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一个技能触发两次卢登,大乱斗虚空先知这套出装打脆皮很好用

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一个技能触发两次卢登,大乱斗虚空先知这套出装打脆皮很好用-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

目前姐【jiě】妹【mèi】们对“英雄【xióng】联盟【méng】灵性猎手”大【dà】约比较关【guān】怀,兄弟们都想要知道【dào】一些“英雄【xióng】联盟灵性猎手”的相关资讯。那么【me】小【xiǎo】编在网上【shàng】搜集了一些对于“英雄联盟灵性【xìng】猎手””的相关内容,希望同【tóng】学们能喜欢,大家【jiā】快快【kuài】来了解一下【xià】吧!

一直【zhí】以来蚂【mǎ】蚱在大乱斗定【dìng】位都是“功能性”法师【shī】,利【lì】用E技能不【bú】断推线+大招稳定控【kòng】制和队【duì】友一起集火秒人。加上经常碰到多前排阵容【róng】,“双面具+冰【bīng】杖”也【yě】是蚂蚱大【dà】乱斗胜率最高的【de】出装【zhuāng】。但如果碰到脆皮居多的阵容,那么卢登一【yī】定【dìng】是最适合蚂蚱的出【chū】装,高【gāo】频率的持续【xù】伤【shāng】害让【ràng】脆皮苦不堪【kān】言。

【英雄解析】

蚂【mǎ】蚱【zhà】大乱斗有“输出伤害 -10%、承受伤害 +10%、对小兵群体【tǐ】伤害 -40%”的debuff(E技能不受群体【tǐ】减【jiǎn】伤的影响)。

蚂【mǎ】蚱有这种debuff的法师,就算你装备【bèi】再【zài】好注【zhù】定也打【dǎ】不动没有debuff出了一点【diǎn】魔抗的前【qián】排【pái】英雄,这也是为什么面对多前排蚂【mǎ】蚱大乱斗适合【hé】出双面具【jù】+冰【bīng】杖的原因:主打【dǎ】功能性【xìng】,持续伤害比卢登那一套高【gāo】。

但是,并不是【shì】你玩蚂蚱每【měi】把都会碰到多【duō】前【qián】排阵容,一旦碰到多脆【cuì】皮【pí】阵容,那么【me】卢登蚂蚱的优势就体现出来【lái】了【le】。

13.16版本蚂蚱E技能改动,触发频率提升至0.25秒一次。

而【ér】卢登的“回声”特效是可【kě】以【yǐ】通过对英雄造成技能【néng】伤害从而来【lái】减少【shǎo】冷却时【shí】间的。

所【suǒ】以在符文点出“灵性猎手”进一步【bù】减【jiǎn】少装备CD的情况下,向英雄【xióng】施放【fàng】一个E技能可以完美触发两次卢登特【tè】效,对脆皮的“爆【bào】发伤【shāng】害”要远远高于兰【lán】德里的苦楚。

加上卢登【dēng】提供可观【guān】的法穿,就算有【yǒu】debuff打不动前排【pái】还打不动脆【cuì】皮吗?

【符文】

蚂蚱大乱斗符文分享

主系符文:彗星+法力流系带+超然+风暴聚集

副系符文:眼球收集器+灵性猎手

符文【wén】解析:彗星也像卢【lú】登【dēng】一样可以通过对英【yīng】雄造【zào】成伤【shāng】害减少CD,在单单ER的情况下就能触发两次卢【lú】登和两次彗星特效【xiào】,大大【dà】提升蚂蚱的“爆发伤害”。

法力流系带保证够蓝放技能。

卢登这一套出装技能急速偏低,需要点出超然提供技能急速。

风暴聚集买一手后期保险。

眼球收集器提供法强,增加伤害。

灵性猎手减少卢登CD。

【出装和加点】

出装:卢登+法穿鞋+影焰+帽子+冰杖+法穿棒

加点:主E副Q,有大点大。

出装【zhuāng】解【jiě】析:卢登不仅打脆【cuì】皮【pí】厉害,清兵也比大【dà】面具【jù】快,出到【dào】卢登后的蚂蚱推线速度【dù】大幅提升,有利于E技能的快速传播【bō】。

这套出装针对的是脆皮队,所以法穿鞋的作用要远远大于CD鞋。

影焰提供法穿,增加伤害。

帽子大幅提升伤害。

冰杖增加蚂蚱的黏人能力,限制敌人走位,保证彗星的命中率。

中后期被【bèi】蚂蚱R多了敌【dí】人肯【kěn】定要出水银【yín】饰带加魔抗解控,所以出【chū】法穿棒能【néng】有效【xiào】提升【shēng】伤害。

玩法简介

再【zài】次强【qiáng】调,这一套出装玩法【fǎ】仅适用于对战【zhàn】多脆皮阵【zhèn】容,要是【shì】碰到多前排阵容建议换【huàn】成双面【miàn】具出装【zhuāng】,玩大乱斗出装一定要灵【líng】活不要死板。

蚂蚱前期伤害【hài】非【fēi】常低,哪怕【pà】E到【dào】脆皮也是“不痛【tòng】不痒”,加上符文没选择气定神闲蓝【lán】量续航有限,所【suǒ】以E技【jì】能尽【jìn】可能搭配Q技能用来推线,这样不仅蓝量够用【yòng】,也【yě】能快速补充经济,争【zhēng】取早【zǎo】日【rì】做出卢登【dēng】。

需要注意的是,没出卢【lú】登前推线巨慢【màn】,一定要让队友协助【zhù】清兵,不然E不死小兵不仅亏【kuī】蓝还【hái】亏线,很【hěn】容易被压【yā】在塔下【xià】打。

出【chū】了【le】卢登【dēng】后,非炮车线一【yī】个EQ就【jiù】能轻松解决,炮车线【xiàn】队友都喜欢抢炮【pào】车经济【jì】,更不用担心推线问题了。

这套玩法最强势就【jiù】是敌方三件套之前。凭借【jiè】补兵经济带来的装备【bèi】优势,蚂【mǎ】蚱只要E技能【néng】挂到脆皮就能轻松【sōng】将其血量压低,方便队友【yǒu】收【shōu】人【rén】头【tóu】。

所以【yǐ】玩卢登蚂蚱能【néng】推塔就尽【jìn】量推,最好20分钟前能【néng】解决战斗【dòu】,记【jì】得推塔时不断放技能【néng】刷新W小【xiǎo】蚂【mǎ】蚱来协助推塔。

越拖到后【hòu】期卢登蚂蚱越弱,只【zhī】要脆皮出【chū】到水银或者魔抗装,卢登蚂蚱的威力会大打【dǎ】折扣。如果【guǒ】不幸【xìng】拖到后期,那就在【zài】保证己方伤害足够的情况下【xià】,把影焰这种偏【piān】输出的装备【bèi】替换为功能性【xìng】更强的【de】鬼书,把【bǎ】卢登【dēng】换【huàn】成大面具获得更多【duō】的技能急速,增强自身团战【zhàn】影【yǐng】响【xiǎng】力【lì】。

大家怎么看待卢登蚂蚱呢?欢迎交流~!

标签: #英雄联盟灵性猎手