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暴雪能解决当年魔兽外挂!为什么蓝洞无法彻底解决绝地求生外挂?

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暴雪能解决当年魔兽外挂!为什么蓝洞无法彻底解决绝地求生外挂?-第1张-游戏相关-泓泰

最近《绝地求生【shēng】》最【zuì】大的【de】问题可能要数外【wài】挂,那甚至比服务器问题【tí】、Bug问【wèn】题更严【yán】重。现在在亚服打两把,一把遇到【dào】挂【guà】,另一把遇到【dào】好几个挂。挂的【de】种类【lèi】也很多,初级的只【zhī】不过是透视【shì】、自动瞄准,高【gāo】级的可以加速/瞬移,可以浮空,可以隐身,可【kě】以【yǐ】锁血……基本无【wú】敌。所以有【yǒu】人说现【xiàn】在【zài】的吃鸡,根本就是神【shén】仙之间的【de】战斗。

Battleye(《绝地求生【shēng】》的官方反【fǎn】外挂程【chéng】序,游戏自【zì】带)公司在10月【yuè】发了4条推【tuī】特:

9-21,一共封了32万个号,上个月时这个数字才16万

9-21,“我们现在每天封6000~13000个号”,“光是昨【zuó】天就封了2万【wàn】个【gè】,基本【běn】都是中国的”

(然后他被【bèi】中国【guó】玩家【jiā】怒喷了,赶【gǎn】紧解释“因为中国玩家多,不是针对谁”)

9-21,昨天又封了25000个号;

9-21,“纠正【zhèng】”了42000个号,从上下文【wén】看,似【sì】乎是指解除误封

图片来自Battleye官方推特

如果Battleye说的话【huà】都【dōu】是真的【de】,按22号一天就封25000这个频率,那10月份已经封了60万个号,这也有点忒吓人了吧【ba】?毕竟现【xiàn】在在【zài】线【xiàn】也就200万。而另一方【fāng】面你还是各种【zhǒng】遇到外挂,被虐得【dé】生【shēng】活不能自理,已【yǐ】经有不少人因此弃坑。当【dāng】你工作了一天回【huí】到家想玩【wán】两把,苟了半天结【jié】果被【bèi】操作奇【qí】烂、反应极【jí】慢但拥有什么【me】都打【dǎ】不穿的宝甲【jiǎ】的神【shén】仙放【fàng】倒【dǎo】时,你会怎么想,是不是顿【dùn】时就不想玩了?

“《绝【jué】地求生》将毁于外挂。”——越【yuè】来越【yuè】多的人这【zhè】样认为。真的会这样吗?我想讲个故事。

十【shí】二【èr】年前我曾玩【wán】过一个游戏……的测试服,公测。这个游戏世界很大、难度不【bú】小,大家都是小白【bái】也【yě】不懂怎么【me】玩,互【hù】相问,慢【màn】慢【màn】打,也算是有摸索的乐趣。游戏【xì】有所【suǒ】谓的PVP服、PVP地图【tú】,地图里敌对【duì】阵营是【shì】可以互相打的。一开【kāi】始还好,后来不知怎么【me】回事,莫名其妙就【jiù】出了外挂,功【gōng】能还很齐【qí】全:有飞天的,有钻【zuàn】地的【de】,有瞬移的,有穿门【mén】的。当时游戏还不能飞【fēi】,近战职【zhí】业被飞在【zài】空中的法【fǎ】师丢火球打死,一点脾【pí】气没有。就算你躲【duǒ】房子里【lǐ】,他【tā】有穿门挂,你照样【yàng】要死。还有钻【zuàn】地过来【lái】的【de】,人在地里就半截身子【zǐ】,你打他显示不在视野,他打你一打一个准,别提多【duō】恶心【xīn】。

当时【shí】我们都觉得,公测就这样,这【zhè】游戏看来是完蛋了。没【méi】想【xiǎng】到【dào】一开收费,忽然外挂全都消失了,游【yóu】戏环境一下子变得出奇的好。良好【hǎo】的游戏环境加上自身优秀品质,它成为了2005年中国最【zuì】火的网络【luò】游戏【xì】,为许【xǔ】多人留下【xià】了一段美好【hǎo】回忆,甚至一【yī】直【zhí】到今【jīn】天还在运营【yíng】。

当年公测的图没留下来,找了个卡机的图给大家欣赏

想必你也【yě】看出来了【le】,这个【gè】游戏就是《魔兽世界》,公测时的老玩家肯定记得那时外挂【guà】满天飞【fēi】的【de】惨状。更早的游戏【xì】还有CS,和《绝地求生》一样是个FPS游戏。以前也有很多【duō】作弊开【kāi】挂的【de】,以自动瞄头为【wéi】主。2001年的时候,网吧【ba】里【lǐ】因为作弊而打架【jià】的事情我都遇到过好【hǎo】几次。不只是CS,星际、魔兽3都有【yǒu】挂【guà】,《传奇》、《MU》或更早的《石【shí】器时代》也都有挂,还有什么游戏能用FPE改【gǎi】钱之类的不是【shì】挂胜似【sì】挂……总之,只要是【shì】PC游戏就总有人【rén】能做出外挂。

那问题来了,为什么这些游戏还能这么火?

这里就要讲到WOW等【děng】端游和《绝地求【qiú】生》的差异了。WOW是一个【gè】T2P游戏,下游戏不要钱,玩到15级也不要【yào】钱【qián】,只【zhī】有15级之后玩才【cái】要【yào】钱,而且是花【huā】时间才交钱。既然外【wài】挂会损害玩【wán】家正【zhèng】常【cháng】游【yóu】戏、让他们不上线、归【guī】根【gēn】结底就是不在游戏里花时间【jiān】导致没有收入,当然【rán】要狠打【dǎ】。反【fǎn】之,《绝地求【qiú】生》是一个DLC游戏,一次性买断【duàn】,出资【zī】料片再【zài】掏一份钱【qián】(比如《暗黑破坏神3》)。只要你花钱买【mǎi】了【le】游【yóu】戏,之后【hòu】玩【wán】不【bú】玩、怎么玩、玩得【dé】爽不爽就无所谓了。反正你也不会花更多的【de】钱,与其去维护老玩【wán】家,还不【bú】如想办【bàn】法【fǎ】搞推广,吸引更多的玩家来买游戏【xì】,这笔账蓝洞【dòng】算得【dé】过来。

比如【rú】暗黑【hēi】3,它是什么情况,大家心里没点x数吗?刚出【chū】死灵法的【de】时候【hòu】纷【fēn】纷氪一波,爽劲过了又没人【rén】了。大秘境【jìng】100层!110层!120层!我费那劲去冲?游戏就【jiù】是【shì】玩个【gè】爽,体验过了不就好了?(顺便说一【yī】句这包【bāo】也要【yào】卖88块,和《绝地求【qiú】生【shēng】》的98块差不多一【yī】个水平)

这种“体验过【guò】就【jiù】好”、“有体验就好”甚至是【shì】“只能我有体【tǐ】验才【cái】好,别人死【sǐ】活我不【bú】管”的心态,就造成【chéng】了现在【zài】外挂泛滥的【de】局面【miàn】。从根源上说是因为《绝【jué】地求【qiú】生》游戏抛弃了原作中“合【hé】作”的部分,只留下了“杀戮”。既然不能和【hé】别人合作,那你自然【rán】不会【huì】去关【guān】心【xīn】别人是什么感【gǎn】受。惟【wéi】我吃鸡,方为正义!

亚服前五,两个主播三个挂

(暗黑【hēi】3为什么没【méi】挂?因【yīn】为它是个单机【jī】刷宝冲【chōng】等级游戏,挂也没【méi】意义)

说完现象说展望【wàng】。说得这么悲观,是不是【shì】《绝【jué】地求生》这游【yóu】戏就完了呢?如果不【bú】希望它【tā】完,要怎么做【zuò】呢?

其实做法很简【jiǎn】单,运营商要努力封挂【guà】。这里的努力是指真【zhēn】正的努力。你别【bié】看【kàn】Battleye说【shuō】什么昨天又封几万【wàn】,今天又封几万,那【nà】都【dōu】是废话。只【zhī】有游戏里【lǐ】看不【bú】到【dào】挂才是真正没挂【guà】,封在推【tuī】特上有什么用?当年玩WOW,收费之后,就【jiù】是没外挂了,就是这么【me】有效。后来偶尔还有一点【diǎn】盗号去刷箱子的,刷【shuā】战场的,PVP加速的,基本【běn】都很快封掉。这就【jiù】是退而求其次,你【nǐ】做【zuò】不到全封,至少要给人【rén】一【yī】种【zhǒng】“用挂会被封”的意识,让人不敢用挂。现在玩《绝地求【qiú】生》你【nǐ】有这感觉吗?反正我没【méi】有。用挂的一个比一个猖【chāng】狂,公然【rán】挑衅的比【bǐ】比皆是,这【zhè】不是运营的锅【guō】?

永远不要【yào】把希望寄托在【zài】“玩家自律【lǜ】”上,什么样的环【huán】境造就什么样的玩家【jiā】。

至于为什【shí】么【me】现在不【bú】努力封,一【yī】是【shì】因【yīn】为游戏还是测试版(很多人可能不知道),二是现在在线还在缓慢增长【zhǎng】,有增【zēng】长它就不急,三是没有【yǒu】明确的竞争对手——虽然你看到很多打着“吃鸡”名号的手游面市,但说实话,玩起来的感觉和PC上的《绝地【dì】求生【shēng】》完全不是一个档次。这【zhè】三【sān】点【diǎn】决定了【le】蓝洞现在【zài】并【bìng】不【bú】着【zhe】急搞外挂而是【shì】在做新地【dì】图开发和性能【néng】优【yōu】化(解决卡顿和【hé】Bug),毕竟那些也都非常影响游戏体验【yàn】。

那具体是什么【me】时候清理外挂【guà】,我还【hái】能不【bú】能坚持到那时候、会不会出师未捷身先凉【liáng】?这可【kě】说【shuō】不好【hǎo】。从WOW和CS的例子来看【kàn】,我对【duì】它【tā】的未来还算有信心。不过在【zài】神仙绝【jué】迹之前,我还是先找些【xiē】别的游戏【xì】玩吧……

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