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lols6符文,Lol天赋模拟

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lols6符文,Lol天赋模拟-第1张-游戏相关-泓泰

lols6符文【wén】 S6赛季各位置符文天【tiān】赋,此游【yóu】戏自上线【xiàn】以来,一直深【shēn】受玩家喜爱,那【nà】么【me】想知道lols6符文 S6赛季【jì】各位置符文天赋【fù】的最新攻略及新闻信息【xī】么,下【xià】面跟着小骨来一起学习关【guān】于lols6符文 S6赛季各位【wèi】置符文【wén】天赋的【de】知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏【xì】有更【gèng】加【jiā】深【shēn】入的理解【jiě】。

S6辅助英雄天赋点法?

辅助的天【tiān】赋和符文我【wǒ】们参考的是【shì】闪电狼的王牌辅助SwordArT剑意。最近港【gǎng】澳台【tái】赛区【qū】赛事不多,剑意就去【qù】韩服单排训练,他使用辅助【zhù】位打【dǎ】到了【le】韩服王者22名【míng】的【de】位置。

大多数情况下,剑意使用的是这套符文。

最终天赋选择了【le】坚决系的第二项【xiàng】,这【zhè】个天赋【fù】的效果是【shì】附近有队友补大车时可以同时增【zēng】加双方的最【zuì】大生命【mìng】值,可以【yǐ】让ADC队【duì】友变【biàn】得更肉一些,最大增加300点生【shēng】命效果非常可观。

剑意使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。

红【hóng】色选择双穿【chuān】,他使用奶妈【mā】型【xíng】辅助的时【shí】候比较多,可能他觉得双穿对伤害的提升【shēng】比较高吧【ba】。黄色选择护甲,毕竟经常会被【bèi】ADC点。蓝【lán】色固定CD。精【jīng】华2个生命【mìng】恢复,1个固定CD。

这样的【de】搭配可以【yǐ】点【diǎn】出10%的【de】-CD,在游戏初期就能甩出【chū】更多技能,非常适合以技能为【wéi】生的辅助英【yīng】雄。

看【kàn】了职业选手【shǒu】的【de】选择,相【xiàng】信大【dà】家也都明白S6的天赋应该怎【zěn】么【me】点了,希望大家能够尽快适应新版本【běn】的节奏【zòu】,在S6攀上新的高峰【fēng】!

s6符文天赋

s6符【fú】文天【tiān】赋【fù】 6.3版本【běn】全新符文搭配技巧,此【cǐ】游戏自上线以来,一【yī】直深受【shòu】玩家喜爱【ài】,那么【me】想知道s6符文天赋 6.3版本全新符文【wén】搭配技巧的最新攻略及【jí】新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于s6符文天赋 6.3版本全新【xīn】符文搭配【pèi】技巧的【de】知【zhī】识吧,希望各位玩家了解后能【néng】够【gòu】对【duì】该游戏有更加深入【rù】的理解。

LOLS6大嘴符文天赋加点(ADC)

分析:因为大嘴是后期英雄,所以不能指【zhǐ】望符【fú】文【wén】的不同,来对敌人【rén】造成击杀【shā】或【huò】压【yā】制【zhì】。我们选择的这套稳健型的符文,只要安稳度过前期,后期打团【tuán】绝【jué】对超【chāo】级暴【bào】力【lì】。

天赋的选择上,因为S6就要【yào】开始新的天赋系统【tǒng】了,我【wǒ】们在这里除了给你点出【chū】了大嘴的【de】天赋加点,还详细给你列出了,每个【gè】天赋点的【de】意义【yì】,以便你更【gèng】加了解S6的符【fú】文系【xì】统。

残暴系

第一层:狂怒【nù】:攻击速【sù】度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

分析:攻速对于大嘴明显优于AP伤害提升。

第【dì】二层:盛宴:每【měi】击杀一【yī】个攻城车回复25生命值【zhí】,20秒冷【lěng】却CD。

分析:前期的赖线神技。

第【dì】三【sān】层:吸血习性:使生【shēng】命【mìng】偷取和吸【xī】血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

分【fèn】析:大嘴【zuǐ】的高攻速【sù】对于【yú】吸血的增益很多,甚至【zhì】可以出破败、饮血、水银、吸血枪【qiāng】??直接站撸!

第【dì】四层:赏【shǎng】金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄【xióng】,造【zào】成的伤害【hài】提高1%。

分析:可以与大招的斩杀伤害叠加。

第【dì】五层:破坏打击:攻击穿透提高【gāo】1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

分析:轻语改成额外护甲【jiǎ】穿透【tòu】后,固定穿透格【gé】外珍贵,由于大嘴是混【hún】合伤害,所以【yǐ】除非敌【dí】人特别肉,不会考【kǎo】虑出轻语以及轻【qīng】语的升级【jí】版。

第六【liù】层:战争领主的杀戮:造成的暴击【jī】将【jiāng】治疗相当于【yú】伤【shāng】害15%的生命值,并【bìng】在4秒内攻击速【sù】度提高20%,2秒冷【lěng】却CD。

分析:ADC的通用选择。

狡黠系

第一层:野【yě】蛮:基础【chǔ】攻击和单目标技【jì】能对小兵和【hé】野怪造成的伤害提高【gāo】1/2/3/4/5。

分析:防止漏兵~

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的【de】持【chí】续时间延长【zhǎng】10%。同时【shí】你【nǐ】的药【yào】水将被替换【huàn】为饼【bǐng】干(立【lì】刻回复20生 命值和10魔法值)。

分析:另一层为延长buff时间,药水天赋在前期更有用。

第三层:无情【qíng】:对【duì】生命值【zhí】低于40%的敌方英雄造成的【de】伤【shāng】害提高【gāo】1/2/3/4/5%。

分析:与大招的斩杀伤害完美叠加。

lolS6赏金猎人符文天赋怎么点

新版本的赏金定位是“站撸技能型ADC”,核心属性【xìng】以“暴击”,“冷却CD”,“攻击力”为主。在经【jīng】过了版本测试之后,最终确定移【yí】除【chú】了W和【hé】R的额【é】外伤害,但是增加了E技能的射【shè】程。可见【jiàn】赏金【jīn】在测试【shì】服中【zhōng】表现已经非常强力【lì】, 不得不做了削弱【ruò】。
S6赏金猎人改动解析
被动-厄运的眷顾
每【měi】当厄运【yùn】小姐用普攻命【mìng】中了一个新的【de】目标时,她都会造成额外物理【lǐ】伤【shāng】害。
解【jiě】读:被动【dòng】伤害会随着等级增长【zhǎng】,对小兵和防御塔伤害减【jiǎn】半【bàn】。有了【le】这个被动赏金补【bǔ】兵【bīng】非常顺畅【chàng】,对线换血能力【lì】也属一流。
Q-一箭双雕
厄【è】运小姐【jiě】向【xiàng】敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面【miàn】的【de】目标。两次攻【gōng】击都可以施加(厄运的【de】眷顾【gù】)。
解读:新版本的Q技能可以暴击,是赏金的主要输出技能。
W-大步流星
厄运【yùn】小姐在【zài】不【bú】被攻击时会获得移动速度加成。可以【yǐ】主动释放这【zhè】个技能来获得【dé】攻【gōng】击速度加成,这个加成的持续时【shí】间【jiān】可通过(厄【è】运的眷顾)的连续触发来进行延长。
解读:新版本的【de】W技【jì】能用来配合E技能,不管是【shì】在追击还是逃跑【pǎo】都非常好用,极【jí】大【dà】地弥补了赏【shǎng】金【jīn】没有位移【yí】这个缺陷【xiàn】。并且主动激活【huó】还能获得【dé】3秒的攻【gōng】击速度加成【chéng】,这使得赏【shǎng】金这【zhè】个主要靠技能输出的ADC可以专心地出【chū】+暴击+攻击【jī】的装备,攻【gōng】速方面一双“攻速【sù】鞋”就可以基【jī】本满足需求。
E-枪林弹雨
与老版【bǎn】本变化不大。新版本中【zhōng】施【shī】法距离加强了1000,另外在技能施放的2秒时间内【nèi】可以获得【dé】视野和【hé】减【jiǎn】速敌人。
R-弹幕时间
厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕。
“弹幕时间”可以暴击并造成120%的伤害。
解读:很明显 想【xiǎng】让“暴击”成为【wéi】新版本赏金的【de】最核心属性【xìng】,Q技【jì】能和【hé】R技能都能够暴击,使赏金成为技能爆【bào】发性最高【gāo】的【de】ADC之一。
天赋,符文推荐:
1.天赋
目前赏金的【de】天【tiān】赋【fù】主【zhǔ】流【liú】的都是【shì】凶猛18点,另外12点天【tiān】赋少数人会【huì】尝试【shì】点“坚决”。但【dàn】小【xiǎo】编以亲身【shēn】尝试之【zhī】后【hòu】慎重地推荐大家以下这套天赋,因【yīn】为“狡诈系”的实用性比“坚决系”高太多,更加适合目前版【bǎn】本的爆发性【xìng】ADC。

这套天赋不管是对线还是打团【tuán】伤【shāng】害都非常爆炸,无论【lùn】你是【shì】激进型还是发育型都会爱上这个天赋。值【zhí】得说明的是凶猛第四层选择点【diǎn】“恃强凌弱”是因为赏金的E技【jì】能可以【yǐ】触【chù】发【fā】效【xiào】果,最后一层虽然小【xiǎo】编力【lì】推“冥火【huǒ】之触”,但有兴趣的朋友也可【kě】以尝【cháng】试在对方突进较多的情况下选择“战争领主的嗜【shì】血”,亲测在大【dà】后期拥【yōng】有”无尽之刃【rèn】“,”夺萃之镰“,”黑色切【qiē】割【gē】者“,”攻速【sù】鞋“,”多米【mǐ】尼【ní】克领主的致意“和”电刀“之【zhī】后配合上W技能,切肉【ròu】如【rú】削【xuē】泥。
2.符文:

红色:8个固定攻击力+1个暴击
黄色:9个固定护甲
蓝色:3个成长魔抗+6个固定冷却CD
精华:3个固定攻击
这套符文的特别之处在于【yú】,小编【biān】在红色中加入了一个暴击符【fú】文,这在前期增加【jiā】了一【yī】些运气成分【fèn】,最主要的是如【rú】今暴击【jī】属性的性价比【bǐ】非【fēi】常高,所【suǒ】以【yǐ】带上一个暴击符文不会随着游戏时间【jiān】贬值【zhí】。再者小编【biān】的蓝色符文带了6个固定【dìng】冷却CD,这样【yàng】就提供了5%的固定【dìng】冷却CD,让赏金这个【gè】靠【kào】技【jì】能输出的ADC在前期更加有拼的资本。
出门装,核心装与加点推荐:
1.出门装:

虽然新版本中出现【xiàn】了很多新【xīn】的出门装【zhuāng】,但【dàn】是多兰【lán】剑【jiàn】还是目前的热门首【shǒu】选,性价比奇高。再带【dài】上一【yī】瓶血【xuè】药,基本上是目前最主流的出门装。

“萃取”这件新装备价钱与多兰剑一【yī】样都【dōu】是【shì】450,但【dàn】它绝【jué】对是一件发育神器【qì】,在面对更加暴力【lì】的敌方ADC时,赏金可以选择这套出门装【zhuāng】主发【fā】育【yù】。虽然对拼不及多兰【lán】剑给力,但是萃取的卓越打【dǎ】钱能力使【shǐ】这【zhè】件装备成为最超值的【de】新【xīn】装备。
2.核心装:

这绝对是赏【shǎng】金最暴力的6神装, 推荐【jiàn】上还有一件叫做“死亡之舞”的装备,但是经过小编【biān】的亲测之后认【rèn】为黑【hēi】切要好于“死亡之舞”,冷却缩减的话,符【fú】文【wén】+天赋+夺萃【cuì】之镰已【yǐ】经足够。赏金的最【zuì】后一件装备【bèi】可以【yǐ】根据局势【shì】选择【zé】黑【hēi】切(顺风)或者女妖(逆风)。
3.加点:

赏金在加点上【shàng】是主【zhǔ】Q副W,E只【zhī】点一级,用来留人或者逃跑【pǎo】。有大加大。
对线及团战:
在对线方面赏【shǎng】金最需要注意的是视野和控【kòng】制兵【bīng】线【xiàn】。由于赏金【jīn】拥有极强的对线压制能力,所以在【zài】大【dà】多数情【qíng】况【kuàng】下赏金【jīn】都会处于压制的一方【fāng】,Q和E技能都有不【bú】同程度的推线效果,所以记【jì】住【zhù】E技【jì】能在前期只加一级【jí】,主要用来开视野和留人,不要【yào】轻易对兵线使用,除非【fēi】你决定速推一【yī】波兵【bīng】线回家。
由于赏【shǎng】金没有【yǒu】位移技能,非常惧怕来自河道的Gank,所以切记与【yǔ】辅助【zhù】商量好轮流保【bǎo】持住河道视野【yě】。对于突然而来【lái】的Gank,赏金应利【lì】用E+W的套招【zhāo】来逃走,先把E技能放在【zài】对【duì】方【fāng】追击而来【lái】的【de】必经之路【lù】上,然后马上开启W逃回安全区域。
在对线【xiàn】上可【kě】以利用自己的被动【dòng】效【xiào】果与对方ADC进行换血,平A+Q的伤害在【zài】初期对拼上绝【jué】对会让对手吓一跳,千万不要不自信。补兵方面在【zài】如【rú】今【jīn】版【bǎn】本没有人能够与赏金抗【kàng】衡,因为被动的存在【zài】,就算你是一名【míng】新手ADC玩家,只【zhī】要【yào】记住在兵残【cán】血的情况下对【duì】他进【jìn】行第一次普攻,配合被动【dòng】就能很【hěn】容【róng】易收获补【bǔ】刀。
团站细节:
新版本的赏金团战非常强势,这里有几个需要注意的点。
第一【yī】,E技能的运用。赏金有一个非常实用的开【kāi】团技能【néng】E,E技能在前期对线上没有太【tài】多用处,但是在中后期的【de】团战【zhàn】中E技能用【yòng】来开【kāi】视野【yě】和留人开团,效果都非常卓越,可以把它看作【zuò】是【shì】一个船长大【dà】招【zhāo】的“缩小版”。
第二,团【tuán】战站位。赏金团战站位不宜【yí】靠前,由于没【méi】有位移【yí】技【jì】能【néng】,所【suǒ】以团【tuán】战中【zhōng】的赏金【jīn】往往【wǎng】会成为对手的第一攻击目标,你不【bú】必往【wǎng】前站自然就有【yǒu】敌人主动来靠近你【nǐ】,而你需要做的就是【shì】平A+Q+W+走位平A。
第三,大招【zhāo】的使用。赏金新版本的【de】大【dà】招非常强【qiáng】力【lì】,它是附带【dài】暴击特效的,并且是120%的伤害【hài】。大招的3秒输出【chū】可以造成成吨的伤害,所以我们【men】要确保赏金开启大招【zhāo】后能够有3秒的稳【wěn】定【dìng】输出,最要紧的是保证在【zài】施放期【qī】间不会被对方打断。所以当你想【xiǎng】要施放大【dà】招时要注意观察周【zhōu】围是否有【yǒu】可以【yǐ】打断你的敌人【rén】,比【bǐ】如石头【tóu】人的【de】大【dà】,有闪【shǎn】现的火女,准备恐惧你的末日【rì】...等【děng】等【děng】。记住,最佳的大招施放【fàng】时间绝对不【bú】是【shì】开团的瞬间,而是团战开启【qǐ】后对方【fāng】交了大半技能以后。

现今S5赛【sài】季已经结束,马上迎来S6赛季。在这个新版本的大改动【dòng】中ADC明【míng】显受【shòu】到了【le】拳头【tóu】 的“照【zhào】顾”,成为可以主【zhǔ】导战局输赢的胜负手,而赏金毫无疑问是新版本最【zuì】强【qiáng】力的【de】ADC之【zhī】一。所以小伙伴【bàn】们【men】快快【kuài】抓紧时【shí】间使用赏金猎【liè】人【rén】上分吧!

LOLS6韦鲁斯天赋符文怎么搭配 惩戒之箭出

LOLS6韦鲁斯天【tiān】赋符文怎么搭配?惩戒之箭出装玩法是【shì】什么样的【de】?LOL英雄联盟【méng】之【zhī】中【zhōng】惩【chéng】戒之箭韦鲁斯一度是非常火的ADC,但【dàn】是犹【yóu】豫【yù】这个没有位移的缺【quē】点慢慢走下坡。但是【shì】韦鲁斯【sī】一【yī】样在下路活跃,而【ér】且【qiě】时而会有中单韦【wéi】鲁【lǔ】斯的玩法撑起韦鲁斯的一片【piàn】天。那么韦鲁【lǔ】斯要【yào】怎【zěn】么样玩好呢?下面就为大家带【dài】来精彩的内容,希望可以帮到【dào】大家哦,一起来看看吧【ba】!

天赋:

这里韦鲁【lǔ】斯【sī】的天赋就是ADC的通用【yòng】天【tiān】赋,不需要特别的【de】点法。这里也就不【bú】为大【dà】家多做叙述了。

符文:

符文的话其实韦鲁斯是堆攻击力和穿甲,所以符文为:

红【hóng】色穿甲x9 黄色生命【mìng】值x9 蓝色成长魔抗x9(或者回蓝【lán】也【yě】是可以的【de】,但【dàn】是【shì】打法【fǎ】上需要注意【yì】)精华攻击力x3

出装:

神【shén】装为 黑切、无尽、穿甲弓、幽【yōu】梦(红叉【chā】、电刀【dāo】、或者【zhě】防装)、攻速鞋、破败

出装上因为韦鲁斯【sī】超远的【de】POKE能力【lì】,加上被动的攻速加成效果【guǒ】,所以有破【pò】败和攻速【sù】鞋其实已经足够。

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