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我的世界【jiè】:10年前的“马【mǎ】鞍”为什么会被【bèi】移除?聊【liáo】聊马的11个秘密!

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我的世界:10年前的“马鞍”为什么会被移除?聊聊马的11个秘密!-第1张-游戏相关-泓泰

最近Minecraft的马“出圈”了,无论是【shì】《我的世界》基岩【yán】版还是JAVA版都开始对【duì】马的【de】“繁殖”部分进行了更新。但【dàn】你【nǐ】知【zhī】道【dào】嘛,马【mǎ】其实是Minecraft在销量达到1000万后Jeb加入的奖励性质的生物!

1、马只会生成在平原和草原中;区别就在于【yú】一【yī】个属于温带一【yī】个属于热【rè】带群系【xì】。当你在群系中【zhōng】发现一匹马时,记得多在周围寻【xún】找,因【yīn】为单次生成马【mǎ】的数量通常至少【shǎo】为2只。

2、村庄的马;除了草原【yuán】和平原,马还【hái】有可能出现在村庄的马厩和动物围栏中。但【dàn】并不【bú】是所有的村庄都拥有马厩,只【zhī】有【yǒu】普通平原村庄【zhuāng】会生【shēng】成马。尽管如【rú】此,拥【yōng】有马厩的村【cūn】民并不能骑马。所以【yǐ】村民【mín】养马【mǎ】的作用是?

3、Minecraft一共有35种马;其中有7种毛色5种花【huā】纹,毛色可【kě】分为【wéi】:白【bái】色、淡【dàn】栗色、深枣红【hóng】色、褐色、黑色、灰色、深褐色。花纹【wén】可分为【wéi】:无【wú】花纹、长袜白斑、雪片白斑、白色斑点、黑色斑点【diǎn】。所以【yǐ】单纯的用【yòng】刷怪蛋生【shēng】成一只纯白色无斑点的【de】马【mǎ】,概率还是挺【tǐng】低【dī】的。

4、一个有趣的生成规则是;同【tóng】一【yī】批次或者说同一群马【mǎ】生成的颜色是【shì】完全一致的,仅仅只是花纹不同。譬【pì】如说你在平原【yuán】遇到一只【zhī】灰色【sè】的【de】马,那么通【tōng】常周【zhōu】围的几个马也都是灰色【sè】,但是可能就是【shì】白色斑【bān】点灰马或者黑色斑点等其【qí】他花纹。

5、鞍不是给马用的;尽管早在2010年“鞍”这个物品【pǐn】就出现在【zài】了《我的世界》但其实那【nà】个时候马还没有加入【rù】到游【yóu】戏中,而鞍是为了给猪用【yòng】的。便于玩家骑【qí】猪。

6、马鞍(Horse Saddle);马【mǎ】鞍是于13w16a加入的【de】,主要目的为了让【ràng】玩家可以骑马【mǎ】。想要给马配上【shàng】马鞍【ān】还必【bì】须将其驯【xùn】服。但其实马鞍【ān】早在10年前就被移除了。

7、马鞍可以合成和移除;为【wéi】了区别于鞍,玩家还可以用“皮革*6+铁锭*3”来合【hé】成【chéng】马鞍,不【bú】过可惜的是,马鞍这个物品【pǐn】只存在于快照之【zhī】中,13w16a加入13w18a移除。所【suǒ】有的【de】生物都共用一个鞍。(PS:我【wǒ】倒觉【jiào】得Mojang可以考虑一下对鞍进行【háng】区分,不同生物使用不【bú】同【tóng】的【de】鞍,增加更【gèng】多【duō】的【de】生存收【shōu】集【jí】乐趣。)

8、马的属性;Minecraft马的品种和【hé】属性【xìng】优良是不会随【suí】着外观变化【huà】而变化的。生命值【zhí】、跳【tiào】跃、速度【dù】这三个【gè】属性【xìng】属于隐【yǐn】性属性。生命值可以通过驯服和乘骑【qí】看到【dào】,跳跃和速度的测试需要【yào】你制【zhì】作一个常常【cháng】的驯【xùn】马场来测试了。

9、最优秀的马:最优秀的【de】马匹,生【shēng】命值最高为30,平均值为22.5。移动速度最大为14格【gé】/s,平均值【zhí】是【shì】9格/s。跳跃能力【lì】最高为5.5格,平均【jun1】值大约为3格。所以测试【shì】是【shì】否【fǒu】是【shì】一匹优秀的马【mǎ】,三种属性高于平均值【zhí】,且其中【zhōng】一种属性能接近【jìn】最高【gāo】值就【jiù】可以作为繁殖可用的种马。

10、马的食物;马是目【mù】前《我的世界》除了人【rén】类以外可食用食物最多的生物之一,包括了【le】糖、小麦【mài】、苹【píng】果、金胡萝【luó】卜、金苹【píng】果【guǒ】、干【gàn】草【cǎo】捆五种【zhǒng】食物。每种食物的通途【tú】都是不同的,其中干【gàn】草捆【kǔn】用于治疗的效果最【zuì】佳,但干草捆无法繁【fán】殖、无法驯服。金苹【píng】果和金胡萝【luó】卜可治疗、可繁殖、可驯服。糖、小麦【mài】和苹果可治疗【liáo】可驯【xùn】服,但不可繁殖。

11、基因繁殖;Minecraft中的【de】马的繁殖是遵循基因的,单以【yǐ】毛色【sè】来【lái】说的话【huà】,通常【cháng】繁殖出的【de】小马【mǎ】会选择继承双亲之【zhī】一【yī】的毛色和花纹。但偶尔也有基因突变的情况,譬如说【shuō】有11%的概率【lǜ】基因【yīn】突变出【chū】一种全新的毛色【sè】,20%基因突变出【chū】新的【de】花纹。

在三大跳跃、生命【mìng】、速度属【shǔ】性上的也存【cún】在基因突变,自JAVA版【bǎn】1.19.4,基岩版1.19.70之【zhī】后。小马【mǎ】有概率基因突变出远高于当前父【fù】母【mǔ】的属【shǔ】性。譬如说小马在速度上【shàng】有可能会高于【yú】自己的双亲。


其实【shí】在【zài】《我【wǒ】的世界【jiè】》除了马之外,熊猫也遵循着这种基因遗传的【de】生物科学,想来构建【jiàn】人类【lèi】的代码是否也和【hé】Minecraft一【yī】样,通常会遗传父母的基岩,但【dàn】是【shì】在某种特殊【shū】情【qíng】况下会发生基因突【tū】变?

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