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魔兽地图编辑器怎么调出阿克蒙德,魔兽争霸3 阿克蒙德

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魔兽地图编辑器怎么调出阿克蒙德

在单位【wèi】面板-不死族【zú】-战役 暴雪给了我们【men】光【guāng】--世界编辑器,要制作一个自己的地【dì】图,我们首【shǒu】先就必须先来【lái】熟悉如何操作它【tā】。   世界【jiè】编辑器分【fèn】为几个【gè】窗【chuāng】口,他【tā】们分别是:地形编辑器、触发事件编辑器、声音编辑器、物体编辑器、AI编辑器、战【zhàn】役编辑器、物体管理器。 世【shì】界编【biān】辑器所【suǒ】有窗【chuāng】口【kǒu】简介:   地形【xíng】编辑器【qì】:配合工具面板可以设置地形、装【zhuāng】饰物【wù】、单位、地区及镜头。   触发器编辑器【qì】:设置触发【fā】器来运行事件【jiàn】,想做【zuò】出任务和情节就【jiù】用它了。   声【shēng】音编辑器:管理和运【yùn】用魔兽【shòu】中的所有声音,也能导入外部声音。   物体编辑器:编辑各种【zhǒng】对象的属性,其【qí】中包括:单位【wèi】、可破【pò】坏【huài】物、物品【pǐn】、技能、升级。   AI编辑器:自定义制作电【diàn】脑玩家的AI模式【shì】。   战役编辑器:可以【yǐ】如同魔兽【shòu】单人任【rèn】务版那样制作出自己的一系列战役。   物【wù】体管理器:可统【tǒng】计和管理【lǐ】放【fàng】置在地图上的所有对象。   搭建舞台场景——地形编辑器   WE基本元素之一【yī】。光【guāng】用地形【xíng】编辑【jí】器就能【néng】制作【zuò】出简【jiǎn】单的对【duì】战地图【tú】。由于【yú】它被设计得【dé】“傻瓜化”,就算是新手【shǒu】操作起来【lái】也【yě】非常容易,仿佛Windows画板一样。   通过【guò】魔兽争霸快捷程序组【zǔ】运行World Editor之后看到【dào】 在这里就可以看到 在把他放到地图上就OK了【le】

魔兽争霸3地图中间有阿克蒙德的地图

又【yòu】是这【zhè】个……是不是【shì】EI的酒馆【guǎn】里【lǐ】能【néng】买到【dào】阿克蒙德的那张?那张【zhāng】地图是我刚接触WE的时【shí】候做的,和同学一起玩过,后来这货居然未经。
地址:http://zhidao.baidu.com/question/1923094729760452867.html

魔兽争霸3编辑器里如何添加新的英雄在祭坛里和其他英雄一样?

魔兽地图编辑器怎么调出阿克蒙德,魔兽争霸3 阿克蒙德-第1张-游戏相关-泓泰

Q:魔兽争霸3编辑器里如何添加新的【de】英雄在【zài】祭坛【tán】里和【hé】其他英【yīng】雄一样?

A:先打开物体编辑器

然后再选定产生英雄和复活英雄的建筑,例如?

找到这个选项

科技树?-?训练单位

双击这个选项打开编辑表

点选添加单位? ? 找到你需要的英雄添加上去就可以了





Q:也就是和其他的【de】英雄一样【yàng】,出【chū】一个后就不能再出,出一个后只能升【shēng】级主城【chéng】才能出别【bié】的英雄【xióng】,这怎么弄【nòng】??


A:这个一般【bān】不需要设【shè】置,但要确认【rèn】在【zài】科技树【shù】选项里确保【bǎo】有升【shēng】级条件以及最大限制。



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