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魔【mó】兽世【shì】界~沙塔斯城【chéng】里【lǐ】面【miàn】在哪个NPC排JJC?在哪?坐标能告诉【sù】下吗【ma】?谢谢【xiè】!_tbc 竞技场点数计算器

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魔兽世界竞技场拿龙的条件!!

魔兽世界~沙塔斯城里面在哪个NPC排JJC?在哪?坐标能告诉下吗?谢谢!_tbc 竞技场点数计算器-第1张-游戏相关-泓泰

魔兽世【shì】界【jiè】在本【běn】组竞技场服务【wù】器中,竞技场的【de】队伍等级达到本组所有该有同类竞技场队伍的前0.5%,即可获得龙【lóng】。

《燃烧的【de】远征》竞技【jì】场成绩【jì】的计算公【gōng】式【shì】制作的计算工具,用于根据【jù】竞技场队伍等级计算【suàn】一【yī】周最终【zhōng】竞技场点数。竞技场计算器只有简单的【de】两个参【cān】数,一个是【shì】你【nǐ】的队伍等级,一【yī】个是相【xiàng】应得出的竞技场点数(Arena point),本计算器只需要输入等【děng】级,就可以得到竞技场点数【shù】结果。

魔兽世界竞技场其他情况简介。

如同【tóng】战场一样,竞【jìng】技场也是一【yī】个副本【běn】形式的交【jiāo】互场景【jǐng】,在这【zhè】里战【zhàn】队可以【yǐ】和别的战队进【jìn】行战斗。资料片中有三个竞技场。

位于纳格兰的试【shì】炼竞技场,位于刀锋山【shān】的鲜血之环竞技场【chǎng】以【yǐ】及洛丹仑废墟竞技场【chǎng】。每个竞技场都有【yǒu】不同的布局,不同的建【jiàn】筑【zhù】。当然【rán】,你也可以在沙塔斯城,藏【cáng】宝【bǎo】海湾等地,寻找竞【jìng】技场【chǎng】管【guǎn】理员,参【cān】加竞技场。

怀旧服tbc竞技场点数可以打战场获得吗

可以

竞技场点数的【de】计【jì】算公式已【yǐ】经改【gǎi】变,这样玩家【jiā】每周【zhōu】可获得的点数就普遍增加了。

通【tōng】常【cháng】来说,55的玩家能额外获【huò】得100点,33玩家能额外获得88点,22玩家能额外获得76点。当队伍接近1500分时能获【huò】得【dé】更多,但最【zuì】终的获取【qǔ】曲线的【de】上限【xiàn】依【yī】然【rán】跟以前相同。

开发者注:在2007年的时【shí】候,玩家【jiā】如果每周打10场并且胜率【lǜ】大于50%的话,大约能【néng】获【huò】取450-500点竞技【jì】场点数【shù】,而【ér】且就算你输了大【dà】部【bù】分的比赛你【nǐ】也至少能获【huò】取300点【diǎn】。当我们【men】在怀旧服采用从0开【kāi】始的队伍等级后,玩家【jiā】每赢一场获【huò】得的平均点数低于之【zhī】前的【de】水平。

所【suǒ】以我们提高了玩家的【de】最【zuì】低【dī】点数获取下限【xiàn】。这种情况下,超过100等【děng】级的55队伍最低每【měi】周能获取300点【diǎn】竞技场点数。

魔兽世界竞技场换装备的NPC在哪里?

虚空风暴,52区。

你看屋子【zǐ】门口【kǒu】,有2个巨魔精【jīng】英守卫的【de】房子就是了,出售【shòu】JJC,装备的有2个NPC,一个是出售第一季度的【de】,一个是出售第二季【jì】度的,看好再买【mǎi】。

相关介绍:

魔【mó】兽世【shì】界【jiè】从2.0版本以后即TheBuringCrusde后产生了一个专【zhuān】为PVP玩家设定的PVP场所——竞技场。竞【jìng】技场【chǎng】计算器是【shì】根据竞技场【chǎng】成绩的计算公式制作的计算工【gōng】具,用于【yú】根据【jù】竞技【jì】场队伍等级【jí】计算一周最【zuì】终竞【jìng】技场点数。

竞【jìng】技场计算【suàn】器只有简单的两【liǎng】个参数【shù】,一个是你的队伍等级(rating),一个【gè】是相应【yīng】得出【chū】的竞技场点数【shù】(Arenapoint),本计算器只需要输【shū】入等级(rating),就可以得【dé】到【dào】竞【jìng】技场点数结果。

传统【tǒng】意义【yì】上分为2V23V3和【hé】5V5的【de】比赛形式,同时【shí】每个【gè】赛季的相应竞技场比赛等级也会有【yǒu】相对应的等级【jí】奖励【lì】,例如竞【jìng】技场武器等。当然【rán】对于顶级PVP玩【wán】家【jiā】还有荣耀无比的PVP称号:角斗【dòu】士!

魔【mó】兽【shòu】世界【jiè】~沙塔斯城里面在【zài】哪个NPC排JJC?在哪【nǎ】?坐标能告诉下吗?谢谢【xiè】!

“背刺者”宾度·盖布 竞技场管理员位置如下:

简介:

魔兽世界从【cóng】2.0版本以后即TheBuringCrusde后【hòu】产生了一【yī】个【gè】专为PVP玩【wán】家设定【dìng】的PVP场所—竞技场【chǎng】。竞技场计算器【qì】是根【gēn】据【jù】《燃烧的远征【zhēng】》竞技场成绩的计算公式制作的计算【suàn】工具,用于根据竞技场队伍等【děng】级【jí】计算【suàn】一周最终竞【jìng】技【jì】场点数。

竞技场计算器【qì】只有简单的【de】两【liǎng】个参数【shù】,一个是你的【de】队伍等级,一【yī】个是【shì】相应得出的竞【jìng】技场点【diǎn】数(Arenapoint),本计算【suàn】器【qì】只需要输入等级,就可以得到竞技【jì】场点数【shù】结果。

纳格兰竞技场【chǎng】、勇气竞技场、洛丹伦【lún】竞【jìng】技场【chǎng】、达拉然竞技场、刀锋山竞技场。

如同战场一样,竞技场也【yě】是一个副本形式的交互【hù】场景,在【zài】这里战队可以和别【bié】的战队进行战斗。资料片【piàn】中有三个竞技场。位于【yú】纳格【gé】兰【lán】的试炼竞技场,位【wèi】于刀【dāo】锋【fēng】山的鲜【xiān】血之环竞技场以【yǐ】及洛丹仑废墟竞技【jì】场。每【měi】个竞技场都有【yǒu】不同的布局,不同的建【jiàn】筑。当然,你【nǐ】也可【kě】以在沙【shā】塔斯城,藏宝海湾等地,寻【xún】找竞技【jì】场管理员,参加【jiā】竞技场。

WOW JJC疑问…

(1)魔兽世界【jiè】开了TBC以来,专门有一套用于PK的套装:角斗士套装【zhuāng】(S套)。到了【le】S4赛季,S1已经完全被淘汰,现在【zài】你可【kě】应通过刷【shuā】战场获【huò】得荣誉换【huàn】S2套装(武【wǔ】器,盾牌【pái】,头,肩膀,衣服【fú】,手套【tào】,裤子),守备官、护卫者的【de】散件(项链,护腕,腰【yāo】带,鞋子【zǐ】,戒指),战【zhàn】斗大【dà】师护符和徽【huī】章【zhāng】。你也可以用竞技场【chǎng】点数换S3和【hé】S4套装(武器,盾牌,头【tóu】,肩【jiān】膀,衣服,手套【tào】,裤子。
(2)S2套装需【xū】要的竞技场个人和战【zhàn】队等级:武器0,盾牌【pái】0,头0,肩膀0,衣服【fú】0,手套0,裤子0。
(3)S3套装需【xū】要的竞技【jì】场个【gè】人和战队等级:武器【qì】1800,盾牌1800,头0,肩膀1950,衣服0,手套0,裤子【zǐ】0。
(4)S4套装【zhuāng】需【xū】要的竞技【jì】场个人和战队等级:武器2050,盾牌2050,头1700,肩膀2200,衣服1600,手【shǒu】套【tào】0,裤子1550。
(5)守备官散件需要的竞技场个人和战队等【děng】级:项链0,护腕【wàn】0,腰【yāo】带0,鞋子0,戒【jiè】指0
(6)护卫者散【sàn】件需要的竞技【jì】场【chǎng】个人和战【zhàn】队等【děng】级:项【xiàng】链0,护腕1575,腰带0,鞋子【zǐ】1700,戒指1650。
(7)竞技场【chǎng】个人获得分数的要【yào】求:1,在每【měi】周2凌晨更新时,战【zhàn】队【duì】(至少)要进行10场【chǎng】比赛;2,每周2凌晨更【gèng】新时,个人(至少)参加战【zhàn】队【duì】比赛【sài】总数【shù】的30%。也就是说即使你们战队连输【shū】100场【chǎng】,只【zhī】要没到0等【děng】级,你也参加了至【zhì】少3场,你都是会有分【fèn】。
(8)竞技场等级【jí】计算公式:初始等【děng】级为【wéi】1500,当【dāng】你获胜后你会得到【dào】个人和战队等级,失败后你会失去【qù】个人和战队等级【jí】。击败/被击败同等级【jí】队伍的分值是15分【fèn】,战队之间【jiān】的等级相差【chà】30等级是1分。比如你1500的【de】队伍击败了【le】1530到1560的队【duì】伍,你会获得16分的【de】等级,如果【guǒ】你1530的【de】战队被1470到1500的队【duì】伍击败后,你【nǐ】会失去16分的等级,以此类推【tuī】。上限和下限分别是28分和5分。每次参【cān】加比赛时,系统会把最【zuì】接【jiē】近你【nǐ】战队等级的【de】战【zhàn】队分配【pèi】和你进行比赛【sài】。
(9)竞技场分数计算器:
--1,等级小于或等于1500时【shí】:从55获得的点数【shù】=0.22*等【děng】级+14
--2,等级大于1500时【shí】:从55获得的点数=1511.26/(1 + 1639.28 × 2.71828 -0.00412 × 等【děng】级)(我【wǒ】也没看懂,直接从 复制过来的【de】)
http://cn.wowarmory.com/arena-calculator.xml
--3,从22获得的点数=从55获得的点数*0.76
--4,从33获得的点数=从55获得的点数*0.88
--5,个人【rén】等级与【yǔ】战队等【děng】级相差150或【huò】150以内【nèi】,则获得战队等级计算出的点数【shù】;
--6,个【gè】人等级与【yǔ】战【zhàn】队等级相差150或150以上,则【zé】获得个人等级计算【suàn】出的点数
--7,最【zuì】后获得的分数是【shì】从你的22,33,55队伍中选出【chū】能给你【nǐ】带来最高分的队【duì】伍计算出来【lái】的分。比如你22有2200等级,可以【yǐ】给【gěi】你【nǐ】带来965分;你的33有2000等级,可【kě】以【yǐ】给你带来928分;而你的55只有1800等级【jí】,只能给你带来760分【fèn】,那么这周你可以获得965分。
--8,你最多可以保持上限为5000点的竞技场点数
(10)累死我了.....

魔兽世界S8赛季JJC点数的几个问题:

第一个问题,JJC点【diǎn】数根据你【nǐ】的战队【duì】规模(即2V2 3V3 5V5)和个人等级【jí】(若战【zhàn】队等级高于个人等级且不高于150点时采用【yòng】战【zhàn】队等【děng】级【jí】)2个【gè】因素所判【pàn】定,网易的 上有JJC点数的【de】计算器。当【dāng】你有多【duō】于一【yī】个规模的队伍时,按【àn】照你可以【yǐ】获得点【diǎn】数最高的那个规模队伍来判定。
第二个问【wèn】题【tí】,无【wú】论输【shū】赢,JJC点【diǎn】数都【dōu】不会有变动,只会降低战队和个人等级,但是等【děng】级影响下一周你所能获得【dé】的JJC点【diǎn】数。
第三个问题,WOW里没有【yǒu】限制等【děng】级的冲击上线,只【zhī】要你有【yǒu】好的【de】队友,有好的技术,你可以【yǐ】一周内【nèi】突【tū】破2200甚至更高,这个完【wán】全看你和你的队友。

竞技场点数计算是什么?

X=战队【duì】等【děng】级排名,Y=竞技场点数【shù】;If X1500: Y=0.38*X-194。

(注:计算结果可能为负,但统计时仍以0为最终结果) 。

If X1500: Y = 1426.79/(1+918.836*e^(-0.00386405*X)。

介绍:

竞技场系统旨【zhǐ】在奖励那些凭【píng】借优秀的作【zuò】战【zhàn】素质而取胜【shèng】的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数【shù】和【hé】竞【jìng】技场奖【jiǎng】励三者紧【jǐn】密相联。

每支战队【duì】都【dōu】有一项战队【duì】等级排名数值。等级排名反映了你【nǐ】所在【zài】的战队在【zài】竞技场【chǎng】中的表现;等级排名越高,就【jiù】意味着战队越强。进入竞技场队列后,战队【duì】调配系统将根据【jù】你所【suǒ】在战【zhàn】队的等【děng】级排名来【lái】寻找合适的对手。战【zhàn】队每赢【yíng】一场比赛,等级排名就【jiù】会随【suí】之上升;反之则会【huì】下降。

四大萌捕中的竞技场。

竞技场是游族网络出品的手机游戏《四大萌捕》中的特色系统。

竞【jìng】技【jì】场简【jiǎn】介:竞技场是体现玩家【jiā】实力级别【bié】的地【dì】方,也是高手们【men】各【gè】显其能的地方【fāng】。玩家每【měi】天有【yǒu】10次争夺排名的机会,也可以花费一定数量的元宝购买争夺次数。

在【zài】这里【lǐ】,相近排【pái】名的玩家之间可以面【miàn】对面地对战【zhàn】, 一【yī】争高低【dī】。即使战败【bài】也不要紧,参考对方的上阵阵容、装备水平、武【wǔ】功心法,也是一种【zhǒng】知己【jǐ】知彼从而提高自己战【zhàn】力的方式。

每天0点后竞技场将【jiāng】根据各玩家的排名情【qíng】况发放铜币和元气奖励【lì】。玩家【jiā】也可以查看几【jǐ】个名【míng】次层级之间【jiān】奖励的差距【jù】。

竞技场【chǎng】将把前10名的玩家形【xíng】象【xiàng】摆【bǎi】放在龙柱最高处【chù】,方【fāng】便其他玩家瞻仰学习。

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