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为【wéi】什么【me】我的【de】lol手游更新之后没有新英雄也【yě】没有活动?,lol手游51版【bǎn】本

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LOL手游与端游机制对比介绍


LOL手游和【hé】端【duān】游有什么不一样的地方呢?在即将上【shàng】线的手游版本中【zhōng】有那些【xiē】机制是和端游截然【rán】不同的呢?下面就跟【gēn】随小编一起来了【le】解【jiě】一下吧!
LOL手游与端游机制对比介绍
一、手游之中无法购买回复品
在【zài】英雄联盟手游【yóu】里不能购买【mǎi】血瓶来回血了【le】,取【qǔ】而代之的是塔【tǎ】下的果实,虽然数量【liàng】只有三个,但是回复效果和刷新【xīn】速度还是比较可观【guān】的,只要前期在防御塔底下怂【sǒng】一点,那【nà】么【me】至少撑到【dào】有大【dà】招还是非常简单的。
二、打野不再需要打野刀
在联盟手游之中,打【dǎ】野不需【xū】要购买打野刀这【zhè】件【jiàn】装【zhuāng】备,只【zhī】要打【dǎ】野开【kāi】局带【dài】了惩【chéng】戒,那么打野【yě】的经验就不【bú】会【huì】减少,现在红惩和蓝惩也不需要装【zhuāng】备来合成了,现在只需【xū】要英雄等【děng】级达到四级,就可以选择升【shēng】级成红惩或者【zhě】是蓝【lán】惩,从这一点【diǎn】上就可以看出,联盟手游正在进一步的【de】加快【kuài】游戏节奏,也减【jiǎn】少了打野玩家需要回城购买升【shēng】级【jí】“打野刀”的时间。
三、防御塔金钱镀层发生的改变
联【lián】盟手游里的金钱镀层相比端游LOL手【shǒu】游中的防御塔【tǎ】镀【dù】层【céng】减少【shǎo】到【dào】了三层,镀层【céng】奖励也从160减【jiǎn】少到了100,不过好在现在联盟手游之中【zhōng】所【suǒ】有的防【fáng】御塔都有了金钱【qián】镀层,整体经济没有太大的变化【huà】。
四、补刀机制的改动
在【zài】英【yīng】雄联盟手游之中,当小兵的血【xuè】量达到【dào】斩杀线之后,小兵上方【fāng】的血【xuè】条会【huì】变成白色,来提醒【xǐng】玩家需要【yào】补【bǔ】掉该【gāi】小兵,玩【wán】家只【zhī】需要点【diǎn】一下就可以自动进行补刀,说【shuō】真【zhēn】的,这一改动对于一些联【lián】盟的新【xīn】手【shǒu】玩家来说无疑是帮【bāng】助巨大的,只需要稍加练习,想必之后【hòu】联盟手【shǒu】游人人都是补刀大神,随缘【yuán】补刀大法也【yě】有可能在手游之中【zhōng】失【shī】传。

为什么我的lol手游更新之后没有新英雄也没有活动?

为什么我的lol手游更新之后没有新英雄也没有活动?,lol手游51版本-第1张-游戏相关-泓泰

活动没有好像【xiàng】是账号【hào】的【de】问题,因为之前的KDA活动拳【quán】头账【zhàng】号就有可【kě】是谷歌账号就没有的。

英雄联【lián】盟手游台服原定12月8号【hào】开启公测,实际已于昨天(12月7号【hào】)上线。根据LOL手游 发【fā】布的【de】最新1.1版本更新公【gōng】告,是会有新【xīn】英【yīng】雄、新皮【pí】肤【fū】以及新活动的推出,至于为【wéi】什【shí】么【me】会在已【yǐ】经更新版本之后没有看到,只是【shì】因为【wéi】还需要等接下来【lái】一次的游戏【xì】内更新【xīn】。

简介

本【běn】次公测,上线了【le】繁体中文,同样支持谷歌账号、拳头账【zhàng】号和Facebook账号登录【lù】,所有游戏数据完整迁移,也【yě】就【jiù】是台【tái】服【fú】与之前上【shàng】线的国【guó】际服【fú】也是相通【tōng】的。

之【zhī】前【qián】 的国际【jì】服更新后【hòu】就可以切换繁体中文了,若要玩台服,则需要再重【chóng】新【xīn】 ,但并【bìng】不需【xū】要删除原来的国【guó】际服。

LOL手游青钢影最强玩法攻略教学


LOL手游【yóu】青钢影要怎么玩?青钢【gāng】影在LOL手游当【dāng】前【qián】版【bǎn】本中还是很强势【shì】的【de】,但是许多人不知道该怎么玩,在对局中很难秀起来【lái】。下面【miàn】带来LOL手游【yóu】青钢【gāng】影【yǐng】玩法攻略详解,希望对小伙伴们有所【suǒ】帮助【zhù】。
青钢影优缺点:
优点:对线换血能力强,拉扯能力强,机动性很高。
缺点:前【qián】期对拼【pīn】能力很弱,十【shí】分依赖Q的真【zhēn】伤,每个真伤的间隔却太长,吸血能力【lì】很【hěn】弱。
技能加点:
通常加点为主【zhǔ】E副Q,如果还没【méi】习惯E的手【shǒu】感可以主Q副E,如果需【xū】要抗压的话,可以先【xiān】点二级W之后正常加点,二【èr】级R不【bú】要【yào】着急升级,等QE全【quán】都升【shēng】满【mǎn】再升二级R。
对线思路:
要利用好护盾AQQ换血。
耀光【guāng】没出之前:真伤【shāng】Q伤害很低所【suǒ】以不用非要追求打【dǎ】出真伤Q,不要贪。
由【yóu】于E技能【néng】面朝敌方英雄时没有二倍距离,拉扯的时候边打【dǎ】边【biān】往墙边走【zǒu】,确保自己不空【kōng】E,E技能【néng】是防gank和防止敌方强【qiáng】行跟你硬拼的保障,在E技能CD缩【suō】短之前【qián】不要随便用E技能。
对线强势英雄【xióng】如奥拉夫,没出耀【yào】光之前就不要【yào】进行【háng】换血了【le】,保证自己发【fā】育就好。
耀【yào】光出之后:可以用一【yī】段Q补小兵最后一下,用【yòng】二段Q威慑【shè】对手【shǒu】,不让他补兵。
如果敌方英雄没有生命值【zhí】护甲【jiǎ】提升的【de】技能或者没带虚弱,四分之三血就【jiù】是【shì】斩杀线。斩杀【shā】连招为EWE(或WEE)AQARQ点火【huǒ】。
手游没【méi】有九头蛇,取消【xiāo】二段真【zhēn】伤Q后摇只能靠大招,斩杀【shā】连招的【de】R放在真伤Q之【zhī】前是防止对方闪现【xiàn】拉开距离确保百分百【bǎi】击杀【shā】。
补充:
对线除【chú】了阿卡丽很会的狗【gǒu】头【tóu】对线基本能压【yā】,这版【bǎn】本上单挂件,建议稍微牺牲一点对【duì】线优势【shì】第二件直接补上【shàng】tp能跟【gēn】上团队节【jiē】奏,而且【qiě】中后期单带【dài】tp也很好用。

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