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英雄联盟-诡术妖姬-大神进!_诡异妖姬出装顺序

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英雄联盟【méng】诡术妖【yāo】姬怎么【me】出装,怎么才能【néng】打出更【gèng】多的【de】伤【shāng】害或者直接送他回家?有什么小技巧吗【ma】?

妖姬
就是在W技能四秒内将QR甩到敌人身上
然后回来
.刚开始玩都难
.但要学回走位.玩多了后手法就熟练了
.开始不是技能用不联惯
就是点错对象
多练慢慢就会了
,我玩妖姬一般纯法伤装
先鞋三蓝
后出多兰戒
鞋出齐
杀人书
双灭世(顺的情况)不顺的话灭世
冰杖
最后虚空
(出装要看情况出)冰仗虚空要看对面出抗魔没,不要放弃玩
妖姬开始很难但会玩了

是一般厉害
瞬秒
对方反应都反应不过来就死了.
(对了找脆和残血)欢迎追问.
。琊

lol里诡术妖姬和寒冰还有寡妇该怎么出装。

妖【yāo】姬属于爆发型的英雄【xióng】,如果前期【qī】很顺的话,出双多兰,法穿鞋,转【zhuǎn】帽子,很暴力,甚【shèn】至可以考虑出【chū】杀人书。之后中期看对面【miàn】的【de】阵容,如果AD多出沙【shā】漏,如果AP多【duō】出深渊权杖;后期【qī】对面应该都够肉了,再出个法【fǎ】穿杖。妖姬主要是前中期压住对方,带起来【lái】GANK的节奏,后期对团战的【de】作用会【huì】慢【màn】慢变小【xiǎo】的【de】,所以比赛中【zhōng】很少见到【dào】妖姬【jī】的【de】身影。
寒【hán】冰的话,一般都是【shì】双多兰,攻【gōng】速鞋,黄叉子之后【hòu】直接憋无尽,之后饮血【xuè】、红叉。控制多【duō】出个水银【yín】,爆发【fā】高出个春哥甲。这【zhè】是一般出装。如【rú】果对面的阵容比较奇葩,比【bǐ】如,脆皮多,可以考虑先【xiān】出黑色切割,如果前【qián】期【qī】特别【bié】顺,可以直【zhí】接出饮血,然【rán】后再补红【hóng】叉和无尽【jìn】,切【qiē】忌不要裸红叉,这【zhè】样的【de】ADC,中期伤害实在是【shì】不能【néng】看。一般无尽是ADC必出【chū】装备。
寡妇【fù】,可以鞋【xié】子三药,或者布甲【jiǎ】五红出门【mén】,然后灯笼,五速鞋。寡妇不是【shì】个【gè】适合带线的英【yīng】雄,经常GANK才能带起节【jiē】奏【zòu】,找到寡妇的感觉。后期【qī】的话,顺【shùn】风可以直【zhí】接出【chū】三相,然后【hòu】黒【hēi】切,羊刀。最后出【chū】个复活甲【jiǎ】。逆风可以考虑先出个小冰锤,然后出女妖。再把【bǎ】三相等补出来

lol英雄联盟诡术妖姬如何使用?

出门装:
1:鞋+3血,适用于绝大部分时候
2:多兰戒,当你自认为操作过硬,能够无伤或者前期少伤的情况

中期:
妖姬在【zài】6级【jí】的【de】时候进入强【qiáng】势期,要【yào】不【bú】断的【de】游走GANK,赖线的妖姬不是好妖姬,妖【yāo】姬属于【yú】纯【chún】爆发AP,所有装【zhuāng】备【bèi】以AP为主【zhǔ】,一个冰杖撑血足以【yǐ】,饭盒之类加【jiā】血加蓝的没必要出,妖姬【jī】的宗旨就是一套技能带走对面,打不死【sǐ】就跑【pǎo】
核心装备:冰杖,帽子

后期:
后期【qī】妖【yāo】姬的作为【wéi】就少【shǎo】很多,通常是在团战的时【shí】候猥琐放Q,E,能【néng】打到谁就【jiù】打谁,能控谁就控谁,因为妖姬太脆【cuì】了,W的话很【hěn】容【róng】易被【bèi】人秒杀,对面残血之【zhī】后爆发【fā】带走即可

妖姬的技能配合:
秒人:Q,R,W
理【lǐ】由:妖姬【jī】的Q有被动效果,下【xià】次技能会额外触发一【yī】定量【liàng】的伤害,R可以复制妖【yāo】姬之前的一个【gè】技能Q之后接R,能够复制Q的伤害同时能复制Q的【de】被动,这样【yàng】接W可【kě】以继续触发额外【wài】伤害,如果QRW对【duì】方没【méi】死【sǐ】,接【jiē】一个E,锁住对方,再【zài】接一个Q

追杀:Q+W+R+E+Q
理由:R能复制妖姬前【qián】一个技能,配【pèi】合召【zhào】唤师【shī】技能,3闪现...谁用谁【shuí】知道【dào】

逃跑:E+W+R
理由:E可以减速对【duì】方,然后【hòu】W+R双闪现,配合地形基本【běn】没人能追【zhuī】上你【nǐ】

控制:E+R
理由:这个【gè】控制可【kě】以单控也【yě】可【kě】以双控,双【shuāng】控好比莫甘娜的【de】大,两条锁链锁住对方,单控可以长时【shí】间控制住对方,不【bú】过鉴于妖姬爆发能力超【chāo】强,这个组合【hé】很少【shǎo】很【hěn】少会【huì】用到

注意事项:
妖姬的W技【jì】能会【huì】突进到指【zhǐ】定【dìng】区域,再次点击【jī】W会返回原地【dì】,在【zài】追杀或者逃跑的时候点两次W,有多【duō】悲剧我就不说了,但是【shì】如果用的【de】好【hǎo】也会有额外的惊喜,比如逃跑时穿【chuān】墙,对面英雄跟【gēn】着穿墙的话【huà】,再W一下【xià】返【fǎn】回原【yuán】地。

英雄联盟-诡术妖姬-大神进!

出装方法
共2图01
?前期法师【shī】的【de】标准出装鞋子加【jiā】三血瓶,增加【jiā】中【zhōng】路消耗能力,诡术妖姬的强【qiáng】大之处在于对方【fāng】走位不【bú】好的话,只要耗【hào】到对方半血,对方的塔下也【yě】不是安全的地方【fāng】,3、4级就可以塔下强杀。所以前期【qī】在保证自己蓝【lán】量的【de】前【qián】提下耗对方的【de】血量。
02
?第【dì】一次回【huí】家可以补【bǔ】两个多兰戒【jiè】指,诡术妖姬【jī】要学会利用好自己的【de】黄金前期【qī】,多【duō】杀和自己对线的【de】英雄,所以多兰戒指【zhǐ】的撑【chēng】属性就非常不错,虽然诡术妖姬可以杀死对线的人【rén】,但是自己的【de】血【xuè】量也会相对不【bú】安【ān】全,所以回家后【hòu】一定要买【mǎi】眼,防【fáng】止打野gank。
共2图03
诡术【shù】妖姬【jī】鞋子的选择上推荐出法师【shī】鞋子,因为【wéi】可以增加法穿,但【dàn】是如果你想更快的释放自己的技能的话可【kě】以选择出【chū】一个【gè】明朗鞋子,顺便说【shuō】一下【xià】,从第【dì】二个【gè】蓝BUFF开始【shǐ】你就要开始拿了,诡术妖姬【jī】还是非常缺【quē】蓝的一【yī】个英雄,连招需要大量的魔法做依【yī】靠。
04
?出完鞋【xié】子第一个大件是【shì】帽子,由于帽子是需【xū】要合成的,当你出完【wán】鞋子后,第一个要买【mǎi】的是【shì】无【wú】用大棒【bàng】,然后合成帽子,不要先【xiān】买【mǎi】860的棒子。
05
?出完死亡帽之后,要【yào】出的下一个【gè】装备是虚空【kōng】杖【zhàng】,这个没【méi】什么好说的,虚空杖的【de】法穿配【pèi】合帽子的法强,最大【dà】化输出原则而【ér】已。
06
?如果你看了开头的话,就应【yīng】该记得【dé】我说过诡【guǐ】术妖姬20分钟【zhōng】后【hòu】开始走向超鬼之路,这个是没【méi】办【bàn】法的【de】事情,本身【shēn】就很脆,又是一个刺客法【fǎ】师,一轮技能被对方带着很【hěn】常见【jiàn】,所以出完上面的输出装就要开始出肉装,冰杖【zhàng】是个不【bú】错的【de】选择【zé】。既可以增加自己的【de】生【shēng】命值,又【yòu】有【yǒu】法【fǎ】强,而【ér】且可以减【jiǎn】少目标的移动速度。
07
?肉装一个冰杖是不够的,还【hái】要出【chū】一个沙【shā】漏,让自己被集火的时候【hòu】可【kě】以暂时的处【chù】于无敌状态,不仅帮助队友【yǒu】吸【xī】收了技【jì】能【néng】伤害,而且保自己一条命很划【huá】算。这个【gè】时候【hòu】就可【kě】以卖多【duō】兰戒指甚至在出冰杖的时【shí】候就开始卖【mài】了。
?
加点以及连招

??主Q副E,2级的时候一级的W,然【rán】后有R点R,主思路是这【zhè】样【yàng】。但是加点的时候要学会会不会打一级团【tuán】,如果打的【de】概率非常【cháng】高的话【huà】1级【jí】学【xué】E,不打的话【huà】学Q。

?诡术妖姬的连招方式很多,但最重【chóng】要的一点【diǎn】是杀人【rén】的时【shí】候Q之后点R,因为诡【guǐ】术【shù】妖姬的R的重复上次的技能。?

英雄【xióng】联盟 诡【guǐ】术妖姬 怎么出装? 秒人的装 还有 怎么连【lián】招【zhāo】? 求大师【shī】指点【diǎn】~

职业【yè】妖姬30年为你【nǐ】解答,妖姬出装大【dà】多都是双穿(法穿鞋,面具【jù】)渡过直接帽子的,法【fǎ】穿加双【shuāng】多兰一面具一黄书(杀人【rén】书)接着杀人书,然后如果对面【miàn】其他【tā】路发展【zhǎn】比较【jiào】好【hǎo】就【jiù】冥火,不好或【huò】僵持就帽子。然后先冥【míng】火【huǒ】就帽【mào】子,先【xiān】帽子就冥火,四件出了就随便秒半肉【ròu】级别【bié】的了,然后深渊或【huò】法穿杖都可【kě】以,再女妖或春哥…逆风法穿鞋加【jiā】双多兰后面具(一样)然后时光或面具升级版【bǎn】,接着【zhe】帽【mào】子,然后【hòu】深渊加法穿【chuān】杖,最后一个女妖。妖姬连【lián】招很多变灵活【huó】,一般耗线QW,杀人团战【zhàn】QRWEQ,切后【hòu】排WQREW,救【jiù】人【rén】EQRW等等,自己慢慢就【jiù】会领悟的,纯【chún】手机求【qiú】采纳

lol诡术妖姬出装顺序

专注妖姬【jī】854盘,裁决之地9-21级用的全【quán】部【bù】是妖姬【jī】,转服诺克萨斯9-21级全部【bù】用的【de】妖姬,我是直接买妖姬练起【qǐ】来的。
出门装:
出门有2种出装思【sī】路。鞋【xié】子【zǐ】3血【xuè】是比较常【cháng】规的一种出装【zhuāng】,妖姬的爆【bào】发很强,前期Q+W的命中对面【miàn】的【de】话就是带掉对面半血【xuè】了。所以【yǐ】一般消耗型的AP,如剑圣、酒桶等等【děng】,对妖姬的【de】优势【shì】是很【hěn】明显【xiǎn】的,但因为Q+W触发【fā】了二段【duàn】伤害并CM对线,这样就【jiù】可以【yǐ】在CM的时候力求杀【shā】掉对方。
还【hái】有一【yī】种【zhǒng】出门直【zhí】接带多【duō】兰,先点出魔影迷【mí】踪,因【yīn】为1级的魔影伤害【hài】比1级的Q要高。如果你单单只认为魔【mó】影迷踪的射程是600,那是一个错【cuò】误的概念,因为这是一个范围技能,它的最远【yuǎn】触【chù】发距离是【shì】600,但还有100左右的AOE范围,所【suǒ】以【yǐ】对于1级来说W的效果甚至比Q来的要好【hǎo】。但【dàn】是【shì】耗【hào】蓝是一个【gè】问题,爆【bào】发型英雄必须控蓝【lán】。前期恢【huī】复10法力【lì】,估计要在9-21秒左右,这段时间其实是很长的【de】,这就是为何要带多兰。

前期:
力求【qiú】拿【ná】到1个人头再回城(注:千万不要和【hé】对线1换1,因为【wéi】你【nǐ】是妖姬,后期乏力无比,前期【qī】1换1是很伤【shāng】的)
一种出装思【sī】路是【shì】出9-21个多兰+法穿鞋(对应上【shàng】面第【dì】一种出装),我一般是出2个多兰【lán】加法【fǎ】穿【chuān】鞋开【kāi】始憋【biē】钱。
还有一【yī】种是1级鞋【xié】子+杀人书(对【duì】应【yīng】上面第【dì】二种出装)。因为【wéi】魔影迷踪的关系,所以【yǐ】鞋子可以先【xiān】不升【shēng】级【jí】法穿的效果。等到【dào】钱【qián】够再补法穿鞋。对于妖姬来说【shuō】,一但钱够,或者【zhě】人头收够,就回城【chéng】补装,因为你【nǐ】是极【jí】限爆【bào】发,会有输出冷却,在线上耗着也杀不死【sǐ】对面,反而会被推线型英雄压制到塔下,导致无法回【huí】去补给【gěi】的情况【kuàng】。

进入中期后的出装思路如下:
1.帽子+法穿\骷髅+冰杖\吸血书
2.冥火+帽子+骷髅
3.帽子+冰杖+吸血书(这已经是很逆风的局了)
下面说这么出装的理由:
1.首先帽子+法穿,是AP中后期比较传统的【de】出装方式,但并不是无脑这【zhè】么出。你肯定【dìng】先憋帽【mào】子【zǐ】,这是无可厚非【fēi】的。但帽子出完【wán】以后,你得有意识的看一【yī】下对【duì】线的肉和半肉,看他们【men】是针【zhēn】对ADC出装还是针对AP出装。如【rú】果是针对AP出装【zhuāng】(一【yī】般都针对ADC出装),那【nà】你【nǐ】就出法穿/骷【kū】髅,因为【wéi】不是大后期的关系,所【suǒ】以【yǐ】我觉得法穿【chuān】和骷髅的效果是差不多的。因【yīn】为【wéi】你还是一样【yàng】WQRE+点燃突【tū】进秒后【hòu】排,或【huò】者【zhě】QRWE+点燃秒前排【pái】的【de】半肉。你还是能【néng】秒,所以法穿的效果依然【rán】存在。而局部团战使【shǐ】得骷髅的效【xiào】果还【hái】没有被放大,而骷【kū】髅杖这会影响到你【nǐ】个人的爆发伤害。所以这两件装【zhuāng】备其实是差【chà】不多的【de】。出冰杖和【hé】吸血书无非就【jiù】是撑血,保命。个【gè】人感觉沙漏【lòu】和女妖对【duì】妖姬没有大用。
2.出冥【míng】火,你手速快【kuài】的话,出冥火是【shì】一个不错的【de】选择。而且新版本修改了冥火的射程【chéng】,Q的技能【néng】射程是700,冥火【huǒ】的射程是800。但前期较S2版本没有了工资装【zhuāng】,所以出冥火感觉经【jīng】济【jì】的代价【jià】有点【diǎn】大。而且后【hòu】期团【tuán】战的情【qíng】况下,很难保证WQRE+冥火【huǒ】+点燃,WQR+冥火+E+点燃,或【huò】者QR+冥火+WE+点燃,能够很好的输出。而且冥火太依赖手【shǒu】速,所以显【xiǎn】得【dé】不够稳定(我说【shuō】的不是【shì】伤害【hài】不够稳【wěn】定。)
3.出冰杖和吸【xī】血【xuè】完【wán】全是因【yīn】为你前期【qī】发的太好,对线起手【shǒu】就【jiù】集火你。(一【yī】般团战都是先集火【huǒ】对面ADC或者输出型的半肉)妖姬团战确【què】实有【yǒu】点虚,而且团战被控【kòng】制以【yǐ】后,不是【shì】残【cán】就是跪。力求秒掉对面的ADC或AP,自己还能活下来。然后看到别【bié】人【rén】集火本方的ADC时【shí】,尽可【kě】能【néng】的冲上去保护他【tā】,理解为炮灰我也【yě】没有【yǒu】意见。

为什么不出沙漏和女妖呢?
首先,妖姬是一【yī】个【gè】大爆【bào】发(以QRWE为例),所【suǒ】有的伤【shāng】害打出只【zhī】需要1秒【miǎo】,甚至更少【shǎo】。而小【xiǎo】爆发(QWE为例),大概【gài】中间有10秒左【zuǒ】右的输出真【zhēn】空【kōng】。而你开一个【gè】沙漏只有2秒时间。况且你点出沙漏【lòu】,还不【bú】如直接用魔影迷【mí】踪突进或者撤【chè】退。魔影迷【mí】踪的关键是“能进能退”。
其次,后期团【tuán】战【zhàn】中,女妖的作用也【yě】是【shì】有限的【de】,这我就不多说了。妖姬的【de】被动技【jì】能【néng】在团战中感觉就像没有。装【zhuāng】备全部堆伤害。
法伤就是妖姬存在的意义

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