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魔兽世界:复仇之潮内容更新补丁说明

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魔兽世界:复仇之潮内容更新补丁说明-第1张-游戏相关-泓泰

来源:NGA

新任务

很多新任【rèn】务和冒险现已【yǐ】在艾泽【zé】拉斯【sī】各处开【kāi】放。一只海龟成【chéng】功入水?你可能没看到【dào】哦。新【xīn】始祖龟【guī】世界任务地下深处【chù】的不祥【xiáng】之【zhī】物在搅动...艾萨拉女王的毒蛇部队正勇【yǒng】敢地【dì】闯入库尔提【tí】拉斯和赞达【dá】拉的海【hǎi】滩 — 把它们击【jī】溃!新纳迦世【shì】界任务所有120级艾【ài】泽拉斯猎人都能与伯拉勒斯的【de】汇帆市场或祖【zǔ】达萨的【de】百商集市的米【mǐ】米尔隆【lóng】的影像交谈。你会发现【xiàn】更多关【guān】于哈提下【xià】落的信息,并在未【wèi】来再次与你的精【jīng】神【shén】伴侣【lǚ】并肩作战。哈提【tí】寻找【zhǎo】代言人并与他【tā】交谈来探索你需要【yào】解决艾泽拉斯命【mìng】运的理【lǐ】解。120级玩家会注【zhù】意到麦格尼【ní】的召【zhào】唤来继续故【gù】事线,并获得艾泽拉【lā】斯【sī】之心的物品【pǐn】等【děng】级提升。麦格尼·铜须【xū】开启炼金术【shù】、锻造、附魔、工程学、铭【míng】文、珠宝加工、制皮和裁缝所有专业的新任务线,每个专业都将获得【dé】史诗【shī】奖励。如【rú】果【guǒ】你的库【kù】尔提拉斯或赞达拉【lā】的专业达到150,回到伯拉勒斯和祖达萨【sà】的主要专业训练师处来【lái】开始【shǐ】新【xīn】任务【wù】。商业工具希尔瓦娜【nà】斯的【de】最终计【jì】划迫使贝恩·血蹄去【qù】寻【xún】找吉【jí】安娜【nà】·普罗【luó】德摩尔,远离窥视的眼【yǎn】睛。在【zài】这个【gè】冲突的时刻,与【yǔ】祖达【dá】萨的【de】Bluffwatcher Proudscar或伯拉勒斯的哈尔弗·维姆【mǔ】班恩交谈【tán】来推进你阵营的议程。阵营战役延续

搏击俱乐部回归

有【yǒu】一个神【shén】秘的谋杀正在进行中,而你需要【yào】去找到答案【àn】。120级时,暴风城比兹莫搏【bó】击俱乐部和奥格瑞玛勇气竞【jìng】技场的搏击竞技场附近【jìn】又将【jiāng】开启【qǐ】一系列吵闹的首领战。当然, 搏击俱乐部只接受【shòu】邀请【qǐng】,所【suǒ】以如果【guǒ】你从未【wèi】进【jìn】入过【guò】搏【bó】击俱乐【lè】部,你需要获得邀请。赞达拉和【hé】库【kù】尔【ěr】提拉斯【sī】敌对【duì】阵营的敌人都【dōu】会掉【diào】落邀【yāo】请函,并且暴风城【chéng】和奥格瑞玛的商【shāng】人A·夏迪偶尔【ěr】也会出售。搏【bó】击俱乐部有【yǒu】了新的首领、一条新任务线、新的幻化装备和新坐骑:布鲁斯【sī】!他是【shì】个好孩子【zǐ】。

冬拥湖现在是史诗战场

冰冻的北方【fāng】重燃战火!在内【nèi】容更【gèng】新的第一周,冬拥湖将成为乱斗。在那【nà】以后,你将【jiāng】在队【duì】伍【wǔ】查【chá】找【zhǎo】器(默认I键)的史诗战场中【zhōng】找到冬拥湖。

新团队副本 — 风暴熔炉

在斯托颂的下面,上古之神的黑暗秘密保留【liú】了多【duō】年【nián】。从9-21开始,集【jí】结你的团【tuán】队来【lái】面【miàn】对恩佐斯的【de】两个恐怖仆从:无眠秘党和乌【wū】纳【nà】特。

德拉诺之王时空漫游

在游戏【xì】日历中标记2019年5月开【kāi】启的【de】德拉诺之王【wáng】时空漫【màn】游【yóu】事【shì】件。2个新的坐骑:兽王【wáng】的铁牙践踏者和兽王的战狼。回【huí】到过去参与挑战吧:奥金顿【dùn】血槌炉渣矿【kuàng】井永【yǒng】茂林地钢铁码【mǎ】头影月墓地【dì】通【tōng】天峰

战场更新

永恒的魔兽世【shì】界战场 — 阿拉【lā】希盆地和战【zhàn】歌峡谷【gǔ】 — 进行了重做。查看阿拉希盆地新乱【luàn】斗:践踏【tà】。你【nǐ】和其他【tā】玩家将【jiāng】组队对抗电【diàn】脑敌人。该乱斗将【jiāng】于9-21那周第【dì】一【yī】次开放。

宠物对战

很多新的凶猛的小【xiǎo】家伙们在这里为【wéi】你【nǐ】而战【zhàn】。鹦鹉乱羽现在可以在你的收【shōu】藏中添【tiān】加一些机械叫声。与赞达拉港口的加兹鲁维或伯拉勒斯的【de】凯【kǎi】尔希·钢【gāng】烁交谈来开始任务。新机械鹦【yīng】鹉【wǔ】任务【wù】奇【qí】妙的新伙伴【bàn】在三个熊【xióng】猫人之谜【mí】团队副【fù】本中被找【zhǎo】到 — 魔古【gǔ】山宝库、永春台和【hé】恐惧之心。收【shōu】集所有是【shì】一个小【xiǎo】而强大的家伙来体验和赢得快【kuài】乐 — 一个只【zhī】能【néng】在潘达利亚找到【dào】的新宠物。缰绳来【lái】袭VI

新传送门房间

在暴风城的法师区和奥格瑞玛的【de】力量谷开辟【pì】了一块新场地【dì】,你【nǐ】的阵营已经将通往艾泽拉【lā】斯其他大陆、外域和德拉【lā】诺的传送【sòng】门【mén】整【zhěng】合【hé】到了一【yī】起。

节日更新

儿童【tóng】周更新【xīn】了新【xīn】任务、新奖励、4个【gè】新宠物和新库尔提拉斯和赞达拉孤儿。其他节日【rì】更新宝库:在今【jīn】年【nián】非常有限的时间中,你将【jiāng】享受【shòu】美【měi】妙的:7月的Luminous Luminaries8月的免费T恤日12月的【de】流浪者节日新【xīn】小【xiǎo】节日希拉斯【sī】·暗月的岛屿是艾泽拉【lā】斯第一个【gè】过【guò】山车的【de】完【wán】美场地【dì】。你只要购买一张价【jià】格低廉的暗月木马【mǎ】门票,就能体验过山车的【de】紧张刺激!你会尖叫!你会不断尖叫。你现在【zài】可以停止尖叫【jiào】了。暗月马戏【xì】团【tuán】

成就

联盟和部落【luò】角色【sè】都完【wán】成阵营战【zhàn】役的玩家能够【gòu】获【huò】得新成就Two Sides to Every Tale来解锁【suǒ】两个新坐骑:联盟角色【sè】获得Ironclad Frostclaw,部落角色获得Bloodflank Charger。

角色

移除了【le】在一个服务器上能【néng】够创建的角【jiǎo】色数量上【shàng】限。账号角色数量上限仍为【wéi】50个【gè】。

职业

灵龟【guī】守护、消散和虚空行【háng】走能够在短暂延迟后通过再【zài】次按键【jiàn】来取消。死亡骑士使用饰品和【hé】药水【shuǐ】等物品现【xiàn】在会取消幻【huàn】影步。德鲁【lǔ】伊超凡之盟现在【zài】立即产生【shēng】40点星界能量。纠缠根【gēn】须的法力消耗降低【dī】了【le】66%。休眠的法力消【xiāo】耗降低了60%。化身:艾露恩之【zhī】眷现在【zài】提供40点【diǎn】星界【jiè】能量【liàng】。平衡猎【liè】人削【xuē】凿【záo】(2级)现在从62级开始缩短野火炸弹的冷却【què】时间(原为【wéi】28级【jí】)。爆炸【zhà】射击现在在目【mù】标【biāo】位置3秒后爆炸,即使目标【biāo】在受【shòu】到爆炸【zhà】射击影响时死亡。倒刺射击【jī】的伤害提高了125%。倒刺射击的流血伤害现在忽略目标【biāo】护甲。眼镜蛇射【shè】击【jī】的伤害提高了【le】25%。震荡射【shè】击现在在【zài】目标的脚上有了额外的视觉【jiào】效果。决【jué】战奥格瑞玛的战蝎宠物现【xiàn】在能够在90级【jí】及【jí】以上时被驯服。束缚射击的定身持续时【shí】间【jiān】延长至8秒【miǎo】(原【yuán】为5秒)。野兽控制射击生存【cún】武僧如果你【nǐ】的【de】怒雷破主【zhǔ】要目标死亡或消失,现在会选择新【xīn】的主要【yào】目【mù】标来造成【chéng】额外伤害。雪怒【nù】之【zhī】怒的叠【dié】加增益效【xiào】果现在会在首【shǒu】领【lǐng】战开始时取【qǔ】消。踏【tà】风圣骑士复仇之怒现在使你下一次神圣震击【jī】、守护之【zhī】光【guāng】、圣殿骑士的裁决或神圣风暴爆击。自由【yóu】祝福的法力消【xiāo】耗【hào】降【jiàng】低【dī】了53%。盲【máng】目之【zhī】光的【de】法力消耗降低了25%。忏【chàn】悔的法力消耗降低了40%。牧师希【xī】望【wàng】象【xiàng】征【zhēng】的引导时间缩短至【zhì】5秒(原为6秒),并且【qiě】现在受急速影响。恢【huī】复的法力值保持不变。希望象【xiàng】征现在能够在救赎之魂状【zhuàng】态下正确施【shī】放。驱散魔【mó】法的法力【lì】消【xiāo】耗降低【dī】了60%。精神控制的法力消耗提高了200%。心灵尖啸的法力消【xiāo】耗降低了60%。束缚亡灵的【de】法力消耗降低了【le】70%。神圣潜行者冲【chōng】动在持续时间【jiān】内现在使最【zuì】大能量提高50点。选【xuǎn】择精力天赋的【de】玩家现在以满能量复活。狂徒萨满祭司升腾现【xiàn】在额外使立即【jí】产【chǎn】生的治【zhì】疗量分配给【gěi】所【suǒ】有附近同伴。升腾不【bú】再复制喷【pēn】涌灵魂【hún】(艾泽里【lǐ】特专长)的治疗【liáo】量。地缚图腾现在消耗400点【diǎn】法力值(原为0点【diǎn】)。浪潮汹涌现在在激活时显示法术【shù】提醒。净化【huà】术的【de】法力【lì】消耗降低【dī】了50%。陷【xiàn】地【dì】图腾的法【fǎ】力消耗降【jiàng】低了【le】75%。恢复术【shù】士恶魔之核现在有【yǒu】了新的法术提醒图像。如果你【nǐ】没有野生小鬼,现在不再【zài】能够使用内爆和【hé】能量虹吸。内爆现在在按【àn】键上显示激活的小鬼数量。恶魔学识

怪物

艾泽拉斯一些最稀有的【de】怪【guài】物【wù】现在只【zhī】能由【yóu】第一个与其交战的【de】队【duì】伍拾【shí】取。这些怪物包括奥伊纳克斯【sī】、阿拉尼和迷时始祖幼龙。

地下城

战争【zhēng】的使者周常任务现在需【xū】要完成所有地下城目【mù】标【biāo】(以前只需【xū】要最【zuì】终首领【lǐng】)。繁盛【shèng】激活时,史诗钥石【shí】地下城中【zhōng】的若干【gàn】非首领敌人已经被【bèi】移【yí】除。被折磨的【de】幽魂【hún】施放灭灵【líng】箭前现在会尝【cháng】试靠近目标。史诗钥石【shí】地下城【chéng】中很多低生命值的怪物不再触发崩裂词缀,比如【rú】风暴神殿的活化小水珠和淤泥水手【shǒu】。诸【zhū】王之眠【mián】史诗钥石的时【shí】间限制延【yán】长了【le】3分钟。压制猛【měng】击增加了警告视觉【jiào】效果。风暴【bào】神殿史【shǐ】诗【shī】钥【yào】石的时间【jiān】限制延长了3分钟。收割激活时【shí】,神殿【diàn】骑士【shì】现在制造【zào】一个【gè】复生之魂。撕裂大脑的施法时【shí】间延长至3秒(原为2秒)。围攻伯拉勒【lè】斯深渊【yuān】的呼唤【huàn】的飞弹速度降低【dī】了40%。塞塔里斯神庙充能【néng】的沙尘恶魔的闪【shǎn】电【diàn】箭现在遵循【xún】法术锁【suǒ】定。隐秘之牙的【de】剑【jiàn】刃【rèn】乱舞【wǔ】现在触发冷却时间。施法【fǎ】时间延长【zhǎng】至1.5秒(原为1秒)。飓【jù】风【fēng】打击和静电冲击的伤害降低了【le】25%。厚鳞【lín】三叶虫骑手的毒性吐【tǔ】息的冲【chōng】击伤害降低【dī】了40%。带电鳞片的伤害【hài】效果现在有【yǒu】0.5秒冷却时间。暴富矿区收割激活时,风险投资公司炼金师现【xiàn】在制【zhì】造一个复生之魂。

海岛探险

海员【yuán】达布隆币商【shāng】人增加【jiā】了海岛【dǎo】探险护甲【jiǎ】兑换物,供【gòng】通过海岛探险【xiǎn】升级的玩家在制造相应物品等级的装备【bèi】。这【zhè】些兑换物【wù】是账号绑定,因此【cǐ】有多【duō】余达布隆币的玩家能够购【gòu】买并寄给小【xiǎo】号。更【gèng】新了海员【yuán】达布隆币包【bāo】,每【měi】次海岛探险胜利现在总是会至少掉落一个。这个改动大幅提高了玩家完【wán】成海岛【dǎo】探【tàn】险周【zhōu】常所【suǒ】获得【dé】的达布隆币数量。

物品

铁炉堡探险者大【dà】厅的克罗姆·粗臂【bì】和奥格瑞【ruì】玛主【zhǔ】大门的艾斯特【tè】蕾·根【gēn】德瑞现在提供新的饱经【jīng】战火的【de】传家【jiā】宝升级兑换物,能够【gòu】将你的传家宝【bǎo】升到120级。降低了【le】使用金币购买所【suǒ】有【yǒu】传家宝升级兑换物的花费【fèi】。耀辉【huī】裂片和镶钻折射【shè】棱镜饰品【pǐn】的增益效果【guǒ】现在【zài】会在【zài】首领战、竞技场【chǎng】和战场【chǎng】开【kāi】始时移除。开发人员说明【míng】:在开始首领【lǐng】战之【zhī】前【qián】这些物品【pǐn】需要进【jìn】行【háng】额外的准备不【bú】是我们的设计目的【de】。镶钻折射棱镜的效【xiào】果已经【jīng】在【zài】评级PvP比赛开始时移除,所以这个【gè】改动是为了让PvP和非PvP战斗保持【chí】一【yī】致。我们把耀辉裂片的效果提高了【le】6%,镶钻折射棱镜的效果提高了15%来补偿这个改动。所有经【jīng】典旧【jiù】世到德拉诺之王的任【rèn】务奖励现在【zài】有一定几率升级至最高史诗品质【zhì】。略微【wēi】提高了经典旧世到【dào】德拉诺之【zhī】王某些【xiē】精良和史【shǐ】诗任【rèn】务奖励的物品【pǐn】等【děng】级。经【jīng】典旧世到熊猫【māo】人之谜由稀有怪物【wù】掉落【luò】的【de】唯一物品现在也有一定几率升级品质。艾泽拉斯之【zhī】心恶魔【mó】学识爆破潜能提供【gòng】的【de】急速降低了35%。增强【qiáng】翻滚风暴【bào】现【xiàn】在使【shǐ】你每【měi】20秒获得风暴使者,并使【shǐ】风暴使者强化的风暴打击造成额外伤害。恢复升腾不【bú】再【zài】复制喷涌【yǒng】灵魂(艾泽里特专长)的治疗量【liàng】。踏风旭日峥嵘在风火雷电【diàn】期间的伤害提【tí】高35%。头【tóu】脑风暴现在【zài】激活三之准则。野【yě】兽控制吞食狂热【rè】伤害描述降低【dī】的数【shù】值与倒刺射击忽略护甲的数值相当。总体【tǐ】有效伤害保持【chí】不变【biàn】。冥狱锁【suǒ】链【liàn】现在【zài】只【zhī】能由死亡骑士和【hé】敌对【duì】玩【wán】家看见,并且不再对图腾造成伤害。亡者魔导师不再近战攻击,并且施放法术【shù】不再有短暂间隔【gé】。亡者魔导【dǎo】师的【de】寒【hán】冰箭现在能够被驱散。重【chóng】铸艾泽拉斯护【hù】甲的花费大于1000金币时,现在【zài】会有额外的确【què】认步骤。羁绊之【zhī】魂的治疗效果降低了【le】40%。诱惑之【zhī】力的邦桑迪现在更容易【yì】看见。死【sǐ】亡骑士【shì】猎人法师武僧萨【sà】满祭司术士

PvP

已经在评级PvP中【zhōng】获【huò】得赛季坐骑的玩家现在【zài】能够【gòu】获【huò】得邪气鞍座,每个赛季最多获【huò】得10个。PvP消耗品【pǐn】商人现在出售滑【huá】翔器工具【jù】包【bāo】。评级【jí】战场10队伍中有【yǒu】3个以【yǐ】上治疗专精时不再能够排评级【jí】战场。寇魔【mó】古寺战场中现在会出现4个新的治疗效果。风暴之【zhī】眼4个【gè】占领【lǐng】点的名字【zì】现在会在【zài】地图上【shàng】标记。涌泉【quán】海滩从喷泉中【zhōng】产【chǎn】生新艾泽里【lǐ】特矿点的时间【jiān】延长【zhǎng】了10秒。这个改动是为了略微【wēi】减缓涌泉海滩的快节奏【zòu】,让【ràng】玩家有更多的【de】时间抵达较远的艾泽【zé】里特。地【dì】图上【shàng】的一些区域(比如篝火、瀑布等)现在会在地图上标记,让玩【wán】家能够更好地呼叫队友。补给品现在【zài】会掉【diào】落新的效果:加速 — 重【chóng】置你的所有冷却时间,并在【zài】短时间内提高你的急速。征服之岛码头现在有一辆额外的【de】投刃【rèn】车【chē】。投刃车现在有【yǒu】更多的【de】生命值。码【mǎ】头的投石车【chē】载具【jù】现【xiàn】在【zài】有【yǒu】了【le】新技能 — 投【tóu】掷瘟疫桶【tǒng】。鼠标移到大【dà】门上时【shí】现在更加清晰地显示其生【shēng】命值。奥特兰克山【shān】谷【gǔ】召唤冰【bīng】雪之王洛克霍拉和森林之王伊弗【fú】斯的仪【yí】式不【bú】再失败。开始地面突袭【xí】需要的深铁矿【kuàng】洞【dòng】补给品和冷齿补给品降低了大约50%。德鲁伊旋【xuán】风【fēng】的法力【lì】消【xiāo】耗降低了33%。Druid荆棘术的法力消耗降低了50%。猎人如果【guǒ】潜行的敌方玩家【jiā】激活焦油陷阱,那么现在会打破潜行。牧师圣言术【shù】:聚【jù】的法力消耗提【tí】高了20%。希望之光现【xiàn】在【zài】消耗3000点法力【lì】值(原为【wéi】0点)。神【shén】圣【shèng】预兆现在【zài】消耗500点【diǎn】法力【lì】值(原为0点)。戒律术士在争霸艾泽拉斯第一【yī】赛季中,我们【men】发现【xiàn】术士【shì】在【zài】PvP中【zhōng】受【shòu】到的【de】物理伤害过高了【le】。我们通过增加了一个【gè】新PvP天赋魔甲术(提高物理免伤来与板甲【jiǎ】职【zhí】业保【bǎo】持一致)解决了这个问【wèn】题。在第二赛季中,我们认为护甲的提升使得术士【shì】在【zài】当前环【huán】境中过于肉盾。这个改动有效地将他们【men】的【de】物【wù】理免伤【shāng】接【jiē】近于锁甲(415物品等【děng】级【jí】时【shí】为【wéi】36%),而以【yǐ】前接【jiē】近【jìn】于板甲(415物品等级【jí】时为45%)。魔甲术【shù】现【xiàn】在使护甲提高150%(原为275%)。战【zhàn】士剑盾猛攻现在提高正确数量的爆击。

专业

铭文【wén】受人【rén】尊敬的【de】法师恩多拉·莫尔海德写了一【yī】个新的工艺图:达【dá】拉然光辉【huī】雕【diāo】文。雕文师们可以在诺森德【dé】的【de】达拉【lā】然购买该物【wù】品,并制造一【yī】个雕【diāo】文来【lái】更新他们从肯瑞托学会的奥术智慧。剥皮在武【wǔ】僧职【zhí】业大厅剥皮野兽现在【zài】奖【jiǎng】励经典旧世【shì】的剥皮点数。

奖励

达萨【sà】罗之战和【hé】风暴熔炉的首领【lǐng】现在掉落【luò】450点神【shén】器能量【liàng】(原为250点)。主要奖励为艾【ài】泽里特的大使任务现在提供1500点神器能量【liàng】(原为1000点)。周常【cháng】史【shǐ】诗钥石奖励箱子的神器能量每层【céng】提高了500点。周常【cháng】PvP奖【jiǎng】励箱子的神器能量每【měi】级【jí】(争斗者、挑战者等)提高了500点【diǎn】。荣【róng】耀【yào】战团和第七【qī】军团声望商人现在出售账号绑定的战【zhàn】争【zhēng】资源【yuán】箱,可以【yǐ】寄给你的小号【hào】。

用户界面

改进【jìn】了很多【duō】PvP战场【chǎng】目【mù】标追踪的视觉效【xiào】果。世【shì】界PvP新的刺客和携带旗帜【zhì】者的姓名板标志现在出【chū】现在角色身上【shàng】。军团再临和争【zhēng】霸艾泽【zé】拉斯的地下城或团队副本【běn】装备难度现在会在外【wài】观界【jiè】面查看物【wù】品时显示。团队资料现【xiàn】在正确地跟随团队规模【mó】设置【zhì】自动【dòng】激【jī】活。

世界

以【yǐ】前资料片的若干传送门已被移除。主城的非首【shǒu】领【lǐng】训练假人现【xiàn】在随你【nǐ】的【de】等级加成。

魔兽世界助手

增加【jiā】了日历支持 — 管理个人、社区和公会【huì】事件,以及【jí】查【chá】看即将到来【lái】的节日【rì】。增加【jiā】了魔【mó】兽世【shì】界社【shè】区和公会聊天的支持。更新了新世界任务【wù】的支持。

错误修正

成就修正了公会成就热【rè】情好客【kè】无法正确追【zhuī】踪船长盛宴佳肴和苏【sū】拉玛【mǎ】奢华大餐等大餐【cān】的【de】问题。公【gōng】会【huì】成就高【gāo】端职业熊猫人【rén】现在显示【shì】正【zhèng】确的公会声望【wàng】要求。角色至高【gāo】岭牛头人德鲁【lǔ】伊熊形态的【de】吃喝动画不【bú】再使身【shēn】体上半部分扭曲。修【xiū】正了随机名称【chēng】功能无法【fǎ】正确为新的【de】人类角【jiǎo】色【sè】随【suí】机命【mìng】名的问【wèn】题。女性【xìng】狼人使【shǐ】用/kiss或/blow使不再发出两次亲吻声音。修【xiū】正【zhèng】了一些装备弓的玩家在化妆室出现【xiàn】两把【bǎ】弓的问题。职业恶魔卫【wèi】士【shì】不再错误地从术士的急速获得两倍的能量恢【huī】复收【shōu】益。这个问题原以为已经被【bèi】修正【zhèng】,但实【shí】际上没有,现在随本次【cì】更【gèng】新【xīn】修正。修正了生命【mìng】释放能够【gòu】在幽【yōu】魂之狼形态下施放的问题。开【kāi】始试练场挑战【zhàn】时不再重置复生。土元素的【de】冷却【què】时间【jiān】现在正确地在首领战结束时重【chóng】置。修【xiū】正了潜行【háng】者施放消失后【hòu】有时保持【chí】可【kě】见并能够被立即【jí】选中的问题【tí】。暗影【yǐng】修正了虚空箭杀死最初目标时【shí】不【bú】会【huì】延长附近目标身上的暗【àn】言术:痛【tòng】或吸血【xuè】鬼【guǐ】之触的【de】持续【xù】时间的问题。神【shén】圣马【mǎ】驹【jū】受到碰撞时不再取消。修正了【le】若【ruò】干【gàn】技【jì】能没有正确施加玄秘掌负【fù】面效果的问题。踏风【fēng】铁布衫现在正【zhèng】确地【dì】在使用屏气凝神等将真气消耗降低至0的技【jì】能时运作。修正了【le】风【fēng】火雷电的元【yuán】灵没有按预期【qī】消失的【de】问题。修正了【le】若干【gàn】风火雷电的复制没有正确施加神鹤印记【jì】负【fù】面【miàn】效果的问题。赤精之【zhī】舞【wǔ】现在正【zhèng】确地提高【gāo】风火雷电复【fù】制的伤【shāng】害。如果怒雷破【pò】的主【zhǔ】要目标死亡,开阖【hé】掌【zhǎng】法【fǎ】不再无【wú】法产【chǎn】生真气。点穴踢特质【zhì】现在正【zhèng】确【què】地提【tí】高风火雷电复制的伤害【hài】。旭【xù】日功现在正确地【dì】作用于风火【huǒ】雷【léi】电【diàn】复制。奥术语言现【xiàn】在使你能够理解同盟【méng】种族【zú】的语言。冰霜【shuāng】修正了寒冰宝【bǎo】珠会额外【wài】造【zào】成一次伤害,并【bìng】且每次伤害会提【tí】高5%的问题。总伤害保持不变。野【yě】兽控制猎人不再错误【wù】地在少于最大集【jí】中值的情况下复活。修正了激活会【huì】影响不使用法力【lì】值的技能的【de】问题。修正了滑翔有时无法激活【huó】的问题。锋锐之【zhī】霜的冰霜易伤现在只影响职业【yè】技能。赤【chì】红渴【kě】望缩【suō】短【duǎn】的冷却时间现【xiàn】在会考虑埋骨之所缩短【duǎn】灵界打击【jī】的【de】冷却时间。月光林地、梦境行者和【hé】禅宗朝圣进行了重建,现在会使你回到更加准确的位置。死亡骑士恶魔猎手德鲁伊猎人法【fǎ】师武僧【sēng】圣骑士牧【mù】师潜行者萨满祭司【sī】术士团队副【fù】本和地下城修正了转【zhuǎn】换【huàn】为敌方阵营时影响玩【wán】家的大量角色行为问题。这些问题包括圣骑士的神圣马驹【jū】和暗影牧【mù】师离开虚空形【xíng】态【tài】后的语言。丰【fēng】灵修正【zhèng】了金币雨视【shì】觉效果的持续时【shí】间有时比预期长的【de】问题。没有限【xiàn】时【shí】完成史【shǐ】诗钥石地下城不再【zài】显示错误的本周最佳地下城完【wán】成情况。达【dá】萨罗之战【zhàn】物品修正了一【yī】些军团再临【lín】掉落的物【wù】品【pǐn】会限制120级才能【néng】使用的问【wèn】题。这些【xiē】物品现在正确地在110级时可【kě】用。侏儒和地精【jīng】的堕落者之颅不再比【bǐ】预【yù】期小。尊崇公会战袍和卓越【yuè】公会战【zhàn】袍不再有时以普通公会战袍的样子出现。调整了很多提供【gòng】宠物的物品的稀【xī】有度,从而更【gèng】好地与对应宠物的稀有度保持【chí】一致。宠物的品质保持不变。修正了奥杜尔的若干首领无法正【zhèng】确地掉落【luò】困难模【mó】式【shì】战利品【pǐn】的问题。大量唯一物品在【zài】你第一次获得它们后【hòu】不再能够【gòu】邮【yóu】寄【jì】给你。修正了切换装备后一些艾泽里特【tè】能量没有正常【cháng】运作的问题。PvP携【xié】带芜【wú】菁时【shí】上【shàng】坐骑不再将玩家的镜头放置到【dào】成熟的芜菁【jīng】内。与召唤法阵【zhèn】或召集法阵交互的【de】玩家【jiā】不再使其他【tā】玩家无法【fǎ】召唤【huàn】洛克霍【huò】拉或伊弗斯。修正了玩家在附近被【bèi】攻【gōng】击时一些岗哨不会【huì】刷【shuā】新守卫的问题。在【zài】评级PvP中战败不再触发额外拾取【qǔ】。奥特兰克山谷碟中碟【dié】

[list][*]专业

附魔修正了关闭【bì】自动拾取时【shí】,在另一件【jiàn】物品正在被分【fèn】解时【shí】开始【shǐ】分【fèn】解物【wù】品【pǐn】可能会失去材料的问题。钓鱼修正【zhèng】了一些【xiē】部落橘色无法在要塞【sāi】中钓鱼的问题。[*[修正了一处暴风城英【yīng】雄谷可钓鱼的水域会返回【huí】错误信息的问题【tí】。修【xiū】正了若干艾泽里特池可以钓鱼的问题。任务【wù】修正了翡【fěi】翠林突袭加尔鲁【lǔ】什尔前哨站与罗杰斯上将【jiāng】相【xiàng】关的严重性能问题。修正了一些玩家在完成【chéng】“心系【xì】麦酒”后无法看到他【tā】们的角【jiǎo】色【sè】的问题【tí】。玩家【jiā】现在【zài】能【néng】够在离开区域时保留“下落不【bú】明”的进度。进行“Hold the Ridge”时,玩家不再【zài】遇到【dào】延【yán】迟【chí】或输入延迟【chí】。小粉现在总是在“驯恐角龙高手”中【zhōng】敌对。修正了一【yī】些任【rèn】务敌【dí】人会意外闪【shǎn】避的问题。世【shì】界【jiè】修正了【le】克莱因鸟舍的低帧数【shù】问题。

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