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堕落的黑暗天【tiān】使即【jí】将降临!堕落天【tiān】使莫甘娜中单攻略,魔【mó】兽塔堕【duò】落天使怎么过【guò】

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刀塔传奇堕落天使技能分析介绍


刀塔传奇堕【duò】落天使怎么打?很多玩家都表示打【dǎ】不过堕落【luò】天使大【dà】boss,挑【tiāo】战难度太大。只要还是堕【duò】落天使技能太强力,伤【shāng】害高且【qiě】频率快,前面【miàn】的【de】肉盾都【dōu】扛不住。那么该怎么搭配【pèi】阵容才能【néng】通关堕【duò】落【luò】天使【shǐ】呢?下面就由【yóu】深【shēn】空高玩给大家带来刀塔传奇堕落天使【shǐ】技能分析及【jí】阵容推【tuī】荐。
技能分析
打梦境搞清楚【chǔ】boss的【de】技能【néng】很重要,否则很有可能【néng】一进去【qù】就over了
第一个技能:愤怒之焰(就是往英雄身上烧的那个)
特点:
持续掉血;
不能放任何技能(比沉默_多了,连物理技能都不能放);
能量满【mǎn】的英雄【xióng】不受【shòu】影响(明白什么了没?如果知【zhī】道【dào】boss马上要【yào】放该技能了【le】,就留大不放)。
第二个技能:反叛之心(就是往地上戳一剑的那个)
特点:
震晕并受一定伤害;
能【néng】量满的【de】英雄不被震晕也不受伤害,但是会被魅惑【huò】(被魅惑的英【yīng】雄是会放小技【jì】能的)。
看到【dào】这你是不是打【dǎ】算【suàn】在boss放反【fǎn】叛之心之【zhī】前把技【jì】能都放了?其实不然。你要【yào】知道【dào】boss的技能【néng】衔接【jiē】顺序【xù】,反叛之心【xīn】之后很快就是愤怒之焰,如果你把技能都扔了,就等死吧【ba】。
第三个技能:审判之拳(俗称等级炮)
特点:
造成一定伤害;
如果层数为单数,则受伤害者直接扣剩1点生命值。
听起来很恐怖吧。其实也没那么可怕,我一会再讲应对之策。
第四个技能是梦境所有boss都有的,在此不再赘述。
推荐阵容
拍拍、先知、猴子、修补匠、小黑
分析下需要度过的三个坎。
第一【yī】个坎是应对开场的【de】“审判之拳-愤怒之焰-审判【pàn】之拳”(中间有没有反叛之【zhī】心我【wǒ】忘了,不重要【yào】)。一定要在第一个【gè】审判之拳之前打到【dào】第一层【céng】(因为如果到不【bú】了第一【yī】层,则第二个审判之拳会在【zài】第一层放,这个时【shí】候【hòu】身上同【tóng】时中【zhōng】着愤怒【nù】之焰持续掉【diào】血且不能【néng】放技能,中审判之拳者【zhě】必死)。正【zhèng】常【cháng】情况下第一拳【quán】打的是拍拍,拍拍丝血满能量开大吸血,同时将boss打到【dào】第二层,这个时候boss放第二个【gè】审判之拳【quán】打猴子,因【yīn】为是【shì】双数【shù】层,基【jī】本无伤。
至此,第一坎【kǎn】安【ān】全度过(第一坎是这个【gè】boss唯一对阵容、装备有要求的地方【fāng】)。
此后不放大,到第二坎。
第二坎:是在先知【zhī】猴子【zǐ】修补匠【jiàng】小【xiǎo】黑都满能量了【le】的时候(大概【gài】第4层【céng】)。此时【shí】boss会放一个反【fǎn】叛之心。记住别【bié】手贱在反叛之心【xīn】之前【qián】把技能都【dōu】扔了,因为马【mǎ】上【shàng】就【jiù】是【shì】愤怒之焰 ,被【bèi】烧上必死。怎么办?硬挺!这个【gè】时候除拍拍外都会被魅【mèi】惑(有时候【hòu】拍拍也会被魅惑),让他们【men】互相打一回合好了,被魅惑了更【gèng】不能放【fàng】大,一放【fàng】就把自己人全【quán】打死【sǐ】了。
如果你的修【xiū】补匠装备不行【háng】,很有【yǒu】可能这个时候被【bèi】自己的猴子捅死,别怕,死了没关【guān】系,照样拿高分,他使命已完【wán】成,帮【bāng】忙度过了【le】第【dì】一坎。
boss放愤怒【nù】之焰之【zhī】后,视情况选【xuǎn】择“先【xiān】知修补匠小黑猴【hóu】子开大”、“先【xiān】知修补匠小黑开大”、“先知小黑开大”三种方式【shì】。为什么要视情况【kuàng】开呢?因为接下【xià】来的【de】审判之拳【quán】会打在先【xiān】知身上【shàng】,如果此时【shí】在单数【shù】层,那先知离死就一步之【zhī】遥【yáo】了。所以需要【yào】通过部分英雄开大来【lái】控制层数(一般是第【dì】6层),由于【yú】每【měi】个人的英雄装备不【bú】同,所【suǒ】以开大的英雄选择不同,需要自己去摸索。
第三坎是个高分坎。
顺利度过第二坎【kǎn】,基本就已经【jīng】是120万的高分【fèn】了【le】。此【cǐ】后【hòu】大【dà】概在第十层左【zuǒ】右会再有一个愤怒之焰,需要【yào】留能量度过。在此【cǐ】期间,可能拍拍会在单数层【céng】中审判【pàn】之【zhī】拳而残血,开不开大自己琢磨,我已经【jīng】记【jì】不清了。往【wǎng】后只是【shì】前五十名个【gè】和前十【shí】名的差别了,不想费脑细胞的可以【yǐ】开【kāi】自动了,我也是凭感觉【jiào】走【zǒu】的,记不清了。
补充说明下:
梦境都【dōu】是【shì】看脸,有时候boss不按常【cháng】规出【chū】牌【pái】,比如说第一个等级炮打猴子。别慌,重新来过【guò】!但有一点注意【yì】,如果你的拍拍【pāi】是四【sì】星,那么第一【yī】炮必【bì】打先知,我也【yě】不知道为【wéi】什么【me】,微微醉了
说了这么多,可能有【yǒu】些人也懒得细看,下【xià】面把操作【zuò】要【yào】点总结一下(阵【zhèn】容是觉醒拍拍+先【xiān】知猴子【zǐ】修补匠小【xiǎo】黑):
1.拍拍挨等级炮了有生命危险马上开大
2.其他英【yīng】雄留大,在第四【sì】层boss放完愤怒之焰后【hòu】看情况开大【dà】(一般是【shì】先知【zhī】小黑开、修补匠先知小黑【hēi】开、或后【hòu】排【pái】四个【gè】全【quán】开三种情况,视号而定),控【kòng】制【zhì】节奏保证打在先知身上的审【shěn】判之拳是在双数层(一般是第6层)
3.第十层左右需要再次留大应对愤怒之焰。
剩下就是脸的问题了。
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刀塔传奇堕落天使BOSS怎么打高伤害

堕落的黑暗天使即将降临!堕落天使莫甘娜中单攻略,魔兽塔堕落天使怎么过-第1张-游戏相关-泓泰

刀塔【tǎ】传奇中堕落天使是大【dà】家比较熟悉的BOSS了,它拥有高伤害和高血量【liàng】,是永生梦【mèng】境中一个非常难缠【chán】的BOSS。那堕落天使BOSS怎【zěn】么打高【gāo】伤害呢?这是【shì】玩【wán】家们最【zuì】想了解的事情【qíng】,下面47473手机游戏小编【biān】就带【dài】来了相关【guān】的攻略介绍,希望大家喜【xǐ】欢!
刀塔传奇无限钻石修改版
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刀塔传奇
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阵容组【zǔ】成【chéng】的英雄都是高吸血【xuè】的英雄,可以通过【guò】输出伤害来回【huí】血,这样在战斗中【zhōng】的生存能【néng】力就更足了。幻【huàn】刺和先知是主【zhǔ】要输出【chū】,拍拍【pāi】熊【xióng】前排吸【xī】收伤害,伤害【hài】也十足【zú】。小黑【hēi】给全体加攻击还能减速boss。打堕落天使,要规避的两个伤【shāng】害【hài】就是大招和审判【pàn】之拳【quán】,群体伤害和单【dān】体伤害【hài】,两个都会【huì】是你【nǐ】团灭的开始。
刚刚开局的时候就是静待满能量了【le】,能量满之后不要【yào】急着开大【dà】,等boss奇【qí】数层的时候【hòu】反叛魅惑的时候军团开大【dà】把熊打【dǎ】到boss后面【miàn】,让boss掉头打雄。然后【hòu】boss就【jiù】要开大了【le】,英雄大招等boss开【kāi】大红屏结束【shù】一起放大。幻刺能量满的比较快【kuài】,可以用【yòng】大招来躲避boss的咸【xián】猪手秒杀。
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刀塔传奇堕落天使380W阵容推荐堕落天使攻略


刀塔传奇堕落天使380W阵容推荐,堕落天使攻略,堕落天使玩法
刀【dāo】塔传奇堕落天使是已经开放很久的副【fù】本【běn】,小伙【huǒ】伴们【men】纷纷挑战自己的【de】极限看能打多少伤害,今天【tiān】7k7k小编【biān】就来【lái】介绍【shào】一下刀塔传【chuán】奇堕落天使380w攻略。
小鱼人+拍拍熊+PA+死亡先知+赏金猎人
堕【duò】落天使【shǐ】这个【gè】boss的注意点就是要让等级炮打在偶【ǒu】数的血量上【shàng】,不然前排的【de】英雄吃【chī】等级炮会被秒杀,也就没有办法【fǎ】打到一个高分了,boss的第一【yī】个等级炮会打中拍拍【pāi】,拍拍的能量一下就【jiù】满【mǎn】了,直【zhí】接开【kāi】大把血吸回来,其【qí】余的人计算boss的血量【liàng】,来一【yī】起开大,使等级炮在偶数血量错发,boss第【dì】二次【cì】全屏技能的时候,除了pa,其他英雄【xióng】卡黑屏放大,pa的大招用【yòng】来躲避boss的【de】眩【xuàn】晕。接下【xià】去一直按这个步骤打,剩下的就是【shì】看【kàn】脸了,pa暴【bào】击出【chū】得【dé】多【duō】,伤害也越多【duō】。

堕落的黑暗天使即将降临!堕落天使莫甘娜中单攻略

堕落天使 - 莫甘娜
序言:本篇【piān】是中单AP莫【mò】甘娜【nà】攻略,又一名强力【lì】的【de】团战AP,集控制保护于一【yī】身的AP,缺点爆发不足。
技能介绍:
技能分析:提供超高的法术【shù】吸血,可【kě】以让【ràng】莫甘娜的线【xiàn】上续航变得很给【gěi】,但是对于法术伤【shāng】害【hài】并【bìng】不是很高的她来说,还是没有【yǒu】别【bié】的英【yīng】雄更【gèng】适合这个被动。
技【jì】能【néng】分析:射【shè】程很远的控制技能,弹道比较的宽,但是速【sù】度比【bǐ】较慢【màn】,距离较远时很难命中敌方英【yīng】雄。禁【jìn】锢时间【jiān】会随等级的提升而加【jiā】长,最大达【dá】到3秒的禁锢,冷【lěng】却不【bú】变。
技能分析:创造持续的【de】伤害区域【yù】,会逐渐【jiàn】降低区域的魔法抗性【xìng】,形成DEBUFF。伤【shāng】害【hài】较高,但是由于区域【yù】并没有限制效果,所【suǒ】以很【hěn】依赖控制技能【néng】打出【chū】伤【shāng】害,但是刷兵却是1流技能【néng】。耗【hào】蓝较高。
技能分析:神技不【bú】解释。护【hù】盾存在时会使单【dān】位【wèi】免疫控制【zhì】技【jì】能。不仅可以【yǐ】用来保护队友和【hé】自己,还能让队友发起先【xiān】手【shǒu】。缺点,冷却时【shí】间较长。
技能【néng】分析:团控【kòng】技能【néng】,施放时会减速敌方单【dān】位【wèi】,虽然【rán】没【méi】有别【bié】的瞬时控制技能快速,但是【shì】分割阵形和【hé】伤害【hài】是【shì】十分【fèn】给力的存在。周围没有敌方单位的时候【hòu】不能施放这个技能,所以不会【huì】空放这个技能。同时冷却时间较长【zhǎng】。
符文:
红色法术穿透,黄色固定护甲,蓝色固定法术强度,法术强度精华。
天赋:
21 0 9
召唤师技能:
+。闪现是为了能【néng】够成【chéng】功的施放大招,传送则是【shì】支援的作用。点【diǎn】火【huǒ】队友莫甘娜【nà】来说【shuō】作用不大,由于她的【de】伤害并【bìng】不【bú】是很高,比较依赖队友,单杀的【de】机【jī】会比较少,所以【yǐ】传送比较适合她。别的召唤【huàn】师技【jì】能不推荐携带。
技能加点:
她的加点不会优先选择加【jiā】满单【dān】个技能【néng】。前三级3个技能都【dōu】学出【chū】。45级学W技能【néng】,6级大,7级Q。8级可【kě】以选择W或者【zhě】Q,之后QW对点。简【jiǎn】单来说就是,前【qián】期点【diǎn】3点W,这【zhè】是为了刷兵,3级W足矣【yǐ】直接杀死远【yuǎn】程兵。之【zhī】后选【xuǎn】择升级 Q技能,如【rú】果装备不太好,可以在Q和W之间抉择,或者对点【diǎn】,以便达到刷兵。E技能一点足【zú】矣。
出装:
出门装【zhuāng】备选择+2,或者+2红【hóng】。多兰的出【chū】门要【yào】好于蓝宝石,能够提【tí】供15点法术强度,让莫甘【gān】娜前期的刷兵更给【gěi】力。别的出门装【zhuāng】备不【bú】推荐。回家的第一件【jiàn】装备选择,让【ràng】莫甘【gān】娜的赖线能【néng】力更给力。之后以最快【kuài】的速度升级为。时光是前期莫甘娜【nà】很适合【hé】的【de】装备。如果你被敌【dí】方的中路打爆了【le】,可以选择先出,否则你就会一直被敌方的中路秒杀,毫无【wú】用处【chù】。饭【fàn】盒之后可以【yǐ】补出【chū】,在时光之后把鞋子升【shēng】级为,进一步【bù】提升莫甘娜【nà】的伤害。在时光【guāng】之后,你就要奔而去【qù】了,能先出【chū】就先出,这样能提升莫甘娜前【qián】期的【de】伤害。(莫甘娜【nà】前中期的伤害比后期更【gèng】加厉害)中亚可以说是【shì】莫【mò】甘【gān】娜的核心装备,有了这个装备才能让你在【zài】团【tuán】战中发挥巨【jù】大的【de】作用【yòng】。之【zhī】后【hòu】的选择要根据【jù】局势看,如果【guǒ】优势比较大或【huò】者我方的伤害【hài】不足【zú】,可以出最大化自己的伤【shāng】害。如果劣势或者我方阵【zhèn】容整体偏脆,可以直接【jiē】出一个【gè】,然【rán】后【hòu】选【xuǎn】择一些【xiē】伤害型装【zhuāng】备。
莫【mò】甘娜的装备思路还【hái】是很简单的,固定【dìng】的几件装备都很适合她【tā】,换【huàn】做其他装备【bèi】效果并不好,所以出【chū】装并不让人纠结【jié】。
对线及团战:
对前【qián】期【qī】,莫甘娜主要是赖线刷兵【bīng】,然后利用传送或者步行【háng】,支【zhī】援上【shàng】下路和打野。被动【dòng】的法术吸血,能在W的高额伤害下回复不少【shǎo】血【xuè】量。唯一要注【zhù】意的就是缺【quē】蓝,控蓝可以很重要【yào】的,不能美【měi】一波【bō】兵都用【yòng】技【jì】能【néng】打,就算【suàn】有蓝BUFF也【yě】不够你用。9-21个多兰【lán】加上你【nǐ】的【de】合【hé】理使用技能,蓝基本够用。饭盒出了之【zhī】后,你的续航已经没有什【shí】么问题了。
前期【qī】3级的W技能足矣收掉远程兵,你可以在敌方【fāng】站【zhàn】在远程兵的周围时用W技能,消【xiāo】耗+清兵。尽【jìn】快的一次性推线,不要拖沓,这样容易【yì】使兵【bīng】线【xiàn】控制【zhì】在【zài】中【zhōng】路靠敌方的塔下,容易被【bèi】GANK,远程兵和近战兵一【yī】次刷完即可。然后你【nǐ】可以选择支援【yuán】打野或【huò】者刷【shuā】一刷F4。前期你【nǐ】的GANK能力还是【shì】很强【qiáng】的【de】。
莫甘【gān】娜的推线并不【bú】影响【xiǎng】你的安全,因【yīn】为E技【jì】能能免疫【yì】控制技能,即使敌方打【dǎ】野GANK,只要【yào】合理的套上E技能,直接【jiē】回塔,还是很安全【quán】的。需要注意的【de】时候【hòu】,不要轻易在线上交出E技能,这样很容易成【chéng】为被【bèi】GANK的目标。
莫【mò】甘娜前期是有单杀【shā】能力的,这需【xū】要你对敌方中路【lù】进行消耗,QW+平A能效【xiào】果【guǒ】不【bú】错的【de】血量,只要你能命中,就能给敌方【fāng】造成巨【jù】大【dà】的压力【lì】。等你6的时候,只要Q命【mìng】中【zhōng】,接W技能,平A2次,然后【hòu】直接上【shàng】去【qù】开大,加平A,跟着敌方走,如果敌方不交出闪现或者你【nǐ】闪现跟上,控制后,再接QW就可【kě】以击杀。总之,之前的消耗是很重【chóng】要【yào】的,否则你的伤【shāng】害【hài】不足以击【jī】杀【shā】。
打【dǎ】团战时【shí】,如果【guǒ】己方有【yǒu】,你可以直接把【bǎ】盾给队友,注意【yì】不要【yào】先给,这样敌方一定会后撤。等时机成熟后,瞬间套上然后开团,不给【gěi】敌【dí】方反应时间。如【rú】果没有开团能【néng】力【lì】比较强的,或【huò】者己【jǐ】方在防守,盾一定要留【liú】着。盾【dùn】不一定要交【jiāo】给前排【pái】,给后排【pái】或者自己更【gèng】好一些,让己方的输出尽量的打。给自己套上盾然后进入【rù】开大也是十分好【hǎo】的选【xuǎn】择。团战大招【zhāo】的施放一定要明智,否则【zé】很容易【yì】被敌【dí】方通过位移技能或者闪现躲避。虽【suī】然【rán】你的大招【zhāo】很厉【lì】害,但是一【yī】般情况下并不要你【nǐ】开团,敌人不会傻【shǎ】到站在一起让【ràng】你开【kāi】大招。最好的情况是在团战【zhàn】中期【qī】开大。开大前,选定一个或2个比较重要的目标【biāo】,然后【hòu】尝试【shì】利【lì】用Q技能进行【háng】控制,R命中多个单位后,敌方【fāng】一定【dìng】是分散【sàn】,这时要跟你选定的目标,不要左【zuǒ】右【yòu】都想控制,最后【hòu】一个都【dōu】没有控【kòng】制。此【cǐ】时【shí】很大的可【kě】能的【de】分割敌方单【dān】位,然后配合队【duì】友击杀。

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