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赛尔号地面系之王!不是鲁加斯,两次被抢走风头,异能高光时刻

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赛尔号地面系之王!不是鲁加斯,两次被抢走风头,异能高光时刻-第1张-游戏相关-泓泰

卡斯达克

打魔狮迪露那层的精灵【líng】,你需要用石【shí】头【tóu】来堵住它逃跑的入口,然后它撞【zhuàng】晕就【jiù】可以【yǐ】进【jìn】行对战捕捉了。我想早期大【dà】部【bù】分09年玩家都培养过这【zhè】个精灵,可以说对于一部【bù】分人而言,卡【kǎ】斯达克算是本命【mìng】精【jīng】灵。

综合能【néng】力卡斯【sī】达克不输鲁加斯,但为什【shí】么前期鲁加斯【sī】还是【shì】多,我觉【jiào】得主要原因还是玩【wán】家【jiā】对精灵的认【rèn】知上。可【kě】能觉得【dé】还是稀有精灵要【yào】更【gèng】强一点,鲁加斯也【yě】出【chū】的比【bǐ】较早。但【dàn】实际上,可能达比拉在【zài】内战上可能更【gèng】强,不管是种族总和,还是技能组上。

达比拉和鲁加斯一【yī】样,不管是攻击【jī】强化,还是属性【xìng】强化【huà】该有的都【dōu】有。鲁加斯【sī】能打过【guò】雷伊,达比拉绝对也【yě】是没有问题的。不过达【dá】比【bǐ】拉为什么在玩家的【de】印象【xiàng】里面【miàn】击败雷伊【yī】的次数基本没有【yǒu】,是【shì】因为鲁加斯的时代雷伊【yī】已经走了,而雷伊来的时候【hòu】,融合一哥卡鲁克斯又降【jiàng】临,强【qiáng】行抢夺了它的【de】闪【shǎn】光时期。

但用过卡斯达克的玩家,没有说这个精灵不好的。

因为有着95的种族【zú】值,刷速可以起来。105的【de】攻击虽然算不上【shàng】主【zhǔ】流但也【yě】完全足够,毕竟很多精【jīng】灵还是得靠属性【xìng】强化来成型,没有属性强化【huà】就没【méi】有顺风压制力。精灵可以无限制【zhì】次数捕捉,当【dāng】入【rù】手一只极【jí】品【pǐn】性格的卡斯达克,实【shí】战【zhàn】才显强【qiáng】大。

卡迪达克

异能精灵,拥有【特质【zhì】】的精灵!当然很多玩家也是【shì】为了【le】抓出【chū】一只带【dài】“特质【zhì】”的卡迪达克也是费尽苦心,因【yīn】为净【jìng】化特质的【de】卡迪达克,可【kě】以用来打白虎。卡迪达克可以【yǐ】用异能【néng】胶囊捕捉,在当时晚上可以捕捉,后面更【gèng】新的精灵【líng】就不行了,需【xū】要用【yòng】系统。

早期的异能【néng】精灵其实也是一【yī】个亮点系统,只是精灵强度没有不断【duàn】更新才【cái】让这个系统搁【gē】置。要【yào】不然我觉【jiào】得这【zhè】个“异色”系统还是相当不错【cuò】的,而且异【yì】能精【jīng】灵放到基地展【zhǎn】示的话会有着极其好看的特【tè】效。所以为了用异能【néng】核变出一只想要【yào】的精【jīng】灵,也是花【huā】了时间。

净化特质:给对手造成【chéng】伤害【hài】时,附带【dài】消除能力【lì】强化效【xiào】果【guǒ】(PVP无效)

异能之后的【de】卡迪达克,增加了额【é】外了【le】两个核【hé】心技能,一【yī】个是【shì】【风沙幻影】使自身在接下来2回合中每次直【zhí】接攻【gōng】击【jī】必定【dìng】致命一【yī】击,100%改变的防御+1;【螺【luó】旋双【shuāng】臂转】本攻150大招【zhāo】,附带稳定3回合粉伤。BOSS战【zhàn】可能效果一般,但在PVP中【zhōng】实战却很强。

不【bú】过到现在【zài】这【zhè】个曾经【jīng】让玩家十分喜欢的精灵竟然没有再【zài】进阶,这就让【ràng】人很难受【shòu】。

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