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英雄联盟:极地大乱斗最强攻略

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英雄联盟:极地大乱斗最强攻略-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

今天【tiān】小【xiǎo】伙伴们对【duì】“极地大乱斗怎么赢【yíng】”大约比较珍视,咱们都想要学习一些“极【jí】地大乱斗【dòu】怎么赢”的相【xiàng】关知识。那【nà】么小编在网上网【wǎng】罗了一些关于“极地大乱斗怎么【me】赢””的相关资讯,希望大家能喜欢,大家快【kuài】快来了解【jiě】一下【xià】吧【ba】!

极地大乱斗是英雄联盟【méng】的一【yī】个模式,是【shì】一【yī】个【gè】非常【cháng】古【gǔ】老的模式了,也是非常多玩家们【men】的喜欢的一个模式。他是人们在【zài】闲暇之余比较【jiào】喜欢的玩的【de】一个模式,他的【de】节奏比较快,时间比较短,省【shěng】去了比较繁琐【suǒ】的对线环节,而是见面就是【shì】干,比较吃操作【zuò】,也【yě】是比较考验阵容的。本【běn】文素材【cái】来源【yuán】竞技【jì】宝,感谢【xiè】jjbone的数据支【zhī】持。

大【dà】乱斗在这段时间是一个比较【jiào】火【huǒ】的模【mó】式了【le】,许多的职业玩家都非常【cháng】喜欢这【zhè】个模式,在闲暇【xiá】之余也会经常玩一玩大乱【luàn】斗来放松一下,比较【jiào】有典型【xíng】的就是theshy,他是【shì】一名非【fēi】常热衷于大【dà】乱斗【dòu】的职业选手,在自己【jǐ】训练之余经常玩大乱斗。

大乱斗由【yóu】于自己非常独特的机【jī】制,使【shǐ】得大乱斗在【zài】玩【wán】法【fǎ】、天【tiān】赋、出装方面都【dōu】和召唤师峡谷有非常大【dà】的不同。

首先在【zài】天赋【fù】方面,大【dà】乱【luàn】斗中非常适合【hé】点黑暗收割这个天赋【fù】,黑暗收割在伤害到50%以下【xià】的血量的人时【shí】会从他们身上【shàng】收取灵魂【hún】,并【bìng】且【qiě】可以【yǐ】出自适应的伤害,而且每一【yī】次的触发【fā】都会【huì】使黑暗【àn】收割的伤【shāng】害【hài】提升。因此在大乱斗【dòu】中一些比较手长【zhǎng】的英雄【xióng】在消【xiāo】耗到对面时,如【rú】果对面的血量低【dī】于【yú】一【yī】半以下时,就会触发黑暗收割,并且打出一个【gè】自【zì】适【shì】应伤害。因此一些手长的消耗型英雄非常适合点这个天赋。

气定神【shén】闲这个【gè】天【tiān】赋也是非【fēi】常【cháng】适合在大乱斗这个模式中点【diǎn】出来的。气定神闲在击【jī】杀或者助攻可以回复20%的最【zuì】大法力值并【bìng】且可以减少终极【jí】技【jì】能10%的冷却时间。在节奏如此之快的大乱【luàn】斗【dòu】里面,会爆发特别多的【de】人【rén】头,使得气【qì】定神闲成为了大【dà】乱斗的神技。想象一下如果你的终【zhōng】极【jí】技能【néng】的冷却时间是【shì】100秒,一波团战你有5个助攻,那【nà】么你将获【huò】得终极技能50秒的冷【lěng】却【què】缩【suō】减,一般团战后【hòu】你的R直接就剩50秒了,这样会使得R的冷却时间变得非常短,可以【yǐ】频【pín】繁的使用R。

而大乱斗不能回家的机制使得在【zài】前期【qī】的对拼中蓝量显得各位的【de】重【chóng】要,可以说【shuō】在大乱斗中,对【duì】于一些法师而言,蓝量的说少【shǎo】比【bǐ】血量的多少还重【chóng】要,因此气定神闲回复的蓝量使得法师们不缺蓝,这【zhè】样【yàng】就会有【yǒu】非常好的持续作战【zhàn】能力【lì】。

和气定神闲差不多的凯旋也是值得一些没有蓝量条的英雄点的。

在召唤师【shī】技能【néng】方面,出来闪现【xiàn】之外,雪球也是一个非常好的选择。雪【xuě】球【qiú】在标【biāo】记【jì】敌【dí】人之后可以快【kuài】速位移到敌人的身边。这使得雪球这技能拥有着无限的可能,可以配合许多的【de】技能一起【qǐ】使用【yòng】,会达到非常好的效【xiào】果。比如妮【nī】蔻的【de】R,当【dāng】妮蔻雪球标记【jì】到敌【dí】人【rén】之后,按R在按雪球,就会在大招蓄力结束之后落地,瞬间禁【jìn】锢敌人,达到出其不意的【de】效【xiào】果。在【zài】比如稻草【cǎo】人【rén】的R、凯南【nán】的R也和妮蔻的相类似。

还【hái】有一些英雄在雪球标记【jì】之后配合自己【jǐ】的位移技【jì】能会出现一些骚操作【zuò】。比【bǐ】如妖姬在【zài】雪球标记【jì】到敌人之后可以【yǐ】现在原【yuán】地w,然后在按雪球飞过去,对着【zhe】敌人打一套然后【hòu】在【zài】w回【huí】到原地,而【ér】敌人常常【cháng】以为你【nǐ】是过【guò】来送的【de】,刚要【yào】一顿乱【luàn】打时突然不见了,也【yě】是一脸懵逼。还可以这样的玩【wán】的英雄有劫、丽【lì】桑卓、阿【ā】卡丽等,只不【bú】过丽桑卓在【zài】雪球上去之后要立马回【huí】来,稍晚一【yī】点就回不来了,那【nà】就真的是白送!

在出装方面【miàn】,个人觉得有【yǒu】蓝量的【de】英雄【xióng】在【zài】前期还【hái】是要出一些回蓝【lán】装【zhuāng】或者【zhě】蓝量【liàng】装,一【yī】些=这个模式真的是蓝量大于血量【liàng】,因为大乱斗在一直放技能【néng】,蓝量消耗的非常快,只【zhī】有蓝量才可【kě】以【yǐ】一【yī】直打输出,极少数的【de】adc除外。比如坦克英雄【xióng】可【kě】以【yǐ】优先考【kǎo】虑出冰心、冰【bīng】拳或者深渊【yuān】面具等有【yǒu】蓝量加成的装【zhuāng】备,法师可以先【xiān】出卢登,adc可以考虑吸蓝刀【dāo】等。这样的装备【bèi】在配【pèi】合气定神闲的蓝量【liàng】回复使得在非常长的一段时间内你的英雄不会缺蓝。

在玩【wán】法上【shàng】,大乱斗一点【diǎn】不能怕死,不【bú】要打的畏畏缩缩【suō】,必须打出血气,不【bú】能怂,非常重要的一点【diǎn】就是如果自己残血了,而【ér】自身有没有可以回复【fù】生命值的【de】技【jì】能或者装【zhuāng】备时,一【yī】点【diǎn】要【yào】记得去“送”,可以选【xuǎn】择送防御塔。送不了防御塔也要送给【gěi】对面【miàn】人头【tóu】。因为你这样苟【gǒu】活着【zhe】也是非【fēi】常没用的,还不早点死了【le】出来重【chóng】新加【jiā】入战斗,这样比残血站在后面有用多了,而且在大乱斗的后期如果【guǒ】你残血很容易导致【zhì】队伍减员,对面就可【kě】以【yǐ】一波推平基【jī】地。

在【zài】后【hòu】期【qī】切记不要在队伍【wǔ】减员时和对面硬刚,这样非【fēi】常容易引起葫芦娃救爷爷【yé】的【de】效应。虽然在大【dà】乱斗中没【méi】有几场时【shí】可以打到后期的,但是只【zhī】要打到后期的话就太容易结束【shù】游戏了,稍【shāo】有不慎一个人阵亡【wáng】就有可能结束【shù】比赛。虽然【rán】说玩大乱斗是以娱乐为主,但【dàn】是【shì】玩游戏就是【shì】要赢,每个玩【wán】家【jiā】每【měi】一【yī】场游戏肯定都是【shì】非常希望赢的。所以在后期千万不要浪【làng】,稍有不慎就会被对面【miàn】翻盘!

大乱【luàn】斗还是【shì】非常看好阵容的,因此在随机到【dào】英【yīng】雄是【shì】要【yào】多看【kàn】看【kàn】自【zì】己家的【de】阵容,如【rú】果感觉阵容不太【tài】好还是【shì】要摇一下【xià】的。大乱斗里面长手法【fǎ】师是非【fēi】常【cháng】吃香的,因为大乱斗只有一条线【xiàn】,因此【cǐ】一些刺客英雄是没法绕后的【de】,所以长手【shǒu】的法师【shī】就可以随意的去消耗别人【rén】,而敌人又摸不到。而短手的【de】战士英雄在大【dà】乱斗里面就显得不是那么厉害,非常【cháng】容【róng】易被放风【fēng】筝,这是非常难受的。

各位还【hái】有其他【tā】的关于大【dà】乱斗玩法的建议攻略吗?欢迎在评论区留言告诉我们【men】哦【ò】!

标签: #极地大乱斗怎么赢