泓泰

大神炉石攻略:砰砰计划版本传说前20防战详解

admin
大神炉石攻略:砰砰计划版本传说前20防战详解-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

今天各位老铁们【men】对“炉石【shí】传说攻略砰砰计划生存”都比较关注,朋友们【men】都想要学习一【yī】些“炉石传【chuán】说攻略砰砰【pēng】计【jì】划生【shēng】存”的【de】相关知识。那【nà】么小【xiǎo】编在网络上汇集【jí】了一【yī】些对【duì】于“炉石传说攻略砰砰计【jì】划生存””的相关内容,希望你们能【néng】喜欢,朋友【yǒu】们一【yī】起来【lái】了解一下吧!

悠悠我心,防战之心。砰砰初开,为其正名。

大家好,我是悠悠我心,天梯顶级分段【duàn】常客且多次登【dēng】顶【dǐng】,g联赛冠军,2018春【chūn】季赛预选赛9强。我从远古时【shí】期起【qǐ】就喜欢玩【wán】控制战【zhàn】,也就【jiù】是大【dà】家说的防战【zhàn】。三十年河东,三十年【nián】河西,现在喜欢玩控制战士的都是信仰【yǎng】战玩家【jiā】。“砰砰计划”版【bǎn】本初开,我用防战在国服顶级【jí】分段打了将【jiāng】近百场【chǎng】对局,最好战绩传说第十五名【míng】。这次【cì】应朋【péng】友【yǒu】“nanostan-信仰”所【suǒ】约,来网易大神分享一下自己的心得【dé】。

控制战士需要长时间的【de】修炼,并【bìng】且构筑也需要【yào】随【suí】着环境的变化而调整的【de】。笔者【zhě】能【néng】达到【dào】高排名,不仅是有一定的实【shí】力保【bǎo】证,当然也借了环境的东风【fēng】。如【rú】果【guǒ】你抄了【le】卡组却不能上分【fèn】,请不要感到沮丧。

说到这,就不得不先分析一下当前的天梯环境。

天梯环境

“砰砰【pēng】计划”版本【běn】给OTK类型卡【kǎ】组【zǔ】带来去了新【xīn】的生【shēng】机,天梯中【zhōng】有【yǒu】包括蓝龙德/克苏【sū】恩德,翻【fān】转【zhuǎn】牧/克苏恩牧,克苏恩术【shù】,冰法/无限火球法等OTK卡组。同【tóng】时,新版本也【yě】使【shǐ】得动物园强度【dù】大幅度上升。在笔者看来,目前术士数量应【yīng】该是最【zuì】多的,强度也是最高,其次是德鲁伊。

天【tiān】梯传说前100的环【huán】境也是术士当道【dào】,治疗园和偶数术共【gòng】同【tóng】占据了【le】半壁江山【shān】。另外,环【huán】境中还有蓝龙德、奇【qí】数贼/奇【qí】迹贼、奇数骑/偶数骑、奇数【shù】猎/法术猎等其他卡【kǎ】组。版本初期,复杂的环境【jìng】是常态。最后,高分【fèn】段已经【jīng】没有【yǒu】翻转牧之类的OTK卡组了,笔【bǐ】者认【rèn】为应【yīng】该是被快攻和带恶魔计划的偶数术【shù】打【dǎ】没【méi】了【le】。

控制战最惧怕的就是OTK卡组。没有OTK的环【huán】境,慢速【sù】战士【shì】就能生存!

构筑分析

卡【kǎ】组代【dài】码:AAECAQcI0gKQB5/TAsrnAs/nAurqApruApL4AgtLogSRBv8H+wy+wwLMzQKb8wL09QKD+wKe+wIA

关于战士的构筑,笔者想多说两句。一定【dìng】记住,战士的构筑【zhù】是要随着环境【jìng】的变【biàn】化而变化的,目【mù】前【qián】的卡组一定还有【yǒu】可以调整的空间【jiān】,所以笔者【zhě】会【huì】从三个方面【miàn】讲解构【gòu】筑,分【fèn】别【bié】是必带卡、可替换卡以及备选卡。

必带卡

砰砰博士: 个人认【rèn】为是【shì】“砰砰计划”版【bǎn】本【běn】最为厉害的【de】橙卡,以【yǐ】后应该会是各种中慢速战士必带的核心卡。这【zhè】张卡能将一些防战与慢速卡组【zǔ】的劣势对局扳回到均势【shì】甚至【zhì】优【yōu】势。举个【gè】例子,没有这张卡,单【dān】一个猎【liè】人死骑的【de】英【yīng】雄【xióng】技能【néng】就可以打崩你。此卡唯一【yī】的问题就【jiù】是技能随机,但好在所【suǒ】有技能的强度都还不错。武【wǔ】器计划:慢速【sù】战士构筑【zhù】神卡,弥【mí】补了战士的小斧子空缺。叠甲效果可以配合盾猛或者鲁【lǔ】莽风暴【bào】打出联动【dòng】。配合哈里森【sēn】吃掉对手武【wǔ】器过牌。欧【ōu】米茄装配:1费【fèi】发现【xiàn】机械已经【jīng】很【hěn】不错了,10费买1送2。最关键的是,可以配合砰【pēng】砰博【bó】士,很【hěn】厉害。盾牌猛击\斩杀:低费高效的【de】解【jiě】牌【pái】。绝【jué】命【mìng】乱斗:慢【màn】速战士必定满编的【de】卡。血刃剃刀【dāo】:全场aoe打1,可以配合苦痛过牌,可【kě】以配合【hé】斩杀【shā】解【jiě】怪。战路:灵活的解场神卡。掷弹机器人:单杀蓝龙人【rén】,五杀报【bào】告兵,返场好卡,还能配合苦【kǔ】痛过牌。苦痛侍【shì】僧【sēng】/盾牌格挡【dǎng】: 战士屈指【zhǐ】可数的过【guò】牌。哈里【lǐ】森·琼斯:有了武器计划之后,哈里森也【yě】成为了战士的【de】必带卡了,可以提高【gāo】过牌效率【lǜ】。

可替换卡

格罗玛什【shí】·地狱【yù】咆【páo】哮: 砰砰博士【shì】的技能是【shì】有【yǒu】一【yī】定进【jìn】攻性的【de】,所以我选择带【dài】吼【hǒu】爹。还【hái】有一个【gè】重要原因是,环境中【zhōng】有大量的偶数术【shù】,没斩杀能【néng】力的卡【kǎ】组打偶数术太难了。天【tiān】灾领主加尔鲁【lǔ】什: 之【zhī】前跟【gēn】一些选手讨论,他们觉得该卡和【hé】砰砰博【bó】士的【de】用途重【chóng】复了。我想说的是,我需【xū】要他的刀来解场或者在游【yóu】戏后【hòu】期提供斩【zhǎn】杀伤害。理想情况是,先变死骑,后变砰砰博士,狂战斧有【yǒu】了,强【qiáng】力英雄技能也有【yǒu】了。阿【ā】扎丽娜【nà】:这卡我【wǒ】还是建【jiàn】议带,当你在陷入僵【jiāng】局或【huò】劣势时,它会创造【zào】无限的可能。同时,这卡娱乐性不错。深陷绝境的哨位:配合【hé】血刃剃刀和【hé】乱斗都不错。枯须【xū】铸甲师:配合哨位【wèi】,盾【dùn】猛以及【jí】鲁莽【mǎng】风暴。鲁莽风暴【bào】:低费清场,缺点是会消【xiāo】耗护甲【jiǎ】,带一张即可【kě】。地塑【sù】师伊普:带的理【lǐ】由是,我【wǒ】的甲比以前厚了。

备选卡

巫妖王【wáng】:强度很【hěn】高并且增加卡组厚【hòu】度的一张卡。不过偶数术有黑骑,蓝【lán】龙【lóng】德【dé】有平【píng】衡【héng】,所以可以不带。红龙【lóng】:和防【fáng】战思路【lù】比较契合的一张卡,但打【dǎ】偶数【shù】术和【hé】蓝龙德几【jǐ】乎【hū】都用不上【shàng】。欢乐的发明家:被【bèi】称为此【cǐ】版本的满分卡,打快攻确实不【bú】错。但是打偶数【shù】术和蓝龙德还是用不上【shàng】。亡者之牌:增【zēng】加厚度的一张牌【pái】,内战多【duō】的话可以【yǐ】考虑带。现【xiàn】在【zài】环境内几乎不存在内战。血吼:目前【qián】来看【kàn】刀数【shù】量够了,可以考虑去掉【diào】一张武器计【jì】划换【huàn】一张血【xuè】吼铁喙猫头鹰:身材不好,但是环【huán】境需要沉默就要带。

对战思路

这个【gè】部分会有所侧重,主流卡组会【huì】说【shuō】详细点,有些类似的对局会【huì】合【hé】并【bìng】讲解。

宏【hóng】观【guān】思路:打快攻找【zhǎo】刀,清场法术;打慢速【sù】找砰砰博【bó】士,拖后期拼卡组【zǔ】质量。偶【ǒu】数术: 整【zhěng】体对战思路【lù】是【shì】把对【duì】方怪【guài】解完打疲劳,很少有对局是你【nǐ】能【néng】在疲劳前依靠吼爹斩杀对面【miàn】。特别考验个人功力的对局,胜负只在毫厘之间【jiān】,细节决定【dìng】了【le】该【gāi】对局的【de】成败。比如【rú】,优先【xiān】用盾猛解怪;欧米茄装配别【bié】贪,能发现一【yī】张也是不错的,因【yīn】为现在【zài】的偶数术都带【dài】游【yóu】荡恶鬼。还需要注意的是【shì】,过牌速【sù】度【dù】要随时调整,因为对局往往【wǎng】都【dōu】会被拖入【rù】疲劳阶段。起手留盾【dùn】猛、斩杀和苦痛之类的,都有的【de】情【qíng】况下可【kě】以留砰砰博士。蓝龙德:还算比较【jiào】好【hǎo】打的对局。整体对战思【sī】路【lù】是“叠【dié】最【zuì】厚的甲,挨最毒的打”。蓝龙德过牌速【sù】度快,所以进入【rù】疲劳时,你还活着的话,就意味着胜利【lì】。我们有三张牌可以处【chù】理【lǐ】掉对手橙武【wǔ】,两张武器【qì】计划【huá】和【hé】一张哈【hā】里森,建议起手时留一个。梦【mèng】境花之后的伤害不【bú】算【suàn】太高,通常情况下,需要提防对手40点左右【yòu】的斩杀。特别注意的是,别被敌方的其他【tā】随从蹭太多【duō】血量。最后,胜负的关键还是取决【jué】于对面胡【hú】的程度【dù】,和我们自己的关系并不大。治疗【liáo】园:不好打的对局,特别是【shì】顶级分段【duàn】的动物园。起【qǐ】手【shǒu】找刀,至于留【liú】不【bú】留乱【luàn】斗,笔者认为不【bú】留,因为顶级分段【duàn】玩【wán】家会防【fáng】的。打术士特别不容易【yì】的地方就是【shì】,你要随时根据对方手牌、情【qíng】况场【chǎng】面情【qíng】况来规划使【shǐ】用【yòng】自己【jǐ】的解牌。思路还是用AOE和武器返【fǎn】场,最终靠卡差赢得比赛【sài】。奇数贼/奇数骑:这两套卡【kǎ】组相比【bǐ】治疗园要好打一【yī】点,因【yīn】为对方手牌【pái】更容易打光。同【tóng】时【shí】,因为【wéi】对面都是【shì】武器职【zhí】业,武器计划也比打术士有用多了。掷弹机器【qì】人能单杀555蓝龙人和五杀报告兵【bīng】。起手需【xū】要【yào】找刀【dāo】,掷弹【dàn】机器人【rén】在【zài】有刀【dāo】的情况下可以留。法【fǎ】术猎:比拼死骑卡的【de】对局,总体还算【suàn】好打【dǎ】。不要去主动触【chù】发对手的奥秘,然后注【zhù】意留好解牌处理【lǐ】四狼【láng】。胜负关键【jiàn】还是看【kàn】谁的死骑卡(砰砰博士)先上【shàng】手。

总结

慢速战士因砰砰计【jì】划再【zài】度【dù】崛起,然【rán】而想【xiǎng】要【yào】掌控该构筑并非易事。笔【bǐ】者是凭着较【jiào】丰富的【de】经【jīng】验,才能在版本初开打【dǎ】出【chū】这样的【de】战【zhàn】绩。这里,不建议初【chū】学者用来【lái】上分,但欢迎大家多尝试防战这【zhè】样的慢速【sù】卡组,体验炉石传说的另外一番魅力。

标签: #炉石传说攻略砰砰计划生存