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新人求魔兽世界痛苦术士输出手法?_wow术士输出手法推荐

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新人求魔兽世界痛苦术士输出手法?

1.保持痛楚
2.保持腐蚀术
3.保持痛苦无常
4.使用【yòng】鬼【guǐ】影缠身当【dāng】你有【yǒu】灵魂碎片的时【shí】候保持目标有鬼影【yǐng】缠身的debuff
5.使用灾难之握作为填充法术
当目标血量【liàng】低于20%..使用吸取灵魂取代灾难【nán】之握.这将给你远比【bǐ】消【xiāo】耗多【duō】的多的灵魂碎片.所【suǒ】以【yǐ】你应该用灵魂燃【rán】烧和【hé】灵魂【hún】交换去【qù】刷新DoTs
如果你的团队没有可以提供法术易伤Buff的记得使用元素诅咒
2或3目标.
使用灵【líng】魂燃烧和灵魂交【jiāo】换去上DoTs.之后使【shǐ】用灾【zāi】难之握和鬼【guǐ】影缠【chán】身【shēn】的【de】组合去输出【chū】.以及用吸取灵【líng】魂去产生灵魂碎片.用灵【líng】魂【hún】燃烧和去保持主目标的DoTs
4目标或以上.
使用灵魂燃烧【shāo】和【hé】腐蚀【shí】之【zhī】种.当腐蚀之种爆炸后,尽可能多的【de】去用【yòng】灵魂燃【rán】烧和【hé】灵魂交换保【bǎo】持多目标的DoTs.最后【hòu】用吸取灵魂去产生灵魂碎片
黑暗灵魂:哀难
是【shì】你的主【zhǔ】要DPS冷【lěng】却技能.提【tí】高急速30%持续20秒.冷却好【hǎo】了就去使用.
召唤末日【rì】守【shǒu】卫和召唤【huàn】地狱火共【gòng】享冷却时【shí】间.所以【yǐ】你【nǐ】需要【yào】有选择性的去选【xuǎn】择使用【yòng】.因为都是10分钟的冷却时间【jiān】基本上一场战斗只能使用一【yī】次【cì】.召【zhào】唤末日守卫偏向于单目标输出.召唤地狱火则偏向于多目标输【shū】出.
如果你在第【dì】五【wǔ】层【céng】选择了强化宝宝的天赋,那么【me】末【mò】日守卫【wèi】和地【dì】狱火都会被强化.

魔兽世界痛苦术士输出手法循环最好简单易懂的

新人求魔兽世界痛苦术士输出手法?_wow术士输出手法推荐-第1张-游戏相关-泓泰

玩好【hǎo】痛苦术最重要的是要使用好DOT,保证【zhèng】目标身上DOT不断的情况【kuàng】下还要【yào】保证这些DOT的【de】质【zhì】量【liàng】。

DOT的顺序是这样的【de】:无常+痛【tòng】苦,黑魂药水,鬼影+腐蚀,1GCD走位,一【yī】个满读条的【de】吸取灵魂,无常+腐蚀,1GCD走位,鬼影+痛苦【kǔ】,然后无脑【nǎo】吸【xī】魂【hún】。

痛苦现在应该是最【zuì】强单刷天赋了【le】。单刷方法就是:统【tǒng】御鬼影,强化【huà】吸血,雕文打吸血【xuè】!

碎片是输出的核心,那么合【hé】理【lǐ】保持碎片就【jiù】异【yì】常【cháng】重要,打小怪【guài】的时候也要考虑下碎片的数【shù】量,该划水【shuǐ】划水,该输出输出……黑魂【hún】2mincd,那么对应的【de】有些小怪【guài】的【de】时候也可以开【kāi】一开,装一【yī】下大【dà】尾巴狼。

前瞻一下【xià】,以【yǐ】后raid的时【shí】候肯定是要转【zhuǎn】为燃烧鬼影【yǐng】的,简单分【fèn】析下来【lái】不难看出:黑魂前3min可【kě】以做到【dào】每分钟一次【cì】,一次20s;燃烧鬼【guǐ】影buff一次30s,鬼【guǐ】影dot每次10s。起手4碎片能用30s刚【gāng】好用完;节省的【de】用就20s三【sān】个碎片覆盖掉黑【hēi】魂,浪费后10s的燃烧【shāo】buff。

这【zhè】样的输出就是波峰波谷式曲线【xiàn】,那【nà】么问题就【jiù】简单【dān】了,我们只需要【yào】考虑:1.拼命延长波【bō】峰时间;2.拼命保证波谷时段的输【shū】出【chū】不拖后腿。



扩展资料:

无常13s,鬼影10s,黑魂20s,在第【dì】一个吸魂的【de】时候刚好【hǎo】能做到全开【kāi】的buff下10s的无【wú】常,10s的【de】鬼影,当然痛苦没到【dào】10层这个没办法。

2.在第二轮补【bǔ】dot后,剩余10s黑魂刚好【hǎo】覆【fù】盖上新【xīn】的【de】鬼影【yǐng】,然后这10s就是全力吸魂输出的【de】时段。一般这10s就【jiù】是把【bǎ】你【nǐ】dps顶上2w5~3w的时间点(有英勇的时候……)。

3.中间穿插两个GCD走【zǒu】位目【mù】的是【shì】为了保【bǎo】障这10s全力输出不移【yí】动(找一个【gè】风水宝地)。

在装等低的时【shí】候【hòu】(620左右),不要担心你的大【dà】哥(把残废那个技能关掉),大【dà】哥输出永远在你输【shū】出统计【jì】最上方。一般的木桩类boss战,630左右的痛【tòng】苦ss基【jī】本能保【bǎo】证斩杀后2wdps保底,期间【jiān】黑魂20s保证有两个碎片,英勇保证有一【yī】层黑魂备用且至【zhì】少有【yǒu】两【liǎng】个碎片。痛苦【kǔ】现在【zài】的输出【chū】思【sī】路是【shì】围【wéi】绕站位-碎片-dot时间来进行【háng】的,有鬼影的输出【chū】和没【méi】鬼影是天差地别的。所以【yǐ】不要轻易更换为灵魂【hún】燃烧:鬼影缠【chán】身天【tiān】赋。


参考资料:魔兽世界中文 网站


WOW4.2恶魔术士痛苦术士输出手法

1.手法输出:
尽可能选择近战位,(起手爆【bào】发型【xíng】)开场【chǎng】之前先带恶魔卫士,进【jìn】入战斗之前的倒【dǎo】数吃火山药水【shuǐ】,起手【shǒu】腐蚀-元素【sù】诅【zǔ】咒-末日灾祸-献祭【jì】-古尔丹之手【shǒu】(同【tóng】时【shí】恶魔卫士的大风车【chē】)。此时只要脸【liǎn】不是特别【bié】丑,法伤BUFF如暗月火山,能【néng】量【liàng】洪流,亮【liàng】纹【wén】这些特效基本【běn】都触【chù】发了,立【lì】刻开月井之瓶+恶【è】魔之魂+恶魔变【biàn】身+献祭【jì】光环+末日守卫(由【yóu】于起手技【jì】能的确比较多【duō】,建议【yì】将【jiāng】这些做个宏【hóng】组合起来),瞬招狗,狗头喷最好【hǎo】始终在狗的暗影撕【sī】咬前3秒左右【yòu】喷出来【lái】。此后,古尔丹之手到CD就用,末日灾祸在变身结束【shù】前补【bǔ】一个,出烧【shāo】尽【jìn】MC就打三个烧尽,没出就读暗影箭并【bìng】维【wéi】持好其他DOT,25%斩杀阶段(最好留个变身到这个时候),瞬招恶【è】魔卫士再开恶魔之魂+变【biàn】身,大火球死命的【de】丢,维持好【hǎo】其他【tā】DOT,出了【le】烧尽MC依然打三个烧【shāo】尽【jìn】。
由上可以【yǐ】看出,恶魔天赋【fù】要想打高【gāo】DPS,关键是在于爆发点的【de】把握,要【yào】点就是法【fǎ】伤【shāng】和精通【tōng】最大化的【de】时候开【kāi】变身【shēn】,招大哥。由【yóu】于起手的技能【néng】要开的太多,一般新【xīn】接触恶魔天赋的【de】玩家总是容【róng】易会搞得手忙脚乱,建议找【zhǎo】个变身宏,多【duō】打木桩。熟练【liàn】了就【jiù】好。
2.装备选择和三围属性
4T12是必须要出的【de】,T12的效果【guǒ】特【tè】效还是很【hěn】不错的【de】。一般搭配是T12的【de】头,手,肩膀,裤子+蜘【zhī】蛛的衣服,武器【qì】选择大螺丝杖,391火【huǒ】葬【zàng】,391雪莉主副手。饰品月井必出,其他【tā】的暗月火山卡(适【shì】合爆发【fā】用),391守门人饰【shì】品(适合长时【shí】间平【píng】稳输出)。
三【sān】围属性智【zhì】力【lì】无脑堆【duī】是不用多说的,命【mìng】中能满17%就【jiù】满,不能满15%左右也可以【yǐ】,精通堆上20%效【xiào】果就很【hěn】明显,急速1587是个坎,爆击成长率低不用【yòng】管它【tā】。
想要恶魔起手宏的,呵呵,请跟帖。
这个版本恶魔太逆【nì】天【tiān】,顺【shùn】应【yīng】潮流【liú】吧,呵呵【hē】,等你们【men】打顺【shùn】手【shǒu】了就【jiù】明白了,本【běn】人现在20%精通【tōng】,大哥场均120W+,狗君暗影撕咬最高上过【guò】12W,这数【shù】字实在是看起来太爽,DPS真是BIU BIU的上去

魔兽7.2恶魔术士输出手法_恶魔术士神器路线

  魔兽世界7.2改动以后【hòu】,恶 魔术 士的PVE输【shū】出手法有了【le】些变化,术士不同的专精输出【chū】手法算是不一样。恶魔术【shù】士比较复杂,那么下面就【jiù】让我为你介绍魔【mó】兽7.2恶【è】魔术士【shì】输出手【shǒu】法和神【shén】器路线,希望能【néng】够有所【suǒ】帮助。

  魔兽7.2恶魔术士输出手法

  全新的恶【è】魔术士基本上都是围绕着打碎片【piàn】?召唤宠物,来进行输出的,因【yīn】此如【rú】何最大程度的获【huò】取碎片【piàn】是【shì】恶魔术士的一个讲【jiǎng】究点,恶魔【mó】术士【shì】的专精【jīng】橙色装【zhuāng】备中【zhōng】有增加获【huò】取【qǔ】灵【líng】魂碎片的部【bù】位所以不用担心碎片【piàn】的资源问题。

  灵魂碎片的获取方式为:

  输出暗影箭获得一块灵魂碎片

  末日降临造成伤害后获得一块灵魂碎片

  恶魔之怒有概率获得一块灵魂碎片

  天赋【fù】:能量环流,施放恶魔【mó】增效时会有50%的概率获【huò】得一块灵魂碎片

  天赋:暗影烈焰会获得一块灵魂碎片

  以上几种方式就是恶魔术士的灵魂碎片获取方式。

  单体的恶魔术输出手法有2种

  1:灵魂导管【guǎn】:点了灵魂导管之后可以毫无顾虑【lǜ】的使【shǐ】用灵魂碎片,因为每使用一块【kuài】灵魂碎片就有【yǒu】20%概【gài】率返【fǎn】还一块【kuài】灵魂碎片,也比【bǐ】其他【tā】天赋顺畅上许多。

  2:恶魔【mó】之箭:相对于灵魂导管,本人其【qí】实更喜欢恶【è】魔之箭,因【yīn】为我是个追求DPS的人,在我能保证碎片的获取情况【kuàng】下,我会尽可能的在【zài】场上宝宝多【duō】的时【shí】候多【duō】打恶魔【mó】之箭【jiàn】输出。PS:每拥有一个恶魔,恶魔之箭造成的【de】伤【shāng】害【hài】会提高20%。

  至于AOE的恶魔【mó】术输【shū】出【chū】手法【fǎ】花样多变,可以点【diǎn】出末日之手然后配合召唤黑【hēi】眼打AOE,可以点出【chū】邪恶仆从召【zhào】唤二【èr】号机打AOE,也可以用灵魂导管和内【nèi】爆配【pèi】合打AOE。我在【zài】AOE的天赋中唯爱内【nèi】爆搭配灵【líng】魂导【dǎo】管 抢不过DH 这样我可【kě】以获【huò】取【qǔ】更多的碎片来召唤小鬼来【lái】达到小鬼爆爆爆的【de】效果。

  魔兽7.2恶魔【mó】术【shù】士神器路线

  推荐路线红蓝黄

  Q:为什么先点红色路线?

  A:因为红色【sè】路线上是为了提高野生小鬼的【de】伤【shāng】害,而做出的选【xuǎn】择【zé】,在恶魔术士【shì】的【de】输出里,野生小鬼占有最大的【de】比例【lì】值的,所【suǒ】以比较推荐红色路【lù】线。

  Q:蓝色路线的具体作用是什么?

  A:蓝【lán】色【sè】路线上大部分作用都【dōu】是加【jiā】强自身免伤的,前期【qī】装备【bèi】不【bú】好【hǎo】精通不高一律优先提升DPS的,所以【yǐ】就没必要先点蓝【lán】色路线的了。

  魔兽7.2恶魔术士的神器介绍

  圣物【wù】简介【jiè】:神【shén】器圣物是一个【gè】类似宝石一样插在神器里面的东西。它是用来提【tí】升武【wǔ】器物品等级的唯【wéi】一途径,圣【shèng】物的物品等级越高,你武器的物【wù】品等级越【yuè】高。通过完成任务,一【yī】把神器最【zuì】多可以解锁三个圣物插【chā】槽,也就【jiù】是【shì】最多【duō】能插三个圣【shèng】物。不同【tóng】的圣物附带有不同的小【xiǎo】特质效果,圣物的【de】选择遵【zūn】循装【zhuāng】等第一的原则【zé】。

  恶魔术的三个插槽【cáo】依【yī】次【cì】分别是:火焰、暗影【yǐng】、邪能。个人认为在装等差距5以内的圣物【wù】之间的【de】选择【zé】遵循以下优先级:地狱熔【róng】炉恐惧利齿暗影【yǐng】之喉肮脏之手其他【tā】

  给【gěi】大家整理了一【yī】下开团队【duì】本【běn】之前,能在5人本里【lǐ】获【huò】得的对DPS提升比较大的圣物来源:

  群星庭院2号首领掉落

  艾萨拉之眼4号首领掉落

  群星2号首领掉落

  如果有【yǒu】出的话可以选择以【yǐ】上类型圣物,如果没【méi】有的话则【zé】优先【xiān】装【zhuāng】等差距5以上的圣【shèng】物,

  点击下页进入魔兽7.2恶魔术士天赋推荐

魔兽世界毁灭术士输出手法

毁灭S的输出可以说是所有职业输出循环最复杂的
单体目【mù】标【biāo】 战【zhàn】斗前两秒火山药【yào】水 起【qǐ】手灵【líng】魂【hún】燃烧加灵魂之火(若是没有其他术士【shì】,平【píng】衡德,邪恶DK起手请补元素诅【zǔ】咒) 恶魔之【zhī】魂 献祭 点燃 混【hún】乱之箭(如果怪物血【xuè】很少这一套就【jiù】残【cán】血了 那么火山【shān】药水【shuǐ】也必【bì】要不大了) 末日灾厄(只要有一跳就比【bǐ】痛苦灾厄强) 腐蚀【shí】术 然后【hòu】两个烧尽 补【bǔ】DOT时优先献【xiàn】祭 如果【guǒ】不得不【bú】移动就用邪焰将献祭的【de】持续时间顶到最【zuì】高 然后换血
恶魔守卫的【de】召唤时机 自身的智【zhì】力【lì】触【chù】发最大【dà】时【shí】召唤 但恶魔守卫不仅吃智力BUFF 自身法强提高也【yě】能提【tí】高恶魔守卫的攻【gōng】击力【lì】 所【suǒ】以打木【mù】桩大BOSS 首先是开战前两【liǎng】秒【miǎo】火山(第二个火【huǒ】山应【yīng】该是易伤或者斩杀时候吃) 自身能【néng】量洪流触【chù】发 (如果【guǒ】有【yǒu】裁缝的披风智力【lì】提升和火山【shān】就更好了) 如【rú】果【guǒ】有4T13 请在其【qí】他BUFF都出现后灵魂燃【rán】烧+灵魂之火 然【rán】后【hòu】召换 强大的末日守卫吧
双目标的时候 给副【fù】目标【biāo】上个浩【hào】劫灾厄 浩【hào】劫【jié】灾厄的有效【xiào】范围很【hěn】大 对【duì】付H ds老一是神器【qì】 ds老六二阶段如果只【zhī】打人形不杀龙 也可以【yǐ】骗伤害
群【qún】体目标【biāo】不适【shì】合毁灭【miè】输【shū】出 需要保持的灵魂之【zhī】火【huǒ】BUFF对于容易死的小怪很【hěn】难读出来【lái】 而且毁灭之雨的伤害很低
术士【shì】的输出就像是叶【yè】问【wèn】打咏春 无数小拳累加起来最终能取一人【rén】之首级 对于快速【sù】AOE和转火【huǒ】非常吃亏 如果【guǒ】团长怪你AOE上不【bú】去(AOE有蛋意义啊【ā】) 或者ds老【lǎo】七老八老三(术士【shì】才【cái】应该站桩【zhuāng】 你盗贼凭着【zhe】橙匕那点属性就可【kě】以不跑?搞笑)打不【bú】上去 那就据理【lǐ】力争吧 不【bú】行就等新版本 都后期【qī】了谁【shuí】怕谁
PS(由于恶魔的伤害不受加成 术士【shì】受到橙杖的提【tí】升的确是最【zuì】小的没错...)

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