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除了 Pokemon Go,这些 AR 手游也很受欢迎

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前言:

现在兄【xiōng】弟们对【duì】“哈利波特3d游戏”都【dōu】比【bǐ】较关怀,兄弟们都需要剖析一些“哈【hā】利波特3d游【yóu】戏”的相关内【nèi】容。那么小编也在网上网罗【luó】了一【yī】些对于“哈利波特3d游【yóu】戏””的相关【guān】内容,希望【wàng】我们能喜欢,各【gè】位老铁们快快来学习一下吧【ba】!

在【zài】 6 月 5 日【rì】召开的 WWDC 2018 (苹果全球开【kāi】发者【zhě】大会 2018),苹果推出了ARKit 2.0。

升级后【hòu】的 ARKit 2.0 不【bú】仅新增支持【chí】多人 AR 互动,还将应用【yòng】延伸到更多场景中【zhōng】。此外,苹果【guǒ】还和【hé】皮克斯合作开发了一种新的 AR 格式:USDZ,以简化访问、共享 AR 文【wén】件的访问,适用于几【jǐ】何【hé】、阴影【yǐng】和骨架变形互换的复杂【zá】模【mó】式。

在全程【chéng】 2 小时的大会过程中,AR 相【xiàng】关【guān】的部分长达【dá】 40 分钟【zhōng】(包括【kuò】memoji),足见苹果对 AR 的【de】重视程度【dù】。苹果公司【sī】最初于 2017 年的开发者大会上【shàng】,推出【chū】增强现实应用【yòng】开发工具【jù】 ARKit,开发者可通过 ARKit,在消费级设备【bèi】上【shàng】实【shí】现优秀的 AR 体验。据大【dà】会现场展示,经过此次升级的 ARKit 2.0,所呈现出的效果【guǒ】更加震撼【hàn】。

回顾 AR 技术的“走红”历史,AR 手游的问世功不可没。

2016 年《Pokemon Go》发【fā】布后在全球【qiú】火速蹿【cuān】红,增【zēng】强现实(AR)技术也由【yóu】此【cǐ】进入主流消费者群体的视野【yě】。但【dàn】这款【kuǎn】游【yóu】戏之后,游戏【xì】行业并未如预期那【nà】样,出现 AR 游戏热潮。同样的,也【yě】再没有任何一款新的【de】 AR 游戏,影响力能与《Pokemon Go》匹敌。业界预期,下一【yī】款【kuǎn】爆火全【quán】球的【de】 AR 游戏,将是同样由Niantic 研发【fā】的超【chāo】级 IP 产品——哈利波特主题 AR 手游。

注:图片来自 App Annie 2017 年回顾报告

虽然 AR 技术尚未【wèi】在【zài】游戏【xì】中【zhōng】得到大规模应用,但有【yǒu】望成为【wéi】游【yóu】戏行业未来的领【lǐng】跑【pǎo】者。2017 年,苹果公司在【zài】 WWDC 开发者大会【huì】上推出【chū】增强现实应用开发工具【jù】 ARKit,开发【fā】者可借 ARKit,在消费级设备上实现优秀的 AR 体验。玩家无需【xū】置办昂贵的【de】头戴【dài】设备,仅使用智【zhì】能手机即可获【huò】得不错的 AR 体验。

近两【liǎng】年,AR 手游【yóu】的类型和数量【liàng】不断增加,那么【me】,除了我们熟【shú】知的《Pokemon Go》,哪些【xiē】类型【xíng】的 AR 手游比较受欢迎呢?白鲸出海对市场上已发布的【de】 AR 手【shǒu】游,按【àn】照玩儿【ér】法【fǎ】进行了分类【lèi】盘点。

目【mù】前市【shì】场上的 AR 手游,主要包【bāo】含 AR 线下冒【mào】险游戏、AR 射【shè】击游戏、运【yùn】动类 AR 游戏、桌游和卡牌【pái】类AR 游戏【xì】、AR 恐怖游戏几【jǐ】类【lèi】。

注:目前市场上 AR 手游的主要类型

一、AR 线下冒险游戏

AR 线下冒险游戏是【shì】目前玩【wán】儿【ér】法较为成熟、也是影响力最大的一类 AR 游戏。《Pokemon Go》就是此类游戏的典型代表。此类游【yóu】戏【xì】使用真实世界的地图和位置【zhì】作为游【yóu】戏背景【jǐng】,玩【wán】家【jiā】开启智能手机中的 GPS 功能,就可以到现【xiàn】实【shí】世界【jiè】中【zhōng】去探【tàn】索【suǒ】、旅行【háng】、寻【xún】宝、认识【shí】新【xīn】朋友,通过本人(而【ér】非虚拟角色【sè】)的【de】行动完成【chéng】不同的游戏任务。

1. 《Pokemon GO》(精灵宝可梦:GO)

研发商:Niantic

《Pokemon Go》是一款【kuǎn】传奇的 AR 手游,2016 年,Niantic 通【tōng】过这款游戏【xì】将 AR 游戏带入大众视【shì】野【yě】。《Pokemon Go》由 Niantic 制【zhì】作、任天堂全球发行。游戏利用【yòng】 AR 技术将战场置于真【zhēn】实的环境中。玩家抓住并【bìng】训练宠物小精灵,然后【hòu】与其他玩【wán】家的“宠物”小【xiǎo】精灵对【duì】战。

《Pokemon Go》融合【hé】了 AR 元素、LBS 玩法和口袋妖【yāo】怪超级 IP,发【fā】行后迅速火爆全球。在发布的第一【yī】个月里,《Pokemon Go》营收【shōu】即超过 2 亿【yì】美元,取得“上线【xiàn】一个月以来收【shōu】益最多的手游”、“最【zuì】快取【qǔ】得 1 亿美元收益的【de】手【shǒu】游”等五项吉【jí】尼斯世界纪录【lù】,半年收益【yì】超过 9.5 亿美元。

据市场数【shù】据研【yán】究【jiū】机构调查显示,截至目前【qián】,《Pokemon Go》仍是收入最多、和最受玩【wán】家喜爱的 AR 游戏。

2. 《Ingress》

研发商:Niantic

《Ingress》是 Niantic 工【gōng】作室开发的另【lìng】一款热【rè】门游戏,游戏发行于【yú】 2012 年,至今仍受到【dào】众多玩家追捧。游戏背景是,欧洲一组【zǔ】科【kē】学家【jiā】发【fā】现了黑暗能【néng】量【liàng】,这种能量可【kě】以影【yǐng】响人们的思维【wéi】方【fāng】式。玩家选择加入“启示者”或“抵抗者”两派中【zhōng】的任意一【yī】派,“占领”自己所在城市的【de】地标【biāo】性建筑【zhù】或雕塑,夺取胜利【lì】。

3. 《Sharks in the Park》(鲨鱼公园)

研发商:Geo AR Games

《Sharks in the Park》是一【yī】款【kuǎn】老少咸宜的休【xiū】闲游【yóu】戏。游戏利用AR技术,将公园或玩家的后院瞬间“变成”充满神奇【qí】动物和景象的奇幻世界【jiè】。

4. 《WallaMe》

研发商:Wallame Ltd

该游戏将 AR 技【jì】术【shù】与有趣的【de】社交任务结合在一【yī】起。玩家【jiā】拍摄真实场所(例如街道【dào】、墙壁、建筑【zhù】物等)照片,并在照片上添加【jiā】文【wén】字、图片或手绘草图,留下“线索”;随【suí】后将照【zhào】片【piàn】分享给朋【péng】友或【huò】其他【tā】“寻访者【zhě】”;“寻访者”找到照片“取景地【dì】”,找寻上述“线索”。

5. 《Geocaching® - Treasure Hunt》

研发商: Groundspeak Inc.

这应【yīng】该是世界【jiè】上最大的寻宝游【yóu】戏,在世【shì】界上几乎所有国家都有【yǒu】爱好者【zhě】,它鼓励玩家去探索周边【biān】那【nà】些隐【yǐn】蔽的地点。

游戏的玩法非常简单。首先,玩家可以通过这【zhè】个游戏获取寻宝线【xiàn】索。游戏指示【shì】地点,可能就在附近的建筑物里,也可【kě】能【néng】在某【mǒu】座山【shān】的山顶。玩【wán】家需【xū】要【yào】根据线索找到“宝藏”,并藏起来【lái】,等待【dài】下一【yī】个【gè】“寻宝人”寻找。

二、养成类 AR 游戏

今年年初,刷【shuā】爆【bào】朋友圈的《恋与制作人》和《旅行青蛙【wā】》让人们看到了养成【chéng】类、放置【zhì】类游【yóu】戏的【de】市场【chǎng】潜力。如果能【néng】在【zài】这类游戏中加入【rù】AR元素,想必可以俘获【huò】不少少女心。试想打开手【shǒu】机,看到你心【xīn】心念【niàn】念的“呱【guā】崽”就在手边蹦跶,是【shì】不是被萌一脸?如【rú】果出门转【zhuǎn】角“遇到【dào】”了你家白起【qǐ】哥哥,试问惊不【bú】惊喜,意不意外【wài】?

2017 年年末【mò】,由【yóu】网易游戏【xì】代理【lǐ】、蜜柚互动【dòng】研发的音乐【lè】竞速手游《初【chū】音【yīn】速》,就加入了【le】全新 AR 玩法。玩家可【kě】以把【bǎ】游戏中的初音未来带到现实世界【jiè】,零距离随时随地观【guān】看【kàn】初【chū】音未来演出,打破次元壁与初音未来【lái】合【hé】影。

另外【wài】,网【wǎng】易【yì】主力自研【yán】游戏《阴阳师》中也【yě】包含 AR 元素【sù】——三种式【shì】神召唤方法之一的“现世【shì】召【zhào】唤”,就是融合【hé】 AR 技术的召【zhào】唤方法。

注:图片来自微博

三、AR 射击游戏

射击游戏本身就是最受欢迎的游戏【xì】类型之一。《反【fǎn】恐【kǒng】精英》和《使命【mìng】召唤》爱好者,如今可以通过 AR 技术,摆脱电【diàn】脑屏幕的束缚,在【zài】现实世【shì】界中【zhōng】“遭遇”敌人。AR 第一人称【chēng】射【shè】击游戏将敌人【rén】“投射”到现【xiàn】实环境中,给【gěi】玩家带【dài】来保【bǎo】卫真实家园的“沉浸式”体【tǐ】验。

6. 《Real Strike》(中国)

研发商:YII UNIVERSAL ELITE LTD

《Real Strike》是由一【yī】家中国公【gōng】司开发【fā】的 AR 第一【yī】人称射击【jī】游戏,共有 25 种武器可供选择。高度【dù】逼真的动画【huà】与真实环境配【pèi】合【hé】,旨在为【wéi】玩家营造一种身临其【qí】境的感觉。玩家还可以录制视频,记录自【zì】己的战斗【dòu】过程【chéng】。

7.《Zombie GO》

研发商:HITGPX MEDIA

AR 丧尸游戏的出【chū】现,是对现【xiàn】代游【yóu】戏行业的强烈冲击。《Zombie GO》就【jiù】是【shì】其中之一。

玩家必【bì】须小心翼翼地穿过自家院子、学【xué】校或最近的停车场,因为丧尸【shī】随时【shí】有可能【néng】从任何一个角落冲【chōng】出来【lái】!玩家需要【yào】选【xuǎn】择不【bú】同的武器对抗【kàng】丧【sàng】尸。

这款游【yóu】戏为玩家创【chuàng】造【zào】了一个“现实”体验《行尸走肉》的机会,深受【shòu】“丧尸末日”题材迷的喜爱。

8. 《Father.io》(AR FPS)

研发商:Proxy42 Inc

融【róng】合了 AR 技术【shù】的第一人称射击游戏,可以【yǐ】做得非常【cháng】逼真。《Father.io》就是【shì】一个很好的案例。《Father.io》的研发团队最【zuì】初曾在 Indiegogo上【shàng】募资,以支【zhī】持其移动游戏硬件——激【jī】光标签的研【yán】发【fā】工作。这种【zhǒng】激光标签【qiān】可【kě】以把一组人分成不同派别,玩家【jiā】通【tōng】过标签识别和打【dǎ】击敌人、保护盟友。

9. 《AR Invaders》

研发商:Soulbit7

这也是【shì】一款情节设定非【fēi】常大【dà】众【zhòng】化的游戏:人类对抗【kàng】外星人。通过【guò】AR技【jì】术,玩家的智能手机可【kě】在周边环【huán】境中投射不明飞行物。而玩家的任务【wù】就是在UFO攻击之【zhī】前摧【cuī】毁它们。尽管AR Invaders看上去相【xiàng】当老套,但仍有一众【zhòng】粉【fěn】丝【sī】群体。

四、运动类 AR 游戏

此类游戏更贴【tiē】切的叫【jiào】法应当【dāng】是“具【jù】有游戏属性的【de】运动【dòng】类 AR 应用”,在应用商店中也多在“运动、健身”分类下。应用以激励玩家运动为主要目的,游戏只是【shì】增加现运动【dòng】趣味性的一【yī】种方式【shì】。实【shí】生【shēng】活中的运动【dòng】爱好者,八成也会喜【xǐ】欢此类【lèi】应【yīng】用。运动类 AR 游【yóu】戏可以利用 AR 技术实现办公【gōng】桌上“打【dǎ】篮球”,或【huò】者为【wéi】晨跑“加【jiā】点儿”肾【shèn】上腺素等【děng】等。

10.《Zombies, Run!》

研发商: Six to Start

这是【shì】一【yī】款被归为“健康健美【měi】”类的应【yīng】用,但应用中包含多种游戏元素。玩家即游戏【xì】中的“5号【hào】选手”,被设定为僵尸袭【xí】击的幸存者。带上耳【ěr】机【jī】,可以听到烘托游戏气氛的音乐和故事叙【xù】述,同【tóng】时【shí】,通过【guò】步行或跑【pǎo】步,收集【jí】物品、摆【bǎi】脱丧尸【shī】追逐,完成不同的【de】任务【wù】。这款应用将简单的晨跑,变成了刺激的【de】冒险。截【jié】至目前,这款游戏已经更新了几【jǐ】季。

11.《Run An Empire》

发行商:Location Games Limited

《Run An Empire》也【yě】是【shì】一款通过游戏元素,鼓励玩家跑步【bù】的“健康健美”类【lèi】应用。为什【shí】么它能给你跑步的动力?因为——你跑过的土地都是你的!玩家通【tōng】过跑步“圈地”提升等级、“征【zhēng】服”土【tǔ】地【dì】、“入侵”其他玩家【jiā】领地,并【bìng】“宣【xuān】誓主【zhǔ】权【quán】”。跑【pǎo】的越多、你拥有的土地就越【yuè】多。相【xiàng】反【fǎn】,停止跑步【bù】则意味着你【nǐ】的【de】“王国”将逐【zhú】渐衰落。我【wǒ】们可以简【jiǎn】单粗暴地把这款游戏【xì】理解为,通过AR技术【shù】实现的“真人版”《Paper.io》。

五、AR 桌游和卡牌游戏

AR 桌游或【huò】卡【kǎ】牌游戏通常【cháng】是利【lì】用智能【néng】手【shǒu】机,将玩家的桌子或地板“转化”为竞技场,营【yíng】造“真实”的游戏【xì】体验。此类游【yóu】戏每局的时间相对较短,尤其适合【hé】多个【gè】玩家线下聚会的【de】场景【jǐng】。

12.《Genesis》

《Genesis》是 AR 集换式卡牌游戏,与流行【háng】的卡牌游【yóu】戏《炉石传说》玩儿【ér】法类似。不【bú】同【tóng】之处在于【yú】,所有行动都发生在现实世界中。在【zài】 AR 技术的【de】辅助【zhù】下,卡【kǎ】牌中的角【jiǎo】色会“复活”,与你的对【duì】手发起战斗!

开发团【tuán】队将这款游戏发布在 Kickstarter 上,如今已【yǐ】经赚到 5 万【wàn】多美【měi】元。团队【duì】承【chéng】诺【nuò】将在不久的未【wèi】来,推出新游戏。

13. 《Toy Car RC》

研发商: Toywheel

《Toy Car RC》是为儿童开发的一款桌上赛车【chē】游【yóu】戏。游戏的主角是一辆汽【qì】车,名叫“Wheely”,它在世界各地旅行,甚至穿越空间去完成不同的任务【wù】。玩【wán】家首先【xiān】要打印一些【xiē】目标【biāo】地【dì】点的图片,通【tōng】过 AR 应用进行扫描。玩家每【měi】扫描一张【zhāng】图片【piàn】,就会【huì】为 Wheely 创建一项【xiàng】新的任务【wù】。

14. 《JumpBall.io》(中国)

研发商:BattleCry

《JumpBall.io》是一款休闲竞技手【shǒu】游,每个玩家控制不同颜色的球,通过跳跃翻地板、占地盘、收集能量【liàng】、攻击、躲避等【děng】操作,努力【lì】成为【wéi】最【zuì】大的球。游【yóu】戏在以上完整【zhěng】玩【wán】儿【ér】法的【de】基础上,添【tiān】加了 AR 模式,方便玩家现场组【zǔ】团开黑。

六、恐怖游戏

AR/VR 元素和恐【kǒng】怖游戏天然适【shì】配【pèi】,通过创造“不【bú】存在的形象”,营造恐怖气氛【fēn】,让恐【kǒng】怖电影在现实中上演。

15. 《Night Terrors: The Beginning》

研发商:Novum Analytics

恐怖游戏《Night Terror》最初通【tōng】过【guò】在 Indiegogo 上筹款,进入了玩家【jiā】的视野【yě】。游戏通过 AR 技【jì】术,将周围【wéi】环境(如自【zì】己的房间)变成恐怖电【diàn】影【yǐng】里【lǐ】的场景。每【měi】个角【jiǎo】落后面都可能“隐【yǐn】藏”着【zhe】怪物和鬼魂【hún】。截至 2017 年年底,该游戏曾【céng】 4 次【cì】被 App Store 主页推荐,并一度位列 iTunes 付费排行榜 Top5。

除了上【shàng】述 AR 游【yóu】戏之外,ARKit2.0 其他 AR 应用带来更多可能性。据悉,苹果早前就已与宜家达成【chéng】合作,推【tuī】出基于 ARKit 的家【jiā】装类应用。用【yòng】户【hù】可以使用【yòng】该 AR 应用自动扫描环【huán】境,然后根据房间大小调【diào】整【zhěng】 3D 模型的【de】尺寸,其精度高达【dá】 98%。苹果【guǒ】 ARKit 平【píng】台为【wéi】虚拟家具带来了逼【bī】真【zhēn】的【de】照明和阴影,用户也可拍摄虚拟新装饰的房间图【tú】片,传送【sòng】给家人朋【péng】友,方便集【jí】思广益装点更美丽的【de】房【fáng】间效果。

在【zài】可以【yǐ】预【yù】见的未来,包括 AR 手游在内的 AR 应用,可能将迎【yíng】来一个爆【bào】发期。

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