泓泰

哪位朋友可以告诉我个真实赛车的游戏!_极品飞车10玩法

admin

本文目录一览

《极品飞车》几是个经典版本啊?

几乎每一代都是很经典的。

上【shàng】世纪90年代初,一款名为【wéi】《极品飞车》Need For Speed 的游戏横【héng】空出世,从此【cǐ】打【dǎ】开赛车游戏【xì】市场的先锋~

《极【jí】品飞车》正如它英文名【míng】字一样,我们【men】只需要速度与激情~!因为【wéi】Need For Speed~!因为【wéi】它永【yǒng】远是经典~!

初【chū】代的NFS是一款合作作品,是专业【yè】汽车杂志【zhì】RoadTrack和EA的合【hé】作产【chǎn】物【wù】。《极品飞【fēi】车》中,因为RoadTrack杂志【zhì】的赛车数据十分专【zhuān】业,导致不【bú】同车【chē】型之间的速度差别十分【fèn】明显,较差【chà】车型在游【yóu】戏中基本毫无竞争力【lì】,游戏平衡【héng】性对于本【běn】作来说【shuō】算是比较【jiào】糟糕。不过,游戏【xì】画面效果在95年【nián】可算是出类拔萃,场景的丰富程度在当年也可谓无【wú】敌。

回顾整【zhěng】个1代,最令人不爽的就是【shì】游【yóu】戏赛道不能逆向行驶,而且【qiě】很多较长的【de】P2P(点【diǎn】对点【diǎn】)赛道【dào】都需【xū】要分段【duàn】比赛而不能一次跑完【wán】,当然这也是受限于当年硬件的机能。EA在9-21为《极品飞车【chē】》推出过【guò】一个SE版【bǎn】,除了增加一【yī】条赛【sài】道【dào】,最大的改【gǎi】进【jìn】就是加入了局域网联机功能。

/1997.5.15/《极品飞车Ⅱ》Need For Speed2

《极品飞车Ⅱ》相对于1代来说可算有了巨大的【de】进【jìn】步。由于没【méi】有和RoadTrack杂志继续合作,制作组得以让游戏【xì】偏重于速度感【gǎn】的表现【xiàn】——甚至【zhì】在【zài】赛道上可以跑【pǎo】出【chū】超过400km/小时的离奇高速来!玩家可【kě】以借助一【yī】些大的【de】坡道【dào】进行飞车【chē】,有的地方甚至可【kě】以腾空很【hěn】长【zhǎng】时间才落地【dì】。因为【wéi】加入了对VooDoo显卡的【de】支【zhī】持,同年推【tuī】出的2代SE版的【de】画【huà】面成为同【tóng】类【lèi】游戏中最棒的,甚至在玩家中【zhōng】出现了“买Voodoo就是为了玩【wán】NFS2SE”的说法。

同【tóng】时,从【cóng】此【cǐ】时起,NFS系列的联机游【yóu】戏开始流行【háng】,包【bāo】括笔者在内【nèi】,当时很多学生【shēng】都会在课余时【shí】间跑到“电脑【nǎo】室”去联机对战一把。

/1998.10.15/《极品飞车Ⅲ:热力【lì】追踪》Need for Speed3:Hot Pursuit
第三代极品飞车:热力追击(Hot Pursuit)

被众【zhòng】多玩家誉为EA最成【chéng】功【gōng】一代的极【jí】品飞【fēi】车。除【chú】了以往的【de】几【jǐ】种玩法以【yǐ】外,EA还把在一代中出现过的警车追击模式以全【quán】新的方式加【jiā】入NFS3中。令人惊【jīng】讶的光影效果使人目【mù】不暇接。

在【zài】《极品飞车Ⅲ:热力追【zhuī】踪》推出的1998年,PC已经【jīng】全面进入奔腾【téng】Ⅱ时【shí】代,微软的【de】D3D图形【xíng】接口也开始【shǐ】逐渐成熟。走在技术前沿的“热【rè】力追踪”带来了当时最【zuì】为【wéi】领【lǐng】先的画面和音效,最吸引人的【de】就是【shì】赛车车身上的环境【jìng】映射效果,虽【suī】然从今日的技【jì】术角度看,那【nà】只【zhī】是一【yī】张【zhāng】很简陋的环境贴图而已,但在当时却足以让“热力追踪【zōng】”惊艳了。

除了环境映射,“热力追【zhuī】踪”还加入当时【shí】少见的赛【sài】车燃烧【shāo】效果【guǒ】,火焰的绚丽程度【dù】甚至引领大批【pī】飞车爱好者【zhě】竞【jìng】相撞山-_-||。当然,游戏对硬件的【de】要求也相对【duì】提高:至少【shǎo】需要一台配置有【yǒu】奔【bēn】腾Ⅱ、64MB内存、支持D3D/Voodoo的显【xiǎn】卡等“高级货【huò】”才能【néng】完美体验“热力追踪”带来【lái】的乐趣。此外,“热力追【zhuī】踪”还支持【chí】力反馈方向盘和力反馈摇杆【gǎn】、杜比虚拟环绕声技术【shù】、创新的【de】EAX环境【jìng】音效【xiào】技术等【děng】。

“热力【lì】追踪”是NFS系列第一【yī】部有副标题的作品,而【ér】副标题【tí】也准确表【biǎo】达了本作【zuò】的创新主题——警匪【fěi】追【zhuī】踪。

/1999.8.15/《极【jí】品飞车【chē】:孤【gū】注一掷》Need for Speed:HighStakes

这是一部带有总结【jié】性质【zhì】的作品,同时也【yě】是摆脱以“代”来标【biāo】称NFS系列的第【dì】一作。《极品飞车【chē】:孤注【zhù】一掷》的发【fā】布【bù】距【jù】离上【shàng】一作只有短短半年时间,但丝毫不失水准。由于加入了【le】对【duì】当时最新,特效最为丰【fēng】富的图形【xíng】接口DX5的【de】支持,“孤注【zhù】一掷”的画面效果相较【jiào】前作有了一些量的提高。其中,车窗变得透明以及游【yóu】戏中一圈一圈的光晕效【xiào】果是最大的进化。同时【shí】,雾化效果【guǒ】也【yě】不再是Voodoo系列【liè】的专利,这使【shǐ】得越【yuè】来越多的玩家得以走【zǒu】近“极【jí】品飞车【chē】”。

不过【guò】美中【zhōng】不足的是,本作中夜晚的赛道【dào】仍然太黑,一旦不慎撞坏了【le】车灯可就伸手不见五指,基本没有【yǒu】办【bàn】法继续行驶了……
/2000.4.15/《极品【pǐn】飞车:保时捷【jié】之【zhī】旅》Need for Speed:Porshe Unleashed
“这【zhè】是一款永远不会让人失望的游戏”,EA公【gōng】司制作的《极【jí】品飞车》系【xì】列游戏【xì】正是凭借其无与伦【lún】比【bǐ】的娱乐性赢【yíng】得了【le】玩家如此的赞誉。

《极品飞车:保时捷【jié】之【zhī】旅》是NFS系列至此【cǐ】相【xiàng】对前几代来【lái】说,游戏模式和【hé】物理特性【xìng】上进化最大【dà】的一【yī】代。“保时捷之旅【lǚ】”的物理特性绝对是值得特别【bié】关注的,它实现了直到今日仍处于【yú】游戏界顶尖【jiān】水平【píng】的车【chē】身姿态系【xì】统。

这个系【xì】统【tǒng】能构精确【què】的模拟【nǐ】车身的重量转移【yí】效应,无论是玩家踩【cǎi】下【xià】油门、刹车或者扭【niǔ】动方【fāng】向盘,车身都会做出极为逼真的反应,整个车【chē】身姿态系统模【mó】拟出了1吨多【duō】重的金【jīn】属所应具备的惰性和惯【guàn】性。正【zhèng】是由【yóu】于该系统的【de】成功,使得【dé】“保时捷【jié】之旅”的物理【lǐ】引擎拟真度在Driver玩家之【zhī】中【zhōng】颇受好评。
不过【guò】客观的说,本作【zuò】的物理引擎也有【yǒu】缺陷,例如在发【fā】动机部分没有模拟【nǐ】出Turbo(涡轮增压)发动机所应有的TurboLag特性,在轮胎【tāi】这个弹【dàn】性体的【de】模【mó】拟上也明显欠缺火候,但能注【zhù】意到【dào】且【qiě】介意【yì】这些不足【zú】的玩家并不多【duō】。
NFS系【xì】列游【yóu】戏从没有让玩家失望过【guò】,能够达到【dào】如此水准的游【yóu】戏真是凤毛【máo】麟角【jiǎo】,弥足珍贵。更令玩【wán】家兴奋的是,游戏【xì】开发的周期明【míng】显缩短,专【zhuān】辑【jí】式的游戏内容更可以称得上【shàng】是游戏【xì】的一次全新尝【cháng】试。

/2002.10.21/《极品飞【fēi】车:热力追踪Ⅱ》Need For Speed:Hot Pursuit2

相比前三作的连续【xù】轰【hōng】炸来【lái】说,《极品【pǐn】飞车【chē】:热力追【zhuī】踪Ⅱ》的推出无【wú】疑酝酿了很【hěn】久【jiǔ】,充满激情【qíng】的热力追踪模式在本作重新回归。

很多玩家在花长【zhǎng】时间习【xí】惯“保时【shí】捷之旅”后,对【duì】重新【xīn】简化操作,强调速【sù】度快感【gǎn】的“热力追【zhuī】踪Ⅱ”操控特性表示出很大的不满。但这并非是制作组没【méi】有用心去做造【zào】成——撇开多种游戏模式【shì】和因特网联【lián】机【jī】方式上的创意不谈,仅仅【jǐn】是【shì】游戏支持DX8的画面效果所【suǒ】带来【lái】的种种【zhǒng】视觉【jiào】冲击【jī】就【jiù】足以见得制作组【zǔ】的认真:直升机扔下的火【huǒ】药桶采【cǎi】用了业【yè】界领先的粒子火焰特效;车身【shēn】可以反【fǎn】射出极其逼【bī】真的金属光泽;尤其选车画面中对车身【shēn】的渲染【rǎn】堪称完美!
本【běn】作中赛车腾空【kōng】时出现的“子弹时间”效果则【zé】是【shì】赛车游【yóu】戏业界【jiè】的首创特【tè】技。音【yīn】响【xiǎng】效【xiào】果上本作较之以往也有了明显的进步。

/2003.11.25/《极品飞车【chē】:地下狂【kuáng】飚》Need For Speed:Underground

“地下【xià】狂【kuáng】飚”放【fàng】弃了一贯以世【shì】界名车【chē】加【jiā】秀丽风光的游戏风【fēng】格,转【zhuǎn】而【ér】走向地下赛【sài】车文【wén】化。由于从“热力【lì】追【zhuī】踪Ⅱ”开【kāi】始,NFS的图像引擎和【hé】物理引【yǐn】擎已经走向一个稳定期,短期内已经不需要有革命性的【de】变化。同时,电影特技制作公司的倾力协助和对具有【yǒu】革命意【yì】义的DX9图【tú】形接口的支【zhī】持,使得本作的画面效果绝对够冲击:黑【hēi】夜中高楼林【lín】立的【de】城【chéng】市中,眩目的霓虹灯光拉出残影【yǐng】,周围景物【wù】因驾车高【gāo】速【sù】掠过而【ér】模【mó】糊,赛车车身拥有了真正实时环境【jìng】映射等等。

音响【xiǎng】效果也更为【wéi】细【xì】腻,甚至连变速箱齿轮咬【yǎo】合的声音都被真【zhēn】实呈现,加上贯【guàn】穿游戏【xì】的节奏感极强的摇滚乐,所【suǒ】有这【zhè】些【xiē】视觉、听觉上的高【gāo】水准制作使得“地下【xià】车会”逼真的刻画出深受【shòu】西方【fāng】年轻【qīng】人喜爱【ài】的改车、飚车世界。

/2004.11.15/《极品飞车【chē】:地【dì】下狂飚Ⅱ》Need For Speed:Underground2

到了《极品【pǐn】飞车:地【dì】下车会【huì】Ⅱ》,或许很多【duō】玩家又【yòu】在期待它会带来什【shí】么【me】样的新惊喜了。而在【zài】开发过程中,不断有许【xǔ】多车辆性能细节校【xiào】调的和录【lù】像被放出,使得“地下车会Ⅱ”的整【zhěng】体风格显【xiǎn】得更加神【shén】秘。

漫【màn】长的【de】等【děng】待终于在拿到游【yóu】戏之后宣【xuān】告结束,有【yǒu】人失望,有人欣喜【xǐ】。“地【dì】下【xià】车会Ⅱ”其实是【shì】拟真的,而【ér】不是动【dòng】作的。它带给玩【wán】家的是【shì】真【zhēn】实的速度感。在图像效果上,由于加入DX9C图形接口的诸多改良特效【xiào】,“地下【xià】车会Ⅱ”实现了比拥【yōng】有同样地下赛车风格的前【qián】代更为【wéi】炫目【mù】的图像效【xiào】果,同时也修正了前代中中因画面【miàn】过于模糊而无法看清路面的情况【kuàng】。

第9代极品飞车:最高通缉 Most Wanted

继《极品飞车8:地下城狂飙【biāo】2》之后,EA公司宣布【bù】要【yào】正【zhèng】式开发《极品【pǐn】飞车9:最高通缉(Need for Speed: Most Wanted)》。《极【jí】品飞车9:最高【gāo】通缉》作【zuò】为【wéi】《极品飞车【chē】8:地下城狂飙2》的后【hòu】续作品【pǐn】,将由EA加【jiā】拿大温哥华【huá】分部开发。《极品飞车9:最高通缉》将有次【cì】世代家用游戏机版本、XBOX、PS2、DS、GBA、PSP、GameCube等多个版本。

《极品【pǐn】飞车【chē】9:最高通缉》将把【bǎ】非法的街头赛【sài】车、玩家改【gǎi】装【zhuāng】和【hé】紧张的警察追逐结【jié】合起来,再【zài】现好【hǎo】莱坞飞车电影【yǐng】当中的场景【jǐng】。另外,《极品【pǐn】飞车9:最高通缉》游【yóu】戏当中【zhōng】还将【jiāng】内建真实互动的环境世界,玩家可以购买【mǎi】各种【zhǒng】设备,在游戏当中改装自己的赛车,实现真正的Need For Speed。

2006——《极品飞车10》
运用崭新的Autosculpt技【jì】术,《Need for Speed Carbon》可以让玩【wán】家随【suí】心【xīn】所欲改装车辆。
游戏加【jiā】入了同伴的【de】概念,通过组建【jiàn】车队,在街【jiē】头称霸地盘,同时【shí】还保留了警车的【de】追击,而且这【zhè】一代的【de】警【jǐng】车AI更【gèng】高,车体更是强壮。
10代【dài】也堪称【chēng】登陆游戏平台最【zuì】多的一代,包含PC、XBOX 360、PS3、PS2、Wii、NGC、NDS、GBA、PSP、手机,地球【qiú】上有的【de】主机平台我们全卖。

2007——《极品飞车11》
Need For Speed ProStreet由EA旗下位【wèi】于加拿大温哥华的EA Black Box工作室【shì】负责研【yán】发,将带【dài】来全新的画质、赛车、人工智能和在线竞【jìng】技系【xì】统【tǒng】,另【lìng】外还有新【xīn】一代“AutoSculpt”技术,可以让【ràng】玩家对赛车的每一处【chù】进行改装,籍此在展【zhǎn】现【xiàn】玩【wán】家个性的同时调整赛车性能。

EA对新一代作品信心十足, 网站【zhàn】上显著位置【zhì】就【jiù】写着【zhe】“A REVOLUTION OF SPEED IS COMING”(速度【dù】的革命就要来【lái】了),ProStreet的意思就是街道争霸!

让【ràng】我们永远不要忘记那速度与激情的日子【zǐ】,不【bú】要【yào】忘【wàng】记那风一样的感觉【jiào】~!

极品飞车只是单纯的赛车游戏吗?情节是怎样的?

回答1(?)是单纯赛车游戏,不能下车。
《极品飞车3:热力追踪》
被【bèi】众多【duō】玩家誉为EA最【zuì】成功一代的【de】极品飞车。除了以往的玩法以外【wài】,还【hái】把【bǎ】在一代【dài】中出现过的警车追击模式【shì】加入其【qí】中。
而【ér】在这一模式中,玩【wán】家将不只会成为【wéi】被警车追击的【de】对象,而可【kě】以【yǐ】驾御警车,让飙车族闻风丧【sàng】胆.
《极品飞车4:孤注一掷》
这款游戏【xì】距离上【shàng】一款《极品飞【fēi】车:热力追踪》几乎只有短短半年左右的时间,仍旧继承《极品飞车》系【xì】列的【de】优【yōu】秀血脉,同【tóng】时也新【xīn】增了一些新的3D技术【shù】和【hé】模式【shì】!
并将警车追击模式发扬光大.
《极品飞车5:保时捷之旅》
在【zài】游戏模式上《保时捷之旅》基本保【bǎo】持了【le】以前的设定。这款游戏非常逼真,加入了保时捷自【zì】保时【shí】捷【jié】356起的所【suǒ】有经典车型,本游戏注【zhù】重了驾驶【shǐ】感受,因此玩家喜爱的热力追【zhuī】逐【zhú】模【mó】式【shì】则不复存在,取而代【dài】之的是两个全新的【de】单元——开【kāi】放式公路追【zhuī】逐和工厂驾驶员模式。
《极品飞车6:热力追踪2》
22种令人垂涎的外国顶【dǐng】级跑车。12条赛道【dào】加各种镜象变形赛道【dào】。炽热的速度、驾【jià】驶赛车躲避障【zhàng】碍【ài】、用200公里以上【shàng】的时速躲避警车【chē】的追捕。通过60多种【zhǒng】比赛事件获得【dé】各【gè】种【zhǒng】比【bǐ】赛奖【jiǎng】励。一款集大成之1
《极品飞车8:地下车会2》
进入游【yóu】戏主界面可以看到,单人游戏分为【wéi】快速模式和生涯模式【shì】两种【zhǒng】。在快【kuài】速模式【shì】中,玩家可以【yǐ】选择已经解开的地图【tú】和车辆进【jìn】行选定的比赛。而解开这些地图和车辆也需要【yào】在生涯模式中得【dé】到一定的完成度,所【suǒ】以生涯模式才是地下狂【kuáng】飙2的【de】精髓【suǐ】所在。生涯【yá】模式可以说【shuō】是【shì】故事模【mó】式,玩【wán】家扮演一个【gè】在乡【xiāng】村比赛中【zhōng】受伤【shāng】的车手,养【yǎng】好伤之后来到城【chéng】市里并且在各种比赛中赢取金【jīn】钱和名声【shēng】,最【zuì】后终于让自己和之前让【ràng】自己受伤的车【chē】手决【jué】一【yī】死战。在这里同时拥有养成、竞速以及【jí】车辆改装等【děng】要素,玩家需要通过参加一些街头比赛增加【jiā】自己的名誉,然后才能【néng】购买到更多的【de】配件以及车【chē】辆并且【qiě】名【míng】誉高了之后【hòu】就会【huì】有赞【zàn】助商和玩【wán】家签订合同给予资【zī】助【zhù】。与之前【qián】不同的是,这一代【dài】的自由【yóu】度大大的提高了。在【zài】探索【suǒ】模式下,玩【wán】家可以开着自己精心装配的爱车,在城市里【lǐ】错综复杂【zá】的【de】道路上任意奔【bēn】驰,不用【yòng】担心警察和【hé】行人,也没有后面紧追不舍【shě】的对手。没有【yǒu】预定的【de】线路,只【zhī】是【shì】按【àn】照【zhào】自己的意愿【yuàn】在蜘【zhī】蛛网【wǎng】式的城【chéng】市里随意行驶,不管是欣赏美景或者【zhě】是练习车技甚【shèn】至只是单纯的享受速度感都可以在探【tàn】索模【mó】式中任意行动。最有趣的还【hái】是和路上随处碰见的其他车手进行飙车,虽然【rán】每次飙【biāo】车的赌金不是很【hěn】多,但【dàn】那种你追我赶的快感【gǎn】绝对【duì】能【néng】够【gòu】让你过足瘾【yǐn】。在探索模式除了飙车【chē】之【zhī】外当然还有更重要【yào】的事情,那就是寻找商店和比赛报【bào】名区等地方。按动M键【jiàn】可【kě】以显示出全部城【chéng】市的【de】大地图,地图上用不【bú】同的符号【hào】标识出了【le】各种【zhǒng】不同的地点【diǎn】,将车辆开到【dào】标【biāo】识【shí】地点上【shàng】带【dài】有闪亮图标的光环处按回车【chē】就可【kě】以进【jìn】入,商店【diàn】和比赛都是如此。如果【guǒ】不【bú】认识【shí】路【lù】可以开启GPS(卫星【xīng】定位系统),只要在地图【tú】上对【duì】想要【yào】到达的目标点击鼠标【biāo】就可以开启GPS,之后就【jiù】会在开车的时候【hòu】为【wéi】你指示出通往目标的最短路线【xiàn】。需要注意的是GPS所标识【shí】的方向只是【shì】最短【duǎn】的路线,但不一定是【shì】最【zuì】快【kuài】的路线,有时从【cóng】稍【shāo】微绕一点【diǎn】的高速公路【lù】上行驶【shǐ】要比穿越道路曲折车水马【mǎ】龙的市区快得多【duō】,在一些探索模式下的【de】特殊【shū】任务要【yào】尤其注意这一点并且选择出真正的最【zuì】佳【jiā】路线。
用实【shí】心圆【yuán】圈标识的是商店的位置,城市里的商店包【bāo】括车库在内一【yī】共有六种,分【fèn】别【bié】是性能商店,车体商店,图案商店,车辆【liàng】配件商【shāng】店以及车【chē】辆展售【shòu】中【zhōng】心【xīn】和车库。在不同的商店处【chù】可以购买到不同种类的【de】配【pèi】件【jiàn】,其中除【chú】了【le】用【yòng】蓝【lán】色【sè】实【shí】心圆圈【quān】标识的性【xìng】能商店出售的【de】东西能够提【tí】升【shēng】爱车在比赛中的性能外,其他三【sān】种配【pèi】件【jiàn】商店装配的东西都只和车【chē】辆的外观【guān】有【yǒu】关系。用绿色圆圈车体商店可以更改【gǎi】车灯【dēng】、车头、引擎盖、防【fáng】撞栏之类的【de】组【zǔ】件,可以在众多不同样式【shì】的组件中选【xuǎn】择自己【jǐ】最喜欢【huān】的配件组装,组【zǔ】装【zhuāng】后可以在画面右【yòu】边【biān】看到评价星级【jí】。由红色【sè】实心圆圈标识的是图案商店,主【zhǔ】要为车辆进行喷涂油漆,以及各【gè】种贴纸【zhǐ】、花【huā】纹以及【jí】车灯等。除了车【chē】身外,车【chē】顶【dǐng】、后视镜、扰流【liú】板、刹车、轮圈等都可以分【fèn】别涂上不同颜色。车身【shēn】上的花纹可从许多花纹中【zhōng】选择一种或者【zhě】几种进行【háng】自由【yóu】搭配【pèi】,可【kě】以将你的爱车打造得个性并且【qiě】炫目。而【ér】车辆配【pèi】件商店则负责定制车辆的【de】仪表盘,霓虹灯,液压装置等,在地图上【shàng】以实心黄色圆【yuán】圈标出。要注意,包括性能商店在内的【de】所有种类的商店都不会一次性将所有东西拿【ná】出【chū】来,一部【bù】分【fèn】东西是需要玩家【jiā】达到一【yī】定【dìng】的完成度和名誉才会出售给你,还【hái】有一【yī】些必须找到【dào】特定位【wèi】置【zhì】的商店才会解开,到时候车商会【huì】通过手机短信【xìn】通知你【nǐ】(按TAB查看短信)。虽然车【chē】辆的【de】外观并不会让车在【zài】的比赛的时候获得更多的优势,不过可千万不要【yào】小看车【chē】辆外观【guān】带来【lái】的好处。改【gǎi】变车【chē】辆外【wài】观除了让你【nǐ】的【de】车在行动的【de】时【shí】候更加赏心悦【yuè】目之外还能够提升外观评【píng】价,达到一定程度后就会有摄【shè】影师来为你的美车照相【xiàng】登上【shàng】杂志【zhì】或者DVD封面。这【zhè】可是提升名誉【yù】的好机会,而且一些赞助商的协【xié】议上也要求你的车【chē】要登上几张【zhāng】DVD封面。
用青色实心【xīn】圆圈标识的是车【chē】辆展售中心,顾名【míng】思义这里就是出售车辆的【de】地方。在最【zuì】初进入探索模式的时候,玩家所【suǒ】驾驶的车是【shì】美女【nǚ】瑞【ruì】秋借给玩【wán】家的一【yī】辆尼桑350Z,然后在【zài】打【dǎ】过两【liǎng】场比【bǐ】赛以后就必须【xū】到【dào】车【chē】辆展售中心将车还给他,并且在车辆【liàng】展售中【zhōng】心重新选择一辆车【chē】作为自己的坐【zuò】骑【qí】。最开【kāi】始能够【gòu】选择的车【chē】包括标致206,福特焦点【diǎn】,丰田AE86(Corolla),尼桑【sāng】240sx,马自达MX-5,本田思【sī】域一【yī】共6辆。在【zài】游戏【xì】最【zuì】初,玩家只能在以上六【liù】种车型【xíng】中选择一辆,随着游戏【xì】的进【jìn】行,这里出【chū】售的车型也将【jiāng】越来越【yuè】多【duō】。其中,推【tuī】荐丰田的AE86给希【xī】望学习【xí】手动换档的初【chū】级玩家使用。如果看过由日本“甩【shuǎi】尾天王”土屋圭市监【jiān】制的漫画《头【tóu】文字D》应该会对这【zhè】辆【liàng】车比较了解。原厂的86在【zài】大多【duō】数状况下【xià】只需要使用两个【gè】档位,只有少【shǎo】量的【de】长距【jù】离道路才【cái】会【huì】用到3档。而随着车【chē】辆的改装,这辆车的常用【yòng】档位会渐渐的增加,跟【gēn】随【suí】着玩家【jiā】渐渐的掌【zhǎng】握换档技【jì】术。正如【rú】《头文字D》中所说【shuō】,86是很适合培养车手的技术的车,非常适合【hé】初学者对手动换档的学习。而【ér】另【lìng】一个值得推荐【jiàn】的是马自达的MX-5,这辆车【chē】如果使用手动换档那么性能【néng】只能【néng】用“平凡”二【èr】字来形容,无【wú】论是操控性和动力都趋于中庸。但是一旦使【shǐ】用自动换档那【nà】么就很【hěn】不【bú】一【yī】样了,自动变速【sù】箱能够准【zhǔn】确的找【zhǎo】到控制【zhì】车辆稳定性的临界点,从而在操控性和动力性【xìng】找到最佳的平衡点,无论是直道弯【wān】路都可以【yǐ】很轻【qīng】松的应付,可算【suàn】是一门【mén】通百门精【jīng】的车【chē】型。尼桑【sāng】的240sx也是在初期【qī】很不【bú】错的一款车型【xíng】,它拥有不【bú】错的转向能【néng】力和初期六辆车中最【zuì】高【gāo】的加速度,在弯道和【hé】甩尾赛中能够轻松应付【fù】。不过他【tā】的【de】优点同时也【yě】是他的缺点【diǎn】,过高的加【jiā】速度【dù】让初学手动换档的玩家无法适应那【nà】很高的换档频率,而高转【zhuǎn】向能力也【yě】让车【chē】经【jīng】常出现转弯过度难以掌握的情【qíng】况。对于初【chū】入游戏的玩家并不推荐【jiàn】使用这辆车。
用空心圆圈标识的地方【fāng】是比赛的报名处,每次比赛【sài】都必须夺冠后【hòu】才【cái】会消失,否则就可以一直重【chóng】玩直到获得冠军为止,不过这会影响你的【de】游戏评价,降低获【huò】胜率。比赛分【fèn】为平常比赛【sài】和地下赛车【chē】联盟的正【zhèng】式【shì】比赛(U.R.L),平常比【bǐ】赛可【kě】以选择【zé】参加(有少【shǎo】部【bù】分赞【zàn】助商指定【dìng】的【de】必须参加),而U.R.L是【shì】必【bì】须参加而且只有【yǒu】完成U.R.L才能【néng】够进入【rù】下一个赛事。平【píng】常比【bǐ】赛【sài】中又包括“跑【pǎo】道赛”“竞速赛”“直线【xiàn】加速赛”“甩尾赛 ”“街道X竞赛”等五【wǔ】个类型,各【gè】种类型【xíng】所【suǒ】需要【yào】的技【jì】术和车辆都不同。
《极品飞车9 无间追踪》
《无【wú】间【jiān】追踪》的职【zhí】业生涯【yá】是【shì】从一段倒叙【xù】的故【gù】事情节中开【kāi】始的【de】。首【shǒu】先,玩家正在驾驶【shǐ】一台完美【měi】的BMW M3 GTR赛【sài】车【chē】与一个名【míng】叫 Clarence Callahan、外号“Razor”的年轻人进行街道飙车。不过,比赛却被一段倒叙的故事打断,回到【dào】了 6 天前。那时,玩家正驾驶【shǐ】着这台【tái】 M3 行驶在通往 Rockport 城的大桥上,他要在这座城市【shì】中寻找比赛、挑【tiāo】战这【zhè】里【lǐ】“黑名单”中的车手,以建立自己的【de】声望。玩【wán】家控制的车手先后遇到其中【zhōng】几人,并全部依【yī】靠【kào】自己性能强【qiáng】劲【jìn】的 BMW M3 GTR将对【duì】手一一战胜。几天的【de】时间很【hěn】快过去,今天,玩家【jiā】和黑【hēi】名【míng】单第【dì】 3 名 Ronnie 进行【háng】的比赛在一种不友【yǒu】好的气氛【fēn】中【zhōng】结【jié】束——玩家与黑名单【dān】的全部车手碰面【miàn】,而领头的是排【pái】名垫底,第 15 名【míng】的 Razor。Razor 不仅飞扬【yáng】跋【bá】扈,不【bú】把玩家看在眼里【lǐ】,还是一个骗【piàn】子——在赛前,他【tā】破【pò】坏了【le】玩【wán】家【jiā】BMW M3 GTR 的油路,迫使比【bǐ】赛中赛车损坏,为自己赢得了胜利。按照黑名单的规则,Razor 夺【duó】走了BMW M3 GTR,并把玩家一人留在了现场。后者因无力逃【táo】脱而被赶来的警察当场擒获。抓捕【bǔ】他的正是 Rockport 赫赫有名的资深警官:Cross,专门负责【zé】追捕超速街头车【chē】手。
玩家不【bú】久便被【bèi】警方释【shì】放,因为他【tā】被抓时没有赛【sài】车。一个名叫 Mia Townsend 的神秘少【shǎo】女把玩家接走,并告诉【sù】玩【wán】家,Razor 已经利用夺来的BMW M3 GTR 一路爬升到黑名单榜首,其手下【xià】的 Bull 和【hé】 Ronnie 分列【liè】二三位。在 Mia 和一个【gè】神秘车手 Rog 的帮助下、以及先前【qián】几场比【bǐ】赛【sài】赢得的奖金基础上,玩【wán】家得以买下一台赛【sài】车,重新开始自己的生涯征程【chéng】,唯一的目标便是战胜 Razor 并抢回自己的BMW M3 GTR。随着比赛的进行【háng】,主角【jiǎo】赢【yíng】得了【le】一场【chǎng】又【yòu】一场的【de】比【bǐ】赛【sài】。在这【zhè】一过【guò】程中,主角不仅击败了一个【gè】个【gè】黑名单车手,还挣得了一笔【bǐ】又一笔【bǐ】用于买车【chē】和改【gǎi】装的收入和声望【wàng】。
很快【kuài】到了挑战 Razor 的结局时刻。战胜最终敌人并赢【yíng】回久违的BMW M3 GTR 后,Razor 的狂妄【wàng】让 Mia 最终透露了自己【jǐ】是卧底警察的【de】身份【fèn】。她一直【zhí】在【zài】玩【wán】家毫不【bú】知情的情况下,利用他来接近这【zhè】些【xiē】黑名单车【chē】手,并试图最终将其【qí】全部抓获。所有的悬念已然揭晓【xiǎo】,黑名【míng】单【dān】车手全部落入法网,Cross 也发动了【le】 Rockport 全部【bù】的警力【lì】参【cān】与对玩家的【de】最【zuì】终大追捕。不过,在追捕开始五【wǔ】分钟后,Mia 出于对主角感情的逐渐加深,告诉了他唯一一【yī】条可以逃脱的路【lù】线。最终【zhōng】,玩【wán】家得以飞越【yuè】城市【shì】边【biān】缘的一座【zuò】断桥,将所有警车甩在身后,逃脱了警【jǐng】方的【de】追捕。之后,主角以逃亡者【zhě】的身份被列【liè】入全国【guó】通缉犯名单【dān】中。
极品飞【fēi】车【chē】:生死卡【kǎ】本谷(Need for Speed CarBon)的生涯模【mó】式与本游戏的结局相连【lián】接,从主角驾驶BMW M3 GTR 返【fǎn】回家乡帕尔蒙【méng】特开始,继续新的故事。
提示:剧情部分到此结束。
《极品飞车10 生死卡本谷》
是由设立【lì】于加【jiā】拿大【dà】卑【bēi】诗【shī】省【shěng】温哥华的EA Black Box 负责研发,将带来崭新刺激的【de】街道竞速【sù】体验,让玩家在变化莫测的山谷道路上【shàng】接【jiē】受严苛的驾【jià】驶技术考验。
《生死【sǐ】卡本谷》将引领玩【wán】家【jiā】前往一座位于山谷间的城市,展【zhǎn】开最危险刺激的街头【tóu】竞【jìng】速【sù】。在【zài】一场【chǎng】争夺城市【shì】地盘的大战中,你和你【nǐ】的同伙必须参与竞速,不顾一切【qiē】地逐一接管对手的【de】区域。随着警【jǐng】方把情势逐渐升高【gāo】,战场【chǎng】最终将【jiāng】转移至CarBon Canyon,每一条危险的弯道,都与【yǔ】地盘和名【míng】声的得失息息相关。运用崭【zhǎn】新的Autosculpt?技【jì】术,《生死卡【kǎ】本谷》将改装车辆的艺【yì】术【shù】带往全新层次【cì】,让玩家能【néng】随心所欲地设计及调校同伙的【de】车辆。在【zài】《生死卡本谷》这款次世代竞【jìng】速游戏中,你【nǐ】的【de】车种、你的同【tóng】伙以【yǐ】及你的地盘,全【quán】由你决【jué】定【dìng】。
《极品飞车11: 街头狂飙》
与以【yǐ】往所有的极品飞车作品有所不同【tóng】。如果【guǒ】你【nǐ】认为这款极【jí】品飞车新作只是之【zhī】前作品的【de】内容【róng】增加版本的话,那【nà】么你就大错特【tè】错了。《极品飞车11: 街头狂【kuáng】飙【biāo】》是完全【quán】不同【tóng】的,它拥有全新的驾驶体验【yàn】,全新【xīn】的游戏模式,全【quán】新的【de】游【yóu】戏特征。EA希望接着这款【kuǎn】作品把极品飞车系列提到一个新的高【gāo】度。
游戏最【zuì】重要的改变就【jiù】是全封闭的赛道【dào】,在游戏的【de】新作中【zhōng】玩家将【jiāng】再也看不【bú】到开放的【de】赛道。EA在这方做了大量功课,调查真正的赛【sài】车文【wén】化,真正【zhèng】的具有侵略性的街头赛【sài】车【chē】几乎没有任何规则,在没有【yǒu】警察与交通规则的封闭赛道上比赛。游戏新作已经开【kāi】发了大约两年时间,其中还有一些【xiē】其【qí】他重大的【de】变化。游戏【xì】加【jiā】入了车辆损伤系【xì】统【tǒng】,物理系统与烟雾系【xì】统【tǒng】。
《极品飞车【chē】11: 街头狂飙》中有4个游戏模式:追逐赛【sài】,漂移【yí】赛,拉【lā】力赛与速度挑战【zhàn】赛。在游戏【xì】每个模【mó】式中,玩家都会拥有【yǒu】一辆属于自己的被完美调整适【shì】合【hé】此种模式【shì】的专【zhuān】用车辆。 EA没有向我【wǒ】们透露【lù】更多关于游戏的模【mó】式的内容,但是目前我们可以确定【dìng】游戏的追逐赛将会像以前【qián】的循环【huán】赛,玩家需要跑完制【zhì】定圈【quān】数【shù】,争取好的名次。而游戏的漂移【yí】赛【sài】将与之【zhī】前的作品有些差别【bié】,因为物理【lǐ】特性的加入。为了帮助玩【wán】家游【yóu】戏,EA还在游戏中加入【rù】了【le】“辅助驾驶”的概念,“辅助驾驶【shǐ】”会帮助玩【wán】家调整车【chē】辆方向。当然了,高级玩【wán】家可以选择关掉助“辅助”行【háng】游戏。游戏新加【jiā】入的模式叫速度【dù】挑战赛【sài】,在【zài】这【zhè】个模式中,玩家【jiā】要在【zài】一条【tiáo】很长很【hěn】长的【de】赛道尽可能的【de】把车辆的速度加到最快。
《极品飞车12:无间风云》
此次的《极品飞车:无【wú】间风云【yún】》又将回到各位老玩家们所熟悉【xī】的“跑给警察【chá】追【zhuī】”模【mó】式!只是这次身分不同,这次【cì】玩家的身分是一名卧底飞【fēi】车手,不但要取得【dé】帮派的信任潜【qián】入飙车集团与不法帮【bāng】派、收集【jí】犯【fàn】罪证据、而【ér】且【qiě】还要在不暴露自己【jǐ】身分【fèn】的情况下解决【jué】这些【xiē】坏蛋!
游戏画面【miàn】做了些加强【qiáng】,在车辆的光泽【zé】上更【gèng】为漂【piāo】亮,夕阳的【de】光线也【yě】很唯美、车辆撞到东西也会损坏刮伤,最【zuì】容易坏的就【jiù】是那些【xiē】车灯了!其他像是保险杆或是扰流【liú】翼【yì】、引擎盖这种东【dōng】西【xī】也会【huì】被撞【zhuàng】到歪【wāi】掉或是掉下来,其中有【yǒu】个好【hǎo】笑的状【zhuàng】况就是当你用引擎盖【gài】上的视角来跑的时候,若引【yǐn】擎盖因【yīn】损伤而掀开,这时候玩【wán】家还会看【kàn】不到路喔。
不过车辆损【sǔn】坏是可【kě】以关闭【bì】的,关闭了的话你的【de】车子就【jiù】金【jīn】刚不坏啦,完全可以横冲直撞。但【dàn】是开了也不【bú】会造成性能【néng】上的障碍【ài】,这只是为了【le】追求最真实效【xiào】果的玩家们准备的。

哪位朋友可以告诉我个真实赛车的游戏!

有几款很不错的真实【shí】赛车游戏如下:1.《极限竞【jìng】速:地平线4》这款游戏【xì】可【kě】以让【ràng】玩【wán】家在动【dòng】态天【tiān】气【qì】下体验真【zhēn】实【shí】的赛【sài】车驾【jià】驶和竞速比赛。它有着优秀的画质和可爱的赛车【chē】玩法【fǎ】也非常【cháng】丰富。2.《真实赛车3》这款游【yóu】戏制作精良,玩家可【kě】以驾驶各种赛车,在多种模式下【xià】体验真【zhēn】实赛【sài】车的感【gǎn】觉,这是非【fēi】常【cháng】不错的游【yóu】戏。3.《赛车计【jì】划》这款游戏有着非常真实的物理【lǐ】引擎和【hé】场景,玩家【jiā】可以驾驶多种赛车在各种【zhǒng】地【dì】形【xíng】中比赛【sài】。该游戏还有车库管理,你可以收集【jí】各种【zhǒng】赛【sài】车。4.《Forza Horizon 4》这个游戏【xì】非常注重赛【sài】车操作感,玩家可以自己设计赛车【chē】,同时也【yě】可以在幻想的英国公路环境中【zhōng】享【xiǎng】受驾【jià】驶【shǐ】乐趣。游戏中有丰富的任务【wù】和赛仿模式。总之,赛车类型游戏选择【zé】非常多,玩家可【kě】以根据自己的【de】兴趣【qù】和偏好,选【xuǎn】择合适的游【yóu】戏【xì】来【lái】体验。

极品飞车中哪个版本有秋名山 AE86 啊 最好发给我

极品飞车里面,真正有AE86的是极品8;11;13;15这几个。 其中极品13和15的性能是真实性能(86很垃【lā】圾,这是事实【shí】,电影里面【miàn】的是改装过的)。。 极品10里面【miàn】的和86不是一辆,需【xū】要用 打【dǎ】开【kāi】,喔【wō】,不过极【jí】品10里面用【yòng】86在山道上【shàng】的【de】效【xiào】果,完全就是头文字D嘛!还有楼上说了极品9,别考虑了,安【ān】装MOD是很麻烦【fán】的。而且性【xìng】能很假。 至于吧游戏发【fā】给【gěi】你,不可能,最小的极【jí】品8也要1G,极品14将近8个【gè】G,怎么发?!。。。另外,不要迷【mí】信头文字D,那都是特【tè】技,真正做到【dào】的镜头没几个。。也【yě】不要迷信AE86和【hé】漂【piāo】移 。。。。。。。。有问题追问,没问【wèn】题就【jiù】选合适【shì】的答案,注意是合适的答案【àn】,不是装13的答案

极品飞车哪一代最好玩?

好吧,我给你分析一下。毕竟也是从1爆到13的。
飞车【chē】9-21那就不说了,太【tài】老,画质太惨,而且XP都不支持【chí】的那就算了【le】,虽然这里面其实NFS2、3也是【shì】很好玩的。而且由于【yú】玩的年代【dài】太过久远【yuǎn】现在机器里【lǐ】也没有,好多细节【jiē】不记【jì】得了。
剩【shèng】下来的,可以分成两【liǎng】大类,一类是飙车,特点【diǎn】是操作简【jiǎn】单,流畅【chàng】度高,爽快,这【zhè】里有6、7、8、9、10、12,另一【yī】类是专业赛车【chē】,拟真度高,但是操作【zuò】困难【nán】,毕竟【jìng】真正【zhèng】的赛车【chē】不是什么简【jiǎn】单的事情,这里有5、11、13.
先说飙车【chē】的【de】。个人认为最经典【diǎn】的【de】是【shì】9.画质不错,剧【jù】情有很大【dà】的创新(黑【hēi】名单制度),车不少而且比起7、8几乎【hū】清一色的是日【rì】本车来,这里出现了很【hěn】多好【hǎo】车,比【bǐ】如7、8里消失了的Porsche、Aston Martin等欧洲豪门再次出现了,但是【shì】Ferrari还是不肯低下高贵【guì】的【de】头颅,只能空【kōng】留遗憾了【le】。手感【gǎn】相【xiàng】当均衡,车体的重量感一流,打滑【huá】效果【guǒ】做的很好,而且【qiě】有强迫用户走抓地跑【pǎo】法的嫌疑,毕【bì】竟抓【zhuā】地【dì】跑【pǎo】法更快,在这【zhè】里漂移会严重损失速度。这也【yě】是NFS鼎【dǐng】盛时期唯一一【yī】代没有漂移赛的。当然喜欢的理【lǐ】由还有一【yī】个那就【jiù】是所有比赛【sài】都在【zài】白天,白天开车比在夜里开车要感觉好【hǎo】得多。至少视野很好,而且这里的色调处理很棒。
其次,6。很多人【rén】没玩过【guò】6的说过【guò】9就说10或者8,其实有【yǒu】6在的话,它绝对是【shì】能排在飙【biāo】车类的第【dì】二位。当【dāng】然6也是比较悲情的一代,它代表【biǎo】着NFS超跑时【shí】代的结束,紧接着的7就是改【gǎi】装【zhuāng】车唱【chàng】主角【jiǎo】,就算是9以后的各代【dài】,也是改【gǎi】装车-肌肉车-超跑混合,再也【yě】没【méi】有【yǒu】6及以前各代【dài】几乎是【shì】清一色【sè】的超跑的【de】情况【kuàng】出【chū】现,而且【qiě】6是【shì】画质突飞猛进的一【yī】代,相比于5画质有了质的飞跃。在【zài】这里还有Ferrari、Mercedes CLK-GTR这样很强悍,但是在后做当中再也没有出现【xiàn】过的超【chāo】级跑【pǎo】车。警察虽然有点菜,但是闲来可以自己当【dāng】警察玩,这也【yě】是5以后【hòu】绝无【wú】仅有的【de】。当然没有开放地图,不过想【xiǎng】想,开放地【dì】图是直到【dào】8才引进的。
在【zài】其次10。虽然10的好玩性不如6,但是如果你【nǐ】玩过9,不玩【wán】10的话比较可【kě】惜,因为9、10的剧情是相【xiàng】连的,这两代又【yòu】和8有【yǒu】着一些联系(在9当【dāng】中曾经在某【mǒu】个消【xiāo】息里出【chū】现过Bayview,这就是8所【suǒ】在的城市名称,所以两者有【yǒu】一定的关联)。10的比【bǐ】赛是在晚上,而【ér】且首次将车【chē】子分成了超跑、肌肉、改装【zhuāng】三【sān】类,并且赋予了截然不同的操作手感。但是总体上说,NFS10的手感不【bú】太好【hǎo】,因为它的车子重量感太大【dà】(我所【suǒ】说的【de】重量【liàng】感【gǎn】大或者小那是【shì】以【yǐ】专业赛车游戏比如NFS5、11、13,还有GRID之类当参照的,这【zhè】些游戏的【de】手感就差别不大),拐个【gè】弯费【fèi】N大劲【jìn】,尤其是肌肉【ròu】车。特【tè】别是Corvette Z06,现实中是【shì】一台非常【cháng】灵活、非常强悍的超跑【pǎo】,到了【le】10里面变【biàn】成了很笨重的肌肉车,实在是让人无法理解。当然,里面的漂移赛【sài】开【kāi】起来还【hái】是【shì】挺爽的,至【zhì】少【shǎo】相【xiàng】对于7、8里【lǐ】面的【de】漂移赛有【yǒu】了一个明确的操作方法和规程,而不是完全靠感觉瞎蒙。
再说【shuō】的就是12。其实【shí】12的感觉我个人【rén】觉得还行,画质OK,车子数量很多,而且可以觅得像Bugatti Veyron、McLaren F1这样的【de】神话跑【pǎo】车,剧情也很精彩,个人觉得超【chāo】过历代任何一款【kuǎn】。而且10里【lǐ】面看着巨不舒【shū】服【fú】的CG任【rèn】务拿掉了【le】,改成【chéng】了实拍,然而实拍遇到了这一代的【de】代言人竟然【rán】是MaggieQ,只能说运气不【bú】好【hǎo】…………手感很【hěn】诡异,车子重【chóng】量感正确,但【dàn】是却灵活的【de】有些【xiē】失常,而且专业【yè】赛【sài】车里出现的悬架【jià】回【huí】摆也出现在这【zhè】里了,我就觉得超【chāo】级不【bú】适应,这是飙车,却引进了这样一个专业赛【sài】车的特性,不是很舒服。地图超大,绝对是所【suǒ】有的NFS里面最大的(ENN……还是没【méi】赶【gǎn】上无【wú】限试驾)。车又多,喜【xǐ】欢换着车开玩的童【tóng】鞋【xié】不可【kě】错过。
然后【hòu】8。这一代其【qí】实挺成功【gōng】。但是【shì】和7一样,作为赛车游戏,它们最致命的地方就【jiù】在手感。这【zhè】两代里的【de】车手感非常不好【hǎo】,像是纸糊一【yī】般,没【méi】有重量感。开起来非【fēi】常不【bú】舒【shū】服。其他的,先说8,8是第一个引进开放地图的【de】,这个地图面积还【hái】算挺【tǐng】大【dà】,而且作为唯一的开放【fàng】地【dì】图而且没有【yǒu】警察叔叔的,在【zài】这【zhè】里飙车【chē】实在【zài】是一大快事,随便【biàn】撞【zhuàng】吧,随便超速吧,没人来管。所以这里【lǐ】还【hái】有一项就是【shì】OpenRoad Race,这一点12里也有,这其实起源【yuán】于8.画质还行。车子以日本【běn】车占多【duō】数,当然还有一个特殊【shū】的【de】SUV,自此以后再没有【yǒu】SUV,不【bú】知道是【shì】不是EA意识到SUV不是【shì】用来在大街【jiē】上【shàng】跑竞速【sù】的。当【dāng】然其实SUV竞【jìng】赛挺有意思【sī】的。
最后【hòu】就是【shì】7.7、8两【liǎng】代剧情【qíng】相连,先【xiān】Pass掉【diào】7然【rán】后就是8了。7怎么说呢……手【shǒu】感像纸糊的车子,不过如果你看到大街上跑得其他街车就会感慨——看起【qǐ】来也的确是纸糊的【de】……这一点比较杯【bēi】具【jù】。没有开放地图,只有封闭的赛道【dào】。还【hái】有一个问题就是脾气【qì】不好的玩这个【gè】大【dà】概到后期会推开【kāi】键盘骂街【jiē】,因【yīn】为我玩到爆关【guān】感觉只有一个,那【nà】些街车都是托【tuō】,他们【men】存【cún】在【zài】的唯一目的就是【shì】在合适的时【shí】间【jiān】,慢悠悠出现【xiàn】在合适的地点,然后你【nǐ】就会惊喜地【dì】发现每次【cì】都会有一个不要【yào】命的在那个位置候着你的车【chē】以280公里的速度撞上去,他【tā】们存在的【de】意义似乎【hū】就是干扰你【nǐ】开【kāi】车,这个【gè】太【tài】让人光火了。所以到了8里面【miàn】虽然开发公司没换,但是【shì】他们很识趣【qù】的换【huàn】了算法,街车变成【chéng】了随机出现。当然话说我买的唯一一套正版【bǎn】NFS就是7。9开始,NFS就再也没有【yǒu】允许【xǔ】引进。
==================================================
再说专业赛车。
先说最近刚出的大作13.
玩家对NFS13的评论远远要比当年【nián】的11要宽容。这【zhè】估计和两【liǎng】方面原【yuán】因有【yǒu】关,第一【yī】就是【shì】EA前【qián】期【qī】宣【xuān】传的时候【hòu】就【jiù】生成这是【shì】偏向专【zhuān】业和真实的,所以【yǐ】大家哟思想准备,和11那【nà】时候相比,我是【shì】直到【dào】玩上11才发现Y是【shì】专业赛车。第二个就是加进【jìn】了【le】大量的【de】赛【sài】车、真实的【de】赛道(比【bǐ】如Spa、Silverstone、Nordschleife),这就真【zhēn】正使游戏“专业、真实”起来了,在这里【lǐ】没什么所谓剧情(11里面【miàn】折腾出一个剧【jù】情我就【jiù】很难【nán】理【lǐ】解),你所要【yào】做的【de】就是和专【zhuān】业车手一【yī】样,在世界各地【dì】参加比赛,的确很专业。车子超级多,而【ér】且质量之高堪【kān】称【chēng】翘【qiào】楚,因为这里除了以往那种街头赛车的改装法,还多了一个厂改,通【tōng】过厂改可以将普通跑车改装【zhuāng】成【chéng】彻头彻尾的赛道赛车【chē】,或许没有氮气加速,但是极强的【de】过弯能【néng】力却在事实上提升了赛道成绩,这也是【shì】很多只知道加【jiā】速、以为车子快【kuài】在赛【sài】道上就一【yī】定快【kuài】的赛车小白们玩【wán】起13就很不爽的原因。当然,吸【xī】取【qǔ】11得教训【xùn】,13在真实和【hé】易玩【wán】性上做了一些折【shé】中【zhōng】,这样就算不【bú】是从专业赛车【chē】游戏里摸爬滚打过的,也一样可以玩。画【huà】质那当然就不用说了,非常【cháng】漂亮,当然【rán】前提就是【shì】超【chāo】级【jí】BT的硬件【jiàn】。PS:我【wǒ】真想把那【nà】里的纽北弄到F1 Challenge里【lǐ】面【miàn】飙圈,太漂亮了……
然后说5.
其【qí】实在我心目【mù】当【dāng】中5的【de】地位要【yào】超过13,甚至不比6低。5的副标题是“保时【shí】捷之旅”,顾【gù】名思义,它囊括了保时捷【jié】的第一款【kuǎn】车356A一【yī】直到【dào】游戏【xì】发售时(2000年)最【zuì】新的911Turbo、911GT2(Type 996),而且里面除【chú】了保时捷再无其他【tā】,我真觉得保时捷博物【wù】馆不收藏一套【tào】NFS5那真是没天理。我上面说过【guò】6代表了一个时代的结束,除了【le】超跑时代,另一个就是非常漂亮【liàng】的自【zì】然景观赛【sài】道【dào】,从此彻底从NFS系【xì】列当中消【xiāo】失。7开始,NFS全面转入大【dà】城市,再也【yě】没有在乡【xiāng】村道路【lù】上【shàng】开着豪华跑车狂奔的感【gǎn】觉了。而论赛道的漂亮程【chéng】度,5比6更漂【piāo】亮、更自然。里面总计有十几条赛道,仅有【yǒu】4条是在【zài】城市当中进行,其他都在小【xiǎo】集【jí】镇、农村里面进行【háng】。视野【yě】非常开【kāi】阔,没【méi】有什么高楼遮挡视线。感觉非常【cháng】棒。在接近村落的时候【hòu】甚至都能听【tīng】到小孩【hái】在哭,猫狗鸡【jī】鸭在叫,很有意思。所以这款车是喜欢一边飙车一边看【kàn】风景以及保时捷的超【chāo】级粉丝的必备之【zhī】物。然而5也【yě】是我所说的这几代里【lǐ】面画【huà】质最【zuì】寒碜的,我【wǒ】说了6那是【shì】质的飞跃,可见5的画面有【yǒu】多不堪……但是【shì】手【shǒu】感【gǎn】很棒,尤【yóu】其是开着【zhe】像911GT1这样的纯种赛车【chē】在【zài】原野里奔驰的感【gǎn】觉,在日后【hòu】玩NFS后作【zuò】再也没有过。真【zhēn】希望EA在2011年【nián】趁着保时捷建厂80周年【nián】做一【yī】个复刻版【bǎn】,我敢【gǎn】保证一定会买到【dào】爆。
11……
很囧的一代,也【yě】是很【hěn】杯具【jù】的【de】一代。因为在它之【zhī】前,NFS从6,一直【zhí】到10,整【zhěng】整【zhěng】5代全【quán】部是飙车,而且在【zài】9达到了最高峰,获得了巨大【dà】的成功,然后突【tū】然间,11来了。完【wán】全不同的手【shǒu】感使得11当时受到了太多的骂声。然而【ér】,NFS11在专业赛车玩家那边【biān】还【hái】是挺受欢迎的。不【bú】过【guò】说到底【dǐ】,NFS11的定【dìng】位究竟是【shì】街头赛车还是【shì】专业赛【sài】车令人怀【huái】疑,因为很明显【xiǎn】这并不是像NFS13那【nà】样是正规的车队之间的较【jiào】量,而更像【xiàng】是一些街【jiē】头赛车帮【bāng】派在搞斗争【zhēng】,这【zhè】个实在是比较那啥。当【dāng】然手感还是不错的。画质有点像LFS,不过硬件需【xū】求那【nà】就有点虚高了。
现【xiàn】在评论NFS,感觉上11就是一个分水【shuǐ】岭,NFS似【sì】乎在走下坡路,这不能【néng】不让人【rén】担忧【yōu】。因为11也好,12也【yě】好,都生【shēng】活在9为首的那一长串【chuàn】飙车游戏【xì】的巨【jù】大【dà】阴影之下,实在是没有办法【fǎ】。
==============================================
说【shuō】的已经很详细了,选择你想要【yào】玩【wán】的吧,Have A Good Driving。

标签: #哪位朋友可以告诉我个真实赛车的游戏_极品飞车10玩法