泓泰

哪些游戏是你这么多年以来一直都没弃坑的?

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哪些游戏是你这么多年以来一直都没弃坑的?-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现在姐【jiě】妹们对“起凡【fán】会员怎【zěn】么充【chōng】值”大约【yuē】比较重【chóng】视,大家都想要剖析一【yī】些“起凡会【huì】员【yuán】怎么充【chōng】值”的相关资讯【xùn】。那么【me】小编【biān】在【zài】网摘上汇集了一些有关“起凡会员怎么充值””的相关内容,希望兄弟们【men】能喜欢,同学【xué】们一起【qǐ】来了解一【yī】下吧!

嘿哥们!我们用来发电的仓鼠全都跑了

游戏【xì】是一种【zhǒng】艺术形式,但这种【zhǒng】艺术【shù】形式【shì】却极度依托于【yú】技术的发展【zhǎn】,而随着技术的发展,整【zhěng】体游戏环【huán】境可以【yǐ】说会在短短数【shù】年间变得翻天地覆【fù】。于是我们就能看见许多老【lǎo】游戏走上【shàng】了重置或【huò】重制的道路,但与【yǔ】此同时,也有一些游戏【xì】,历久而弥新,至【zhì】今为【wéi】止都在吸引【yǐn】着无【wú】数玩家的目光。

而【ér】今天【tiān】,我们想和你聊聊,聊聊那【nà】些【xiē】你多年以来一【yī】直没弃坑的【de】游戏【xì】有哪些?

银河正义使者:

其实蛮少的。

我是个极度【dù】缺乏耐心的【de】人,这种性格缺陷大都体【tǐ】现在玩游【yóu】戏上,比如【rú】对开放【fàng】世界【jiè】游戏有着极高的【de】弃游【yóu】率,又比如【rú】玩【wán】了好几年【nián】的网游和手【shǒu】游因为【wéi】一个契机【jī】——可能是当天晚饭吃的太饱让【ràng】我感到有点儿不【bú】舒服——就【jiù】直接删除游戏,再也不【bú】见。

所以【yǐ】对我来说,“多年以来一【yī】直没【méi】弃坑的游戏有哪些?”算是个伪命【mìng】题,不过如【rú】果【guǒ】把这个“多年”的时间给放【fàng】宽一【yī】点儿【ér】,一两【liǎng】年【nián】左右也可【kě】以【yǐ】算的【de】话,那么倒是有【yǒu】不少【shǎo】,像是偶尔登录一下的《动物【wù】之森:口袋营地》、时不时回去【qù】刷一刷【shuā】的【de】《全境封锁》、想起来就打两把的《刀塔2》——我只玩拉比克一个英雄【xióng】,还有就是《无人深空》和《星【xīng】际战【zhàn】甲》。


毕竟我是个读书人,已经偷了一万多个技能了,不能荒废

这【zhè】两款游戏其实【shí】从某种意义上来说挺相【xiàng】似的,《无人深空》和【hé】《星际战甲》都经历【lì】了一个口【kǒu】碑的两极反转,一直跟【gēn】着玩的我确实是体验【yàn】到了一个【gè】游戏作【zuò】品“进【jìn】化”的【de】过程【chéng】,《无人深【shēn】空【kōng】》的故事【shì】想必大家很熟悉了,而有关【guān】于《星际【jì】战甲》的故事,可【kě】以看【kàn】看我【wǒ】以前的一【yī】篇【游戏历史上的今天:《星【xīng】际战甲》正式发【fā】售】。

当然,你也可以看看我下面这一位忠实“仓鼠”的心路历程。

沼雀:

每次聊到这个话题我都会PICK一【yī】下《星际战【zhàn】甲【jiǎ】》,因为他实在【zài】玩不腻【nì】啊【ā】。

我还【hái】记【jì】得初版的《星际战甲【jiǎ】》,虽然也是【shì】一款需要反复【fù】肝【gān】的游戏,但狂暴刷【shuā】的路【lù】线还没有那么明朗,当时【shí】国内【nèi】外对这款游【yóu】戏的评价普遍不【bú】高,游戏也是靠【kào】离【lí】奇的角色造型和世【shì】界【jiè】观吸【xī】引【yǐn】玩家,因为那【nà】个时【shí】候特【tè】别痴迷生物装甲,所以很早就【jiù】入坑了【le】,当时【shí】光是觉【jiào】得神特么帅——“我怎么就这么帅,原来我还能【néng】这样帅”,就这样吸引我玩了几十个小时,至少初【chū】版的《星际战甲》在【zài】我【wǒ】心里就是一个炫【xuàn】酷的3D版DNF。

后来看【kàn】到DE推出“咖喱【lí】P”时我还【hái】以为【wéi】这【zhè】款帅爆的【de】游戏可能要这么走向末路【lù】了,毕竟有太多的例子可以支撑“向玩家乞讨约【yuē】等于死亡”这样的观点,然而令人没想到的是这次众【zhòng】筹却成为了【le】《星际战甲》崛【jué】起【qǐ】的开始,之【zhī】后的游戏内容一波接【jiē】一波,新的【de】战甲【jiǎ】新的模式新的内容,在这期间又不断对系统做出调整适应【yīng】新【xīn】的时代【dài】:比【bǐ】如MOD、近【jìn】战【zhàn】等系【xì】统都在不断调整,诸多改【gǎi】动之后游戏越来越帅,肝的越来越爽【shuǎng】,游戏时间也【yě】突破了数百小【xiǎo】时。

“夜灵平原的黄昏”

你【nǐ】甚至可以在游戏里养猫【māo】养【yǎng】狗,和别【bié】人交换“猫片”养更漂亮【liàng】的猫,听起来有些邪【xié】道,但当时【shí】还【hái】成立了一个猫友交流群,每天对养猫和【hé】吸【xī】猫乐【lè】此【cǐ】不疲,在这期间不知道刷了多【duō】少狯【kuài】犽基因【yīn】,后【hòu】来又更新了夜【yè】灵平【píng】原【yuán】,终于可以每天带着自己的猫咪【mī】去平原插【chā】鱼,偶尔【ěr】和小伙伴刷个夜灵帅【shuài】一下自己【jǐ】,而且即【jí】将【jiāng】开启的第二个平原【yuán】还会加入乐【lè】趣翻【fān】倍的滑板系统,把你变成真【zhēn】实的熊孩子,没【méi】错,在【zài】这款游戏里你不仅【jǐn】能【néng】养狗,吸猫,插鱼,逛街,劫机,暖暖,玩滑板还能开“粉牛”派【pài】对,群体摇摆,甚至还能【néng】刷图。

“粉咖喱派对”

在【zài】不断推出新【xīn】内容的同时,《星【xīng】际【jì】战【zhàn】甲》也不断地展现独【dú】属【shǔ】于他的魅力,从【cóng】“梦中梦【mèng】”开【kāi】始【shǐ】,游戏整体的世界【jiè】观【guān】和【hé】演出形式也【yě】得到了质的飞跃,几个系列任务都相【xiàng】当【dāng】精彩,看到世界【jiè】线慢慢展开【kāi】玩家会发现这个“仓鼠宇宙”的设定是【shì】绝对独特和富【fù】有魅力的,至少【shǎo】目前的游戏【xì】里【lǐ】,我还没有见过哪一款游戏的【de】世界【jiè】观如此独特,“传【chuán】识技术,生物装甲,古代帝国”剧情跨度【dù】极大,高潮也是一波接一波,让人越【yuè】发期待【dài】之后的展开,比如——DE你还我【wǒ】莲妈!

最难【nán】能【néng】可贵【guì】的一点就【jiù】是DE会进行大型的、出人意料的、使【shǐ】人惊喜的各种改进,仔细【xì】想想【xiǎng】还【hái】稍微有点感【gǎn】动,在未卜的前【qián】程面前,DE依【yī】旧选择砥砺前行,回【huí】头看看第一版的《星际战甲》,谁能【néng】想【xiǎng】到这款游戏能走到今天,谁又【yòu】能想到它能【néng】拿下五千万的注册【cè】用【yòng】户?

“填空题:请依次写出以上战甲的名称”

虽【suī】然工作之后玩游戏的【de】时间【jiān】越来越少,但【dàn】是每当《星际战甲》有【yǒu】版【bǎn】本更新时【shí】一定会下回来玩一玩【wán】,其实原因【yīn】也很简单,每一次回到游【yóu】戏【xì】中,DE总是会拿出一些更【gèng】新带给我惊喜,就好像这次7月【yuè】份【fèn】即将【jiāng】到【dào】来的金星平原【yuán】更新。

“命运之城 福特纳”

时【shí】代在不【bú】断【duàn】进步,很多厂商无法推出令玩【wán】家满意的新内容时干脆选择重制或者【zhě】重置,但是这种榨取IP价值的行为真的能持续很久吗?像【xiàng】《星际战【zhàn】甲》这【zhè】种盘活【huó】的【de】游戏是越来越少了,它不仅盘活了,还盘出【chū】了【le】自己【jǐ】的天【tiān】地【dì】,在当下【xià】快餐【cān】式的节奏中【zhōng】实在难【nán】能可【kě】贵。

游【yóu】戏【xì】可以【yǐ】重置,但【dàn】是玩家和市场不【bú】能【néng】,看到游戏重制的感觉如同一根事后烟【yān】,因【yīn】情怀【huái】而爽过之后难免陷入对未来的反思:“这游戏【xì】是真【zhēn】的要凉了吗?”到底是江【jiāng】郎才尽才是强弩之末答案众【zhòng】说纷【fēn】纭,所以【yǐ】对于《星际战甲【jiǎ】》和DE而言他们是幸运的,至少他们成功的【de】把自己【jǐ】盘活了【le】,还越盘越好。

头脑风暴:

这【zhè】周的话题简直撞进了我的心坎,我喜欢并一【yī】直没弃坑的游戏【xì】有两【liǎng】款,他【tā】们都陪我走【zǒu】过了青春岁月【yuè】。

《巫师3》是我在大学【xué】时【shí】期玩的次数最【zuì】多【duō】的【de】单机【jī】游戏,从游【yóu】戏刚发售我就【jiù】沉醉其中无法自拔,经常玩着玩着就发现天已蒙蒙亮【liàng】,通宵爆【bào】肝的行为舍友们【men】都【dōu】习以为【wéi】常。

《巫师3》被我翻过来覆过【guò】去通了不知道多少遍【biàn】,差不多【duō】已经玩烂了。玩它的理由都很【hěn】迷,比如游戏荒啦、有【yǒu】PS4啦【lā】,换新电脑啦,随便【biàn】一个理【lǐ】由就让我想把【bǎ】《巫师3》拖出【chū】来通一遍,即使剧情完结,我依旧会骑【qí】着萝卜在偌大的【de】开放世界四处【chù】奔波,把它当做【zuò】一款【kuǎn】MMORPG游戏玩【wán】,做做【zuò】委【wěi】托打打【dǎ】小怪。

我【wǒ】是一个【gè】比较注重游【yóu】戏剧情的玩家,《巫【wū】师3》的剧情给我【wǒ】留下了很深的印象,与上【shàng】一作的勾心斗角不同,三代主打爸爸找【zhǎo】女儿的主线。虽然有人说满世界找女儿小家子气,没【méi】有拯救乱世的【de】宏伟,但是狼叔【shū】为【wéi】自己爱的人独当一面,这【zhè】种情亲、个人【rén】情感同样可以【yǐ】称为【wéi】伟【wěi】大,令人着【zhe】迷【mí】。另外【wài】丰富的支线任务【wù】和额【é】外剧情【qíng】让玩家做出了无数次抉【jué】择,“为人处世”模拟器【qì】让【ràng】人体会到了【le】人生百态。

《巫【wū】师3》的本体很好【hǎo】玩但DLC更好玩,就【jiù】拿DLC《血与酒》来说,此次【cì】更新【xīn】带我们走进了【le】地域辽阔的南部【bù】王国【guó】陶森特,整个游戏【xì】流程【chéng】大约30小【xiǎo】时左右、90多项新任【rèn】务【wù】、40多个地标、14000条对话、100种装备【bèi】、30种武【wǔ】器、20种新怪物、12种突变、2个多小时的音乐,而且人【rén】物满级【jí】为100级,装备等级【jí】提升至【zhì】大师级别。耿直的CDPR直接把DLC当成《巫师4》来做,简直就是一款新游【yóu】戏啊!现在【zài】这么厚道的游戏【xì】公司属实难见。

游戏品质过硬可玩【wán】性高【gāo】,DLC更是为【wéi】其添砖加瓦,让【ràng】整个【gè】游【yóu】戏内容更加丰富,获【huò】得年度【dù】游戏实至名归,让【ràng】人坚持玩下去也【yě】是情有可原。

第二款我最爱并且一直坚持的就是《魔兽世界》了。

从当年年幼无【wú】知在舅舅【jiù】家接触到《魔兽争霸3》,到现在与联盟合作一起前往娜【nà】迦老【lǎo】家【jiā】直面【miàn】艾萨拉女【nǚ】王,这款15年【nián】经典网【wǎng】游占据了我【wǒ】的青春【chūn】记忆

《魔兽》最吸【xī】引【yǐn】人的【de】就是自由世界,在这【zhè】个开放世界中玩家可以根据自己【jǐ】的爱好选【xuǎn】择【zé】不【bú】同玩法【fǎ】。喜欢热血【xuè】战【zhàn】斗可以去打竞技场或是野【yě】外【wài】PVP,渴望BOSS倒地成就感的可以去打【dǎ】多人【rén】副本,或【huò】者你是【shì】个不想追进度的休闲玩家也可以没事钓钓鱼,刷刷幻化、坐骑,在纳格兰的上空兜几圈,欣赏艾【ài】泽【zé】拉斯的美景截截图做个游戏摄影【yǐng】师。总【zǒng】之,这里我可以【yǐ】做【zuò】一切我想【xiǎng】做【zuò】的事。

除此之【zhī】外最【zuì】吸引我【wǒ】的就是游戏剧情。15年间,8个【gè】资料片和数不【bú】过来的小【xiǎo】说编年史共同打造【zào】了魔兽文化,其间也诞生了不少像伊【yī】利【lì】丹、阿尔萨斯、萨尔等经典角【jiǎo】色。即使过【guò】了这么多年暴雪【xuě】的编剧依然【rán】孜孜【zī】不倦【juàn】的【de】为剧情补(吃)充(书)使其【qí】更加丰满。我们已经把魔兽当【dāng】成一部【bù】美剧,看剧【jù】情才是最重【chóng】要的,推BOSS只是顺手的事。虽然现在很多剧情走【zǒu】向很迷,但【dàn】我还是比较期【qī】待后面的故事【shì】发【fā】展,希望编剧能好好交【jiāo】代下希女【nǚ】王到底【dǐ】是怎么回事,不要再玩弄【nòng】部落玩【wán】家。

说了这么多,其实【shí】仔细想想,自己能继续坚持【chí】玩这【zhè】个【gè】游【yóu】戏的最大原因【yīn】就是朋友了。生活中的朋【péng】友、同学,夏一可工会的诸【zhū】位伙【huǒ】计以及我平时在主城【chéng】闲逛所【suǒ】结识的【de】路人,不论是现实生活还【hái】是虚【xū】拟网络,他们都是我【wǒ】的朋友【yǒu】,他【tā】们成为了我继【jì】续留在艾泽拉斯的理由。

不论是《巫师3》还是《魔【mó】兽世界》他们都陪我走过一【yī】段岁月【yuè】,经历了某种阶段。在我【wǒ】人生低谷时【shí】,他们【men】成为了我的精【jīng】神支【zhī】柱,给了我走下去的【de】勇气。就像电影【yǐng】《头号玩家》所表达的意思一样,游戏的【de】最大乐【lè】趣从来【lái】都不是消遣【qiǎn】和逃避,而应【yīng】该是探【tàn】索和陪伴。与游戏【xì】之间的羁绊情可能是【shì】我【wǒ】能够一直坚持玩下去【qù】的最大理【lǐ】由了。

店点:

对我而【ér】言一直没弃坑的游【yóu】戏,大概就是Dota了。这个Dota不只【zhī】是指【zhǐ】《Dota》,也【yě】包【bāo】括了后来的《Dota2》。

但Dota并不是我玩得第【dì】一款MOBA类游【yóu】戏,我MOBA类游戏的底子还是源于当初很火,现在【zài】却凉【liáng】得差【chà】不多的《起凡三国争霸【bà】》。只是【shì】后来《起凡三国【guó】争霸》变成【chéng】“人民币战士【shì】”的天下后,我才尝试了已【yǐ】经火成半边【biān】天的【de】《Dota》。

但我对《Dota》也仅【jǐn】仅只是停【tíng】留在打人机的【de】地步【bù】,一是因为其技【jì】能键【jiàn】位太复杂;二是当【dāng】时【shí】迫于学【xué】业的压力【lì】,只允许我浅尝辄止;三是当时出【chū】了【le】一款更火【huǒ】爆【bào】的MOBA游戏——《英雄联盟》,并【bìng】且周【zhōu】围的小伙伴都在玩。

尽管【guǎn】如此,我在闲暇或者不【bú】想【xiǎng】打开《英【yīng】雄【xióng】联盟》时仍【réng】会玩一玩【wán】《Dota》打打人机。直【zhí】到大学【xué】时,在一【yī】名老乡的【de】“蛊【gǔ】惑”下,我接【jiē】触了《Dota2》。其实对于《Dota2》我早有耳【ěr】闻,但是大多数都是什么“卡的要死”,“经常掉线”的负面评价;吸引我的地【dì】方也有,就是非【fēi】常【cháng】优秀的建模【mó】与画质。于是我花了一【yī】个小时注【zhù】册了一个《Dota2》账号,还是在那【nà】个老【lǎo】乡手把【bǎ】手的教【jiāo】导下。

凭着以前【qián】多年的【de】MOBA底子以及老【lǎo】乡信誓旦【dàn】旦的“带我飞”承诺,我跳过了一【yī】般新手会进行的人机训练【liàn】,直接匹配【pèi】真【zhēn】人玩家。当时的匹配时间【jiān】真的很长,经常就是3,4分钟才能匹【pǐ】配到一【yī】局【jú】。随【suí】后老乡直接选了全Dota操【cāo】作难度最高的几【jǐ】个英【yīng】雄之一的卡尔,然后说随便我选什么【me】,这把【bǎ】稳赢。再然后他就【jiù】被【bèi】对【duì】面中【zhōng】路的冥界亚【yà】龙打【dǎ】爆了【le】……

Dota圈中一直有句名言【yán】:“我的青【qīng】春【chūn】就是看B神补刀。”虽然我【wǒ】那时【shí】没看过B神的比赛也不知道B神【shén】是谁【shuí】,但我【wǒ】的青春一直都有【yǒu】Dota,这【zhè】就足够了。

时至今日,我《Dota2》的【de】游戏【xì】时间已经达到了【le】2592个小时。这其中有过【guò】破三路翻盘的亢奋,也有过破三路被翻盘的懊恼。但【dàn】无【wú】论【lùn】如【rú】何【hé】,集齐三【sān】五好友于闲暇时【shí】开【kāi】黑几局仍【réng】然是我最大【dà】的乐趣。

但是看看我的段位和分数……嗯,我果然是班子里最菜的那个。

木大木大木大:

乡村生活模拟经营类,“是兄弟,就和我一起种田!”

从初【chū】中时在GBA上【shàng】偶尔【ěr】玩【wán】到了【le】一款《牧场物语》游戏开始,我【wǒ】就【jiù】对这种一【yī】点一滴经营小牧【mù】场的感觉着了迷,每天放学【xué】回家作业【yè】也不写了,饭也不吃【chī】了,直奔矿石镇【zhèn】开始我的牧【mù】场【chǎng】生活【huó】。就算只【zhī】是【shì】给田里【lǐ】的小苗浇水、为牧场清【qīng】理杂【zá】草和石块都让我【wǒ】拥有一种【zhǒng】满足感,这种满足感【gǎn】来自于青春期少【shǎo】年对于私密空间的【de】向往,而在矿石镇【zhèn】,我不仅拥有了私密空间,甚至拥有了自己的一块【kuài】牧场【chǎng】和【hé】村子里的【de】朋【péng】友。

不【bú】知【zhī】道是从什么时候【hòu】忘记【jì】了【le】矿石镇和那些朋友,可能是一【yī】次机器故障带来的存【cún】档丢失,也可能是随【suí】着科技的发展【zhǎn】涌现出越来越多的电脑【nǎo】游戏喜迎了我,GBA那上个时代的画【huà】质已【yǐ】经无法让我投入【rù】其中,乐园也【yě】从矿石镇变成【chéng】了【le】一张【zhāng】张CF地图和一场场LOL的对局【jú】,我也【yě】变得越来越浮躁,如果现在回头去看【kàn】,那个玩《矿石镇【zhèn】的伙伴们》和在《穿【chuān】越火线》运输船【chuán】拿着喷子阴人的我【wǒ】似乎并【bìng】不是【shì】一个人。

偶然的一次机会,我玩到了《星露谷物语》,开【kāi】场故【gù】事就让我【wǒ】感受到【dào】极【jí】大的触【chù】动【dòng】,是【shì】的,如今的社会节奏太快【kuài】了,我们每个人都在某种程度上成为Joja公司的员【yuán】工【gōng】,但只有那个【gè】最幸运者才能发现生【shēng】活中潜藏【cáng】的危机,并拥有一份爷爷留下来【lái】足以改变【biàn】生活【huó】的信【xìn】,于是他来到了星【xīng】露【lù】谷,一处治愈人心的世【shì】外桃源【yuán】。

现在,我【wǒ】们回过头来看看【kàn】多年【nián】前《牧场物语:矿石【shí】镇的伙伴们》如何开场。一对夫妻带着孩子来【lái】乡下郊游,走丢的孩【hái】子被一【yī】个老爷爷发现【xiàn】告【gào】知【zhī】家长,孩【hái】子在老【lǎo】爷爷【yé】的【de】牧场渡【dù】过了【le】快乐而短暂的时光,郊【jiāo】游结束【shù】后孩子回到城市,一直【zhí】和老爷爷信件【jiàn】往来,直到老【lǎo】爷爷【yé】不再有新的回信【xìn】,长大成人后【hòu】的青年来到牧【mù】场【chǎng】却发现老爷爷已经离开人【rén】世,将这座【zuò】不大的牧场留给有责【zé】任的心的人【rén】照顾打理,而你【nǐ】,自告奋勇【yǒng】的接下【xià】了这个任【rèn】务。

无论是十几年前的《矿石镇》还是几年【nián】前的《星露【lù】谷》,从开场剧情就【jiù】已经告诉玩家一件事:忘掉你曾【céng】经的身【shēn】份,你在【zài】我【wǒ】们这里只是一个普通的牧【mù】场【chǎng】主【zhǔ】,没【méi】有【yǒu】人对你从前是【shì】怎样的人、过【guò】着怎样【yàng】的生活感兴趣,大【dà】家在乎的是你【nǐ】作为牧场主在这座与【yǔ】世无争的小村庄开始的新生活。在这里,人与人【rén】之间的关系没【méi】有【yǒu】任何杂质,一切都是那么纯粹【cuì】而【ér】美好,让人不知【zhī】不觉就【jiù】沉浸其中。

所以对于“那【nà】么多年你一直没弃坑【kēng】的游【yóu】戏”这个问题,我的答案是乡村生活模拟经营【yíng】游【yóu】戏【xì】,虽【suī】然真实的乡村生活距离我们太过遥远并且也未必【bì】如同游戏中【zhōng】美好,但在物【wù】欲横流的快节【jiē】奏【zòu】社会花上一些闲暇时间沉浸在纯粹而美好的【de】乡村【cūn】生活【huó】,当然不【bú】会给你带来任【rèn】何其他【tā】游【yóu】戏或许存在【zài】的压力【lì】,而这种【zhǒng】慢节奏【zòu】带来的【de】减压属【shǔ】性,就是我一直【zhí】热爱乡村生活模拟经营游戏并将继【jì】续热【rè】爱的原因【yīn】。

谁不想在世外桃源有一块属于自己的田呢?

小黑麦:

一直在【zài】坚【jiān】持【chí】的游戏应该【gāi】是《英雄联【lián】盟》了,不只是我【wǒ】,大家应该也会有些感【gǎn】同身受吧。

第一【yī】次接触这【zhè】款游【yóu】戏是在S3赛季的时候,记得【dé】自己被电【diàn】脑虐的死去活来,还是在室【shì】友的帮【bāng】助下【xià】赢【yíng】得【dé】了对抗电脑的【de】胜利。从此之后,技术逐【zhú】渐提升、熟练,收获了第一【yī】款【kuǎn】赛季奖励皮肤:胜利女【nǚ】神 伊莉丝【sī】。

当年的游戏体验还是很好的【de】,游戏环【huán】境也比较和谐,官【guān】方对于英雄【xióng】更新和调整【zhěng】的进度仍【réng】然会照【zhào】顾到【dào】玩家。虽说是使【shǐ】用了《魔兽争霸》澄【chéng】海【hǎi】3C的地图与玩法,但它确实【shí】打造出了自己的德【dé】玛西亚【yà】,自【zì】己的【de】比尔吉沃特……自己的【de】宇宙,在巨人的肩膀上站了【le】起来。随后的《英雄联盟》在人气【qì】榜上【shàng】如日中天,各种全球赛事开展【zhǎn】的如火如荼【tú】。

后【hòu】来的《英雄联【lián】盟》随着游戏背景越加的【de】丰富,可供玩家使用的英【yīng】雄角色多【duō】了【le】起来,各种问题也开【kāi】始出现。

第一个就是平衡性。

这个问【wèn】题是个说烂的问题,对于竞技游【yóu】戏中角【jiǎo】色的平衡性【xìng】来【lái】讲真【zhēn】的找不到一个完【wán】美的解决方法,即便是国外的一流厂商。所【suǒ】以说开发【fā】商【shāng】只【zhī】能通过版本的更【gèng】新来调整【zhěng】他们【men】。而《英【yīng】雄【xióng】联盟》在【zài】这一【yī】点上真的可以说是得天独厚。因【yīn】为它宏大的【de】世界观【guān】与赛季【jì】的原因【yīn】,英【yīng】雄有了成长【zhǎng】和故事,游戏【xì】角【jiǎo】色和两【liǎng】者间建立【lì】起【qǐ】了【le】这种三位【wèi】一体的【de】关系。这样,随【suí】着英雄的成长,其【qí】技能和样貌都会发生改变,甚【shèn】至性【xìng】格。如此【cǐ】一【yī】来,对英雄进行调整和重【chóng】做【zuò】变得更加客【kè】观合理。这种现【xiàn】象如今对玩家们来讲已经习以为常,“英雄重做”成为了在“推进故事发【fā】展”与“调整【zhěng】平衡【héng】性”间的游【yóu】戏特色。在这方面《英雄联盟》是做得好的,你几乎挑【tiāo】不【bú】出什么毛病,但大【dà】量的冷门英雄还是【shì】证明了平衡【héng】性【xìng】问题在其中依然是个较为严重的问题。

第二是它的游戏向发生了转变,似乎开始由赛事向游戏靠拢。

如今《英【yīng】雄联盟【méng】》各【gè】种英【yīng】雄的【de】调整和重做似乎以职业玩家的技【jì】术水平为准。然而【ér】职业玩家的水【shuǐ】平确实有【yǒu】高低之分,所以就导致那些被搬上【shàng】荧屏【píng】的英雄再【zài】度被调整。如【rú】果你细心观察会【huì】发现,近些年的刀妹、剑魔、螃蟹……等英雄的削弱与重做似【sì】乎【hū】变了味【wèi】道,他们几乎【hū】都是在赛事比赛中【zhōng】展现强大后【hòu】遭到二度调整。不得【dé】不说,这【zhè】对平【píng】衡赛事【shì】的公平【píng】性来讲确【què】实很【hěn】有效果,但对于【yú】玩家来讲就不那么的有利了。此类英雄的调整让玩家间的比赛充【chōng】满了“强【qiáng】退”与“谩骂”。

很多玩【wán】家拿得出手的英【yīng】雄【xióng】逐渐被动流【liú】失,结【jié】果在【zài】BAN选阶段【duàn】一旦遇到自己“没【méi】有能使用【yòng】的”就会强退游【yóu】戏,或者是在比赛中坑【kēng】了队【duì】友且表示“不知【zhī】道被削弱一事”后【hòu】遭到队友的谩骂与嘲讽……

类似的情况确实【shí】让游戏环境大不如【rú】前【qián】,玩家间的比赛火药味浓重【chóng】了【le】些,但玩【wán】家们对【duì】《英雄联盟》的【de】热爱依旧没有【yǒu】改变。

海涅:

《魔兽争霸3》。

虽然【rán】也【yě】是依托【tuō】于RPG这一形势,但确实是这么多年了还在玩这个游戏。想想【xiǎng】当初是【shì】零几年WCG如火如【rú】荼【tú】的时候入坑【kēng】,后来建【jiàn】造【zào】渐【jiàn】渐淡出大家视【shì】线,人们更喜欢轻松娱乐的【de】RPG快速展【zhǎn】开一场战斗【dòu】,快速结束一场【chǎng】战斗。

最初是【shì】L4T,澄海3C这【zhè】样还处于PVP阶【jiē】段【duàn】的地图,它们的共同【tóng】点是简【jiǎn】化了建造功能,取而代【dài】之的【de】是更丰富的英雄技能与物品特性。后来便【biàn】是【shì】一系列【liè】的衍【yǎn】生地图【tú】直到确【què】立了MOBA类型。

要【yào】说现【xiàn】在,最受欢迎的则【zé】成【chéng】了PVE为主的防守图,PVP过于苛刻的入【rù】门条【tiáo】件让《忍者村大【dà】战》《疾风忍法帖》这些地图显得【dé】有些难【nán】玩,多人共同【tóng】阵线一起努力【lì】破关的防守【shǒu】图就要好【hǎo】得多。从早期【qī】的【de】《火影【yǐng】羁绊》,到《天龙八【bā】部》;从《水之TD》到火出圈的《东方-Card》;从【cóng】《西方世界劫难》到《我【wǒ】的【de】道【dào】姑朋友》,这些PVE地图不断吸收【shōu】新血液演变【biàn】了平台最主力的地图类型。

曾经很受欢迎的Xhero现在也加入了不少流行的元素

其中【zhōng】我【wǒ】最喜欢【huān】的【de】是《宠物小【xiǎo】精灵防御战【zhàn】》和《战三国》,虽然一些人【rén】总【zǒng】说自走棋的【de】渊源是【shì】麻【má】将,但玩过的都知【zhī】道【dào】,和上面两个肯定还是有【yǒu】一些关系的。魔兽RPG虽限制于引擎很多机【jī】制难【nán】以实【shí】现,画【huà】质也难有【yǒu】所突【tū】破,但【dàn】不少当【dāng】下游戏的【de】创意甚至起源都可以追溯到这些民间地【dì】图当中【zhōng】,现在不少MOBA游【yóu】戏的创作【zuò】思路【lù】还要参【cān】考《自【zì】定义英雄【xióng】》和《Dota》,RPG地图真的是一个充满了想【xiǎng】象力的地方。虽然也有一些人靠此谋取暴利【lì】就是了,但总归是少数。

所以我很期待玩到高清版的RPG,《魔兽争霸3》还能继续玩

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