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十八年前,《流星蝴蝶剑》把国产武侠游戏带向巅峰

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十八年前,《流星蝴蝶剑》把国产武侠游戏带向巅峰-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此【cǐ】时【shí】大家【jiā】对“单机游【yóu】戏流【liú】星蝴蝶【dié】剑开头曲”大概比较【jiào】关怀,咱们都需要分析一些“单机游戏流星蝴蝶剑开头曲【qǔ】”的相关【guān】知识。那么【me】小编同【tóng】时在【zài】网络上网罗了一【yī】些对于“单【dān】机游戏流星【xīng】蝴蝶剑开头曲””的相关知识,希望你【nǐ】们能喜欢,咱们一起来了解一下吧!
前言:

在【zài】目前国内的游戏行【háng】业里【lǐ】面,要说哪一【yī】个领域是【shì】世界的顶尖水准,那【nà】必然是【shì】手游里面,毕【bì】竟前有腾讯、网易,后有米【mǐ】哈游【yóu】、莉莉丝【sī】,这数【shù】家游戏厂商所发布的游戏,几乎都占据【jù】了各国【guó】的游戏【xì】榜单。

但即便我国在手游领域上获得如此傲人【rén】的成绩,可却【què】在单【dān】机游戏领域中【zhōng】,却还远【yuǎn】远不如千禧年时【shí】期【qī】的巅峰水平【píng】。

如果经【jīng】历过千禧年时期的【de】玩家,一【yī】定【dìng】都记得【dé】在当年国内的单机【jī】游【yóu】戏领域里面,国产【chǎn】单机游戏就获得国外游戏【xì】届的大奖,比如在E3的国际舞【wǔ】台【tái】上,斩获了最佳角色扮演游戏奖,并【bìng】被媒体们称【chēng】为“历史版暗黑破坏【huài】神”的《秦殇【shāng】》;凭【píng】借硬核【hé】的游戏【xì】玩【wán】法和【hé】质量,被国内【nèi】外玩家誉为不输《暗黑破【pò】坏神》的【de】《刀剑封魔录》。

只【zhī】不过今天的主角【jiǎo】,并不是【shì】这两款经典【diǎn】的游戏作品,而是在十八年【nián】前,仅仅上【shàng】线了五个月时【shí】间,就在Game Star游戏【xì】之星【xīng】上斩获「最佳动作游戏」、「最佳程序技术」、「最佳联机游戏银奖」及「年度【dù】突破奖」在内的四【sì】项大【dà】奖,而它就【jiù】是把【bǎ】国产武侠游戏带向巅峰的【de】《流【liú】星蝴蝶剑.net》。

开创国产3D武侠潮流

说起【qǐ】《流星蝴【hú】蝶剑【jiàn】.net》这款游戏,想必【bì】各位印象最深【shēn】刻的就是它的3D画面,作为【wéi】昱泉国【guó】际研【yán】发的单机游戏,在游【yóu】戏刚【gāng】开始的【de】CG画面上,它就已【yǐ】经给了我们足够大【dà】的惊喜。

因为在【zài】CG上,我【wǒ】们【men】脑海中的一代【dài】侠客飞檐走【zǒu】壁的画面,被他【tā】们完美【měi】地还原了出来,就连【lián】CG中的打斗场面,也都能够看【kàn】出来制作组【zǔ】们的用心程度,所以光是【shì】开头的CG上,它【tā】就已经遥【yáo】遥领先于国际上大多数的单机游戏。

相比于《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《剑侠情缘》,这国【guó】产三剑所传【chuán】达【dá】出来的侠【xiá】骨柔情【qíng】,《流星蝴蝶剑.net》则改【gǎi】编了古【gǔ】龙的同名小说,不仅【jǐn】向【xiàng】我们【men】展示【shì】了武【wǔ】林中的阴暗一面,同时还抛弃了国产武【wǔ】侠中常【cháng】见的回【huí】合制和ARPG模式,把【bǎ】武林中的刀光剑影和血雨腥【xīng】风,以3D的模式【shì】向展现在我【wǒ】们【men】面前【qián】。

其中最令我【wǒ】们印【yìn】象深刻的莫【mò】过于《流星蝴蝶【dié】剑【jiàn】》中的飞檐走【zǒu】壁玩【wán】法,在游戏【xì】里【lǐ】我们只【zhī】需【xū】要往墙【qiáng】上一跳,就能够实现电视剧中的飞檐走壁,甚至在局域网模式下,被玩家逼至墙角时,我【wǒ】们也能够【gòu】跳上墙【qiáng】壁,从【cóng】而为自【zì】己摆脱困境。

如【rú】果你在体验《流星蝴蝶剑.net》这款【kuǎn】游戏【xì】之前【qián】,就早已习惯【guàn】了国【guó】产三剑的游戏玩法【fǎ】,那【nà】么当你进入到这款游戏之【zhī】后,你一定会【huì】被这款游戏的动作系统所折服【fú】。

因【yīn】为制作组在游戏中,流【liú】畅制作出各【gè】式【shì】各【gè】样的【de】武林招式,并【bìng】且游戏中所出现的【de】刀、飞轮、火枪、双【shuāng】刺、匕首【shǒu】等十【shí】二【èr】种武【wǔ】器,就【jiù】需要我们搭配鼠标和键盘来一同使用【yòng】,如果【guǒ】熟悉各武器的出招方式,更是【shì】可以在【zài】游戏【xì】中打出无限连的壮举,而且各类【lèi】的武器,还可以练出【chū】不同的轻功,比如忍刀的鬼步,忍【rěn】刃的无限飞等等,所以对于知事儿这【zhè】种习惯了国【guó】产三【sān】剑的玩【wán】家来说【shuō】,进入到《流星蝴【hú】蝶剑【jiàn】.net》的第【dì】一感觉,就【jiù】是它真的太炫酷【kù】,太震撼了!

出色的战斗系统,成就一段网吧奇迹

在【zài】当年【nián】绝【jué】无仅有的3D模式【shì】下,《流星蝴蝶剑【jiàn】.net》还加入【rù】了局域网模式【shì】,并且官方还为【wéi】其打造了【le】一个对战平台,使得整个游戏从一个【gè】人的武【wǔ】侠世界,变【biàn】成了充满【mǎn】江湖【hú】味的武侠世界。

因此在当年的网吧里面,即便是没有玩过《流星蝴蝶【dié】剑》的玩【wán】家,也会在其它好【hǎo】友的带领【lǐng】下【xià】,加入到充满竞技体【tǐ】验的多人模【mó】式【shì】之【zhī】中。

不知道各位有【yǒu】没【méi】有自己领悟【wù】过一手独门连【lián】招方式,在当【dāng】年我带【dài】着一把【bǎ】匕首,逐【zhú】渐摸索出了【le】一套能够【gòu】打遍网吧无敌手的AA←A↓↑A→A↑↑A AA↑↓A的【de】连招方式【shì】。不过在体验【yàn】众【zhòng】多武器之后【hòu】,对于我个人而言最喜欢的【de】还是剑,毕【bì】竟剑在【zài】游戏中各项参数都很均衡,没什么明显弱点【diǎn】,同时它的大【dà】招还可【kě】以在起式时把人吸住【zhù】,打【dǎ】出爆【bào】炸【zhà】性的伤害,只不过要求的【de】技巧【qiǎo】实在太高了,至今也才打出过五【wǔ】次。

而游戏中多样的武器【qì】和玩法,不管是视【shì】角【jiǎo】解锁的【de】边缘判定【dìng】、反向、轻功、轻功里FPS高【gāo】低的运用等等,各种精细操作揉合在一起,都【dōu】让这款游戏【xì】的上限突破【pò】天际【jì】,实【shí】在【zài】是很难【nán】想像那时候国内能做出【chū】来这样【yàng】的游戏。

出色的战斗系统,亦不忘优越的游戏剧情

《流星蝴蝶剑.net》除了让玩家们能够通过敲打【dǎ】键【jiàn】盘的按键,模拟出自己【jǐ】在游戏世【shì】界中挥剑杀敌【dí】的【de】战斗系【xì】统之【zhī】外【wài】,它的游戏剧情同样不弱【ruò】于国产三【sān】剑。

该游戏【xì】剧情其实与原著【zhe】没有太大关系,因【yīn】为在游【yóu】戏里面,孟星魂是受高老大指使的【de】杀【shā】手【shǒu】,拿钱办事,替人消灾,所【suǒ】以游戏中出现的九个【gè】关【guān】卡,则向【xiàng】我们讲述【shù】了作为古代【dài】杀手孟星【xīng】魂【hún】的一生故事。

其中前两关简单【dān】向我们【men】介绍了这款游戏的玩【wán】法,以【yǐ】及之【zhī】后的游戏剧情,所【suǒ】以当我们熟悉【xī】整个游戏玩法之后【hòu】,之【zhī】后的关【guān】卡设【shè】计则会【huì】让我【wǒ】们真【zhēn】正拥有了沉浸式体验的游戏剧情。

因【yīn】此【cǐ】在【zài】后续三到九的关卡中,我们为了完成刺杀【shā】任【rèn】务,则开始不择手【shǒu】段地去【qù】靠近范旋,而在这个过程里面,我们认【rèn】识到了同为杀【shā】手【shǒu】的冷燕,虽然与【yǔ】她交【jiāo】集【jí】不多,但每一次都是处于危急关头【tóu】,以至于同为杀手的我们也开始在这段发展过程【chéng】里面【miàn】喜欢上了【le】她。

所以也正是因为如此【cǐ】,在第八关里,屠【tú】城才会【huì】把身【shēn】重剧毒的我们和冷燕关在一【yī】起,并为只有【yǒu】一瓶解【jiě】药而【ér】大【dà】打【dǎ】出手,但【dàn】本就【jiù】喜欢上她的我们,又【yòu】怎么会与她交手,于是我们【men】便把解药留给【gěi】她就走了。

正【zhèng】如【rú】最后一【yī】关【guān】屠城【chéng】说【shuō】,本想拿【ná】冷燕和我们的尸首向【xiàng】帮主汇【huì】报,让自己能当上分舵主,甚至还【hái】想让【ràng】我们做【zuò】他的左右手,这样就能够享受荣【róng】华【huá】富【fù】贵,但是这种情况换谁也不会答应,最终我们【men】杀了屠【tú】城,并【bìng】把【bǎ】冷燕抱到一个山顶的亭子里,同时还把解药给了她【tā】,接着便转身离去了。

至此【cǐ】游戏剧情落下帷幕,对于这个结【jié】局,其实相信【xìn】各【gè】位都曾抱怨过【guò】为什么他们两【liǎng】个人没能得到完美结局【jú】,其【qí】实关于【yú】这个结局的【de】解【jiě】释,作为原作者【zhě】的古【gǔ】龙,早就给出过答案,而这个答【dá】案【àn】就是这部书的名字。

流星,刹那的时光。

蝴蝶,短暂的一生。

剑,快意恩仇的江湖。

宛若流星般转瞬即逝

《流星蝴蝶【dié】剑.net》这款游戏火【huǒ】得也快,消失得【dé】也快,其【qí】中很多一部分原因【yīn】都是【shì】因【yīn】为当年的盗版横行,而其它【tā】原【yuán】因则是因【yīn】为这【zhè】款游戏在当年的上手难度,要知道在多人模式下,因为【wéi】匹配【pèi】机制【zhì】的【de】不完善【shàn】,以至于【yú】在整个对局里面,强的人太强,弱【ruò】的人太弱。

但不得不说【shuō】它的【de】出现【xiàn】,也确实在当【dāng】时国产【chǎn】游戏混沌【dùn】之初,为我们【men】圆了【le】一个真正的江湖梦。

标签: #单机游戏流星蝴蝶剑开头曲