【dùn】。

二、金鱼姬:

为了方便理解,我们还是从大招开始倒着说吧。

3技能,召唤一只金鱼。

这个金鱼具备以下特性:

1、 金鱼有自己行动条,自然回合时是随机的单体攻击。

2、 占用己方图腾位【wèi】,和己方博雅分身、己【jǐ】方神乐大【dà】金鱼、敌【dí】方丑【chǒu】女的【de】稻草人、己方惠比【bǐ】寿旗子冲突,不能共存。

3、桃花【huā】妖、莹草、樱花妖的AOE治疗【liáo】可以给金鱼加【jiā】血,但【dàn】是桃花妖不能【néng】锁定【dìng】它作为主治疗目标。

4、 金鱼【yú】可以被控,也可以抵抗,抵【dǐ】抗【kàng】属性继【jì】承【chéng】金鱼姬【jī】(觉【jiào】醒后)。雨女可【kě】以驱散金鱼【yú】身上的负面状态【tài】。(非实测的推论1:八百【bǎi】比丘尼被【bèi】动【dòng】和鸦天狗的【de】被动都有机会驱散金【jīn】鱼的debuff。非实测【cè】推论2:蝴蝶精不行,因为蝴蝶精的【de】单体治疗没【méi】办法锁【suǒ】定金鱼。)

5、金鱼的攻击可以发生暴击。暴击率和爆伤属性继承金鱼姬。

6、 金【jīn】鱼攻击时会触【chù】发返魂香眩【xuàn】晕,也会触发木【mù】魅【mèi】减火、触【chù】发【fā】狰??反正式神能触发的他都【dōu】能。

7、 金鱼不继承金鱼姬的4件套御魂效果。

8、 可【kě】以被山【shān】兔、镰鼬拉条,但【dàn】是不能被妖【yāo】琴师拉(因【yīn】为不能【néng】锁定【dìng】自己的金鱼)。

9、队友椒图链接之【zhī】后,金鱼【yú】不能挡【dǎng】刀。但是【shì】可以给没被链上的式神档,比【bǐ】如死后刚复活【huó】的或者被荒【huāng】川/饿鬼分离【lí】出【chū】来的【de】。

10、 与队【duì】友的薙魂同时【shí】存在的时候,可以【yǐ】不可以触发,两者有没有冲突【tū】?这个技【jì】能描述里说的【de】很模糊???优先于薙【tì】魂触发?,这个描述【shù】有两种意思【sī】:a、即便【biàn】式神带了薙魂,也都是【shì】只有金鱼可以触发挡刀。b、金鱼【yú】和薙【tì】魂都可以【yǐ】触发,只【zhī】不过金鱼先出来档一下,然后薙【tì】魂再出【chū】来【lái】档一【yī】下。

具体实际情况是哪种,我【wǒ】做不【bú】了测【cè】试,因为【wéi】测试帐号【hào】是粉丝提供【gòng】的,他号【hào】里没有薙魂御【yù】魂。我自己号换不起(虽然正式【shì】服应该是活动【dòng】送,但【dàn】是体验【yàn】服是【shì】3500的骨灰【huī】在神龛换【huàn】,我之前已【yǐ】经砸锅卖铁换万年竹和荒了_)

11、被封被动以后,不能再挡刀【dāo】(也【yě】有可能数据样【yàng】本少,一共测试了【le】10几【jǐ】次都没有档,结【jié】果应【yīng】该没毛病)

12、金鱼不会因为金鱼姬死亡而【ér】消失、也不会像鲤鱼旗和【hé】分身那样有【yǒu】持续回合限制【zhì】。所以【yǐ】除非被打死,否则【zé】一直在【zài】场上。

2技能,被动技能。

1、该技能的【de】反戈一击,和【hé】狰、万【wàn】年竹等反戈一击一样,都属于?伪回合?机制【zhì】,可以【yǐ】触发樱【yīng】花妖的【de】回血等【děng】效果。

2、敌方的伪回合、额【é】外【wài】回合、自然【rán】回合都会进入行动8次的 累计里面。所以对【duì】方【fāng】狰式【shì】神、万年竹、犬神、镰鼬都会【huì】增加该技【jì】能触【chù】发的频【pín】率。

3、如【rú】果金鱼被混乱,普【pǔ】攻【gōng】会随机打自己人。但【dàn】是反戈一击【jī】的AOE会【huì】打全体12个人(如【rú】果对面也有【yǒu】召唤物【wù】,那就是13个),这个我觉得应该【gāi】算是BUG,不然这个金鱼也【yě】太混乱了!

4、金【jīn】鱼是否继承【chéng】金鱼【yú】姬的【de】命中以【yǐ】及沉默吃不吃命中,这个由于条【tiáo】件有限,我没办法【fǎ】测试。

5、金鱼被封被动以后,反戈一击也可以触发。

1技能,普攻。

1、技能【néng】描【miáo】述BUG:?造成目标攻击80%的伤害 ?,实【shí】际应该是?对【duì】目标造成自【zì】身攻击力80%的伤害 ?我不知道是【shì】描述文字有歧【qí】义,还是【shì】跟当年樱花妖一样是写错了。反正实测【cè】是没有帚神那种神【shén】奇功效【xiào】的。

2、 金鱼姬本体触发狰之后,普攻也可以给金鱼回血和加攻。

3、金鱼姬【jī】的普攻给金鱼回血+攻击BUFF都不会被【bèi】封被【bèi】动【dòng】技能【néng】封住。

4、金鱼姬加普攻的效果,就是【shì】加20%的总伤害【hài】(按总攻击【jī】加成)。也就是说,5层【céng】时【shí】变为双倍伤害【hài】。

5、死了以后复活,头上的加攻BUFF清零。

这个式神的功能性挺独特的,在斗技中能够提供的功能性如下:

1、小幅度伤害【hài】元【yuán】素【sù】:反戈一击AOE和金鱼与【yǔ】本体的单【dān】体普攻。再【zài】结合金鱼姬普攻给金鱼增伤。

2、小幅度控制元素:金鱼反戈一击【jī】的AOE低几率沉默和金【jīn】鱼【yú】普攻的控【kòng】制。

3、中幅度【dù】生存能力:金鱼的挡刀以及金鱼【yú】姬【jī】可以【yǐ】给金鱼【yú】回血的特性。

阵容方【fāng】面,首先这个东西【xī】不推荐任何先手阵容里【lǐ】用(也可能【néng】我暂时没想【xiǎng】到~)

我能想到的是两种阵容里用:

1、椒图反击队:

狰金鱼姬、椒图、狰输出、惠比寿、替补。

阵容里可以看情况换机动性式神、雨女或者低消耗控制。

这种阵容里的金鱼姬可以当一个半输出式神来用。

御魂选择2速度、4抵抗、6爆伤。附属性堆暴击。虽然基础攻【gōng】击【jī】不高,但是金鱼与高速狰金鱼姬的普【pǔ】攻相【xiàng】结【jié】合,金【jīn】鱼的反戈一击【jī】输出也是【shì】非常不【bú】错的。

2、其他后手队:

金【jīn】鱼【yú】姬不带速度,用地藏像【xiàng】或者木魅。26生命,4抵【dǐ】抗。给队【duì】伍提供薙【tì】魂功能和控制功能。

比如镰鼬、辉夜姬、轮入道青行灯、地藏桃花妖、木魅金鱼姬。

该式神【shén】的特【tè】性相对【duì】来讲比【bǐ】较克【kè】制椒图反击队。因为反【fǎn】击时的伪回合都可以增加金【jīn】鱼反戈一击【jī】的频率【lǜ】。

也比较克【kè】制经常有额外【wài】回合的【de】式【shì】神,比如轮【lún】入道式神、镰鼬这种。

作为后手阵容里的辅助,斗技里的功能性大概是A级。

阴阳师金鱼姬怎么样

从【cóng】金鱼姬【jī】面板来看,金鱼姬的生命和速度属性都是S,并且召唤金鱼之后能【néng】够【gòu】帮队友【yǒu】抗伤【shāng】害,基本【běn】奠定了她肉系【xì】辅助的定位。如果能触【chù】发被动【dòng】金鱼反击就是【shì】一个AOE的沉【chén】默技【jì】能,所【suǒ】以要尽可能的【de】保证金鱼的存活。大方向【xiàng】上堆生命值【zhí】。
同样【yàng】是【shì】将【jiāng】召唤物作为核心【xīn】的式【shì】神,惠比【bǐ】寿的金鱼能够给队友回血,金【jīn】鱼姬【jī】的金鱼能为队友抵挡伤害,对茨木【mù】、白狼等单体高爆【bào】发式神的克制作用更为明【míng】显【xiǎn】。但对于AOE的鸟、大天狗等式神,金【jīn】鱼姬则显【xiǎn】得【dé】有些【xiē】无力。
作为主生命的功能型辅助【zhù】,虽然带有【yǒu】群体AOE技能,但敌方【fāng】出手8次的被动,时间拉太长了【le】,以现在的【de】版本【běn】来说,8次,战斗都【dōu】可以结束了。金鱼姬对生命和速度【dù】这【zhè】两项数【shù】值的【de】高要求,导【dǎo】致【zhì】这【zhè】个【gè】式【shì】神【shén】在前期作【zuò】用很小,至少在这个【gè】版本性价比不高。但非常适合纯肉的恶心流套路【lù】使用。

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