泓泰

火炬之光2狂战士最强流派加点,火炬之光2战士加点攻略

admin

本文目录一览

火炬之光2狂战士什么技能最厉害

火【huǒ】炬之光2当中,狂战士【shì】这个职业是十【shí】分考验玩家操【cāo】作的【de】。在45度【dù】斜角下的视角中,想要精确【què】地控【kòng】制角色进行【háng】近战输出以及跑【pǎo】位,都是需要锻【duàn】炼的。尤其是当【dāng】怪物一多,屏幕【mù】中的各种效【xiào】果阻挡【dǎng】视线的【de】时候,让人心头一紧。精【jīng】英难【nán】度下,狂【kuáng】战士【shì】更【gèng】是几乎成为了火炬之光【guāng】2里面的躺神,因此更【gèng】多的人放弃了传【chuán】统的近战而转为远程输出【chū】。

其实对于一个【gè】近战职业来说【shuō】,近战输出有它自己【jǐ】的优势,而其他的【de】非【fēi】近战输【shū】出,也存在着【zhe】优势与劣【liè】势【shì】。在本【běn】篇攻【gōng】略【luè】中,本人提供了3种【zhǒng】流派的技能加【jiā】点及配合的装【zhuāng】备供【gòng】大家参【cān】考,让【ràng】大【dà】家更【gèng】多地了解狂战士这个【gè】争议职业。本文【wén】介绍的技能加法并非完全照搬网上,大部分为个人见解,并且前【qián】提是配【pèi】合相应的装备条件及满附魔和石头的条件下方可达到攻【gōng】略中所说的【de】伤害及防御【yù】效果。攻略中【zhōng】的技能搭配以及装【zhuāng】备,在正常【cháng】游【yóu】戏中【zhōng】均可做到。游【yóu】戏难度,狂战士【shì】的躺神难度---精英。

基础常识:

角色满【mǎn】级100级,声望满级32,技能点一共【gòng】有132点,属性点一共有【yǒu】495点,技能【néng】一共【gòng】可加满8个【gè】还多余出12点。

游戏中敏【mǐn】捷上限【xiàn】476,可【kě】提【tí】供50%的闪避和暴击率,还有【yǒu】100%的【de】零失误。

游戏中的顶级暴击伤害加成为500%。

游戏中的格挡和免伤上限都是75%。

技能篇

一、近战流

在火炬【jù】之光【guāng】2中,狂战士既【jì】是一个很考验操作的职业,也是争议【yì】较大的职业。它的争【zhēng】议在于,精英【yīng】难度下的本【běn】身的技【jì】能很难为自己提供有效【xiào】的【de】生命保障,生命【mìng】保【bǎo】障没【méi】有的前提下,频繁躲避使得伤害输【shū】出方【fāng】面同样表【biǎo】现【xiàn】不佳,致【zhì】使在【zài】游戏【xì】中近【jìn】战狂战士成为了一种打不死人的魂斗罗状态。近战【zhàn】流派的【de】狂战士并不是只【zhī】有“躺神【shén】”的称号,其实还是能够有着很优秀的输出与存活保障。在个人【rén】创【chuàng】下的最速杀敌记录中【zhōng】,近战流的狂战士一【yī】枝独秀,打【dǎ】105副本的【de】最终BOSS连带清BOSS身边的【de】小【xiǎo】兵,从按下技能开始计算,只用了5秒。对,5秒【miǎo】。下面来【lái】详细介绍。

近战流,主要的保命手【shǒu】段有两点:第一【yī】是回血,第二就【jiù】是【shì】免【miǎn】伤。战士技能中并没【méi】有类【lèi】似于灰烬法师的免【miǎn】伤【shāng】,因此便从回【huí】血、增【zēng】加本身【shēn】的护甲值等一切【qiē】保命手段入手来加技【jì】能。从输出手段来讲,近战流在【zài】除【chú】了武【wǔ】器造成的物理伤【shāng】害【hài】之【zhī】外,最主要的就是攻速,流派说明的【de】最后【hòu】会放上一张效果图,大【dà】家可以看看攻击的密集【jí】程度。

伤害BUFF,并且【qiě】可【kě】以减【jiǎn】少周围怪物【wù】对你造成【chéng】的物理【lǐ】伤害【hài】。在某个版【bǎn】本当【dāng】中这个技能存在BUG,开了之后【hòu】免【miǎn】伤会下降,不过升【shēng】级版本之后便正常使用。

该技能的【de】好处【chù】,在于【yú】可以较长【zhǎng】时间且连续不断【duàn】的保持。怪物的【de】数【shù】量越【yuè】多,你的伤害越高,而且你【nǐ】受到【dào】的伤害越低,这【zhè】个技能使狂【kuáng】战士被包围的时候,能够化劣【liè】势为【wéi】优势。伤害【hài】按照百【bǎi】分比增加,意味着【zhe】你只【zhī】需要增加你的基础伤【shāng】害,便【biàn】可【kě】以提高技能的加成总数。耗【hào】魔方面由于1min的持【chí】续时间而无视。

另外该技能并非【fēi】即时演算式,而是【shì】开了之后在6M范围内新加入【rù】的敌人【rén】同【tóng】样受到影响,而【ér】不【bú】用遇到一波新怪物【wù】便重【chóng】开一次【cì】。

蹂躏
近战下的主要输出技能,该技能并【bìng】不【bú】携带武器的【de】一些特殊【shū】效【xiào】果,但是伤【shāng】害依旧十分可观。三次重【chóng】击每次保证至少【shǎo】46%的武器伤害,也是受到【dào】武器伤害加【jiā】成的技能。这【zhè】个技【jì】能的主要目的【de】是用来大片【piàn】杀伤(并【bìng】非【fēi】AOE),因为【wéi】它的角度【dù】是【shì】一个整圆【yuán】,无【wú】死角,加上上面的战【zhàn】斗狂【kuáng】怒技能,对于大批近身怪物有着良好的杀伤效果,弥补了【le】爪类武器的打【dǎ】怪单一性。并且配合被动技能,该技能【néng】的回血【xuè】效果也相当不【bú】错。

刚才【cái】说的这个技【jì】能是用来大片杀【shā】伤而非AOE技【jì】能,原因就在于它的高耗魔【mó】。秒耗魔71对于法师来【lái】说都【dōu】有些吃力,更何况是靠【kào】近战而非魔法【fǎ】吃饭的战【zhàn】士?实测中【zhōng】,在我【wǒ】的装备条【tiáo】件下,仍旧是不能连【lián】续使用超过5次。而且刚才也说过该技能不携带武器装备的一些特【tè】殊效果,其中【zhōng】就包括回魔【mó】效果【guǒ】。因此【cǐ】只能在怪多【duō】的时候施【shī】放几次以达【dá】到最佳效果,剩下的还【hái】是需【xū】要【yào】普【pǔ】通攻击【jī】来配合【hé】。

火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

火炬之光2狂战士最强流派加点,火炬之光2战士加点攻略-第1张-游戏相关-泓泰

详细的属性加点及技能加点如下:

1. 集气条技能

BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值)

狂【kuáng】战士【shì】藉由【yóu】攻击敌人获取狂怒值。当狂【kuáng】怒值全满时,狂战士进入狂怒状【zhuàng】态,所有直接攻击造成致命【mìng】一击并增加其他【tā】攻击的暴击率。狂【kuáng】怒状态会在闲置【zhì】一段时间后消失。狂暴后的第一【yī】次攻击持续【xù】6秒(+0)。可【kě】藉由【yóu】技【jì】能提【tí】高持【chí】续时间。

2. 配点:3力2体

火【huǒ】炬【jù】之光2狂战士加点会这【zhè】样配【pèi】点的原因【yīn】很【hěn】简单,狂战身为近【jìn】战职业【yè】势必要有一定【dìng】的坦力【lì】,且本身因为职【zhí】业特性,只要藉由提高Charge机率,即可【kě】以让自己长时【shí】间维持在爆击100%的状态。

3. 常用技能

火炬之光【guāng】2狂战士加点我相信大家最需要的技能加点了【le】吧,由于技能太多【duō】,部【bù】分【fèn】玩【wán】家【jiā】可能不知道【dào】怎【zěn】么用最少的点,点出【chū】最有用的技能,下面给大家【jiā】介绍下火【huǒ】炬之光2狂战士的天赋技能加点:

一、Hunter skills 猎人技能树:

等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血:

只要你使用近战武器造成【chéng】致命【mìng】一击时,从你【nǐ】的攻击中吸取敌人的【de】生命并使你【nǐ】的伤口愈【yù】合【hé】,每次造【zào】成致命一击时回【huí】复你最大生命【mìng】值的5%

状态:永远启动。

*优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。

等级7解锁 E xecutioner 刽子手:

你在战【zhàn】斗中的凶猛,使【shǐ】你可【kě】以频繁【fán】的在一【yī】次攻击中,同时使主手和副手【shǒu】的武【wǔ】器屠杀你的敌人,并有2%的机【jī】率使你在【zài】2秒内狂怒【nù】值的【de】充能速度提高6 %

状态:永远启动。

必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果

*优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒!

等级14解锁 Rampage 暴怒:

当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。

5 秒内攻击速度提高25%

5秒内施法速度提高25%

5秒内移动速度提高25%

4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。

*发动机率颇高,点1即可,后期点满。

等级7解锁 Howl 嗥叫:

你【nǐ】的怒吼使【shǐ】附近的敌【dí】人【rén】感到恐惧。受影响的敌人在持续时间【jiān】内攻击【jī】及移动速【sù】度减缓并【bìng】且更容易受到【dào】伤害。

6 秒内敌人移动速度降低15%

6 秒内敌人攻击速度降低15%

6 秒内敌人施法速度降低15%

6 秒内敌人所受到的伤害增加15%

二、Tundra skills 苔原技能树

等级1 解锁 Cold SteelMastery 精通霜钢:

霜钢是一种比钢还要坚硬的金属。

+2% 物理伤害。

+6% 冰霜伤害。

只对近战攻击产生效果。

状态:永远启动。

*提升全面伤害,虽然前期效果不彰,后期必点满。

等级14 解锁 Rage Retaliation 复仇:

当你受到敌人攻击时,使你愤怒的对其展开报复。

损害为120% 武器的DPS 。

发动的间隔时间最少需要2 秒。

状态:永远启动。

*神技,先点到1秒发动就好。

等级7 解锁 Stormclaw 暴风之爪:

使你【nǐ】手中的武器【qì】充满电能。该电能会以【yǐ】闪电链攻击附近的【de】目标,当你攻击敌人,闪【shǎn】电链可以【yǐ】发动【dòng】连锁攻击附【fù】近2 名敌人【rén】。

闪电【diàn】伤害有50% 的机率在发动【dòng】时对目标造成40% 的武【wǔ】器【qì】伤害。

*群【qún】伤技,先点1就很好用,CD20秒,持【chí】续【xù】40秒,发动机率【lǜ】很【hěn】好。

等级28 解锁 IceShield 寒冰盾牌:

你召唤出一面寒【hán】冰盾牌【pái】,当你【nǐ】遭受到远程伤害【hài】时,你有机会增加10% 的狂怒【nù】值。

寒冰盾牌持续时间10 秒。

寒冰盾牌在被攻击时有44% 的机率会增加狂怒值

在10 秒内【nèi】有【yǒu】55% 的机【jī】率会对敌人造成武器DPS 50% 的伤害【hài】

*提高充能速度的效果非常好,先点1。

三、Shadow skills 暗影技能树

等级1 解锁 FrenzyMastery 狂怒精通:

你的凶【xiōng】猛本性【xìng】变的更【gèng】加强【qiáng】大并难【nán】以抑制,使你在狂怒【nù】状态的持续时【shí】间获得【dé】延长。( 当你【nǐ】进入狂怒状态后获【huò】得加成。)

狂怒的持续时间延长至6.5 秒。

*提【tí】高狂怒持续时间,但是由于目前充能速度即【jí】快,有额【é】外点数我才会【huì】点【diǎn】。

等级1 解锁 ShadowBurst 暗影爆裂:

你像狼【láng】一【yī】样冲向【xiàng】你的【de】敌人,伤【shāng】害他们同时【shí】医治自已。治愈效果最多来自于你袭【xí】击过程中对2 名敌人所【suǒ】造【zào】成总伤害量【liàng】的5% 。

造【zào】成相【xiàng】当于30% 武【wǔ】器【qì】DPS 的闪电伤害,并有25% 的机【jī】会破【pò】坏敌人的盾牌。

*拿来吸血及快速脱离战场。

等级35 解锁 BattleStandard 战旗:

插上【shàng】部【bù】族的战【zhàn】旗,让其古老的神圣符号强化你和9 米内队友的战斗能力,包括了更加灵敏的闪【shǎn】躲【duǒ】,增加【jiā】被击退的【de】抗性,并且使【shǐ】你能更快【kuài】速的收集能量。

召唤出来的战旗,持续时间25 秒。

4 秒内增加12% 闪躲

4 秒内增加70% 对击退的抗性

4 秒内获取能量的速度提升12%

*主【zhǔ】要坦【tǎn】力来源,不只【zhī】增【zēng】机闪避,且范围内【nèi】的MP几乎不会【huì】减少【shǎo】,可以说绝对领域阿!!

火炬之光2狂战士最强流派加点

题【tí】主【zhǔ】是否想询问“火炬之【zhī】光2狂【kuáng】战士最强流派【pài】加点是什么”?冰霜护盾。根据查询【xún】火炬之光2 得知,火炬之光2狂战士【shì】最强流派加【jiā】点是冰霜护盾,冰霜护盾是狂战士的【de】防【fáng】御技能【néng】,能够【gòu】对远程【chéng】敌人造【zào】成【chéng】大量【liàng】伤害,通过点到10点,可【kě】以获【huò】得冰霜护盾的强化效果,这个技【jì】能在前期非常【cháng】有用,可以【yǐ】有效抵【dǐ】挡敌【dí】人的远程攻击【jī】。

火炬之光2狂战士双持武器加点

1. 暗【àn】影【yǐng】爆发(核心)满,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本【běn】法玩啊,一开始到城里第一【yī】时间把点洗【xǐ】掉加到【dào】这里。
  2. 连环陷阱(关键)5点,没CD,可暴击,把远程怪拉到【dào】你身边【biān】外加晕怪,对部分【fèn】怪物和boss无【wú】效【xiào】,无限晕+AOE+聚怪,好用。
  3. 碎甲(关键)尽量加满【mǎn】,扣敌人护甲,加自身护甲,保命技能之一。
  4. 赤狼1点,暴击【jī】触发,攻击最近【jìn】的【de】2名【míng】敌人,可【kě】暴【bào】击,触【chù】发嗜血的手段之一。
  5. 暴【bào】风爪(核心)5点至少,AOE全【quán】靠他【tā】,可暴击,需【xū】全程保持。
  6. 碎片风暴、暴怒、狂【kuáng】怒【nù】复【fù】仇各一点,作用不大的【de】被动【dòng】技能,取最大收益。
  7. 嗜血满(核心),狂战没不点它的,不解释了。
  8. 战【zhàn】争愤怒(核心)满【mǎn】,根据周围的敌人【rén】数量增加伤害和【hé】免伤【shāng】,全程【chéng】保持。
  9. 剩下的技能点加到利刃专精上。

火炬之光2——双手武器战士型工程师心得


1、【属性点】 精【jīng】英模式首【shǒu】先加体力3和力量2,最终【zhōng】体力100、敏捷【jié】100,其【qí】他全加力量,基本是走力量路线。
2、【技能点】 技能加点:烈焰锤15+震荡10+突击1+举重【chóng】15+超【chāo】能【néng】15+回血机器人15+壁垒15+火与【yǔ】电15+力场15+命运庇【bì】护15=131点(可【kě】以分1点给能量【liàng】支配很实用)。
烈焰【yàn】锤【chuí】和灰烬之震抉择N次,可能烈焰锤伤害是低10%—20%,灰烬【jìn】我没具体测试受什【shí】么影响【xiǎng】,只明【míng】白烈焰锤耗蓝【lán】低、伤害跟武器力【lì】量同步、释放能量加攻击【jī】、攻击貌【mào】似集中,所以选择烈焰锤。
完全战士型,主【zhǔ】动技能操作简单也算单调,适【shì】合喜欢【huān】跳进【jìn】怪里践踏【tà】狂砸的【de】人【rén】。
3、【装备】 使用双手【shǒu】武器【qì】(双手锤、双手斧、双手剑、长柄),个人感【gǎn】觉攻击高【gāo】低【dī】顺序是【shì】锤》斧》长柄》剑,所以最后定型拿锤子。武器不看攻速看施法速【sù】,毕竟【jìng】还是要【yào】靠技【jì】能输出,火炬2平砍是【shì】很郁闷的。
武器面板【bǎn】攻击数【shù】值有点不懂,看多少伤害每秒是远远【yuǎn】不够,所以只看属性面板里的武器伤害【hài】。现在发现最高伤【shāng】害的是【shì】100级双【shuāng】手锤【chuí】突围者,透明锤低一百多【duō】伤害【hài】,但是【shì】漂亮【liàng】加【jiā】的属性【xìng】也实【shí】在,所以【yǐ】暂时选幽【yōu】灵领主之锤作为终极武器。
防具【jù】饰【shì】品【pǐn】跟着等级来就可【kě】以,加力量体【tǐ】力【lì】的比较好,加的其他属性几率太低也不太实用,最终不建议全部穿99级套装,选【xuǎn】择适合自己【jǐ】的比较好。
4、【等级周目】 火炬【jù】2升级和主线走有【yǒu】点跟不上,最【zuì】好刷【shuā】点随机副【fù】任务,怪物【wù】经验会跟着等【děng】级【jí】上升,精英怪经验很多。周目【mù】是跟等级关联的,假如说你1周目升【shēng】级【jí】到100级,就可以【yǐ】直【zhí】接跳【tiào】到4周目,所以要快速升周【zhōu】目只【zhī】要在1周目【mù】升100或者【zhě】直接MOD调级。第一次玩不建议跳周目,一步一步玩才有意思。
5、【刷钱刷石头【tóu】】 地点【diǎn】是【shì】在一章霜冻高【gāo】原【yuán】的相位里,这里随机出两【liǎng】种【zhǒng】相位(出【chū】了【le】某相位刷新地图还是某相位【wèi】,只能重置世界),一【yī】是保护【hù】冰【bīng】柱,刷金色石头首选,还可以刷钱刷装备(石头爆法:二周目+5%免、+40力量,三【sān】周目+1540生【shēng】命,四【sì】周目+200物攻);二是【shì】依次点完四个灯【dēng】打个【gè】BOSS,刷钱首【shǒu】选,6周目【mù】一小时100W+。金色【sè】石头BOSS有爆、开各种宝【bǎo】箱【xiāng】有爆,但是随机没有规律,刷相位仍然是针对【duì】性最强、效率最高。
6、【刷装备【bèi】】 刷装备有【yǒu】3个比较实用方法,一是相位刷(见5,还有其他相位【wèi】);二是BOSS刷,冥王—炼金术【shù】师—战场巨人轮【lún】流刷,开【kāi】传送门在【zài】冥【míng】王门【mén】口,无视小怪【guài】最快路线你【nǐ】懂【dǒng】的,三个BOSS刷新时间刚刚【gāng】好(局域网重置【zhì】世界单刷冥王貌似也行的【de】通【tōng】);三【sān】是【shì】赌博刷,赌博刷【shuā】终极套装其实最快,前提是【shì】要刷够【gòu】钱,三个【gè】城传送赌博,刷【shuā】新也是刚刚好【hǎo】。套装也可以刷伯恩套装商店卷轴去【qù】买【mǎi】,但每次都是随机几样套装单件,卷轴爆率又极【jí】低【dī】,所以不建【jiàn】议【yì】此方法。爆红【hóng】装就全靠【kào】个人【rén】人品,属性【xìng】感觉【jiào】不怎么,仅当收【shōu】藏品。
7、【附魔镶嵌【qiàn】】 工程【chéng】师前期建议镶嵌回吸【xī】蓝【lán】、回吸红、加防御、加掉宝【bǎo】掉钱宝【bǎo】石,跟游【yóu】戏建议【yì】的一样有宝石就打【dǎ】上【shàng】去【qù】。到【dào】2—4周目就狂刷相位打金色宝石,后期理想数量:+5%免【miǎn】10个、+40力量8个、+1540生命6个【gè】、+200物攻【gōng】4个(最终【zhōng】不需要用【yòng】这【zhè】么多,每样留2个备用,全部刷到应该要四五天)。
工程师【shī】武【wǔ】器镶嵌吸蓝宝石比较实用,前期首选,个人觉得最【zuì】终还是+200物攻实在,后【hòu】期有吸【xī】蓝装备【bèi】(白杨头盔【kuī】)基【jī】本不需要镶【xiāng】嵌吸蓝【lán】,但工程师不加专注魔法值太【tài】低(150左右),最好【hǎo】把【bǎ】一孔打【dǎ】+96魔法宝石【shí】,那样恰到好处【chù】。
附【fù】魔没什【shí】么特别【bié】的,用钱砸是真理【lǐ】,主【zhǔ】要附魔【mó】力量体力,敏【mǐn】捷【jié】附魔顺带就【jiù】可【kě】以。装【zhuāng】备等级越高单次附魔属性值越高,顶级【jí】装备单次附魔最高68左右,3次附魔来2次”高超【chāo】“不难,3次【cì】”高超“就很【hěn】难,所以3次附魔【mó】属性总和150点+就知【zhī】足【zú】(修改复制除外,附魔建【jiàn】议MOD调钱,不建【jiàn】议【yì】直接修改,这样娱乐性最强,不调【diào】钱会有阴影损害身心健康)。
8、【刷【shuā】透明武器技巧】 就是幽灵领【lǐng】主武器,目前了【le】解有4种全是【shì】双手武【wǔ】器,分别是1斧1矛2锤,透明武器并不【bú】是【shì】样【yàng】子货,大锤的武器伤【shāng】害数一数【shù】二【èr】。武器等级跟人物等【děng】级来【lái】,100级就刷出100级透【tòu】明武器。
爆落地点是帝国【guó】营地—枯【kū】萎沼【zhǎo】泽【zé】—幽灵墓地,地牢分2层,一【yī】层要收集2个【gè】石头开启二层大门,二层下去就打【dǎ】幽灵领主,爆率【lǜ】很高60%。不【bú】建议重置【zhì】世界刷【shuā】,那样墓地位置、宝石位置【zhì】会改变,刷新【xīn】地图(见9)比较【jiào】好,位置都不会改【gǎi】变。
9、【地图刷新技巧】 火炬【jù】2地图刷新是有规律的,要刷新【xīn】哪【nǎ】张【zhāng】地图,前提不能在此地图开传送门【mén】,然【rán】后【hòu】传【chuán】送至【zhì】其他地【dì】图(4—6副不【bú】同地图),再【zài】回到地图必定刷新。大BOSS刷新【xīn】似乎这招不管用,只能去【qù】刷别的BOSS,基本轮流刷3个BOSS时间刚刚好刷新【xīn】。赌博【bó】刷新比【bǐ】较简单【dān】,基本3个城之间传【chuán】送【sòng】赌【dǔ】博刚刚好都会刷新。
10、【寻找野外附魔【mó】师技巧】 野【yě】外附魔师随【suí】机出现【xiàn】看不出有【yǒu】什么规律,附魔完【wán】想再次【cì】刷新【xīn】只要刷新地图(见9),附魔师就会再次出现。凭个【gè】人经验有几个地图出现野外附魔师几率高:【大【dà】地图【tú】】寒冰通道、盐白荒【huāng】原、裂颅【lú】峡谷、枯萎沼泽,【地牢【láo】地洞】孤地草原通道骷髅【lóu】洞(杀骷髅王图)、奥西亚荒原的【de】裂逢(冰晶洞)、枯萎【wěi】沼泽【zé】的【de】公园(杀狼人图)、分裂战【zhàn】场【chǎng】的灰烬【jìn】工厂(杀机【jī】器人图)、矿洞1—3层(最终【zhōng】BOSS图)。
11、【绿色装【zhuāng】备无【wú】限【xiàn】附魔技巧】 首先要准备足够【gòu】的钱,所有【yǒu】绿色装备都可【kě】以无限附魔(不【bú】需要天然有成长属性),因为是绿色装备就可以附到成长属性,所以【yǐ】要选择高攻击、孔最【zuì】多的【de】绿【lǜ】色装备【bèi】(目【mù】前最【zuì】好的是90多级的【de】3孔【kǒng】绿色扳手)。路线选帝国【guó】营【yíng】地(附魔【mó】)—枯萎沼【zhǎo】泽(打怪),枯【kū】萎沼泽传【chuán】送【sòng】门出去基本【běn】都【dōu】会有个吐白怪的母体,别【bié】打【dǎ】掉母体杀【shā】它【tā】吐的BB升级绿【lǜ】色装备,前期要打【dǎ】满25个怪装备才会【huì】成【chéng】长【zhǎng】,三四次后【hòu】BUG来了,只要打一个怪装备就可以成长,每次附魔出成长属【shǔ】性只【zhī】要传送至枯萎【wěi】沼泽【zé】打个BB就OK,如【rú】此反复效率你懂的。

标签: #火炬之光2狂战士最强流派加点#火炬之光2战士加点攻略