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云顶【dǐng】之弈S5.5赛季改动全解析,龙族空城快【kuài】乐玩法一【yī】波100块【kuài】?

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云顶之弈S5.5赛季改动全解析,龙族空城快乐玩法一波100块?-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现在你们对【duì】“云顶之弈龙族版本”大体比较关切,同学们都需【xū】要分析一些“云顶【dǐng】之【zhī】弈龙族版本【běn】”的相【xiàng】关知识。那么小编同时【shí】在网摘上【shàng】网罗【luó】了【le】一些关于“云顶【dǐng】之弈龙族版【bǎn】本””的相关内容,希望兄【xiōng】弟们能喜欢,兄弟们【men】快【kuài】快【kuài】来【lái】了解一下吧【ba】!

S5.5的新增改动兔子前两天已经发【fā】了,大家看之前的【de】攻略即【jí】可,今天兔子整理翻译了季中赛所【suǒ】有的机制改动与原赛【sài】季卡与装备【bèi】的改动,尤【yóu】其【qí】是【shì】大家非常【cháng】关心的龙【lóng】族【zú】孵【fū】蛋【dàn】机制以及空城神圣祝福机制一定【dìng】要第【dì】一时间【jiān】看一下。


◆ 机制改动 ◆

版【bǎn】本改动了一些【xiē】法球的掉落概【gài】率,加上官方公【gōng】布的和兔【tù】子整理的,目前已知的法【fǎ】球掉【diào】落【luò】概率是这【zhè】些,兔子【zǐ】玩了一晚上【shàng】,遇【yù】到过一次金【jīn】色法球掉落【luò】纹章【zhāng】之书,这可以说是最高等级掉落,幸福感一下就【jiù】拉满了。


官方也公布【bù】了神【shén】圣法球【qiú】的概率,大多数情况残血的【de】补充并不【bú】算多,但是有10%的【de】概率出现大【dà】爆翻盘,这个适合不残血不会秀【xiù】的【de】玩家,比如……


这个神圣【shèng】法球的掉落是所有人都一样的,所【suǒ】以现在把对手打残的时候注意看一看他下【xià】一【yī】回合的掉落,这样心里清楚残血的时候有一个什【shí】么规格的血包【bāo】,就比如兔子9-21,血量【liàng】40多【duō】,经济正好上9,因为并没有提前嫖到什【shí】么好【hǎo】卡好羁绊容【róng】错也【yě】不算高了通常这个上9没法D牌提升是不大的【de】,过去【qù】兔子【zǐ】可能【néng】会选【xuǎn】择直接【jiē】8人口梭哈质量提升,但【dàn】是有【yǒu】个【gè】血包打底,那【nà】就可以冲,这个策略【luè】的变化很重要【yào】。


然后是最重要的龙族概【gài】率图,这个对娱乐【lè】玩家特别有【yǒu】用,可以看出金蛋依【yī】旧还是【shì】很给【gěi】力【lì】的【de】,尤其是出5号蛋的【de】时候,瞬【shùn】间就是50多块到【dào】账,当然概率【lǜ】也仅【jǐn】有1%,这【zhè】个赛【sài】季因为有加【jiā】里【lǐ】奥和大头,一前【qián】排一主C,龙族的强度【dù】确实是高了很多,这张图也有效辟谣了新赛季龙族不爆【bào】装备的说法【fǎ】,3龙族4号【hào】蛋出【chū】装备和妮蔻,5龙族2号蛋以【yǐ】上就【jiù】开始出装【zhuāng】备,4号蛋更是必爆好东西【xī】,而5号蛋,直接就发【fā】了好吗?


你想想,如【rú】果【guǒ】你拿到【dào】了5号金【jīn】蛋,然后神圣法球再发50,这是什【shí】么概念【niàn】?


武器库的【de】概率是这个赛【sài】季最大的调整【zhěng】,兔子也重新整理了最【zuì】新【xīn】的武器库【kù】概率图,特殊武器库【kù】不是必【bì】定出现的【de】,不【bú】过【guò】到9-21的【de】宗出现【xiàn】概率在83%,每局有极大的【de】概率拿到一个以上【shàng】的特殊转职,而且还有金色法球、神圣之书的特殊【shū】掉落和选秀的特【tè】殊转【zhuǎn】职。


其他的【de】选秀概率不变,只【zhī】是在56阶段的【de】选秀【xiù】加入【rù】了出现特殊转【zhuǎn】职的可能性,并【bìng】且六阶段之后【hòu】不再全是散件加成【chéng】装,有概率出现全部成装的可能【néng】性,不过概率【lǜ】未公【gōng】布。


◆ 羁绊改动 ◆

丧尸的生命和AD没阶【jiē】段增长10%,3/4/5丧尸【shī】从【cóng】3/4/5阶段开始增【zēng】长【zhǎng】

丧尸召唤需死亡人数3 >>> 2

丧尸冲击后会造成范围魔法伤害:150/200/250

丧尸狂【kuáng】暴吸血40% >>> 60%(不再享【xiǎng】受【shòu】法强加成)

丧尸狂暴时间3 >>> 5

丧尸双抗40/65/75 >>> 40/50/60

丧尸生命1000/1600/2200 >>> 1400/1800/2200

丧尸AD 100/140/180 >>> 70/80/90

每星级提升10%同样跟随数值变化

刺【cì】客【kè】暴击伤害25/55/90 >>> 30/60/100

神盾【dùn】战【zhàn】士护盾加成25/45/75% >>> 20/40/75%

攻击加成3/6/12 >>> 3/5/15

龙族平【píng】均经济3龙【lóng】族3.25G >>> 3.12G 5龙族9.25G >>> 8G


丧尸整体来讲就是从刺客【kè】更加变得像【xiàng】一个大肉【ròu】坦克,对后排的威胁再次大【dà】大减【jiǎn】少,丧尸九五【wǔ】在测试【shì】服依【yī】旧非【fēi】常【cháng】强【qiáng】势,不【bú】论是阿克尚还是格【gé】温都是C位【wèi】的【de】强势卡,龙【lóng】族主要依靠丧尸的强度搭配龙族【zú】,这里要注【zhù】意龙族的应用,龙【lóng】族主要是为了要3的额外经济,5龙毕竟除【chú】了很快【kuài】拿到,掉强度【dù】太多了,而【ér】如果纯【chún】连【lián】胜的【de】额外经济也是3,所【suǒ】以在连胜和3龙的选择【zé】上,4阶【jiē】段之后要优先连胜,3龙除了4号蛋都不太重要,当然3号蛋【dàn】的大头也【yě】非常不错,要【yào】注意需【xū】要7级以上【shàng】。

斗士增加6斗士 >>> 1800生命

破败军团(重做)

改【gǎi】为2/4/6/8,增加20/40/70/150攻击&法强,每次胜利提升10%

小恶魔(调整)


改为2/4/6/8,增加5/30/75/150%攻速

秘术新增5秘术!

40/100/200 >>> 40/90/175/300魔抗

游侠新增6游侠 >>> 400%攻速

复生亡魂(调整)

10/30/60/100%,造成与承受25%额外伤害

森林、屠龙、神王删除,神王改为胜利黎明骑士


破败【bài】的机制更好但【dàn】是整理实力和过去不大,小恶魔因为有了转职,8小恶【è】魔【mó】的【de】强度很不错,但也不是无解【jiě】的,5秘术同样扛不住狂轰乱炸,别问我【wǒ】怎么知道【dào】的,游侠【xiá】虽然【rán】也很质变但是同样会牺牲很【hěn】多的前排质量,复生【shēng】在刺客【kè】体系很不错,不过【guò】也【yě】不【bú】算质变,所有的改动都算【suàn】是大羁绊【bàn】的【de】加强【qiáng】提升,灵活【huó】性增加,平衡【héng】性也不错但也没【méi】那【nà】么无敌。

1费卡改动

蕾欧娜蓝量0/60 >>> 0/70

蕾欧娜格【gé】挡伤害【hài】30/60/250 >>> 30/50/250


日女的强度没什么变化,3光2骑依旧是前期优质的坦克连胜组合。

2费卡改动

赫卡【kǎ】里姆蓝量40/90 >>> 50/100


三星人马yyds,虽然骑法消【xiāo】失了,但是骑士炮【pào】又【yòu】来了,依【yī】然强度很【hěn】高。


3费卡改动

艾希攻击65 >>> 60

艾希蓝量50/90 >>> 50/100

艾希技能【néng】伤害300/450/750 >>> 300/450/650

璐璐攻速0.6 >>> 0.7

梦魇攻速0.85 >>> 0.9

婕拉控制【zhì】时间【jiān】2/2.5/3 >>> 1.5/2/2.5


算上11.4的血量加成,梦魇的加强还【hái】是【shì】很【hěn】多的,而且还有光明装备和转【zhuǎn】职书的加成,亡魂刺【cì】、秘术刺【cì】都很强,尤【yóu】其是刺【cì】转格温,璐璐加强小恶魔增【zēng】强,不【bú】过兔子还【hái】没【méi】测小【xiǎo】恶魔的强度,龙族5龙削弱,阵容和【hé】福【fú】星【xīng】一样,偏整活【huó】,也【yě】别太【tài】在意强度。


4费卡改动

黛安娜生命650 >>> 750

黛安娜攻速0.65 >>> 0.7


虽然没了屠龙,但【dàn】是更容易放【fàng】出大了,这个【gè】很重【chóng】要,4费卡中少有的大控。


5费卡改动

天【tiān】使真实伤害加成90/100/1000% >>> 9/21/2024%


你以为砍了天使就没事了?现在德玛强的像个BUG。


◆ 装备改动 ◆

黑暗装备全部删除

征服转职替换为小恶魔转职,铁甲转职替换为重骑兵转职

龙牙(重做【zuò】):增加200魔抗,受【shòu】到【dào】魔法/真实伤【shāng】害【hài】时对目标发射火球造成30%最大【dà】生命伤【shāng】害

正义【yì】之手(重做):增加10点【diǎn】攻击和法【fǎ】强,10%全能吸【xī】血,每【měi】隔1局,其中一个【gè】BUFF提升为40。

无尽:额外增加10%暴击伤害

泰坦的坚决:攻击或者受到伤害均提升2点攻击和法强

伏击之爪:替换为女妖之爪,临近一个闪避第一次魔法伤害


转职书体【tǐ】系吧【ba】阵容应用还是比较单一,只【zhī】针【zhēn】对特定阵【zhèn】容,龙牙的强度【dù】更高了,现在【zài】坦克真的是又肉又【yòu】有输出,正义【yì】的加强非常关键,不仅是属性的【de】增加,而且有保底的【de】吸血【xuè】,可以完美替代饮血和【hé】科技枪,无尽【jìn】额【é】外【wài】弥补【bǔ】了伤害强度增加【jiā】,泰坦的加强同样很重要,可以作为后排【pái】稳定的输出装备了,很容易快速叠满【mǎn】,50攻【gōng】击+50法强+25双【shuāng】抗的属性确实【shí】不算低了,伏【fú】击的泛用【yòng】性【xìng】更高而且不需要主C携带了,当然也缺乏了对某些单位【wèi】的【de】克【kè】制【zhì】。

光明装备中最OP的可以算是光【guāng】明【míng】法衣【yī】和【hé】光明伏击,法衣整整半屏的宽度【dù】,而且破法50%,并且【qiě】群体加【jiā】蓝15点,100%群【qún】体【tǐ】先手【shǒu】启动,后期团战的【de】神,比单一装备的提升大多了,伏击同样群体【tǐ】闪避【bì】一个技能【néng】并且增加150血量,同【tóng】样稳占【zhàn】先【xiān】手【shǒu】优势。


一图上钻新增了【le】大量的测试阵容,其中【zhōng】一部分【fèn】完【wán】成了测试,强度很不错,很【hěn】多还没【méi】有完【wán】成测试,可【kě】以尝试去测试服娱乐【lè】一【yī】下。

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