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全球最【zuì】赚【zuàn】钱的6款网游!魔兽【shòu】挣下100亿美元,成就了暴雪15年【nián】传奇!

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全球最赚钱的6款网游!魔兽挣下100亿美元,成就了暴雪15年传奇!-第1张-游戏相关-泓泰

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

从我们玩家角度上看,一【yī】款游【yóu】戏【xì】好不好在于游戏的【de】内容,但【dàn】从开【kāi】发商的角度上看,一款游戏【xì】是否成功是从销量和年收【shōu】入上决定的。现【xiàn】在的游戏行业【yè】发展迅猛,各【gè】大游戏收【shōu】入逐年递【dì】增【zēng】,今天小弟就给大家说【shuō】说,全球最赚【zuàn】钱的几款网络游戏【xì】,肯定有一款【kuǎn】你正在玩【wán】。

魔兽世界:100亿美元的收入,8.0或将继续刷新纪录!

暴雪曾经在2017年【nián】的时【shí】候宣布《魔兽【shòu】世界【jiè】》产生的总收益大约为100亿美元左【zuǒ】右,魔兽【shòu】世界已经成为了一个时代的【de】符【fú】号。如今8.0即将【jiāng】来临,不知道暴雪又会将这个记录刷新到什么样的地【dì】步。

英雄联盟:连续4年全球第一!一款游戏赚了71亿美元!

根据美国数据网站SuperData发布的全球PC端网游收入【rù】排行榜中,《英【yīng】雄联盟【méng】》已经连续4年全球收入【rù】第一,在2017年狂揽21亿【yì】美元,折合人民币有143.46亿。而且根【gēn】据【jù】官方每天公【gōng】布的盈利计算,拳头公【gōng】司【sī】单单【dān】靠这款游【yóu】戏已【yǐ】经收入了71亿美元!

作为【wéi】全球收【shōu】入【rù】冠军,《英雄联盟》靠【kào】的是【shì】惊人的玩【wán】家数量。早在2016年官方【fāng】就宣布月活跃玩家超【chāo】越【yuè】一亿。在国外Reddit论坛上,一篇名为【wéi】“中国有1.11亿玩家WTF”的【de】帖子【zǐ】如一石激起千层浪般引【yǐn】发了【le】欧【ōu】美【měi】网友的讨论,一款游戏有这么【me】多人玩怎么能不挣钱呢?

穿越火线:老外都惊了,连续十年收入前三!

要说【shuō】《英雄【xióng】联盟》吸引了全球的玩家,《穿【chuān】越火线》则是【shì】全靠【kào】中国玩家的“扶持”。从【cóng】2007年问世【shì】至今【jīn】就一直【zhí】占【zhàn】据着全球PC游戏收入的前【qián】三名,在【zài】2013年CF更是登顶了SuperData网【wǎng】站公布的【de】全球网游收【shōu】入排【pái】行榜。这【zhè】个排名震惊了老外,因为他们根本不知道这是【shì】一款什么样的游【yóu】戏,《福布【bù】斯》甚至专门发文展【zhǎn】开研究,而2013年正是【shì】CF开始推出英雄武器的第一【yī】年。

2017年穿越火线年收【shōu】入【rù】11.1亿美元,折合人民【mín】币70多亿元!如今的【de】CF已经不单单是一款游戏【xì】,而是【shì】一【yī】种【zhǒng】文化。单单是游戏的职业联赛CFPL就已经成【chéng】为【wéi】顶级IP,动辄数亿【yì】的观【guān】看【kàn】人次【cì】数据已经不亚【yà】于中超和CBA这些顶级体【tǐ】育赛事。目前已经累计【jì】收【shōu】入93亿美元。

DNF:“凉”了十年,每个月净赚5亿

这款一【yī】直【zhí】要凉凉的游戏不仅没凉,还在2017年全【quán】球收入16亿【yì】美【měi】元【yuán】仅次于LOL排名【míng】第二。而在2017年DNF开发商NEXON公布【bù】的财务表【biǎo】上看,国【guó】服DNF2017年为腾讯公司贡献62.3亿人民币!平均每月为其赚约5亿【yì】人民币!DNF确实拥有【yǒu】许【xǔ】多土豪玩家【jiā】,知名【míng】主【zhǔ】播旭旭宝宝【bǎo】就为增幅左轮武器花掉了大约60万人民【mín】币,被玩家戏称手上拿着【zhe】宝马刷图。

而DNF背后【hòu】的经济系统更是惊人,有着【zhe】大量的搬砖【zhuān】玩家、商人和职业代练工作【zuò】室,有不少【shǎo】工作室【shì】靠着“格蓝迪砖厂”搬砖月入百万。或许毒【dú】奶粉还【hái】能继续再战10年【nián】!

CS:GO:电竞比赛总奖金仅次于DOTA2

2016年10月《CSGO》的销售迎来一波小高峰,2天时【shí】间内售出100万【wàn】份拷贝,累计【jì】总销量从2361万【wàn】份升至【zhì】2465万【wàn】份,成【chéng】功超越总销量【liàng】2448万份的《Minecraft(我的世界)》,成为史上最畅销的【de】PC游戏,如【rú】今《CSGO》已经卖出了3000万份【fèn】,在2017年收入超过3亿【yì】美【měi】元【yuán】。

《CSGO》在【zài】赛【sài】事方面【miàn】十【shí】分【fèn】成功,在2016 年,游戏【xì】举行的大【dà】小【xiǎo】843 项【xiàng】赛【sài】事的总【zǒng】奖金池数额【é】达到1700万美元之多,仅次于DOTA2总奖金数量。同时比《使【shǐ】命召唤12》、《光环5》、《守望先【xiān】锋》这【zhè】三款 FPS 游【yóu】戏全年赛【sài】事奖金总和还多出一倍。

堡垒之夜:一个月赚3.18亿,超越DNF和LOL

去年11月《堡【bǎo】垒之夜》宣布玩家数量【liàng】突破2000万,超越【yuè】《绝【jué】地求生》。根据Superdata调研公布的统计数据,《堡垒之夜》成【chéng】为了【le】目前最赚钱【qián】的免费游戏,在【zài】2018年5月份创【chuàng】下【xià】了一个月收入约3.18亿美【měi】元【yuán】的新【xīn】纪录,超越【yuè】DNF和【hé】LOL的单月【yuè】最高收入!

移植到【dào】手机端和【hé】NS的【de】《堡垒之夜》同样受欢迎,在9-21上线iOS 端【duān】测试版本后,仅【jǐn】仅一周时【shí】间【jiān】,《堡垒之夜》不【bú】但霸占北美iOS榜平台,还【hái】成功登顶110个国家App Store下载榜榜【bǎng】首【shǒu】,在72小时内收入突破100万美元。随着《堡垒之夜》国【guó】服【fú】的开启,还【hái】会有更【gèng】多玩家加入到游【yóu】戏【xì】中【zhōng】来。

一个正经问题:你觉得哪个游戏最花钱呢?

标签: #什么网游游戏好玩又挣钱