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斗战神灵猴和神将_斗战神神将好不好用

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斗战神灵猴和神将

刺客就【jiù】是龙女了 不过【guò】论突进不如猴【hóu】子 不过点出【chū】剑刃叠【dié】加的话硬【yìng】抗伤害方面会稍稍优于【yú】猴子【zǐ】,半肉半输出的话可以选择神将或者【zhě】气功牛 神将不说了 就【jiù】是护甲【jiǎ】超高 伤害【hài】也较为【wéi】客观 气功牛的话【huà】不【bú】太能经打 不过毕竟【jìng】有狂暴领域 不过【guò】冷却时间比【bǐ】较长 硬抗就【jiù】是【shì】死【sǐ】了
总结一下 龙【lóng】女-刺客类 技【jì】能精【jīng】修点【diǎn】好了【le】 生存不俗 爆发较猛【měng】 缺点:爆发【fā】后疲软 需要等技能【néng】冷却。
猴子-突进【jìn】爆发型 按【àn】LOL的定位来说偏【piān】向【xiàng】打野(当然 伤【shāng】害【hài】是中单的伤害),在斗战神【shén】里10S内爆发无人能出猴子左右,易【yì】招大师的存在【zài】让猴子的连招更为灵【líng】活【huó】,生存【cún】主要靠操作,因为猴【hóu】子是连招积攒点【diǎn】数【shù】后【hòu】技能爆发【fā】 所以对操作要【yào】求很高 缺点:手残党的遗憾,对自己操作没信心的就别玩【wán】了 总让队【duì】友9你 也【yě】不合适对不【bú】。
神【shén】将-半肉半输出,类似【sì】LOL上单,就不解释【shì】了 站着抗压力不太大【dà】,缺点:除了【le】PK牛气点 不【bú】怕被秒【miǎo】,就副【fù】本而言 基本是【shì】作为刷新队友技能冷却的存【cún】在。。
牛【niú】头【tóu】-可肉 可输出,嗜血【xuè】牛就是抗怪的~除了奈何桥活动 不然基本死不【bú】掉,缺【quē】点就是伤害【hài】是【shì】硬伤【shāng】 而且腿短。。气功【gōng】牛 伤害客观【guān】 持续【xù】输出【chū】能力不俗 缺点:一队不容二【èr】牛 有了你就得你抗怪了 有【yǒu】信【xìn】心【xīn】么- -
罗刹-唯一的法系职业【yè】,有爆发 可持续 伤害惊【jīng】人【rén】 常【cháng】位【wèi】于伤害榜第一,不【bú】过爆发略【luè】逊于猴子 整体输出要【yào】看装【zhuāng】备【bèi】了 和猴子个人认为伤害伯【bó】仲之间,缺点:容易【yì】死。。皮薄【báo】血薄【báo】 揍两下【xià】就跪了- -
狐狸【lí】-远程武【wǔ】力【lì】 也就【jiù】是ADC吧。。不过伤害确【què】实是稍稍惨了点【diǎn】。。不【bú】过射击狐【hú】狸移动快 熊狐狸抗打 果子狐【hú】狸各种树墙阻敌,算是比较有玩头的职业【yè】吧 缺点【diǎn】:很明显。。没什么存在感 可有可【kě】无了~

真心无聊纯手打。。。

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